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Mi Análisis de Crysis 2 (PS3)

Reviews4/11/2011
Mi Análisis de Crysis 2 (PS3)

Bueno gente, ya esta. Ya salió el Crysis, ya le di una probadita (pero no lo pase) a la campaña y jugue un toque al Multi Player. Como no puedo esperar mas (sin contar que no puedo jugar a la PS3 en estos dias) les traigo ya mismo el análisis (y/o review) del tan esperado juego de Crytek, que solo a los alex no les gusta. Ponete a leer y enterate de si es o no tan bomba como decian que era.

Nota: Las imagenes son de Xbox, en PS3 el game se ve un poco mejor
Nota2: El análisis corresponde a la versión de Playstation 3.

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Ya de movida, ya en el comienzo el menú es bastante monotóno. ¿A que me refiero? Vemos el traje que usamos en el juego de fondo, un efecto en la pantalla medio onda futuro y podemos mover un poco la cámarita Igual, es solo un detalle que ni suma puntos xD. Bueno, ahora si nos adentramos un poco mas en lo que importa.
Voy a contarles un poco la trama, sin tirar ningun spoiler (no sea cosa que termino el análisis y me matan a la vuelta de mi casa xD). El comienzo del game es... Sorprendente, emocionante. Son imagenes con personas de carne y hueso, transmitidas de diferentes tipos de noticieros informando sobre un virus extraterrestre contagioso. Encima, la música que acompaña esta fase es una maravilla. Una vez ya dentro del game, no encontraemos en un submarino, este sufre un accidente y tendremos que salir. Al llegar a la superficie, somos salvados por un hombre llamado Prophet (si jugaste al primero, sabes de quien te hablo) y luego en zona segura el nos da su traje y se mata. Y ustedes diran ¿Pero que traje? En Crysis usamos un traje especial llamado "Nanotraje", con este, adquirimos habilidades sobrehumanas (gran movilidad, invisibilidad, etc). Enseguida nos enteramos que tenemos que contactarnos con un tal Doctor Gould, mientras el mundo es acechado por alienigenas y los malitos humanos que nos quieren matar, pensando que somos Prophet :3



La jugabilidad del Crysis es muy buena. Es uno de esos juegos que te los pones a jugar y al rato notas una clara diferencia con los demas juegos del genero (FPS). ¿Jugaste al Half-Life? La sensación al jugar Crysis es similar, un juego que innova y que te da ganas de jugarlo constantemente, y que de alguna manera, podría llegar a quedar marcado en tu vida Con el Nanotraje podremos, movernos rápidos, realizar increíbles saltos, hacernos invisibles y utilizar un escudo. Obviamente, todo esto es limitado por la barra de energía que aparece en el inferior derecho de la pantalla. La vida es como en todos los games de hoy en día, sin barrita alguna, cuantos mas tiros te dan seguido, más fácil caes. Te das cuenta cuando estas a punto de ser derribado por la sangre en pantalla y por como escuchas.
Además de hacer todas esas cosas con el traje, también podremos tomar enemigos del cuello y lanzarlos por los aires, caer desde grandes alturas sin morir o incluso pegando un puñetazo en el suelo al caer, lo sorprendente de esto es el detalle, como te ensucias la cara y rompes el piso es muy realista. También podremos liquidar a los enemigos sigilosamente (clavándole un cuchillo en la yugular, etc). Pegar con el arma o un puñetazo es posible, además, algo muy bueno es pegarle una patada a los autos, aplastando enemigos o simplemente para apartarlos Una cosa muy piola, es que podemos correr rápido y luego deslizarnos sobre el suelo a velocidad
Al igual que el HL, podremos agarrar varios objetos del entorno y lanzarnos (cosa bastante estúpida, no sirven de mucho xD). Además, contamos con unos binoculares que nos permiten incluso marcar determinados objetivos para verlos a través de las paredes (alto cheat xD). Y al igual que su competencia más directa (más que nada porque los games salieron casi al mismo tiempo), osea el Killzone 3, acá también podremos usar algunas paredes y objetos como cobertura y asomarnos por los mismos.



Además de los mogólicos de los enemigos humanos, también están los extraterrestres. Son varios los tipos, pero yo solo me tope con un tipo de ellos, su forma es como la de un humano pero con joroba y espalda muy ancha y cara media de animal malito xD. En su espalda además tiene unos tentaculos, al matarlos adquirimos los puntos para mejorar el traje. Acá todas las habilidades del Nanotraje que mencione antes pueden ser mejoradas. Las armas NO pueden ser mejoradas, solo le podemos agregar cosas (diferentes miras, silenciador, etc). Las armas, por ahora, no son taantas, y si mal no se, no son varias alrededor del juego. Los escenarios no son muy amplios, pero tampoco son lineales. Hay un poco de libertad de exploracion y un buen campo de batalla, que permite el tipo de táctica de cada uno ¿Queres ser un kamikaze o vas a infiltrarte onda Solid Snake? A todo esto, sumale que podes manejar algunos vehiculos de guerra, bastante útiles cuando te estan cagando a fierrazos Los objetivos del game, por lo menos hasta donde llegue yo (debo haber jugado 4 horas de la campaña mas o menos) no me parecieron muy diversos, pero aún así es muuy adictivo si te gusta el genero, además la trama engancha bastante para ser un FPS (casi siempre lo que importa en el genero este es salir a los corchazos xD). Algunos colegas que pasaron el game me dijeron que la campaña les duro alrededor de 10 horas, bastante, teniendo en cuenta más que nada la duración de los FPS de hoy en dia (6 horas).
Peerooo también esta el Multi Jugador, que la verdad (y que quede entre nosotros) es una copia del Call of Duty. Es prácticamente lo mismo, te creas la clase y le vas cambiando las armas y los diferentes "Perks" (como se los llama en el CoD) que nos permiten estirar la duración de la energía o cosas de ese estilo. Lo que si me gusto mucho fueron los mapas, jugue solo en 5 o 6 y la verdad que son bastante lindos. Más grandes que los del mencionado COD y con un diseño (no solo a nivel visual) impactante. Por ejemplo: Hay uno en un edificio derribado, un cacho de este se imaginaran esta todo torcido, esta re copado meterte en todas las habitaciones quebradas y medias destrozadas Los modos de juego son los típicos de todos, no hace falta que me los ponga a nombrar :3 Los que mas "sobresalen" son dos: Punto de Impacto que consiste en encontras cápsulas de energía alienigena por equipos; y Extracción que trata de hallas los módulos del Nanotraje de forma individual (creo, no estoy muy seguro )



Los gráficos. Algo que Crytek prometió que iba a ser groso, ya que utiliza el nuevo motor gráfico de la compañia: El CryEngine 3. Empecemos por los personajes: Se ven bastante bien, los detalles del rostro y sus gestos quedaron bastante reales, lo que no me gusta es que en ocaciones parecen "duros" o "gordos". Las animaciones del personaje que utilizamos son buenisimas, como se mueve el arma, todo esta re bien ¡Se le ven las piernas! Increíble Las sombras son geniales, y me llama la atención que para ser un juego de consola no se vea con "dientes de sierra" (como algunos lo llaman), esto es cuando el contorno de la sombra se ven cuadraditos en forma de escalera. El diseño del entorno es simplemente ESPECTACULAR. Nunca vi algo tan zarpado, todo es precioso, la parte en la que llegas a la ciudad ni te cuento, te agarra un infarto de lo real que se ven los edificios, los autos, hasta los tachos de basura xD. Obviamente, algunos detalles (como plantas) no se ven muy bien cuando nos acercamos, pero bue, es algo minimo. Igualmente, cuando hay grandes pedazos de plantas y pasemos a través de ellos, se mueven La iluminación es otra cosa muy destacable del juego, como se refleja en el agua, en tus ojos, en todos lados, la iluminación es la mejor que vi hasta hoy, lo mismo digo con el entorno. Un detalle copado (que mucho no tiene que ver con los gráficos) es como todo se pone en nuestra vista ¿A que me refiero? Si pasas por al lado de una tuberia rota, se te moja la cámara de una forma muy real (de forma similar a cuando le pegas al suelo al caer y se te ensucia la cara de tierra). El impacto de las balas en los diferentes objetos esta muy bien logrado. Obviamente el juego no cuenta con la destrucción del Bad Company 2, solamente se destruyen las cosas básicas (autos, barriles, etc).
El juego cuenta con un par de bugs, no son muy molestos pero están presentes. Si bien cuando matamos a los enemigos quedan echados en el suelo (no se traspasan entre ellos), a veces quedan en una posición cualquiera (ej: Queda con el brazo levantado xD). Otra es que por más que la IA es bastante buena, a veces hacen idioteces como mirate sin hacer nada xD. También suele ocurrir el típico bug de que traspasen algun objeto. Como mencione, la IA es muy buena (lo juego en Veterano, la ante última dificultad seleccionable). Los panchos a veces no te dan respiros (sino tenés el escudo y la posibilidad de ser invisible te violan xD), los HDP incluso a veces llaman refuerzos y vos queres putearlos a ellos, al que te vendió el game y a vos mismo por haberlo garpado 300 mangos!!
El sonido del game es muuy piola, las voces están buenas (lo tengo en gallego y no esta nada mal xD), los ruidos de los disparos son muuuy realistas y la banda sonora es bastante piola. El juego creo que tiene 51 trofeos (en PS3 obvio), y te dan bastantes trofeos por jugarlo en Veterano y/o Super Soldado (ésta última es la última dificultad, te matan de 2 tiros xD). La instalación en la PS3 te consume 4 GB (en PC si no me equivoco es alrededor de 10).



Conclusion

Crysis 2 es un FPS muy bueno. Completamente recomendable, por el momento, por lo que jugue, es uno de los mejores FPS, es prácticamente perfecto en todo aspecto, tal vez algun que otro detalle es quejable, pero en redondo, es imposible que no lo tengas si tenés PS3, Xbox o máquina que te lo corra y sos fan de los FPS.

Jugabilidad - 9
Diversión - 9,50
Gráficos - 10
Sonido - 9
Puntaje Final - 9


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