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Call of duty 8 modern warfare 3 y battlefield 3 (mucha info)

Info9/3/2011
Hola amigos de taringa hoy le vengo a informar sobre estos juegasos Haz clic en la imagen para ver la cuenta regresiva de call of duty modern warfare 3 TRAILER Ahora, algunos del Multijugador "normal". Básicamente, no cambio mucho con respecto al Black Ops, solamente se ve mejor y los maps son más piolas Desarrolladora(s) Infinity Ward Sledgehammer Games (campaña para un jugador) Raven Software (multijugador) Distribuidora(s) Activision Motor IW 4.0 (con posibles leves mejoras) Plataforma(s) PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Fecha(s) de lanzamiento 8 de noviembre de 2011 Género(s) Disparos en primera persona, bélico Serie Call of Duty Videojuego anterior Call of Duty: Black Ops Modos de juego Un jugador, multijugador y cooperativo6 Clasificación(es) ESRB: Formato(s) Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), DVD y descarga (PC) Controles Gamepad; ratón y teclado Sitio web oficial http://www.CallofDuty.com/MW3 Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado oficialmente como Call of Duty: MW3, o simplemente Modern Warfare 3) es un próximo videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico desarrollado por Infinity Ward, Sledgehammer Games y Raven Software. El videojuego, precedido por Call of Duty: Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, es el noveno título de la serie Call of Duty, el octavo de la misma en ser título principal y el tercer título encuadrado en la serie Modern Warfare. Inicialmente no era conocida con exactitud la trama del título, varias informaciones de sitios web, entre ellos la revista UK Official PlayStation Magazine y GamerSpawn especularon que el argumento de Modern Warfare 3 discurriría en una precuela de Call of Duty 4: Modern Warfare, la cual sería protagonizada por Ghost, personaje de Call of Duty: Modern Warfare 2.8Sin embargo, ya para mediados de mayo de 2011, la página oficial de Call of Duty en Youtube lanzó al público cuatro tráilers teasers, los cuales se presentaban con nombres de naciones cada uno, y que supuestamente explicaba la posible ambientación en la que discurriría el título. Posteriormente, Kotaku había presentado ciertas imágenes, las cuales, según diversas fuentes, pertenecían al arte conceptual del videojuego hecho por la propia desarrolladora, además de desvelarse ciertos personajes y localizaciones en las cuales estaría ambientado el videojuego. Debido a la disputa legal entre Activision, Infinity Ward y los ex co-ejecutivos de la desarrolladora, los cuales causaron múltiples despidos y renuncias en la compañía, Sledgehammer Games ayudará en el desarrollo de la campaña para un jugador, mientras que Raven Software se ocupará del contenido multijugador en línea.7 El título ha estado en desarrollo tan sólo dos semanas después del lanzamiento de Modern Warfare 2. Se ha confirmado que Sledgehammer planea hacer de Modern Warfare 3 el primer título de la serie Call of Duty totalmente «libre de bugs», un hecho por lo cual el título podría lograr una puntuación por encima del 95% en sitios web recopilatorios como Metacritic. HISTORIA A continuación se desvela muchos detalles del modo campaña de Modern Warfare 3. Hasta ahora no hemos entrado muy a fondo en la trama de Call of Duty: Modern Warfare 3. Hemos pasado de puntillas a través de la información sobre la trama del juego sin revelar acontecimientos que puedan estropear el disfrute de toda la historia. La siguiente información, fue transmitida por las fuentes que proporcionaron las imágenes a Kotaku a través de conversaciones en persona y grabaciones. Si bien Kotaku afirma no haber visto el juego en acción, cree que las imágenes y la descripción de la trama es fidedigna. Eso no significa que las cosas no pueden cambiar antes del lanzamiento. Los mapas pueden ser alterados en parte o totalmente antes de que el juego llegue a vuestras manos. También afirma Kotaku que se guarda alguna información. Si no quieres conocer los pormenores de la trama de Modern Warfare 3 no sigas leyendo. Modern Warfare 3 retoma el final de Modern Warfare 2: Los Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov está suelto, el capitán John “Soap” MacTavish y el capitán John Price heridos y fugados con el espía ruso Nikolai. Huyendo de un búnker en Dharamsala (India), los tres son atacados por los hombres de Makarov. En este enfrentamiento los jugadores toman el papel de Yuri, un leal que trabaja para Nikolai. El búnker está perdido con lo que huyen en helicóptero. El juego entonces no lleva a Manhattan, donde Rusia ha lanzado un ataque contra la ciudad desde una flota de buques estacionados en el Río Hudson. (Al parecer, el famoso USS Intrepid puede ser destruido) EE.UU. Reclama a los Delta Force para repeler el ataque. El usuario toma el papel de Frost, un soldado de los Delta Force, grupo mandado por Sandman. Su objetivo es preparar una cabez de puente en la azotea del edificio de la Bolsa de Nueva York y preparar la zona para un contraataque estadounidense. Después de la misión, los Delta vuelan fuera de la ciudad en un Blackhawk, derrriban helicópteros enemigos y se encaminan hacia el puerto donde tienen que infiltrarse y acabar con un submarino ruso que está coordinando el ataque. Cuando terminan las misiones de Nueva York el juego salta en el tiempo medio año, sumergiendo a los jugadores en el papel de un agente ruso encargado de proteger al presidente de Rusia, que vuela a firmar un tratado de paz con los EE.UU. El avión es atacado en el aire por los secuestradores que intentan secuestrar al presidente y a su hija. La pequeña logra escapar. Con el presidente ruso en sus manos Makarov trata de evitar el tratado de paz al obtener los códigos de lanzamiento del presidente y lanzar un ataque contra los EE.UU. El juego entonces nos devuelve a Price, Soap y Yuri, ahora en África buscando a Makarov. Se reúnen con un traficante de armas sudafricano que informa sobre un cargamento de armas químicas que Makarov está tratando de comprar. El grupo logra llegar a Sierra Leona para confiscar las armas de las milicias de África. A continuación, el jugador asume el papel de un agente de los SAS que se encarga de detener la entrega de las armas de destrucción masiva en un astillero de Londres. Se produce un tiroteo los agentes son perseguidos a través del metro de Londres. La misión culmina con una serie de explosiones de camiones frente al Parlamento inglés, que dispersan un agente químico mortal. Varias otras ciudades europeas y bases militares son afectadas por ataques terroristas similares apoyados por Rusia, y el número de muertos se eleva a las decenas de miles. La serie de ataques químicos abre la puerta para que ocurra un bombardeo militar ruso en el continente. Price descubre que el traficante de armas sudafricano que les avisó sobre las armas químicas mentía, y viaja a Somalia para encontrarle e interrogarle. A través del traficante de armas, Price descubre que la mano derecha de Makarov, Volk, se esconde en París. La acción del juego se desplaza ahora a Hamburgo (Alemania), donde el jugador toma el papel de un artillero de tanque de los EE.UU. que la lucha para hacer retroceder a un avance ruso apoyado por las divisiones blindadas. Hamburgo cae, el juego nos envía de nuevo a la historia de Price y su compañía. Ahora estamos en París, el jugador controla a Frost un soldado de la Delta Force que, con la ayuda de las fuerzas especiales francesas, lleva a cabo un asalto al lugar donde se encuentra Volk, las catacumbas subterráneas de la ciudad. A continuación, los jugadores toman la identidad de un artillero en un avión AC-130 para apoyar los movimientos que realiza Frost en tierra. Después de capturar e interrogar a Volk, Frost descubre que Makarov tiene una reunión en un hotel de Praga. Los jugadores controlan a Yuri y junto con Soap se inflitran en la ciudad rusa controlada y realizan una emboscada a Makarov en el campanario de la iglesia. Makarov de alguna manera se entera de la trampa y logra escapar. Soap, Yuri y Price a continuación, tienen que luchar para salir de la ciudad. Yuri conduce al equipo a una de las sedes de Makarov en las montañas checas y el grupo se infiltra en el lugar, en busca de pistas. Descubren que el ultranacionlista tiene al Presidente ruso y está tratando de sacarle los códigos. Makarov también ha descubierto la localización de la hija del presidente de Rusia, por lo que el grupo se desplaza a Berlín para tratar de evitar que la secuestren. Jugando como Frost, los jugadores deben encontrar a la hija y protegerla a través de un Berlín devastada por la guerra. La pequeña, sin embargo, es capturada y llevada a un lugar lejano. La historia nos lleva con Frost al Kremlin, donde un escuadrón de operaciones especiales intenta liberar a los rehenes, pero Makarov logra escapar de nuevo. La escena final del juego tiene lugar en Dubai, donde Yuri, Price y Sandman lanzan un asalto a un hotel fuertemente custodiado, encontrando finalmente a Makarov y, sí, finalmente lo matan. También parece que Modern Warfare 3 podría incluir un nivel de epílogo que describiría el incendio de Washington, DC El esquema del modo campaña de MW3 es el siguiente: Dharamsala, India Nueva York, Nueva York Un avión que transporta al presidente de Rusia Un pueblo de Sierra Leona Londres, Inglaterra Mogadiscio, Somalia Hamburgo, Alemania París, Francia Praga, República Checa Un castillo en las montañas checas Berlín, Alemania El Kremlin en Moscú, Rusia Dubai, Emiratos Árabes Unidos Washington. D.C. DESARROLLADORES Impacto y controversia prematura La popularidad de su predecesor, Call of Duty: Modern Warfare 2 ha creado tanta conmoción e impacto social en los medios de comunicaciones, sobre todo Internet, que el pre-lanzamiento de Modern Warfare 3 ha logrado decenas de live-actions por parte de fans. Uno de los live-actions más conocidos que circula por Internet es el sitio web 'www.FindMakarov.com', en el cual se representaban las imágenes de Modern Warfare 2 en la que el protagonista del juego, «Soap» McTavish, se enfrenta con el Coronel Sheperd en la última batalla del juego. El videojuego al igual que sus dos predecesores, Black Ops y Modern Warfare 2, el videojuego ya presenta controversias y problemas en su pre-lanzamiento debido al tráiler revelador lanzado el 23 de mayo de 2011, el cual, supuestamente muestra escenas similares a las del atentado del 7 de julio de 2005 en Londres. En las primeras escenas del tráiler podemos apreciar a la ciudad de Nueva York siendo atacada, en donde podremos ver dos edificios en donde se ubicaban las Torres Gemelas, derribadas por el ataque terrorista del 11 de septiembre de 2001. Estos edificios son la Freedom Tower y el 200 de Greenwich Street, los cuales pasaran a formar parte del nuevo WTC. En la siguiente secuencia, ubicada en la ciudad de Londres, vemos una cinemática escena en donde un tren subterráneo es descarrilado y destruido de manera violenta, similar al atentado del 7 de julio de 2005, en donde la ciudad de Londres fue atacada con explosivos, incluyendo el metro de Londres. MULTIJUGADOR El modo Multijugador contará con 20 mapas, a pesar de que pueden no estar todos disponibles en el primer lanzamiento (ejem…DLC…), mientras que habrá dos modalidades de Spec Ops: Supervivencia y Misión. Según las filtraciones, estos juegos Spec Ops contarán con una mezcla de niveles basados en misiones como las que se encuentran en Modern Warfare 2 y en los mapas de supervivencia los jugadores combatirán contra las oleadas cada vez más difíciles de los enemigos de una manera muy similar al modo zombis de Treyarch. Los mapas que estarán en esta edición son: Mapas multijugador: Alfa Alpes Bootleg Bravo Brooklyn Carbon Coast Dome Exchange Hardhat Interchange Lambeth Meteora Mogadishu Paris Plaza 2 Radar Seatown Underground Village Modo Spec Ops: Supervivencia Carbon Dome Radar Seatown Village Misión Civilian Rescue Flood the Market Invisible Threat Little Bro’s Out of Africa No Fly Zone Wing Man Presentación europea a la prensa de Modern Warfare 3 Acción sin pausa, situaciones límite y espectáculo. Activision ha invitado a la prensa europea a una presentación del nuevo Modern Warfare. El acto tuvo lugar en una sala en un color verde bélico, y con un inmenso logo que reinaba sobre una de las paredes de un recinto ambientado con numerosos elementos del juego. Al fondo una enorme pantalla que iba a ser la encargada de mostrarnos no sólo un nuevo y adrenalínico tráiler que no nos permitió separar la vista de la pantalla, sino también dos niveles con más de 20 minutos de juego in-game que nos dejaron una sensación muy positiva. Un nuevo Call of Duty: Modern Warfare que parece no temer a nada ni a nadie. MW3 se nos sumerge en una Tercera Guerra Mundial ficticia en la que controlaremos a distintos soldados en una amplia variedad de localizaciones repartidas por todo el mundo como París, Londres, Manhattan, Berlín o Rusia; junto a otros escenarios aún no confirmados pero que se rumorean como podrían ser Sierra Leona, Dubái, Washington o Hamburgo. Todo lo anterior serán santo y seña del nuevo episodio, pero sin olvidar en ningún momento la esencia característica de la serie: Explosiones, espectáculo visual, metralla y adrenalina. Accion submarina en Modern Warfare 3 MW3 Por lo que hemos podido ver lo submarino tendrá mucha importancia en Modern Warfare 3. La Manhattan del mañana Para empezar, el primer nivel daba protagonismo a Frost, soldado de los Delta Force que se despierta en un helicóptero abatido en pleno centro de Manhattan (Nueva York). Casi muerto por el accidente, el soldado sale del helicóptero y empieza a caminar por una desolada ciudad que está empezando a ser consumida por los ataques soviéticos. Aquí podemos ver multitud de explosiones, soldados caídos en batalla, vehículos incinerados y edificios consumidos por las llamas que incluso ceden a nuestro paso y se derrumban: El horror de la guerra con el siempre cinematográfico toque Call of Duty. El personaje se mueve en grupo por dichas calles, mientras utiliza como cobertura del fuego enemigo el costado derecho de un tanque aliado que le da un respiro. Al llegar a un cruce las cosas se complican, con un helicóptero de combate que se sitúa enfrente del jugador obligándole a refugiarse en un edificio cercano. Curiosamente ha entrado en el edificio de la Bolsa de Nueva York, y tal como se dicta en la pantalla, el objetivo inmediato es derribar una antena de comunicaciones situada en la azotea del inmueble. Modern Warfare 3 accion en barca Modern Warfare 3 hace un gran esfuerzo por no resultar repetitivo. La variedad en las misiones es la clave de la campaña individual. El peregrinaje hacia esa zona está llena de ataques sobre soldados enemigos a varias alturas, con una llegada apoteósica a la zona superior donde hacemos uso de ataques aéreos controlados para castigar distintos puntos calientes del mapa. Tras armarse con munición y limpiar la zona, el protagonista consigue derribar la antena de comunicaciones con una cadena de explosiones. Sin embargo aquí no acaba el cóctel explosivo, sino que ahora el nivel se traslada a bordo de un Blackhawk, tomando el jugador los mandos de una ametralladora de a bordo mientras despacha a otro helicóptero enemigo. Enfrente hay un edificio en construcción con varios explosivos que pueden facilitar la eliminación del contrario. Tras un intercambio de plomo considerable el helicóptero enemigo cae al vacío, mientras que el jugador se verá envuelto en un pequeño accidente del que logra salir ileso tras un giro de cámaras continuado e increíblemente espectacular. Los escasos minutos en los que se desarrollan todas estas situaciones, objetivos y combates dan una idea del ritmo trepidante del que una vez más hace gala Modern Warfare. El sentido cinematográfico es tremendamente acusado, pero viene además propulsado por un fuerte componente narrativo y por un desarrollo de las misiones que no pierden un instante de ritmo a la hora de llevarnos de un lado a otro y de presentarnos situaciones muy diferentes entre sí a las que hacer frente. Infiltración en Modern Warfare 3 La infiltración siempre ha estado presente en los videojuegos de la saga Call of Duty de una u otra forma. Modern Warfare 3 le dará más fuerza que nunca. Entre las sombras londinenses En esta ocasión la acción se trasladaba al Canary Wharf, el complejo de negocios de Londres situado en la Isla de los Perros, en el barrio londinense de Tower Hamlets. La fase empieza con un satélite espía que comienza a preparar el terreno para una infiltración de nuestros hombres. En esta fase nocturna la inicial infiltración con sigilo pasará rápido a una virulenta secuencia de intercambios de metralla con los soldados enemigos. Parece que nuestro objetivo es localizar un camión que contiene a algo o alguien que es un importante objetivo para el gobierno, pero una vez llegado al punto señalado no hay nada en el interior del vehículo. Acto seguido se sucede una persecución muy espectacular a bordo de un camión preparado para el combate, un viaje infernal persiguiendo al metro que nos sumergirá en los oscuros túneles del metro de Londres. Ahí dentro, además de limpiar los vagones de terroristas y soldados que acechan al jugador, hay que echar un ojo a las vías del tren por si se aproxima un metro para tener que esquivarlo a tiempo. Esta fase, que parece no la han mostrado completa, finaliza cuando sufrimos un accidente y descarrilla uno de los trenes, acabando la presentación con un momento apoteósico del que no diremos una palabra para evitar spoilers. Accion aerea en Modern Warfare 3 MW3 Espectacular. Si Call of Duty siempre ha destacado por su estilo de blockbuster de Hollywood, Modern Warfare 3 se lleva la palma. Un motor bélico mejorado para los nuevos tiempos La versión mostrada ha sido la de Xbox 360, y el nivel estético en general ha sido sorprendente. Se contemplan mejoras visuales respecto a las dos anteriores entregas si comparamos lo visto con versiones de la misma plataforma. Edificios semi-destruidos, otros que caen a nuestro paso, enormes explosiones, sistema de partículas mejorado, multitud de personajes y vehículos en pantalla sin afectar a la fluidez de la acción, y un modelado de los personajes pulido son los principales elementos que dotan de un notable acabado al conjunto, aunque algunos interiores parecen necesitar todavía mayor trabajo en su composición: Algo comprensible teniendo en cuenta que todavía quedan unos meses de desarrollo. Hace unos días el propio Robert Bowling había afirmado en su Twiter que “hemos ido más allá del motor del Modern Warfare 2. No hemos entrado en detalles sobre el motor todavía, pero hemos ido bastante lejos. Se han añadido un montón de cosas interesantes para Modern Warfare 3”. Y la verdad es que sus palabras parece que se han cumplido con estos más de 20 minutos in-game mostrados del juego, aunque es obvio que no muestra un salto tecnológico tan espectacular como el visto con el motor Frostbite 2 en PC. Nivel grafico en exteriores de Modern Warfare 3 La mayoría de los niveles mostrados se desarrollaban principalmente en exteriores, con un aspecto gráfico muy convincente que no dejó indiferente a nadie. Como nos tiene acostumbrados la conocida saga la preview mostrada a la prensa está llena de scripts (momentos predefinidos), muy espectaculares, pudiendo trazar la siempre difusa líena entre narración y acción de la serie Modern Warfare como si de una montaña rusa se tratara. Durante todo este tiempo de presentación no hubo ni un solo momento de tranquilidad, siempre con una acción desproporcionada y espectacular marca de la casa. El sonido juega un papel fundamental para navegar con el ritmo de juego, haciendo que entremos en ambiente en cada momento preciso. Ya es habitual oír a los distintos soldados hablar entre sí o escucharles para dar un toque más de película a la acción. Como se ha visto tradicionalmente en la serie Call of Duty, parece que será nuevamente muy habitual caminar en grupo mientras los personajes intercambian opiniones conforme avanza la misión. CALL OF DUTY : ELITE Con Modern Warfare 3, Activision introduce una suscripción Premium con contenido extra, incluyendo nuevos mapas, a cambio de una cuota mensual, que se especula que no supere los 8 €. El Servicio Elite nos permitirá formar grupos y clanes, competir en línea por premios, intercambiar vídeos, mapas y armas, herramientas de estadísticas avanzadas, atención al cliente y más características adicionales. Los socios del servicio además podrán acceder a estos datos a través del móvil, tablets y ordenadores. El servicio será compatible con el actual Black Ops, con Modern Warfare 3 y con los futuros juegos de la franquicia. Los tres pilares en los que se fundamenta el servicio son: - Conectar: Call of Duty Elite da a los jugadores un control sin precedentes sobre su experiencia multijugador, transformándola en una red social verdadera. Podrás competir contra tus amigos, o formar grupos y clanes con gente con un nivel similar o con intereses comunes y jugar torneos organizados. También podrás realizar el seguimiento de tus progresos, tu nivel de juego y la actividad de toda la red, tanto en tu plataforma de juego, como a través de interfaces móviles y web. Elite será una forma de intercomunicacion dentro de la comunidad de jugadores de Call of Duty. - Competir: Call of Duty Elite establece el entorno competitivo multijugador más emocionante. Los jugadores tendrán a su disposición un flujo constante de eventos y ompeticiones, con los jugadores agrupados por categorías en función de su nivel de juego. Se otorgarán premios en todos los niveles. - Mejorar: Call of Duty Elite es como tener un entrenador personal en línea. Se ofrece a los jugadores con una guía de estrategia dinámica que realiza el seguimiento de sus estadísticas y actuaciones hasta el más mínimo detalles. Puede mostrar comparativas con amigos u otras personas en la comunidad. Herramientas e información para que los jugadores puedan aprender y mejorar su juego. Que no cunda el pánico, este servicio es opcional y se podrá seguir jugando online a Call of Duty sin suscribirse al servicio Elite, vía PSN o Xbox Live con cuenta Gold, como hasta ahora. Ventajas y Rachas de bajas para Modern Warfare 3 Uno de los factores que hacen de la Saga Call of Duty algo más que un simple videojuego es la posibilidad de ir mejorando o cambiando las habilidades de nuestro personaje, una funcionalidad que recuerda al menos lejanamente, a los juegos de rol. Las ventajas, equipaciones y rachas de bajas permiten afrontar los combates de una forma singular y también contrarestar las que utilizan nuestros rivales. Los desarrolladores de Infinity Ward y de Sledgehammer Games han estado trabajando para ajustar tanto las rachas de bajas (killstreaks) como las ventajas (perks) de Modern Warfare 3. La mayor innovación de la que tenemos noticias para MW3 es la creación de las “Ventajas de equipo”. No está claro si esto será vinculado a clanes o algún otro tipo de grupos, pero su inclusión podría ayudar a impulsar el juego hacia aspectos más cooperativos, aquí tendrá algo que ver también el servicio premium Elite. Aunque no sabemos el número total de Ventajas de equipo que tendrá Modern Warfare 3, se han filtrado cuatro de ellas: Stopping power: aumentado el daño de las balas. Blast Shield: Incierto, aunque funcionar como protección ante las explosiones. Health Regen: Regenerar la salud a través del tiempo. Stun Protection: Evita ser aturdido por granadas. Robert Bowling ha confirmado en su Twitter que One Man Army no estará en MW3 y también se han publicado algunas de las ventajas que podria incluir Modern Warfare 3: Blind Eye: Te hace inmune a rachas de bajas. La versión Pro hace que los lanzacohetes fijen a los blancos más rápido y que las balas causen más daños a los vehículos. Assassin: Esto te hace inmune a los vehículos aéreos no tripulados, sensores térmicos y de ritmo cardíaco. La versión Pro también te hace inmune a CUAV, y granadas EMP. No muestra tu nombre cuando te apuntan. Point Guard: Cada dos asistencias cuenta como una muerte para las rachas de bajas. Dead Silence: El jugador no hace ruido al moverse. Recon: Te da un tipo especial de radar para detectar enemigos. Aunque este extremo no está confirmado. Habrá algunas rachas de bajas nuevas para el modo multijugador. Algunas de las que se barajan son: Granada EMP: Desactiva temporalmente los dispositivos electrónicos de la zona. Littlebird: Un pequeño helicóptero de control remoto. Precision Airstrike: Se lanza un ataque aéreo en una superficie. Stealth Bomber: Se solicita un bombardero B2 que lanza un ataque aéreo sobre la zona seleccionada. Remote Turret: Una torreta de control remoto. Direccional UAV: Un UAV que explora el mapa y muestra la posición de los enemigos. Remote Mortar: Dirige un ataque de mortero dirigido con una cámara. Airdrop Trap: Un paquete de ayuda trampa. Ammo Resupply: Una recarga de munición que nos traen por vía aérea. Escort Airdrop: Un paquete de ayuda aéreo escoltado. Specialist Strike Package: Sin determinar. Podría ser que algunas rachas de bajas anteriores sean eliminadas en la versión final. La racha que definitivamente no estará presente en esta edición de Modern Warfare será la polémica Tactical Nuke. Otros ajustes están siendo estudiados como que las explosiones de barriles no cuenten para obtener las rachas de bajas. Se ha confirmado, por desgracia, que este nuevo Call of Duty sigue sin contar con servidores dedicados. Los servidores dedicados se retiraron de los juegos de Modern Warfare a partir de Modern Warfare 2. MW3 parece que va a utilizar la autenticación DemonWare , ya usada en Call of Duty: Black Ops. y por ultimo unas imagenes de algunas armas que apareceran en el cod mw 3 info de battlefield 3 ,un listado de todas las armas, vehículos y especializaciones Tras el anuncio, por parte de EA DICE, del desarrollo de Battlefield 3 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, el estudio desarrollador ha empezado a dar los primeros detalles sobre el título. El primero de ellos es un globo sonda destinado a todos sus fans en compatibles, y es que el engine de Battlefield 3, llamado Frostbite 2.0, está programado desde cero para DirectX 11 y optimizado para 64 bits. Por lo tanto no habrá compatibilidad con Windows XP ni con tarjetas gráficas DirectX 9. Al parecer, aunque en consolas de sobremesa el juego sea compatible con DirectX 9, el estudio quiere que la versión de PC sea "un verdadero juego de PC". El diseñador Alan Kertz así lo especifica: "Frostbite 2.0 es un engine multiplataforma que nos permite desarrollar individualmente en cada plataforma de manera simultánea; aprovechando los puntos fuertes de cada una de ellas". En cuanto a jugabilidad, Alan ha querido apaciguar los miedos de muchos fans que temen que Battlefield 3 sea como Battlefield: Bad Company 2: "En primer lugar, los usuarios deben entender que Bad Company 2 nunca fue un "verdadero" Battlefield, nos sentimos orgullosos de que muchos jugadores de PC disfrutaran de él, pero Battlefield 3 se construye aprovechando las mejores características del PC". Sobre este punto el diseñador comenta que le gustaría ver en compatibles partidas de más de 64 jugadores, en consolas de sobremesa estarán limitados por el ancho de banda. A continuación, les dejo con los listados de elementos que se podrán disparar, condudir, utilizar o exterminar en Battlefield 3. LAS CLASES Assalto Recon Soporte Ingeniero LAS ARMAS Rifles de Asalto M16A4 AK74M M416 AN94 KH2002 AEK971 F2000 G3 ASVAL Carabinas M4A1 AKS74u SCAR H CQB G36C A-91 SG553LB Fusiles M249 RPK-74M M27 IAR Pecheneg M60 M240 Type88 Rifles de Fancotirador Mk11 SVD SV98 M98B M40A5 M82A3 Rifles de Batalla M39 SKS Subfusiles P90 MP7 PDR UMP-45 P90TR PP2000 Escopetas 870MCS M1014 USAS-12 DAO-12 Saiga 20k Lanza-Granadas/Cohetes SMAW RPG-7 Javelin FIM-92 Stinger SA-18 IGLA M136 AT4 Pistolas M9 PYa MP443 G17 M1911 T44 MP412 G18 M93R ACCESORIOS PARA LAS ARMAS Accesorios Ópticos/ Miras M145 RDS Reflex Kobra Holographic PKA-S ACOG PSO-1 PK-A IRNV PKS-07 8x Rifle Scope 12x Ballistic Accesorios Ergonómicos/ Soportes Foregrip Bipod Personalizaciones Heavy barrel Suppressor Tactical light Laser sight Flash suppressor Straight pull bolt Fuego Secundario M320 40mm grenades Bucksot Smoke grenade M26 MASS 12 guage Flechettes Frag round Solid slugs EQUIPAMIENTO DE LOS SOLDADOS Cuchilllo de Combate Granadas de mano M67 Granadas de Humo M18 Kit Médico Desfibrilador Mina Anti-Tanque M15 Soldador EOD Bot Mortero de 60mm Caja de munición Explosivos C4 Minas Claymore C18 Sensores UG Estación de Radio SOFLAM MAV Micro UAV ESPECIALIZACIONES DE LOS SOLDADOS Esprint Turbo Esprint Turbo de Escuadrón Vestimenta Flak Vestimentas Flak de Escuadrón Vestimenta EOD EXPL Vestimenta EOD EXPL de Escuadrón Reducción mediante Supresión Reducción mediante Supresión de Escuadrón Entrenamiento Marksman Entrenamiento para escuadrón Marksman Granadas Extra Granadas Extra de Escuadrón Munición Extra Munición Extra de Escuadrón LOS VEHÍCULOS Transporte Rápido Growler ITV VDV Buggy Transportes Armados HMMWV G3937 Vodnik Vehículos de Infantería de Combate LAV-25 BMP-2M Vehículos Anti-aéreos LAV-AD 9K22 Tunguska-M Tanques M1 Abrams T-90 Helicópteros pequeños AH-6J Littlebird Z-11 W Helicópteros de Transporte UH-1Y Venom KA-60 Kasatka Helicopteros de Ataque AH-1Z Super Cobra MI-28 Havoc Cazas F/A-18E Super Hornet SU-35BM Flanker-E Cazas de Ataque A-10 Thunderbolt SU-39 Transporte Marítimo RHIB Vehículo de Asalto Amfibio AAV-7A1 ESPECIALIZACIONES DE LOS VEHÍCULOS Coaxial MG Coaxial HMG Canister shells Guided Shells Zoom Óptico Mira Térmica Humo IR Armadura a Reacción Mantenimiento Belt speed Camuflaje Térmico Auto Cargador Radar de Proximidad Estación CITV ATGM launcher APFSDS-T shells Cohetes teledirigidos Radar Aéreo Heatseekers Punteros Láser Misiles TV Bengalas IR Extintor ECM jammer Rocket guidance system Below radar Misiles Autogiados Beam scanning LOS MAPAS MULTIJUGADOR 9 en total que incluyen: Caspian Border Operation Métro MODOS DE JUEGO Conquista Conquista 64 (Solo para PC!) Rush Team Deathmatch Squad Deathmatch Squad Rush MEDALLAS Cerca de 100 Medallas y Emblemas en BF3 PERSONALIZACION DE CHAPAS DE JUGADOR Más de 350 chapas personalizadas incluidas: Rush Ribbon Recon Service Star Maestro del 40mm Veterano de Battlefield 2 …y muchas más. FUENTE REQUISITOS (SUPUESTAMENTE) OFICIALES: Requisitos mínimos: Sistema Operativo: Windows 7/Vista Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz RAM: 2 GB Tarjeta Gráfica: Nvidia o AMD Ati DirectX10/11 - 512 MB Disco Duro: 15 GB de espacio libre en disco para la versión física o 10 GB para versión digital Requisitos recomendados: Sistema Operativo: Windows 7 64-bit Procesador: Quad-core Intel o AMD CPU RAM: 4 GB Tarjeta Gráfica: DirectX 11 - AMD Radeon HD 6850 o Nvidia Geforce GTX460 y 896 MB de VRAM o más rápido - 1GB Disco Duro: 15 GB de espacio libre en disco para la versión física o 10 GB para versión dig y por ultimo unas imagenes: bueno amigos solo queria que se informen un poco de estos juegazos que ban a salir (por lo menos se que el call of duty modern warfare 3 sale el 11/8/11 y el battlefield 3 no se
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