![[Photoshop] Crear portada de juegos](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2013/07/05/B90982F8D-FauUlWXO3fH.webp)

En este tutorial vamos a estudiar la manera de recrear un video arte cubierta impresionante con sólo un par de fotos y un único conjunto de Photoshop pincel. La intención de este tutorial es mostrar cómo lo que parece un diseño complejo puede ser realmente muy simple cuando se deconstruye.
[Desde ya se les aclara que cualquier comentario ofensivo sera borrado y bloqueado]
Vamos a cavar pulg A continuación se muestra la portada de nuestra inspiración.(asi es como queda)

Cosas a utilizar

http://www.fontyukle.net/en/
http://www.dafont.com/varsity-regular.font
http://wegraphics.net/downloads/textures/subtle-grunge-textures-vol2/
http://www.sxc.hu/photo/1334642

Paso 1
Queremos crear un lienzo en blanco con la misma relación de aspecto como una cobertura de los videojuegos. Elegí 1250 × 1500 a 300 dpi. Esto no es imprime especificaciones exactas, pero no importa ya que esta técnica no se imprimen todos modos.
A continuación, tenemos que reunir unos pocos elementos. Lo más importante es nuestro jugador de la NFL, y los logotipos de apoyo.
Paso 2
Ahora queremos abrir nuestra foto del jugador de fútbol y extraer de él el fondo. Utilice cualquier método que prefiera para hacer su selección. Yo tiendo a usar el modo Máscara Rápida (Q), casi exclusivamente. Experimentar y encontrar un método que usted prefiera.
A continuación, queremos enfocar este tipo un montón. Tanto es así que tiene un aspecto poco natural. Haga una copia de la capa de jugador, y elegir el filtro | Otro | Paso Alto, y mover el control deslizante de manera hasta 6 o superior. A continuación, establezca el modo de fusión de esta nueva capa a Overlay.
Paso 3
Ahora vamos a añadir un poco de textura a nuestra portada. Solía n º 4 del paquete de Grunge textura sutil aquí en WeGraphics. Yo puse la capa por encima de todos los demás y escalar hacia abajo para encajar, a continuación, establecer el modo de fusión de capa a Multiplicar y la Opacidad al 50%.
Yo también lo convierte en escala de grises y con la herramienta de borrador elimina algunos de los media, por lo que no sería demasiado grunge sobre el jugador.
Paso 4
A pesar de que nuestra formación va a ser en su mayoría compuesto por salpicaduras de pintura, yo quiero tirar algo que agrega un poco de profundidad a la escena. Agarré una ciudad de Nueva York de fotos y la dupliqué en la parte inferior. Me puse el modo de fusión a Multiplicar.

A pesar de que nuestra formación va a ser en su mayoría compuesto por salpicaduras de pintura, yo quiero tirar algo que agrega un poco de profundidad a la escena. Agarré una ciudad de Nueva York de fotos y la dupliqué en la parte inferior. Me puse el modo de fusión a Multiplicar.

Paso 5
Ahora vamos a añadir el logotipo de EA Sports por encima del jugador. Copia y pega el logotipo del archivo EPS incluido en la descarga desde arriba. Yo puse el logo de debajo del brazo los jugadores, y borró una parte del logotipo mediante la adopción de la opacidad y borrando la parte que se cubre el brazo.
Luego, en una nueva capa saqué un poco de sombra con un pincel negro suave. Sea sutil en la elaboración de esta sombra!
Paso 6
Bien, ahora viene la parte divertida ... añadiendo pintura. He utilizado las salpicaduras Vol2 establecidos aquí en el grupo de trabajo. Hay algunas cosas que debe prestar mucha atención a las salpicaduras al colocar. En primer lugar, que sólo se utilizan 3 colores, todos recogidos de la camiseta de los jugadores. Un blanco negro grisáceo, naranja, y muy ligero.
Puse algunas de las salpicaduras de color naranja y blanco por encima de la capa de los jugadores para que parezca que están saliendo de su casco o jersey. Todo el resto de las salpicaduras están en capas por debajo del jugador.
Bien, ahora viene la parte divertida ... añadiendo pintura. He utilizado las salpicaduras Vol2 establecidos aquí en el grupo de trabajo. Hay algunas cosas que debe prestar mucha atención a las salpicaduras al colocar. En primer lugar, que sólo se utilizan 3 colores, todos recogidos de la camiseta de los jugadores. Un blanco negro grisáceo, naranja, y muy ligero.
Puse algunas de las salpicaduras de color naranja y blanco por encima de la capa de los jugadores para que parezca que están saliendo de su casco o jersey. Todo el resto de las salpicaduras están en capas por debajo del jugador.
Paso 7
Vamos a añadir el título del juego ahora. Para el "Madden" Elegí una fuente similar a la original de nuestra imagen de la inspiración, pero este es un poco más maltratados, y eso me gusta. La fuente se llama PortagoITC TT . Para el número 12 que utiliza una fuente llamada del equipo universitario . El logotipo de la NFL se encuentra en el zip de la descarga anterior.
También vamos a añadir nuestra cabecera de la consola de juegos a la parte superior. Usted puede agarrar los logotipos de PS3 de la descarga también. Crear un cuadro con el rectángulo de selección también y lo rellenamos con un gradiente (a la izquierda: # 000000 derecha: # 949496) También hice otra tira delgada debajo de la barra de degradado y lo llenó de una naranja muestra del casco jugadores.
Vamos a añadir el título del juego ahora. Para el "Madden" Elegí una fuente similar a la original de nuestra imagen de la inspiración, pero este es un poco más maltratados, y eso me gusta. La fuente se llama PortagoITC TT . Para el número 12 que utiliza una fuente llamada del equipo universitario . El logotipo de la NFL se encuentra en el zip de la descarga anterior.
También vamos a añadir nuestra cabecera de la consola de juegos a la parte superior. Usted puede agarrar los logotipos de PS3 de la descarga también. Crear un cuadro con el rectángulo de selección también y lo rellenamos con un gradiente (a la izquierda: # 000000 derecha: # 949496) También hice otra tira delgada debajo de la barra de degradado y lo llenó de una naranja muestra del casco jugadores.
Paso 8
Para terminar con esto que necesitamos para terminar la parte inferior de la carne gráfica y tal vez un vistazo a nuestros salpica un poco más. He añadido una franja blanca detrás del título del juego y establezca su opacidad al 75%, y luego añadió algunas salpicaduras más grandes debajo para llenar el espacio en blanco.
Yo no podía ayudarme a mí mismo y añadió algunas salpicaduras más grandes detrás del jugador también. Luego añade el logotipo de clasificación del juego a la esquina inferior izquierda para completar el diseño.
Conclusión
Espero que esto te ayuda a ver lo fácil y rápido que puede ser para crear algo de impacto. Juego de vídeo es increíble y dinámica. Para diseñar en ese mundo hay que ser muy creativos e ingeniosos con su arte. Prueba algunas de estas técnicas y experimentar tanto como sea posible. Diviértete y mantener el diseño!


Gracias por pasar!
