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Rayman Origins, genialidad en 2D

Reviews7/25/2012
Rayman Origins, genialidad en 2D


Luego de varios años, regresa a la nueva generacion de consolas el simpatico Rayman pero esta vez con un regreso a sus origenes. Adios al 3D y bienvenido de regreso al 2D, demostrando que aun en 2D se pueden hacer cosas brillantes y perfectas.

Si bien nunca antes habia jugado un juego de Rayman, sabia muy bien quien era este simpatico personaje (seria como no conocer a Crash Bandicoot aunque sea de nombre) y cuando supe de su salida para PS3, sumado a mis ganas de algun juego de plataformas, me dije a mi mismo que seria momento de conocerlo. Lo primero que hice fue averiguar si habia una historia previa que conocer, pero me di cuenta que como la mayoria de los juegos de esta clase, la historia es mas una excusa de juego, asi que simplemente me dispuse a jugar.

Lo primero que me llamo la atencion fue la belleza grafica de la cual el juego hace gala. No estamos ante complejos escenarios tridimensionales, sino ante unos dibujos caricaturescos en dos dimensiones que maravillan por su trazado y sus colores. Ver mi televisor inundado de simpaticos y brillantes colores, asi como de pequeños seres (malos o no) me transporto nuevamente a mi infancia, y es que Rayman tiene ese "toque" infantil, pero que al igual que las peliculas de Pixar, gusta tanto a niños como a adultos.

Como dije antes la historia es mas una excusa, basicamente nuestros ronquidos despiertan a los Darktoons, los cuales enojados deciden "conquistar" nuestro Claro de Sueños, por lo que sera tarea de Rayman y sus amigos volver las cosas a la normalidad. El juego nos ira llevando por diferentes mundos en los cuales no solo rescataremos a nuestros queridos Electoons tomados como prisioneros, sino que tambien deberemos liberar a unas muy sexis hadas, las cuales nos iran dando los tan populares poderes de Rayman (nada, volar, etc).

videojuego


El juego ademas cuenta con las caracteristicas propias de todo juego de plataformas. Tendremos que trepar, saltar, golpear y hasta recolectar "monedas", aunque en nuestro caso seran Lums, que son una especie de haditas pequeñas (y si agarramos una hadita grande, veremos una graciosa transformacion de las hadas pequeñas las cuales valdran momentaneamente doble).
Los enemigos se destruyen al mejor estilo Mario: saltandoles arriba, una para inflarlos y dos para reventarlos o bien golpeandolos con nuestros propios puños. Sea de la forma que sea, y juntemonos o no los Lums, recorrer los mundos es, no solo una belleza visual, sino tremendamente adictivo y divertido (sisi, por que el humor tambien es parte importante del juego, lo tiene si, y mucho).

Los niveles van desde paseos por la Jungla, hasta niveles por el resbaladizo hilo o la caliente lava, niveles bajo el agua o niveles montados en un mas que gracioso Moskito.... y hasta niveles completamente a oscuras! Todo puede pasar en el mundo de Rayman, pero siempre con humor. En cuanto a la dificultad.... bueno si bien los niveles no son terriblemente dificiles y no solo lograremos pasarlos con facilidad, sino que tambien obtener los 300 Lums necesarios tampoco sera un reto, si es dificil completarlos al 100%. Que significa esto? Bien, una vez superado el nivel deberemos obtener 350 Lums para la medalla de Oro, y para el trofeo de Velocidad, terminar el nivel antes de X tiempo, y estas 2 cosas pueden ser MUY, MUY dificiles de lograr.

Una de las ventajas del juego, es que permite incorporar a varios players mas a la partida, trabajando en modo cooperativo, lo cual nos ayuda en varios aspectos. Primero porque enriquece mucho la experiencia, haciendolo mas divertida, segundo por que permite la ayuda mutua para ciertas partes y tercero porque cuando uno muera, el otro podra revivirlo tan solo golpeando el "fantasma" del compañero, mientras que de a uno eso no existe.

Otro apartado divertido del juego es que durante las pantallas de carga podremos manejar nuestro personaje y asi, si son 2 o mas jugadores podran golpearse un rato por amor al arte. Es una pavada lo se, pero hace divertido esa "pausa" entre nivel y nivel. Aunque no se asusten, por que las pantallas no duran una eternidad.... no al menos en PS3 que es donde yo tuve la suerte de jugar este juego. Desconosco como es en otras consolas (creo que en Wii si son algo largas).

Rayman


No quiero olvidarme de ningun detalle del juego, y por lo tanto ya que mencione la increible calidad grafica, y la genial jugabilidad, tengo que hacer mencion tambien a la hermosa musica del juego. Si bien la musica acompaña muy bien, lo mas divertido y pegaso son los cantos o sonidos hechos por algunos personajes, como el canto de los Lums al transformarse o el de los peces bajo el agua, ademas de la divertida musica disco al completar un nivel al 100%. Esto se suma a la ya mencionada perfeccion de jugabilidad y grafica. Como pueden notar, el juego es genial grafica y musicalmente y tambien en la jugabilidad, entonces.... cual es la contra del juego? Bueno yo diria que no tiene. Sisi, leyeron bien! No logro encontrar un apartado en la que note algo que falta o sobre. La dificultad esta bien (podemos discutir si bien o mal balanceada en el avanzar de niveles, pero es buena), la duracion tambien esta bien hecha e incluso los Trofeos para llegar al Platino (version PS3) no parecen algo de otro mundo. Asi que tengo que decirles que este juego es PERFECTO y punto.

Como final no tengo mas que decir que JUEGENLO! No muchas veces uno se encuentra con joyas que son o rozan la perfeccion, pero este juego es uno de ellos y es otra muestra mas que no todo tiene que ser real, no todo tiene que ser en 3D y no todo tiene que tener una historia genial, a veces lo simple puede hacerse perfecto.

Origins





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