Siguiendo con la dotacion de los buenos titulos de este 2012, hay muchos y la verdad que algunos no se esperaban ver a algunos, pero todos ellos son grandes titulos asi algunos digan lo contrario. Dejando de lado eso sigamos con la lista, un poco menos extensa esta vez.
Pero a pesar de no haber esta "muy voceados" han llegado a ser buenos títulos, aunque algunas veces los tildaron de "solo buenos", la realidad es que los juegos que van a ver acá lo merecen. Así una pagina X diga que no lo merece. Los pondré por orden de salida, así vemos como un "Repaso" o este año 2012 en cuanto a los videojuegos lanzados ¿Listos?.
ROCKSMITH
Aprende a Rockear con tus propios instrumentos.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, X360 y PS3
Género: Otros, Música
Lanzamiento: 27 de septiembre de 2012 y 25 de Octubre para PC.
Hace un par de años que no se ve señal de vida del genero musical en los videojuegos, y lo mas llamativo venia a ser el Rock Bands y Guitar Hero, pero al parecer esas franquicias han dejado de traernos juegos como lo hacían antes, por eso Ubisoft ha visto el momento perfecto para sacar a la luz su nueva franquicia y abrirse paso en este genero un tanto "abandonado" y ha visto bien "innovar" en este aspecto ya que ha diferencia de otro títulos jugaremos con auténticos instrumentos.
Eso es lo mejor de Rocksmith, ya no jugaras mas con piezas "de juguete" para poder ser un héroe de la guitarra, así desempolva su guitarra y ponte manos a la obra en este juego de Ubisoft. Posee grandes títulos que gustaran a mas de uno así que aprenderás y divertirás en Rocksmith.
DEAD OR ALIVE 5
Uno de los mas conocidos juegos de lucha regresa.
Desarrolla: Tecmo
Plataforma: Xbox 360 y PS3
Género: Acción, Lucha
Lanzamiento: 28 de septiembre de 2012
El afamado Team Ninja regresa a la actualidad con la quinta entrega de la archiconocida y veterana serie de lucha 3D Dead or Alive. Y lo hace con las mismas cualidades de siempre y varias sorpresas, incluyendo varios personajes invitados de la saga Virtua Fighter.
La serie lleva con nosotros desde los tiempos de Saturn y de la primera PlayStation, si bien el primer título debutó directamente en los salones recreativos allá por mediados de los 90. Con el paso de los años esta serie se ha convertido en una de las más populares de su género, debido principalmente a dos factores primordiales: el sistema de lucha -realmente único- y al sugerente plantel de personajes, repleto de bellezas. Y ambos ingredientes están bien presentes en esta nueva edición de DOA.
JUST DANCE 4
¡La fiesta ha comenzado!
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: X360, PS3, Wii y Wii U
Género: Rol, Otros, Música
Lanzamiento: 1 de octubre de 2012 y 30 de Noviembre para Wii U
Después de tres ediciones bastante atractivas, Ubisoft nos presenta la nueva entrega de su archiconocido simulador de baile Just Dance 4, edición que, poco después de aterrizar en las tres consolas de sobremesa principales, llega a la nueva Wii U, una máquina que quiere contagiarse de los ritmos más actuales. Un listado de canciones enorme, gran variedad de estilos musicales y la misma diversión "party" de siempre nos acompañan en un lanzamiento que, no obstante, trae muy pocas novedades con respecto al resto de versiones.
De hecho, nos hallamos ante una edición prácticamente idéntica a la de su hermana pequeña, la Wii, apostando por los "wiimotes" como herramientas principales de baile. Las coreografías para hasta cuatro usuarios simultáneos vuelven a ser la principal baza de este lanzamiento para Wii U, que hace actuar al GamePad como espejo de lo que ocurre en pantalla, sin introducir una nueva jugabilidad. Pero... ¿es esto negativo? En absoluto, porque el título sigue funcionando a la perfección, siendo una apuesta segura para tardes con amigos.
NBA 2K13
La fiebre del Basket la trae NBA 2K13
Desarrolla: Visual Concepts
Plataforma: X360, PS3, Wii, PSP, iPhone, iPad, Android, Wii U
Género: Deportes, Baloncesto
Lanzamiento: 5 de octubre de 2012
Un año más la fiebre del basket arranca un poco antes gracias a la llegada de NBA 2K13. Y como muchos esperábamos, se trata de un excelente simulador de baloncesto que destila calidad y variedad a mansalva en todas sus facetas.
El 31 de este mismo mes arranca la temporada 12/13 de la NBA, campaña que promete ser una de las más interesantes jamás disputadas merced a la barbaridad de cambios y fichajes que se han dado durante el ajetreado verano. Y como es menester 2K Sports se adelanta a dicho acontecimiento con su nueva entrega del aclamado NBA 2K, título que prosigue la senda marcada por las dos ediciones precedentes de la franquicia pero que está aderezada por alguna que otra innovación de gran calado, especialmente para nuestro mercado nacional.
DISHONORED
Sé el asesino de la ciudad de Dunwall.
Desarrolla: Arkane Studios
Plataforma: PC, X360 y PS3
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 12 de octubre de 2012
El 2012 estuvo lleno de sorpresas y la mas grande fue este juego, Dishonored, nos pone en la piel de un guardaespaldas que se inmerso en un Conspiracion contra el actual mandato de la emperatriz y al lo culpan por todo lo ocurrido. Pero no estas solo en esto, alguien decide darte su "don" para que combatas a los villanos y salgas victorioso. Ademas de traer de vuelta la dicha a Dunwall City y acabar con toda la corrupcion actual.
XCOM: ENEMY UNKNOW
La tierra es invadida por enesima pero como siempre tu la salvaras.
Desarrolla: Firaxis Games
Plataforma: PC ,Xbox 360 y PS3
Género: Estrategia, Turnos (Ciencia ficción)
Lanzamiento: 12 de octubre de 2012
El género de la estrategia por turnos tiene muchos grandes nombres, pero el de UFO (XCOM) es uno de los más representativos. Iniciada por Mythos Games y Microprose a mediados de los noventa, la saga comenzó con paso firme aunque poco a poco ha ido perdiendo fuelle tanto en términos de popularidad como en respaldo de la crítica. ¿El motivo? Unos últimos episodios bastante discretos en términos de calidad.
Ahora Firaxis, los creadores de la saga Civilization, se atreven a recuperar la serie para el gran público, y lo hacen con una estrategia por turnos sencilla (que no simple) y realmente divertida y agradable. Las claves de la franquicia siguen siendo las mismas: investigación, desarrollo de instalaciones y misiones en rincones de todo el mundo con nuestros pelotones de soldados. Pero Sid Meier y compañía saben imprimir a la franquicia su toque de diseño más amable y de componente adictivo hasta lo enfermizo, todo ello para hacer que llegue a un público algo más amplio sin que los hardcore de la IP se sientan traicionados.
ASSASSIN'S CREED III
Del renacimiento a la revolución norteamericana, el credo debe continuar.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, X360, Wii U y PS3
Género: Acción, Aventura (Histórico)
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012 y 21 de Noviembre para PC.
A pesar de que en realidad no hace demasiado tiempo que se anunció, la espera por Assassin’s Creed III se nos ha antojado interminable. Puede haber sido por el cambio de contexto, puede haber sido por las inagotables promesas de incorporaciones jugables y puede haber sido también porque hasta la fecha ninguna entrega de la saga ha decepcionado, pero huelga decir que el debut de Connor para la franquicia ha sido probablemente el lanzamiento más ansiado del 2012.
Ubisoft, contradiciendo las críticas habituales hacia toda saga de lanzamientos de periodicidad anual, logra un producto sorprendente, fresco y sobresaliente. El nuevo Assassin’s Creed logra apoyarse en los pilares que han hecho grande a la franquicia, pero al mismo tiempo consigue atesorar un componente único que separa a este último episodio de todos los que hemos visto hasta ahora. La compañía gala prometió un salto generacional para la IP, y si bien la afirmación puede resultar algo exagerada y para que sea más exacta habrá que esperar al próximo ciclo de consolas, lo cierto es que el avance cualitativo es formidable.
Connor (Ratonhnhaké:ton en su idioma nativo) se revela como un héroe carismático y brillante. Uno que jura venganza contra sus temibles y poderosos enemigos, y que no temerá sacudir los cimientos de una sociedad convulsa y tratada con el habitual respeto y rigor histórico por parte de los responsables del título. Experiencias jugables muy variadas y divertidas, historia con gancho y valores de producción impecables para uno de los mejores lanzamientos en lo que va de año.
NEED FOR SPEED MOST WANTED
Vuelve la franquicia de 2005 y se consagra con este buen titulo.
Desarrolla: Criterion games
Plataforma: PC, X360, Vita, iPhone, iPad, Android, Wii U
Género: Conducción, GT, Arcade
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012
Criterion Games, el estudio británico que dio origen a la serie Burnout, se vuelve a encargar de la saga Need for Speed tras el irregular capítulo que supuso The Run. Y ya no nos cabe ninguna duda de que los desarrolladores de Guildford (Reino Unido) tienen un talento especial, ya que todo lo que tocan acaba convirtiéndose en un título sensacional. Lo lograron hace dos años con el "reboot" del añorado Hot Pursuit, y ahora han vuelto a hacer lo mismo, sólo que con otro clásico de la serie: Most Wanted (estrenado en el 2005).
Aquel videojuego brilló por su carácter "sandbox" en una ciudad industrial plagada de eventos en los que competir. Debíamos correr para convertirnos en los más buscados, burlar a la policía y conseguir cada vez mejores coches, mientras nos divertíamos en un esquema jugable tan variado como adictivo. Una fórmula que funcionó, y de la que la desarrolladora inglesa recoge toda su esencia para darnos un nuevo Need for Speed: Most Wanted adaptado a los nuevos tiempos, y apoyado en el saber hacer de Criterion, que no es poco precisamente.
HALO 4
El Jefe Maestro ha regresado, con mas aventuras y accion.
Desarrolla: 343 Industries
Plataforma: X360
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 6 de noviembre de 2012
El trono de rey de la marca Xbox actualmente está realmente caro. Con la salida de sagas como Gears of War en esta generación, y la consolidación de la marca Forza Motorsport, el rango de abanderado del catálogo de software de videojuegos de Microsoft es una pugna durísima. Antaño nadie se la hubiera discutido a Halo, pero las circunstancias han cambiado y, de hecho, la franquicia ha pasado por un cambio en el equipo que lleva sus riendas y hasta hoy no sabíamos cómo iba a resultar.
De hecho Halo 4 es el momento crítico para la serie, uno con el que vamos a comprobar qué tipo de futuro le espera a la marca tras la salida de Bungie. Ahora están al frente de la franquicia los chicos de 343 Industries, un equipo de reciente fundación que, tras ofrecer el más que notable Halo: Combat Evolved Anniversary, se enfrenta ahora a su auténtica prueba de fuego: su primer juego completamente original, y una entrega numérica de uno de los baluartes de Xbox 360. Vertigo, ¿no? Pues el estudio ha llevado el desarrollo con soltura y desparpajo, tratando de no perder la esencia pero al mismo tiempo de inyectarle su propia personalidad y sello de autoría.
Ahora llega el momento de analizar si lo han conseguido o no, de valorar si la apuesta ha sido ganadora, y de comenzar a vislumbrar el futuro de Jefe Maestro y sus aventuras. Podemos tranquilizar a los numerosos fans diciendo que el veredicto es francamente positivo, aunque como era de esperar en este caso la sombra de Bungie es alargada. Los nuevos responsables de la IP cuajan un producto destacado que, sin embargo, queda algo por debajo de las cotas de excelencia que atesoraban los trabajos de los creadores de la marca. En definitiva un juego muy recomendable, cargado de contenidos y que sabe hacerse fuerte en un gran multijugador.
BLACK OPS II
Para comprender el presente, hay que conocer el pasado.
Desarrolla: Treyarch
Plataforma: PC, X360, PS3 y Wii U
Género: Acción, Primera persona (FPS)
Lanzamiento: 13 de noviembre de 2012
Con tan sólo ocho años desde su nacimiento también en compatibles, resulta impresionante la cantidad de material bélico que ha sido capaz de generar la serie Call of Duty. Y todavía le queda mucha guerra que ofrecernos. Otra nueva demostración la tenemos en uno de los videojuegos más esperados de este 2012 en PC, un Black Ops II que ha prometido mucho: mejor historia, misiones inéditas, toma de decisiones y, sobre todo, un multijugador superior. Pero en el campo de batalla todo hay que demostrarlo.
Treyarch ha sido la encargada de dar continuación al videojuego que ellos mismos crearon hace dos años, y el resultado, como no podía ser de otra forma, vuelve a ser una auténtica montaña rusa de disparos. Intensidad "shooter" para una fórmula que ya todos conocemos, aunque esta vez los californianos apuestan por introducir elementos que aportan frescura al concepto clásico FPS: ambientación futurista, unas nuevas misiones conocidas como Strike Force, ligeros retoques en la linealidad de la campaña y un multijugador reforzado para hacerlo más divertido que nunca.
Estos eran los objetivos primarios del estudio estadounidense, y en líneas generales podemos decir que su batalla ha vuelto a ser un éxito. Y es que, aunque reincidente en su forma de ser, este Call of Duty continúa triunfando en lo que mejor sabe hacer: acercarnos una experiencia sin parangón, con gráficos a la vanguardia y una casi ilimitada oferta online. Muy a menudo se ponen en duda la cantidad de contenidos que ofrece un videojuego de la serie bélica de Activision, pero lo cierto es que las diferentes partes sumadas (experiencia individual, zombis, multijugador y resto de novedades) nos dan un nuevamente un título realmente completo, con una cantidad de horas de juego elevadísima.
HITMAN ABSOLUTION
El asesino mas letal de todos regresa, pero con un lado mas humano.
Desarrolla: IO Entertainment
Plataforma: Xbox 360, PS3 y PC
Género: Acción, Aventura, Acción táctica
Lanzamiento: 20 de noviembre de 2012
Los chicos de IO Interactive no han tenido en esta generación su mejor etapa creativa. Comenzaron de forma esperanzadora con el port a Xbox 360 del notable Hitman: Blood Money, pero después se perdieron con los meramente interesantes Kane & Lynch y con el discreto Mini Ninjas. Lejos parecían quedar los tiempos de excelencia del increíble Freedom Fighters y de episodios de Hitman tan brillantes como el segundo, pero todo estaba en manos de este estudio de culto para revertir las tornas con el esperadísimo Absolution.
Ahora, con él en las manos, las sensaciones que nos deja el nuevo viaje de 47 son francamente positivas. El juego es largo, rejugable, cuenta con un apartado visual sencillamente impresionante, y sigue siendo tan estricto como siempre si lo deseamos, aunque también sabe hacer hueco a los jugadores inexpertos con sus dificultades más bajas. Lamentablemente no todo es bueno y hay algunos aspectos que lo alejan del nivel de excelencia que se esperaba de él. Entraremos a diseccionarlos más adelante en el artículo, pero antes de comenzar a desmenuzar al nuevo Hitman podemos adelantar que entre otras cosas falta algo de consistencia en las reglas de detección del título y que, de cara a los seguidores de la saga, hay un importante recorte en la libertad del usuario a la hora de afrontar unos escenarios mucho más pequeños de lo habitual.
FAR CRY 3
Enfrenta a tu demencia y se parte de ella, solo asi venceras.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, Xbox 360 y PS3
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 29 de noviembre de 2012
El nombre de Far Cry es uno que dice mucho a los aficionados de los shooters. La saga nacía en el año 2004 de la mano de los siempre apasionantes CryTek, y a pesar de que era un juego que distaba de ser perfecto, ofrecía un nuevo horizonte a los juegos de acción en primera persona con su libertad y su bella ambientación. No sin cierta polémica hace ya cuatro años veíamos la segunda parte del título, una que ya de la mano de Ubisoft buscaba una nueva dirección para la franquicia, y que nos llevaba de las áreas tropicales a la todavía poco explorada África.
La entrega fue recibida inicialmente con calor, pero después algunos le echaron en cara, quizá en exceso, algunos problemas derivados de su abusivo respawning. Aún así el título fue un éxito de crítica y ventas, lo que garantizó una tercera parte en la que la compañía gala ha estado trabajando en los últimos años, lanzando información con cuentagotas. Sabíamos del cambio de lugar para la ambientación, y también del nuevo prisma en cuanto a contar una historia mucho más ligera y directa, y sólo nos quedaba tener el producto final en las manos para hacernos una idea de su calidad.
Ha desaparecido el factor sorpresa que nos maravilló de las dos primeras entregas, y es que cada una a su manera incorporaban infinidad de elementos al género, pero seguimos encontrándonos con un shooter mayúsculo. Montones de contenidos para un título que consigue ser enormemente compacto tanto en su imprescindible campaña individual, en su buen multijugador competitivo y en su muy interesante cooperativo.
ZOMBI U
Los zombies han llegado a Londres y ... ¿No querrás formar parte de ellos? ¿No?.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: Wii U
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 30 de noviembre de 2012
Estamos en un momento en que todo lo que lleva la palabra "zombi" se convierte en objeto de deseo. Lejos de valorar si esto se debe a la proliferación de series, películas o videojuegos de calidad sobre la temática, lo cierto es que Zombi U es otro de los productos que se han beneficiado de esta moda. El videojuego creado por los diseñadores de Ubisoft Montpellier (también autores de la serie Rayman) se aprovecha de esta corriente, generando una gran expectación desde su anuncio en exclusiva para Wii U.
Por tanto, ya en su concepción el título es un auténtico éxito. No le han hecho falta grandes campañas para darse a conocer. Todos los habituales del sector, e incluso los que no lo son, conocen de la existencia de Zombi U, un interesante proyecto que hemos de recordar que nace de las cenizas de un tal Killer Freaks que en principio iba a ser un "shooter" con Rabbids como enemigos. Finalmente, la idea se desechó, y en su lugar obtenemos algo muy interesante, un videojuego en primera persona con aires de "survival horror", de esos que cada día quedan menos.
La apuesta, desde luego, era como para tenerla en cuenta. No se ha ejecutado con toda la dedicación que nos hubiese gustado, y seguramente los plazos mandaban. Pero aún así Zombi U ha acabado convirtiéndose en un destacado videojuego de lanzamiento, ideal para acompañar a la adquisición de la consola. Esto se debe principalmente a que es una de las obras que mejor aprovechan en este momento el nuevo GamePad de Nintendo. Eso, y que es el primer exclusivo "hardcore" de la máquina, orientado a los jugones, aunque también con un nicho dedicado a todos aquellos que disfrutan con la dilatada temática de los "no muertos".
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Pero a pesar de no haber esta "muy voceados" han llegado a ser buenos títulos, aunque algunas veces los tildaron de "solo buenos", la realidad es que los juegos que van a ver acá lo merecen. Así una pagina X diga que no lo merece. Los pondré por orden de salida, así vemos como un "Repaso" o este año 2012 en cuanto a los videojuegos lanzados ¿Listos?.


ROCKSMITH
Aprende a Rockear con tus propios instrumentos.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, X360 y PS3
Género: Otros, Música
Lanzamiento: 27 de septiembre de 2012 y 25 de Octubre para PC.
Hace un par de años que no se ve señal de vida del genero musical en los videojuegos, y lo mas llamativo venia a ser el Rock Bands y Guitar Hero, pero al parecer esas franquicias han dejado de traernos juegos como lo hacían antes, por eso Ubisoft ha visto el momento perfecto para sacar a la luz su nueva franquicia y abrirse paso en este genero un tanto "abandonado" y ha visto bien "innovar" en este aspecto ya que ha diferencia de otro títulos jugaremos con auténticos instrumentos.
Eso es lo mejor de Rocksmith, ya no jugaras mas con piezas "de juguete" para poder ser un héroe de la guitarra, así desempolva su guitarra y ponte manos a la obra en este juego de Ubisoft. Posee grandes títulos que gustaran a mas de uno así que aprenderás y divertirás en Rocksmith.


DEAD OR ALIVE 5
Uno de los mas conocidos juegos de lucha regresa.
Desarrolla: Tecmo
Plataforma: Xbox 360 y PS3
Género: Acción, Lucha
Lanzamiento: 28 de septiembre de 2012
El afamado Team Ninja regresa a la actualidad con la quinta entrega de la archiconocida y veterana serie de lucha 3D Dead or Alive. Y lo hace con las mismas cualidades de siempre y varias sorpresas, incluyendo varios personajes invitados de la saga Virtua Fighter.
La serie lleva con nosotros desde los tiempos de Saturn y de la primera PlayStation, si bien el primer título debutó directamente en los salones recreativos allá por mediados de los 90. Con el paso de los años esta serie se ha convertido en una de las más populares de su género, debido principalmente a dos factores primordiales: el sistema de lucha -realmente único- y al sugerente plantel de personajes, repleto de bellezas. Y ambos ingredientes están bien presentes en esta nueva edición de DOA.


JUST DANCE 4
¡La fiesta ha comenzado!
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: X360, PS3, Wii y Wii U
Género: Rol, Otros, Música
Lanzamiento: 1 de octubre de 2012 y 30 de Noviembre para Wii U
Después de tres ediciones bastante atractivas, Ubisoft nos presenta la nueva entrega de su archiconocido simulador de baile Just Dance 4, edición que, poco después de aterrizar en las tres consolas de sobremesa principales, llega a la nueva Wii U, una máquina que quiere contagiarse de los ritmos más actuales. Un listado de canciones enorme, gran variedad de estilos musicales y la misma diversión "party" de siempre nos acompañan en un lanzamiento que, no obstante, trae muy pocas novedades con respecto al resto de versiones.
De hecho, nos hallamos ante una edición prácticamente idéntica a la de su hermana pequeña, la Wii, apostando por los "wiimotes" como herramientas principales de baile. Las coreografías para hasta cuatro usuarios simultáneos vuelven a ser la principal baza de este lanzamiento para Wii U, que hace actuar al GamePad como espejo de lo que ocurre en pantalla, sin introducir una nueva jugabilidad. Pero... ¿es esto negativo? En absoluto, porque el título sigue funcionando a la perfección, siendo una apuesta segura para tardes con amigos.


NBA 2K13
La fiebre del Basket la trae NBA 2K13
Desarrolla: Visual Concepts
Plataforma: X360, PS3, Wii, PSP, iPhone, iPad, Android, Wii U
Género: Deportes, Baloncesto
Lanzamiento: 5 de octubre de 2012
Un año más la fiebre del basket arranca un poco antes gracias a la llegada de NBA 2K13. Y como muchos esperábamos, se trata de un excelente simulador de baloncesto que destila calidad y variedad a mansalva en todas sus facetas.
El 31 de este mismo mes arranca la temporada 12/13 de la NBA, campaña que promete ser una de las más interesantes jamás disputadas merced a la barbaridad de cambios y fichajes que se han dado durante el ajetreado verano. Y como es menester 2K Sports se adelanta a dicho acontecimiento con su nueva entrega del aclamado NBA 2K, título que prosigue la senda marcada por las dos ediciones precedentes de la franquicia pero que está aderezada por alguna que otra innovación de gran calado, especialmente para nuestro mercado nacional.


DISHONORED
Sé el asesino de la ciudad de Dunwall.

Desarrolla: Arkane Studios
Plataforma: PC, X360 y PS3
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 12 de octubre de 2012
El 2012 estuvo lleno de sorpresas y la mas grande fue este juego, Dishonored, nos pone en la piel de un guardaespaldas que se inmerso en un Conspiracion contra el actual mandato de la emperatriz y al lo culpan por todo lo ocurrido. Pero no estas solo en esto, alguien decide darte su "don" para que combatas a los villanos y salgas victorioso. Ademas de traer de vuelta la dicha a Dunwall City y acabar con toda la corrupcion actual.


XCOM: ENEMY UNKNOW
La tierra es invadida por enesima pero como siempre tu la salvaras.
Desarrolla: Firaxis Games
Plataforma: PC ,Xbox 360 y PS3
Género: Estrategia, Turnos (Ciencia ficción)
Lanzamiento: 12 de octubre de 2012
El género de la estrategia por turnos tiene muchos grandes nombres, pero el de UFO (XCOM) es uno de los más representativos. Iniciada por Mythos Games y Microprose a mediados de los noventa, la saga comenzó con paso firme aunque poco a poco ha ido perdiendo fuelle tanto en términos de popularidad como en respaldo de la crítica. ¿El motivo? Unos últimos episodios bastante discretos en términos de calidad.
Ahora Firaxis, los creadores de la saga Civilization, se atreven a recuperar la serie para el gran público, y lo hacen con una estrategia por turnos sencilla (que no simple) y realmente divertida y agradable. Las claves de la franquicia siguen siendo las mismas: investigación, desarrollo de instalaciones y misiones en rincones de todo el mundo con nuestros pelotones de soldados. Pero Sid Meier y compañía saben imprimir a la franquicia su toque de diseño más amable y de componente adictivo hasta lo enfermizo, todo ello para hacer que llegue a un público algo más amplio sin que los hardcore de la IP se sientan traicionados.


ASSASSIN'S CREED III
Del renacimiento a la revolución norteamericana, el credo debe continuar.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, X360, Wii U y PS3
Género: Acción, Aventura (Histórico)
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012 y 21 de Noviembre para PC.
A pesar de que en realidad no hace demasiado tiempo que se anunció, la espera por Assassin’s Creed III se nos ha antojado interminable. Puede haber sido por el cambio de contexto, puede haber sido por las inagotables promesas de incorporaciones jugables y puede haber sido también porque hasta la fecha ninguna entrega de la saga ha decepcionado, pero huelga decir que el debut de Connor para la franquicia ha sido probablemente el lanzamiento más ansiado del 2012.
Ubisoft, contradiciendo las críticas habituales hacia toda saga de lanzamientos de periodicidad anual, logra un producto sorprendente, fresco y sobresaliente. El nuevo Assassin’s Creed logra apoyarse en los pilares que han hecho grande a la franquicia, pero al mismo tiempo consigue atesorar un componente único que separa a este último episodio de todos los que hemos visto hasta ahora. La compañía gala prometió un salto generacional para la IP, y si bien la afirmación puede resultar algo exagerada y para que sea más exacta habrá que esperar al próximo ciclo de consolas, lo cierto es que el avance cualitativo es formidable.
Connor (Ratonhnhaké:ton en su idioma nativo) se revela como un héroe carismático y brillante. Uno que jura venganza contra sus temibles y poderosos enemigos, y que no temerá sacudir los cimientos de una sociedad convulsa y tratada con el habitual respeto y rigor histórico por parte de los responsables del título. Experiencias jugables muy variadas y divertidas, historia con gancho y valores de producción impecables para uno de los mejores lanzamientos en lo que va de año.


NEED FOR SPEED MOST WANTED
Vuelve la franquicia de 2005 y se consagra con este buen titulo.
Desarrolla: Criterion games
Plataforma: PC, X360, Vita, iPhone, iPad, Android, Wii U
Género: Conducción, GT, Arcade
Lanzamiento: 31 de octubre de 2012
Criterion Games, el estudio británico que dio origen a la serie Burnout, se vuelve a encargar de la saga Need for Speed tras el irregular capítulo que supuso The Run. Y ya no nos cabe ninguna duda de que los desarrolladores de Guildford (Reino Unido) tienen un talento especial, ya que todo lo que tocan acaba convirtiéndose en un título sensacional. Lo lograron hace dos años con el "reboot" del añorado Hot Pursuit, y ahora han vuelto a hacer lo mismo, sólo que con otro clásico de la serie: Most Wanted (estrenado en el 2005).
Aquel videojuego brilló por su carácter "sandbox" en una ciudad industrial plagada de eventos en los que competir. Debíamos correr para convertirnos en los más buscados, burlar a la policía y conseguir cada vez mejores coches, mientras nos divertíamos en un esquema jugable tan variado como adictivo. Una fórmula que funcionó, y de la que la desarrolladora inglesa recoge toda su esencia para darnos un nuevo Need for Speed: Most Wanted adaptado a los nuevos tiempos, y apoyado en el saber hacer de Criterion, que no es poco precisamente.


HALO 4
El Jefe Maestro ha regresado, con mas aventuras y accion.
Desarrolla: 343 Industries
Plataforma: X360
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 6 de noviembre de 2012
El trono de rey de la marca Xbox actualmente está realmente caro. Con la salida de sagas como Gears of War en esta generación, y la consolidación de la marca Forza Motorsport, el rango de abanderado del catálogo de software de videojuegos de Microsoft es una pugna durísima. Antaño nadie se la hubiera discutido a Halo, pero las circunstancias han cambiado y, de hecho, la franquicia ha pasado por un cambio en el equipo que lleva sus riendas y hasta hoy no sabíamos cómo iba a resultar.
De hecho Halo 4 es el momento crítico para la serie, uno con el que vamos a comprobar qué tipo de futuro le espera a la marca tras la salida de Bungie. Ahora están al frente de la franquicia los chicos de 343 Industries, un equipo de reciente fundación que, tras ofrecer el más que notable Halo: Combat Evolved Anniversary, se enfrenta ahora a su auténtica prueba de fuego: su primer juego completamente original, y una entrega numérica de uno de los baluartes de Xbox 360. Vertigo, ¿no? Pues el estudio ha llevado el desarrollo con soltura y desparpajo, tratando de no perder la esencia pero al mismo tiempo de inyectarle su propia personalidad y sello de autoría.
Ahora llega el momento de analizar si lo han conseguido o no, de valorar si la apuesta ha sido ganadora, y de comenzar a vislumbrar el futuro de Jefe Maestro y sus aventuras. Podemos tranquilizar a los numerosos fans diciendo que el veredicto es francamente positivo, aunque como era de esperar en este caso la sombra de Bungie es alargada. Los nuevos responsables de la IP cuajan un producto destacado que, sin embargo, queda algo por debajo de las cotas de excelencia que atesoraban los trabajos de los creadores de la marca. En definitiva un juego muy recomendable, cargado de contenidos y que sabe hacerse fuerte en un gran multijugador.


BLACK OPS II
Para comprender el presente, hay que conocer el pasado.
Desarrolla: Treyarch
Plataforma: PC, X360, PS3 y Wii U
Género: Acción, Primera persona (FPS)
Lanzamiento: 13 de noviembre de 2012
Con tan sólo ocho años desde su nacimiento también en compatibles, resulta impresionante la cantidad de material bélico que ha sido capaz de generar la serie Call of Duty. Y todavía le queda mucha guerra que ofrecernos. Otra nueva demostración la tenemos en uno de los videojuegos más esperados de este 2012 en PC, un Black Ops II que ha prometido mucho: mejor historia, misiones inéditas, toma de decisiones y, sobre todo, un multijugador superior. Pero en el campo de batalla todo hay que demostrarlo.
Treyarch ha sido la encargada de dar continuación al videojuego que ellos mismos crearon hace dos años, y el resultado, como no podía ser de otra forma, vuelve a ser una auténtica montaña rusa de disparos. Intensidad "shooter" para una fórmula que ya todos conocemos, aunque esta vez los californianos apuestan por introducir elementos que aportan frescura al concepto clásico FPS: ambientación futurista, unas nuevas misiones conocidas como Strike Force, ligeros retoques en la linealidad de la campaña y un multijugador reforzado para hacerlo más divertido que nunca.
Estos eran los objetivos primarios del estudio estadounidense, y en líneas generales podemos decir que su batalla ha vuelto a ser un éxito. Y es que, aunque reincidente en su forma de ser, este Call of Duty continúa triunfando en lo que mejor sabe hacer: acercarnos una experiencia sin parangón, con gráficos a la vanguardia y una casi ilimitada oferta online. Muy a menudo se ponen en duda la cantidad de contenidos que ofrece un videojuego de la serie bélica de Activision, pero lo cierto es que las diferentes partes sumadas (experiencia individual, zombis, multijugador y resto de novedades) nos dan un nuevamente un título realmente completo, con una cantidad de horas de juego elevadísima.


HITMAN ABSOLUTION
El asesino mas letal de todos regresa, pero con un lado mas humano.
Desarrolla: IO Entertainment
Plataforma: Xbox 360, PS3 y PC
Género: Acción, Aventura, Acción táctica
Lanzamiento: 20 de noviembre de 2012
Los chicos de IO Interactive no han tenido en esta generación su mejor etapa creativa. Comenzaron de forma esperanzadora con el port a Xbox 360 del notable Hitman: Blood Money, pero después se perdieron con los meramente interesantes Kane & Lynch y con el discreto Mini Ninjas. Lejos parecían quedar los tiempos de excelencia del increíble Freedom Fighters y de episodios de Hitman tan brillantes como el segundo, pero todo estaba en manos de este estudio de culto para revertir las tornas con el esperadísimo Absolution.
Ahora, con él en las manos, las sensaciones que nos deja el nuevo viaje de 47 son francamente positivas. El juego es largo, rejugable, cuenta con un apartado visual sencillamente impresionante, y sigue siendo tan estricto como siempre si lo deseamos, aunque también sabe hacer hueco a los jugadores inexpertos con sus dificultades más bajas. Lamentablemente no todo es bueno y hay algunos aspectos que lo alejan del nivel de excelencia que se esperaba de él. Entraremos a diseccionarlos más adelante en el artículo, pero antes de comenzar a desmenuzar al nuevo Hitman podemos adelantar que entre otras cosas falta algo de consistencia en las reglas de detección del título y que, de cara a los seguidores de la saga, hay un importante recorte en la libertad del usuario a la hora de afrontar unos escenarios mucho más pequeños de lo habitual.


FAR CRY 3
Enfrenta a tu demencia y se parte de ella, solo asi venceras.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, Xbox 360 y PS3
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 29 de noviembre de 2012
El nombre de Far Cry es uno que dice mucho a los aficionados de los shooters. La saga nacía en el año 2004 de la mano de los siempre apasionantes CryTek, y a pesar de que era un juego que distaba de ser perfecto, ofrecía un nuevo horizonte a los juegos de acción en primera persona con su libertad y su bella ambientación. No sin cierta polémica hace ya cuatro años veíamos la segunda parte del título, una que ya de la mano de Ubisoft buscaba una nueva dirección para la franquicia, y que nos llevaba de las áreas tropicales a la todavía poco explorada África.
La entrega fue recibida inicialmente con calor, pero después algunos le echaron en cara, quizá en exceso, algunos problemas derivados de su abusivo respawning. Aún así el título fue un éxito de crítica y ventas, lo que garantizó una tercera parte en la que la compañía gala ha estado trabajando en los últimos años, lanzando información con cuentagotas. Sabíamos del cambio de lugar para la ambientación, y también del nuevo prisma en cuanto a contar una historia mucho más ligera y directa, y sólo nos quedaba tener el producto final en las manos para hacernos una idea de su calidad.
Ha desaparecido el factor sorpresa que nos maravilló de las dos primeras entregas, y es que cada una a su manera incorporaban infinidad de elementos al género, pero seguimos encontrándonos con un shooter mayúsculo. Montones de contenidos para un título que consigue ser enormemente compacto tanto en su imprescindible campaña individual, en su buen multijugador competitivo y en su muy interesante cooperativo.


ZOMBI U
Los zombies han llegado a Londres y ... ¿No querrás formar parte de ellos? ¿No?.
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: Wii U
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 30 de noviembre de 2012
Estamos en un momento en que todo lo que lleva la palabra "zombi" se convierte en objeto de deseo. Lejos de valorar si esto se debe a la proliferación de series, películas o videojuegos de calidad sobre la temática, lo cierto es que Zombi U es otro de los productos que se han beneficiado de esta moda. El videojuego creado por los diseñadores de Ubisoft Montpellier (también autores de la serie Rayman) se aprovecha de esta corriente, generando una gran expectación desde su anuncio en exclusiva para Wii U.
Por tanto, ya en su concepción el título es un auténtico éxito. No le han hecho falta grandes campañas para darse a conocer. Todos los habituales del sector, e incluso los que no lo son, conocen de la existencia de Zombi U, un interesante proyecto que hemos de recordar que nace de las cenizas de un tal Killer Freaks que en principio iba a ser un "shooter" con Rabbids como enemigos. Finalmente, la idea se desechó, y en su lugar obtenemos algo muy interesante, un videojuego en primera persona con aires de "survival horror", de esos que cada día quedan menos.
La apuesta, desde luego, era como para tenerla en cuenta. No se ha ejecutado con toda la dedicación que nos hubiese gustado, y seguramente los plazos mandaban. Pero aún así Zombi U ha acabado convirtiéndose en un destacado videojuego de lanzamiento, ideal para acompañar a la adquisición de la consola. Esto se debe principalmente a que es una de las obras que mejor aprovechan en este momento el nuevo GamePad de Nintendo. Eso, y que es el primer exclusivo "hardcore" de la máquina, orientado a los jugones, aunque también con un nicho dedicado a todos aquellos que disfrutan con la dilatada temática de los "no muertos".


¡OJO! ESTA ES LA PARTE 2 DE MI POST, POR ESO FALTAN ALGUNOS JUEGOS, AQUI ENCONTRARAN LA PRIMERA PARTE

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