Como lo dice el titulo realice este post con mis armas antiguas orientales preferidas , espero sea de su agrado
Katana
La katana es un sable japonés (daitō), aunque en Occidente esta palabra es usada genéricamente para englobar a todos los sables japoneses. " Katana " es el kunyomi (lectura japonesa) del kanji 刀; el onyomi (lectura china) es "tō" (pronunciado /to:/).
Se refiere a un tipo particular de sable de filo único, curvado, tradicionalmente utilizado por los samuráis. Su tamaño más frecuente ronda el metro de longitud y el kilo de peso.
El tipo de katana más difundido en la actualidad es el conocido como "Oda Nobunaga", en alusión al daimyō creador de dicho modelo, de hoja curva y alrededor de un metro de longitud total.
El origen de la katana japonesa se remonta a los siglos X-XII, cuando los chinos de la dinastía Song introdujeron en el país una espada curva llamada "El destripador de caballos" (斩马刀), nombre dado por ser un arma utilizada en combate contra la caballería pesada para destripar el vientre o atacar los cuartos delanteros del caballo. Esta espada, más adelante conocida como sable, simplemente evolucionó hasta la posterior katana japonesa.
Debido al carácter curvo de su hoja y a su único filo, la katana debe ser considerada realmente un sable. Como tal, está fundamentalmente orientada al corte más que a la estocada. Su curvatura surge de la necesidad de obtener un corte eficaz cuando se maneja desde la montura del caballo; la hoja recta tiende a "empotrarse" en el momento del corte, mientras que la curva obtiene siempre un corte tangencial a la trayectoria del arma y con ello evita que la katana se quede bloqueada.
La katana era utilizada principalmente para cortar y, debido a su capacidad de producir heridas muy severas, era considerada una especie de "guillotina de mano". Se la desenvaina con un movimiento axial de rotación, llevando el filo hacia arriba y se la puede blandir con una o dos manos (siendo esta última modalidad la tradicional).
Aunque el arte del manejo del sable japonés, según su propósito original, ha quedado en la actualidad casi obsoleto, el kenjutsu (conjunto de técnicas de sable) dio origen al gendai budō, un arte marcial moderno. Muchas técnicas de seis escuelas samurái tradicionales siguen practicándose hoy en el Ninjutsu. Mientras tanto, la esencia de su manejo persiste en el iaidō (antiguamente iai jutsu), que es el arte de "desenvainar cortando" y en el kendō (camino del sable) que es el arte de manejar una espada de bambú llamada shinai y utilizando como protección una máscara (men) y una armadura (bogu). Las escuelas originales del kenjutsu koryū aún existen y siguen siendo practicadas, como Niten Ichi Ryu, (Kashima Shintō Ryū, Kashima Shin Ryū, Katori Shintō Ryū, Kaze no Ryū).
La katana debe mantenerse limpia y lubricada para prevenir que el acero se altere o quiebre. Tanto el sudor como el polvo o la sangre afectan la hoja; por eso debe hacerse un mantenimiento periódico. Actualmente se consiguen en el mercado los elementos necesarios para conformar el Kit de limpieza, los cuales deben o pueden contener:
Martillo de metal sólido, denominado Mekugi.
Aceite vegetal lubricante Koji.
Papel de arroz, Harai Gami.
Bola de polvo no abrasivo, conocido como Uchiko.
Paño suave para mantenimiento y un envase de plástico para guardarlo, conocido como Erufu.
Algunos kit traen un pequeño envase de plástico para resguardar papel de arroz con aceite. Estos elementos deben guardarse juntos y algunos kits vienen en una caja de madera labrada o sencilla pero con escrituras en kanji alusivas a las artes de guerra.
Chu-ko-nu
Una chu-ko-nu (chino tradicional: 諸葛弩, pinyin: zhūgě nǔ, Wade-Giles: chu-ke nu, literalmente «Ballesta de repetición» es una ballesta en la que las acciones de tensar el arco, la colocación de la flecha y disparos se pueden lograr con el simple movimiento de una mano, en el mismo tiempo que tardaría una ballesta convencional. Esto permite disparar a un ritmo mucho más rápido en comparación con una ballesta normal.
Las chu-ko-nu tienen una larga historia. El primer registro histórico sobre esta arma data de la dinastía china Zhou en el año 1064 a. C. En ese documento se refieren al invento de una ballesta automática durante la dinastía Han (c. 200-220 a. C.) en China.
Se afirma que fue inventada por el estratega chino Zhuge Liang (181-234 a. C.), propuesta discutible dado que los primeros dibujos de armas que han sido encontrados enterrados en la biblioteca de Chu se remontan a alrededor del año 250 a. C. Es más probable que durante la dinastía Ming los historiadores se confundieran con otra invención de Zhuge Liang, la nu-liano, arma capaz de disparar de dos a tres flechas a la vez y que se utilizó de forma masiva en varias batallas.
El chu-ko-nu se utilizó por última vez en la Primera Guerra Sino-japonesa (1894-1895). Varias fotografías muestran ballestas de repetición como armas comunes entre las tropas de Manchuria. La construcción básica de esta arma se ha mantenido sin cambios en gran medida desde su invención, lo que la hace una de las armas mecánicas de más larga vida.
La chu-ko-nu fue introducida en Corea por el rey Sejong, que durante un viaje a China vio el arma y quedó impresionado por su mecanismo. En Corea se llamaba sunogung (hangul: 수노궁; hanja:手弩弓).
El chu-ko-nu tenía un diseño muy simple y rústico. Esta arma era sumamente fácil de fabricar y usar y, en las manos de un soldado entrenado, podría lanzar fácilmente diez flechas en quince segundos. En comparación, la arbalesta estándar apenas podía disparar una sola en el mismo tiempo.
El chu-ko-nu , sin embargo, no tenía el poder ni la exactitud de una ballesta común. Esto le dio un rango más pequeño, compensado para poder usar flechas ligeras en vez de las pesadas de las ballestas de un solo tiro. Así, el chu-ko-nu no era muy útil contra tropas pesadas a no ser que se colocara veneno sobre las flechas; así, una pequeña herida podría ser fatal. Dado que el chu-ko-nu era disparado desde la cadera, tenía una pobre precisión, pero podía ser ajustado muy rápidamente, ya que el siguiente tiro estaba a sólo un segundo de diferencia.
Era manejado moviendo una palanca hacia adelante y hacia atrás. En aquel movimiento, una flecha se colocaba en posición, la cuerda era tensada, y mientras la flecha se disparaba, la siguiente estaba lista para tomar su lugar
En el AoE
Chakram
El chakram (Devanāgarī: चक्रं, Punjabi: chakkar, malayo: cakera), a veces llamado un tejo de guerra, es un arma arrojadiza de la India. Su forma es de un aro de metal plano con un borde afilado exterior desde 5 hasta 12 pulgadas (130-300 mm) de diámetro.
el chakram fue diseñado para ser lanzado, pero también podría ser utilizado en corto alcance. Debido a su forma aerodinámica no es fácilmente desviado por el viento. la palabra chakram viene del término sánscrito "chakra", que significa círculo o rueda.
Las Primeras referencias al chakram provienen de las epicas indias Mahabharata y Ramayana donde el Sudarshana Chakra es el arma del dios Vishnu.
Chakradhaari (" chakram -portador"

es el nombre de Krishna. El
chakram
fue usado más tarde ampliamente por los Sikhs en fecha tan reciente como el día de Ranjit Singh. Se asocia a menudo con los sikhs debido a la práctica Nihang de usar chakrams en sus brazos, alrededor del cuello e inclusive atados en niveles en altos turbantes.
Desde su India natal, las variaciones del chakram se extendieron a otros países asiáticos. En el Tíbet, Malasia e Indonesia, el chakram no es planao, sino con forma de toro. La caballería mongol utilizó un arma arrojadiza similar con los bordes de pinchos.
La Aplicación del chakram al combate depende en gran medida de su tamaño. El chakram de acero de tamaño regular podría ser lanzado 40-60 metros, mientras que el chakram de bronce, debido a su menor masa y un mejor diseño aerodinámico, podría ser lanzado en más de 100 metros.
Si son bien construidos, no debe hacer ningún sonido cuando se lanza. En combate, el chakram podía ser lanzado bajo el brazo como un Aerobie moderna. En la batalla, usualmente se lo lanzaba de forma vertical, para evitar golpear accidentalmente a un aliado en el lado izquierdo o derecho. Una pila de chakrams podian ser rápidamente lanzados uno a la vez como shuriken . Montados en elefante o caballo, el chakram podía ser más fácilmente lanzado que las lanzas o flechas
El Chakram también podría ser usado en los brazos o las muñecas y utilizarse como manopla. Algunas son tan grandes como un escudo y se llevan alrededor del cuello, por lo que resultan igualmente adecuados para el combate cuerpo a cuerpo, así como para el lanzamiento. Cuando se usa en los brazos puede ser usado para romper o cortar los brazos del oponente, durante el grappling.
Shuriken
Shuriken (手裏剣?) significa cuchilla detrás de la mano u hoja bajo la manga. El arte marcial shuriken se llama shuriken -jutsu (técnica del shuriken ) o shuriken -do (camino del shuriken ).
Al principio, los shurikens eran de madera (todu), pero se cambiaron por metal porque suponían una mayor efectividad. Tiene unas puntas afiladas y bordes cortantes con los que se atacaba a los enemigos. Muchas veces, estas armas estaban envenenadas para mejorar su efectividad.
Los shuriken se dividen según su forma y número de puntas en:
Hira shuriken
Shaken
Bô shuriken
Itaken shuriken
Senban shuriken (especial de Tôgakure Ryû Ninjutsu)
Happa shuriken
Jûji shuriken
Fuūma shuriken
Al principio, los shuriken fueron circulares y sin puntas y eran denominados Horin shuriken . Los shuriken estaban influenciados por los Chakras Budistas, sus formas podían ser cuadradas, triangulares, hexagonales, etc. y tenían de 3 a 8 puntas.
Al contrario de la creencia general provocada por videojuegos, películas, etc., el shuriken no se diseñó como arma primaria sino como un arma de distracción o arma táctica. Además era común el usarlo a modo de elemento cortante y/o punzante, pero era lanzado hacia el atacante como último recurso.
En el pasado los shuriken fueron utilizados como medios de advertencia e intimidación, para enviar mensajes de amenazas de muerte a los enemigos. Los primeros shuriken , horquillas que sujetaban el pelo eran armas del pasado. El uso común del shuriken es reflejar la luz del sol creando unos segundos de ceguera que se hacen muy valiosos en el combate, lanzarlo a la cara del adversario para causarle heridas a los ojos o evitar que se acerque y envenenar al oponente añadiéndole veneno en las puntas y el filo (si lo tuviera). El shuriken se podría utilizar en el campo de batalla de esta manera: un grupo oculto entre los matorrales lanza un shuriken para frenar el ataque o bien para utilizar la distracción y huir.
Katar
El Katar es un arma blanca, usada en Persia y en el norte de la India. Consiste en una daga de hoja ancha con una empuñadura lateral, que hace que la hoja continúe la línea del antebrazo en lugar de quedar perpendicular a él. Ésta se sujeta por medio de un guante al que va sujeta y que se acopla a la mano y se sujeta por medio de cuerdas o diversas ataduras al antebrazo, para así darle un mayor agarre. El final de la hoja se apoya sobre el dorso de la mano, dando lugar así al alargamiento del brazo con la cuchilla y un apoyo fuerte sobre el cuerpo.
El uso del katar requiere mucha movilidad, agilidad y flexibilidad en el cuerpo. Se suelen usar en ambas manos y con ellos tanto se ataca como se defiende y bloquean los ataques del adversario.
Los katares eran usados por los miembros del Kshatriya o por la casta militar del hinduismo.
Hay distintos tipos de Katares. Hay algunos que consisten en tres hojas de acero colocadas en un guantelete o en largas cuchillas finas imitando grandes garras.
Los katares aparecen en varios videojuegos, animaciones y cómics. Suelen ir atribuidos a los personajes de tipo asesino, de alineamiento no muy legal:
Diablo II: Lord of Destruction: El personaje de la asesina es quien los usa. Puede llevarlos en ambas manos y los usa para atacar y bloquear. Es un personaje con mucha flexibilidad y agilidad instruida en artes marciales, lo que le permite el uso perfecto y correcto de katares. Hay diversos tipos de katares. De una hoja ancha, de tres hojas redondeadas y de tijera.
Ragnarok Online: Al igual que en el anterior, el único personaje que los puede usar es el asesino. Sus habilidades como se dijo antes son de gran agilidad, velocidad y golpes críticos.
Soul Edge: Voldo, una especie de sirviente-asesino italiano, usa katares como arma, llegando a usar un puñado de técnicas un tanto fantásticas en el juego, pero la mayoría eran posibles con la suficiente agilidad y flexibilidad. Cabe destacar que algunos katares eran un tanto fantásticos, como un par de ellos que venían a ser taladros enormes.
Final Fantasy VIII: Kiros, compañero de Laguna, usa estas armas. Su Límite consiste en una serie de golpes muy similar a las técnicas de los asesinos mencionados antes.
Prince of Persia: El Cazador usa un katar como arma para luchar contra el Príncipe y forcejear contra la espada de éste.
Suikoden V: Childerich, uno de los gladiadores de los Juegos Sagrados, utiliza como armas un par de katares sujetados uno en cada brazo. Al igual que otros portadores de katares tiene una gran agilidad y flexibilidad para atacar y esquivar golpes.
R.O.H.A.N. : Una de las razas del juego, los "Dhan" son los que pueden usar estas armas, siendo de gran velocidad aunque no mucho ataque, brindandole al dhan mas velocidad en sus ataques.
Dragonica : Una de las clases del juego, denominada Asesino posee como armas un par de katares sujetados uno en cada brazo. Con su velocidad y gracias a su ágilidad y destreza con las katares, el asesino causa grandes daños a sus oponentes.
Eso fue todo , espero les haya gustado.
Lest