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Info del pes 2011 en modo ser leyenda

Info7/25/2011





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Hola!
Creo este hilo para poner aquí todo lo que nos pase en el modo Ser Leyenda (Be a Legend / BAL).

Quién sabe si los investigadores de Konami llegan aquí algún día buscando el feedback y las opiniones de los usuarios hispanoparlantes para mejorar de una vez un modo de juego, que podría ser sencíllamente fantástico y que termina dejando sensaciones de fastidio en mas de una oportunidad.

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Lo bueno.

1) Eso de crearte un jugador y hacerte una carrera completa como futbolista.

2) El enfoque individual del juego donde debes aprender a jugar con otros players que tú no controlas.

3) El nivel de inmersión que se logra ya que uno se identifica con el jugador creado.

4) Lo que genera tremendas alegrías al ir logrando goles, asistencias, tútulos, fichajes mas importantes, etc

5) El intento de Konami de darle mas profundidad a este modo al poder contratar diferentes entrenadores y que en definitiva y por fin en este PES2011, el dinero que ganas te sirva para algo.

6) El agregado en PES 2011 de que ahora si descollas un par de temporadas te dan la cinta de capitán.

7) Las instrucciones del D.T., si bien podrían ser menos tontas a veces, está bueno que existan. Hay que mejorarlas.


Lo malo. :-(

1) La I.A. de los jugadores de tu equipo es lamentable. Se encierran solos con la pelota, dan muchísimos pases inexactos, o se niegan a pasarla en situaciones de buenas oportunidades. No se desmarcan mínimamente para recibir con claridad, defienden espantoso, pierden pelotas tontamente, y encima se hacen goles en contra con mucha frecuencia.

2) El manejo del jugador propio es en ocasiones dificultoso en extremo.
A veces le pides que vaya para un lado pero va para otro lado que el software decide por nosotros.
Y el tiempo que se toma para disparar desde que lo pides, a veces es demasiado largo, lo que impide que siquiera puedas realizarlo.

3) Crece muy lentamente en habilidades y apenas se notan en la cancha.
Hay que jugar varias temporadas para lograr que el jugador sirva para algo, muchas mas que en el PES2010.

4) Por más que logres llegar a valores por encima de 85 en los stats de disparo, el mismo es muy azaroso, puede salir a cualquier lado, hagas lo que hagas. Si el juego quiere que no conviertas ningún gol, pues no te deja.

5) Los defensas contrarios están como hiperdopados, se te tiran todos encima apenas te llega la pelota casi sin preocuparse de tus compañeros de equipo, porque estos últimos se inhabilitan solos, ya sea por no desmarcarse buscando el pase como quedándose largos ratos en offside.

6) El D.T. ("míster", director técnico) es totalmente incoherente en muchos aspectos.
a) Puedes estar jugando un partido fantástico y te quita del campo casi siempre.
b) Puedes haber jugado tremendo partido y te da una nota baja y viceversa.
c) Puedes haber recibido una nota alta pero el gráfico de confianza baja y viceversa.
d) Puede decidir no incluirte en un partido sin ninguna razón.

Lo peor es lo de que te quita del juego en casi todos los partidos y te quedas minutos de tu vida mirando un partido de futbol ficticio a 2x.
Estamos para jugar no para mirar como el juego juega solo mientras nosotros miramos.

Si nos quita, bueno, que se pueda adelantar el partido hasta el final de una.
Al menos que dé esa chance. Quien quiera verlo a 2x que lo pueda hacer también.


Pero el hecho de no estar al final de los encuentros le quita emoción al juego ya que son los momentos mas cruciales de los partidos, donde debes buscar el gol para ganar, para empatar o jugar muy concentrado para aguantar un resultado favorable.

7) El gran cambio de jugadores de club que se da.
Ya en la segunda temporada me voy al Chelsea y me encuentro con Messi, por ejemplo.
Los equipos se desarman mucho y muy rápido.

8) El dinero debería servir para algo mas que contratar representante.
Algo bueno sería que se pudiera comprar entrenamientos de cartas de habilidad con ellas.
Algo así como contratar un personal trainer para conseguir cada nueva habilidad.
Es muy malo, de paso, tener que sacar puntos al desarrollo de las características principales para esperar a veces 72 semanas para aprender "juego al primer toque".
Un desatino.

9) La facilidad con que se logra que te contraten equipos grandes.
Es demasiado fácil. Solo un poco, pero un POCO mas difícil estaría bueno, así sentiríamos una sensación de logro al llegar al equipo que deseamos.

10) ¿Qué hay que hacer para sacar un 10? o incluso un 8.5, o 9.

11) Es imposible pasar la pelota y seguir en carrera.
Al hacer el pase el jugador se detiene siempre y después arranca de nuevo, lo que hace perder espacio y tiempo para conseguir ventaja en el campo.
Solo se logra haciendo pared, pero tu jugador se va solo corriendo hacia adelante sin ningún criterio de hacia donde ni cuán rápido lo cual lo inutiliza como opción estratégica. La mayoría de las veces ni se la devuelven, y cuando lo hacen tu jugador ya está en offside hace rato.

12) La demora que hay entre que le pedís un regate y lo hace.
En los disparos, pases, centros, bueno, hay una barra que llenar y es lógico que haya una demora (aunque debería ser menor a lo que es).
Pero en los regates no hay barra de potencia que llenar, entonces no debería de haber ninguna demora, deberían ser instantáneos.

13) La insistencia que tienen tus propios jugadores en ponerse delante tuyo cuando logras disparar al arco. No intentan correrse ni un poco.
Casi puedo afirmar que el Kun me ha atajado mas goles que los porteros contrarios.
No paran de rebotarle mis disparos que van con buena dirección y posibilidades.

14) En la mayoría de las veces cuando hay que jugar una copa italia por ej. no te ponen al juego, y te saltan esos partidos toda la copa.

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Bueno, eso es todo por ahora.
Segúramente hay mas cosas buenas y malas para agregar.
Estaría bueno que Konami haga alguna actualización para mejorarlo.no?
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