Hola amigos taringueros ..
Este es mi nuevo post, espero que les guste.
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La realidad virtual es la representación de las cosas a través de medios electrónicos, lo cual brinda al usuario una sensación de estar en una situación real en la que es posible interactuar con lo que nos rodea.
Cómo funciona
Esta plataforma informática busca como objetivo desvanecer los límites que existen entre el mundo real y un entorno irreal perceptivo, con el fin de ofrecer a los usuarios un sinfín de funcionalidades, sobre todo de comunicación e interacción.
Su característica principal se basa en que el usuario se encuentra incorporado en el interior del entorno gráfico tridimensional computarizado, para lo cual se requiere la suspensión de la incredulidad, es decir convencer a la persona de que se halla dentro de ese mundo, con el fin de lograr la integración e interacción del usuario en dicho medio.
Para ello, la realidad virtual ha sido desarrollada con la capacidad de emitir infinidad de reacciones ante las acciones ejecutadas por los usuarios, brindando un marco que ofrezca una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial.
Realidad virtual inmersiva
Para lograr ser parte de la realidad virtual inmersiva, no sólo es necesario contar con las herramientas de software necesarias para ello, sino que además es imprescindible el uso de una serie de dispositivos que permiten al usuario introducirse en este mundo paralelo, tales como cascos, guantes y otros elementos.
No obstante, más allá de los componentes necesarios para establecer una realidad virtual, dicha plataforma necesita de un mecanismo de funcionamiento que la haga posible.
Realidad virtual no inmersa
También conocida como realidad virtual de escritorio, se asemeja a la navegación por Internet, ya que se trata de una especie de navegación, en la cual sólo se utiliza la computadora, debido a que no requiere el uso de otros dispositivos.
Este tipo de realidad virtual ha sido difundida y aceptada ampliamente, ya que funciona representando un mundo irreal en el espacio de una ventana en el escritorio de la PC, y debido a que sólo requiere del uso de una computadora, un mouse y un teclado es una de las formas de realidad virtual más económica.
Por ello, una gran cantidad de videojuegos que se comercializan en la actualidad han incorporado algunos elementos de realidad virtual no inmersiva, para ofrecer a los usuarios un ambiente que genera participación activa de los jugadores.
Objetivos
Todas estas características intentan lograr que la realidad virtual alcance los objetivos para los cuales fue creada, que básicamente pretende generar un entorno que no pueda ser diferenciado de la realidad física, ya que a través de dicho mundo físico, la realidad virtual lo utiliza para sustituirlo por un ambiente de entrada y salida de información, por intermedio de una computadora.
Debido a la gran fama que ha logrado alcanzar la plataforma de la realidad virtual a nivel masivo, hoy es posible montar un sistema de realidad virtual en cualquier computadora que cumpla con los requerimientos mínimos, y la utilización de diferentes accesorios tales como ratones 3D, mano virtual, cascos HMD, lentes estereoscópicos, audífonos 3D, guantes y trajes de datos, entre otros.
No obstante, en la actualidad, y pese al gran desarrollo que en los últimos años ha mejorado la puesta en práctica de los sistemas de realidad virtual, aún existen una serie de inconvenientes en el uso, que deberán ser mejorados para brindar una experiencia satisfactoria en este campo.
OCULUS RIFT
"El Oculus Rift es fantástico. Si has probado su versión original, sabrás que es increíble.Pero no es nada comparado con lo que viene. El nuevo Oculus Rift, llamado Crystal Cove "
Hay dos novedades principales en este nuevo prototipo del Oculus Rift. La primera es la inclusión de la posición relativa al campo de visión, o lo que ellos llaman "positional tracking". El anterior modelo trataba tu cabeza como si fuera un todo uniforme, un objeto clavado a un palo en el suelo. El aparato era una especie de cerebro artificial pegado a un cuerpo que no se podía mover. Ya no.
Gracias a una cámara externa, el Oculus percibe ahora el movimiento de todo tu cuerpo. Es decir, puedes inclinarte para acercarte a los paneles de control, o echarte a un lado para mirar hacia una esquina.
link: http://www.youtube.com/watch?featurev=3zBQik9hOqc
SONY HMZ-T3W
Se trata de la tercera versión de un dispositivo muy peculiar, que ha ido incorporando nuevas funciones y mejoras en cada nuevo modelo. Se basa en el concepto de tener una pantalla personal, con sistema de sonido incluido, que permita al usuario disfrutar de contenidos en alta definición sin necesidad de un televisor. Además, de esta forma puedes tener una experiencia totalmente inmersiva, que excluye a las personas que te rodean.
Es diferenciador definitivo en la comparativa entre Xbox One y PS4
Teniendo en cuenta que sus pantallas OLED son 720p, y no 1.080p. Reproduce sin problemas la transmisión inalámbrica HD. La reproducción 3D es buena y se ve apoyada por lo inmersivo que resulta. El sonido, integrado, es realmente bueno, y ayuda mucho a sentirse "dentro de la película".

link:
link: http://www.youtube.com/watch?featurev=V_oUtLjxjhI
Virtuix Omni
Virtuix, la empresa que ha creado Omni ha presentado una versión mejorada durante el CES 2014 para que cualquier lo probara. La idea es que puedas jugar cualquier juego en realidad virtual pero de cuerpo completo, es decir, convertirte en el personaje que estás jugando. Al principio usaban un Kinect para tomar el movimiento de las piernas, pero ahora tienen 40 sensores que tomarán cada paso que des.
Para que funcione deberás colocarte unos zapatos especiales que tiene un plástico en la parte de abajo y que funcionará para detectar tus movimientos y así darle pasos al personaje del juego. También hay que ponerse un dispositivo que es como un anillo en la cintura y un arnés. El arnés te servirá para que flotes ligeramente mientras caminas, de manera que puedas quedarte en el mismo lugar donde estás.
Obviamente debes colocarte unos visores que harán que mires todo lo que está pasando en primera persona y si vas a jugar un shooter también hay una pistola plástica que deberás usar. La gente de The Verge lo pudieron probar e informan que es un poco difícil acostumbrarse a todo lo que tienes puesto y también a usarlo para jugar, lo que es de esperarse ya que la costumbre es jugar frente a un TV moviendo solo las manos para usar el control.
link: http://www.youtube.com/watch?featurev=iUkjaNQlZO8
Durante los próximos años la realidad virtual para PCs puede ser algo tan emocionante como los mayores avances jamás vividos en el mundo de los videojuegos. Hay una cantidad enorme de cosas por aprender y descubrir sobre esta realidad.