Una de las franquicias más conocidas de Konami es la de Contra. Empezó en el año 1987 y su última edición es de 2004, pot lo que se puede decir que aún hoy está vigente. Aunque su comienzo fue en los salones recreativos, el videojuego adqurió su fama sobre todo con su llegada a las consolas domésticas, que por aquella época no contaban con demasiados juegos de acción de calidad. Fue un videojuego esencial en la historia de los "run & gun" (corre y dispara) y juegos posteriores como Metal Slug estarían muy influenciados por el título de Konami.La historia se ambienta en el futuro, cuando un meteora impacta contra Galuga, una isla ficticia situada en Nueva Zelanda, trayendo consigo una forma de vida alienígena. En 2633, una organización terrorista llamada Red Falcon, ha emergido con la intención de conquistar el mundo. Bill Razer y Lance Bean tendrán que viajar hacia Oceanía para intentar poner fin a la amenaza. En alguna versión norteamericana el nombre de los protagonistas se cambió por Mad Dog y Scorpion y se ambientó en Sudamérica en 1988, apesar de que la presentación del juego, de caracter futrista, era exactamente la misma.
En el universo del juego, ´´CONTRA´´ es el título entregado a los soldados más rápidos, ágiles, intrépidos, y expertos en el uso de armamento y tácticas de combate. En definitiva, al supersoldado definitivo. Sin embargo, debido a la ambientación del juego, y el uso de soldados infiltrados, muchas personas creen que se trató de una especie de alusión a los ´´Contras´´ de Nicaragua, soldados de guerrilla rebeldes, ya que el juego original fue lanzado meses después del escándalo de los Contras en Irán.
La versión casera Japonesa para el Famicom destacaba por diferentes efectos gráficos que no tuvieron las otras versiones, incluyendo la versión Arcade, ya que era capaz de mostrar una pantalla de introducción, animación en los fondos de los niveles 1 y 5, escenas del personaje comunicándose vía radio junto con un mapa de la isla mostrando la posición del jugador entre misiones, y un final más completo. Todo esto fue posible por el chip VRC-2 fabricado por Konami para sus cartuchos, pero debido a que Nintendo fabricaba cartuchos estandarizados para su comercialización en América y Europa, el chip no fue incluido en estos.
La versión casera de Contra para el NES tiene tres niveles extras que la versión original arcade y es de los juegos más conocidos y mejor valorados de la consola de 8 bits que tuvo su aparición en febrero de 1988.
El nivel final del juego es un enorme nido alienígena, y los enemigos se basan directamente en los alienígenas de la franquicia ´´Alien´´.
En la versión casera de NES apareció por segunda vez (después de Gradius) el clásico y famoso ´´Konami Code´´ (Código Konami)
The Konami Code.
El código debe ser introducido en la pantalla de presentación del juego, y presionar START para comenzar el juego, o presionar SELECT y START para comenzar un juego de dos juga
Sabias que en la edición Eurpea este juego se llama Probotector?
la portada del contra,esta inspirada en la portada de "depredador".
Este juego viene de uno de los clásicos de amstrad un titulo llamado GRIZOR
Lone Spirit
Una aclaración sobre la historia del nombre de este juego: primero apareció el arcade en Japón con el nombre de Contra y personajes humanos (Lance y Bill). Cuando llegó el arcade a Occidente, se llamó Gryzor, nombre con el que Ocean lo convirtió a Spectrum, Amstrad, CBM 64, MSX, Atari ST, PC y Amiga. En las NES japonesas, el juego se siguió llamando Contra (por cierto, mejor técnicamente que las versiones occidentales) y cambió a Probotector en las versiones europeas... pero sólo de consola (NES, SuperNES y Megadrive), programadas directamente por Konami y no por Ocean.
Muchos creían que el nombre del juego ¨Contra¨ se refería a los Contras de Nicaragua, encima el juego se lanzó meses después del escándalo de los contras en Irán. Además uno de los finales originales se llamaba ¨Sandinista¨.
La versión de la NES tenía 3 niveles más que la arcade.