
Hola amigos de Taringa!.Hoy les traigo un post dedicado al FIFA 12.Este post se ira actualizando.
A la venta:
el juego sera presentado el 13 de septiembre de este año,y saldra a la venta el 27 de septiembre tambien este año.
Informacion de Fifa 12:
FIFA 12 ( FIFA Soccer 12 en América del Norte ) es el juego XIX en Electronic Arts " FIFA serie de Asociación de Fútbol de los videojuegos. Está siendo desarrollado por EA Canadá , y será publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el EA Sports etiqueta. David Rutter, productor de la línea de FIFA 12 , prometió "un año revolucionario para la FIFA ... especialmente en el departamento de juego. "
Una "Ultimate Edition" del juego estará disponible a través del juego y Gamestation tiendas. Incluye 4 paquetes mensuales último oro por equipos, con cada paquete contiene 12 artículos, incluyendo los jugadores, contratos, estadios, gerentes, personal, física, curación, balones, kits e insignias. Cada envase contiene un objeto raro, como atributos de los jugadores mejor, ya los contratos y los jugadores más codiciados.
El 22 de junio de 2011, EA Sports ha anunciado que el Microsoft Windows versión de FIFA 12 tendrá el mismo motor, las funciones y competencias como la PlayStation 3 y Xbox 360 versiones.
Junto con varios otros títulos nuevos EA Sports, FIFA 12 estará disponible tres días antes a los compradores de los boletos de temporada EA Sports.
La fecha de lanzamiento del FIFA 12 demo fue anunciado en la Gamescom evento en Alemania el 16 de agosto, la demo estará disponible en Xbox Live Marketplace y PlayStation Store . el 13 de septiembre 2011. La demo de PC está prevista para la misma fecha. Sin embargo, debido a la actualización del patrón fijo de Sony, la Playstation 3 demo no estará disponible en la PSN Europea antes del 14 de septiembre de 2011.
Nuevas características en el menu:
FIFA 12 deportes de nuevas características y mejoras con respecto a sus predecesores. Por primera vez en varios años, la presentación del juego y la parte frontal ha sido rediseñado radicalmente con los menús familiares vertical que está siendo reemplazado por un sistema de menús de desplazamiento lateral de barras.
Gameplay:
A "trinidad" de los cambios de juego principales se han implementado en FIFA 12 ;. estas son el motor de Impacto, La defensa táctica y precisión en regate.
En desarrollo durante varios años, el motor de Impacto mejora variedad de colisión, la precisión y la preservación de impulso. Un nuevo sistema avanzado de animación de procedimiento se utiliza junto con la física de colisión para producir resultados diferentes en función de los jugadores y las fuerzas físicas involucradas. Esto afecta a todos los jugadores, por lo que incluso los de la bola puede haber colisiones. El motor de impacto ha sido citado como un elemento de cambio, por lo que FIFA 12 menos estructurada y sintética que sus predecesores, y ha sido descrita por el productor David Rutter como el mayor cambio tecnológico de la serie desde la transición a la actual generación de consolas. El motor de impacto también afecta directamente a las lesiones sufridas por los jugadores durante un partido.
El nuevo sistema de defensa táctica tiene como objetivo cambiar el enfoque a la defensa mediante la colocación de la misma importancia en el posicionamiento, la interceptación de pases y la lucha contra. Cuando la defensa de que habrá más de un énfasis en la desaceleración de los atacantes hacia abajo y que los contienen, y la presión sobre ellos a cometer errores . La defensiva "pulsar" el botón, lo que causaría un reproductor de AI de forma automática en la casa del jugador en posesión de la pelota, se ha eliminado de FIFA 12 en favor de una forma más manual de la defensa, lo que requiere mayor tiempo y precisión.
La función de Conducción de precisión permite a los jugadores para driblar al mismo tiempo protección, lo que significa que todavía puede mover alrededor de la cancha, mientras que la celebración de los jugadores fuera, en lugar de estar clavado en el suelo. Cerca de control se ha añadido a continuación para correr como una forma de permitir a los jugadores tomar más pequeños, toca con más frecuencia, mantener la pelota más cerca y mantener un control más estricto. Los jugadores ahora serán mucho más conscientes de su entorno. A modo de ejemplo, los jugadores en posesión de cerca de la línea de banda a entender su posición, y mantener un mayor control de la pelota para dejar funcionando fuera de juego.
Un mejor sistema de inteligencia artificial llamado Pro Player de Inteligencia tiene como objetivo hacer controlados por la IA jugadores reaccionan a las habilidades y capacidades de los otros jugadores con las acciones apropiadas. Por ejemplo, un extremo es más probable que cruzar el balón al área en que tiene una espera de su compañero de equipo con capacidad aérea, mientras que él podría buscar el apoyo y jugar la pelota por el suelo si es que su compañero de equipo es menos de un amenaza aérea. Los jugadores también podrán hacer un mejor uso de sus propias fortalezas, así que por ejemplo un jugador creativo podría buscar oportunidades menos obvias, como jugar pases largos precisos, donde otro jugador en su situación sería más probable que ir a lo seguro con un pase corto.
La presentación del partido también se ha revisado con un ángulo de cámara por defecto y mejoras para el partido de difusión de estilo acumulación. Algunas escenas en el juego han sido eliminados, como los que antes se inicia los saques de banda y de esquina. En cambio, un jugador simplemente se quedará para realizar la tarea en cuestión, sin interrupción.
Los comentaristas:
Tyler Martin regresa como el comentarista principal, con el ex del Arsenal y de Inglaterra jugador Alan Smith como co-comentarista. Smith reemplaza a largo plazo FIFA contribuyente Andy Gray después de la controversia en torno a él a principios de 2011 y su posterior despido de los Sky Sports equipo de comentaristas. FIFA 12 el productor David Rutter describe Smith como "uno de los locutores de primer nivel en el fútbol del Reino Unido, [que traerá] una perspectiva nueva y fresca y la visión ... de trabajo junto con la confianza y conocida voz de Martin Tyler " Un segundo equipo comentario Inglés se incluirán en la forma de ITV 's Clive Tyldesley y Andy Townsend , que será utilizado para los modos de torneo, aunque también se puede configurar como los comentaristas por defecto .
FIFA 12 será el primero de la serie que se publicará en árabe , con Essam El Shawaly Abdullah y Mubarak Al-Harby proporcionar el comentario.
Imegenes:








Bueno eso es todo,pronto vendre con mas informacion,asta pronto.
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