agony12
Usuario (Chile)
Para poder obtener todaslas medallas tienes que completar los objetivos mas los ocultos y algunos momento historicos, yo me pase el juego muchas veces para conseguir las medallas hasta que las obtuve todas, aqui les dejo los objetivos ocultos y momentos historicos. Los objetivos que dicen Hidden son los objetivos primarios: Tarawa PRÓLOGO (0 objetivos ocultos, 0 héroe instantes) BootCamp (3 objetivos ocultos, 1 momento de héroe) .Oculto Objetivo 1 - Lograr el 50% de precisión en el tiro. .Oculto Objetivo 2 - Lograr el 75% de precisión en el tiro. .Oculto Objetivo 3 - Lograr el 100% de precisión en el tiro. .Héroe Momento 1 - Lograr el 100% de precisión en el tiro. Campamento (1 objetivo oculto, 0 héroe momento) .Oculto: acierta todas las dianas en el campo de tiro) PEARL HARBOR (3 objetivos ocultos, 1 héroe momento) .Oculto Objetivo 1 - Lleve 3 hombres heridos al médico (mejor ambulancia) en los muelles. .Oculto Objetivo 2 - Lleve 4 heridos (incluyendo Vicealmirante) al médico en el barco. .Héroe Momento 1 - Lleve al vicealmirante al médico en el barco. .Oculto Objetivo 3 - Derribar 60 aviones enemigos. Atolón Makin (2 objetivos ocultos, 3 héroe momentos) .Héroe Momento 1 Destruir el camión con el cañón situado en la aldea antes de que desciendan los soldados. .Oculto Objetivo 1 – Destruir la torre de radio antes de la convocatoria de refuerzos. .Oculto Objetivo 2 - Buscar los documentos en la cabaña en la aldea junto a la playa. .Hero Momento 2 - Rescate del piloto derribado. .Hero Momento 3 - Derribar dos ceros antes de que ataquen al resto de lanchas. Guadalcanal (8 objetivos ocultos, 5 héroe instantes) .Hidden Objetivo 1 - Buscar los documentos en una choza de la aldea. .Hero Momento 1 - Permitir despegar a los 5 aviones aliados. .Hidden Objetivo 2 –Derribar la posición de morteros enemiga utilizando el mortero en cerro sangriento 2. .Hidden Objetivo 3 - Busque los documentos de soldado enemigo muerto (cuando sales con un tipo a patrullar). .Hidden Objetivo 4 - Entrega de la munición a la ametralladora en cerro sangriento 3. .Hero Momento 2 – Lleva el herido al doc en cerro sangriento 3. .Hidden Objetivo 5 – Ver la patrulla japonesa sin ser visto. .Hero Momento 3 - Llegar a la ametralladora portátil sin ser visto. .Hidden Objetivo 6 – En una de las aldeas hay un pequeño arsenal, hay que destruirlo. .Hero Momento 4 - Rescate de los prisioneros de guerra en la selva cerca de la aldea (es la aldea final, la más grande). .Hidden Objetivo 7 - Destruye la estación de radio en la cueva. .Hidden Objetivo 8 - Destruye todos las torres enemigas cuando llegues a la zona de los cañones. .Hero Momento 5 – Derriba el avión que persigue al que pilota Frank. Tarawa (2 objetivos ocultos, 1 héroe momento) .Hidden Objetivo 1 - Destruye el emplazamiento japonés con morteros. .Hero Momento 1 - Eliminar japoneses antes de q estos deriben el avión aliado. .Hidden Objetivo 2 - Destruye la habitación de los torpedos. Se me olvido poner los oculto en la ultima mision, me emocione un poquito, Soorry.XD, solo se que eran 2 oculto y un historico pero cuando me acuerde lo agrego al post. Se que soy novato pero debo merecer unos puntos por el esfuerzo, Y no olviden comentar tambien.
Aqui estan todas las medallas del juego, espero que les ayude my ayuda y por favor comenten: OPERACION 1: Encender la antorcha En la segunda misión, Justo antes de salir del fuerte tras haber recuperado explosivos y papeles de Grillo, a la derecha hay una escalera que sube. Ir por ahí, y en una habitación hay un prisionero británico. Si lo liberamos y acaba la misión vivo, nos dan la medalla “legión de mérito”. OPERACION 2: BARRENAR EL SUBMARINO Cuando estemos dentro del submarino en uno de los extremos hay que coger un manifiesto del capitán. Ahí nos darán la mellada “cruz por la guerra noruega”. OPERACION 3: NORMANDIA Acabando la primera misión nos dan la “medalla por la campaña americana”. OPERACION 4: FRANCIA, PUESTO DE MANDO En la tercera misión, tras conseguir los explosivos de dentro de la casa, salir de nuevo y volar los blindados King Tiger, que están afuera. Nos dan la medalla “buena conducta” OPERACION 5: EL DIA DEL TIGRE En la segunda misión, si toda la tripulación del tanque sobrevive, nos dan la “medalla al servicio distinguido”. OPERACION 6: SCHMERTZEN Al bajar del tren de los 9 soldados que nos dan, tienes que tratar que los sniper alemán que están en las torres, No te deben bajar más de 4 soldados aliados. Ahí te darán la medalla “recomendación del ejército”. MEDALLAS DE DIFICULTAD: Estas medallas, te lo darán al terminar la campaña, en cada modulo de dificultad (fácil, medio y difícil). MEDALLAS DE DIFICULTAD: Fácil: “estrella de bronce” Medio:”estralla de plata” Difícil: “cruz al servicio distinguido”
Aqui les dejo el pack de trucos para todos los hitman.XD HITMAN 1 Codename 47: Sobre el archivo de Hitman.ini en el directorio en que hayas instalado el juego. Escribe enableconsole 1 en una nueva línea al final del texto que aparece, guarda los cambios y arranca el juego. Cuando estes en medio de una misión pulsa la tecla º para poder introducir unos de los siguientes codigos y vuelve a pulsar º: GIVEALL:Todas las armas y munición al 100% GOD 1:Invulnerabilidad. INFAMMO:Municion al 100% INVISIBLE 1:Invisibilidad. HITMAN 2 silent assassin: Primero vamos a la carpeta del juego, "archivo de programas, eidos, hitnam." carga el archivo Hitman2.ini y lo abrimos con el block de nota y ponemos en la ultima linea: • EnableConsole 1 • EnableCheats 1 Después de esto guardamos los cambios y cerramos el archivo Hitman2.ini. Luego seleccionamos con el mouse el archivo Hitman2.ini, damos clic derecho sobre éste y luego damos clic en "Propiedades". Ya estando ahí seleccionamos la opción de "Solo lectura", damos "Aplicar" y después "Aceptar". Ahora ejecutan el juego y cuando ya estén jugando una de las partidas opriman la tecla º (es la que esta al lado izquierdo del 1, y sin dejarla de oprimir escriban uno de los siguientes códigos, cuando hayan terminado de introducir el código deseado se podrá escuchar un sonido (algo así como un "tit" y en la parte inferior-izquierda aparecerá el correspondiente mensaje de que el código está activado. Estos son los trucos: • IOIRULEZ......inmunidad • IOIGIVES......todas las armas y objetos • IOIHITLEIF......reponer salud • IOISLO.......muerte a cámara lenta • IOIER.......modo bomba • IOIHITALI......activar puñetazos • IOILEPOW......modo letal • IOIGRV........cambiar gravedad • IOINGUN......armas más poderosas • IOIPOWER.......armas súper poderosas • IOIER : Modo Bomba (on/off). • IOIGIVES: Todas las armas y objetos. • IOIGRV: Modo La Fuerza de la Gravedad (on/off). • IOIHITALI : Modo Ali (on/off). • IOIHITLEIF: Vida. • IOILEPOW : Modo Ataque Especial (on/off). • IOINGUN: Rifle Nail. • IOIPOWER: Megapoder . • IOIRULEZ ó IOIRULEY: Modo dios (on/off). • IOISLO: Modo lento (on/off). HITMAN 3 contracts : Trucos: Usa un editor de textos y edita el fichero "hitmancontracts.ini" que está en la carpeta donde instalaste el juego. Añade las siguientes líneas al final del fichero: EnableConsole 1 EableCheats 1 A continuación, durante una partida presiona a la vez las teclas y para abrir el menú de trucos. Navega por él con las teclas de dirección arriba y abajo, y usa las teclas derecha e izquierda para seleccionar, en cada opción, un 1, para activar, o un 0 para desactivar cada código: Si no funciona con la primera opcion, prueba presionando la tecla º (esta a la izquierda del 1): • GIVE SOME: munición llena y casi todas las armas, sin incluir las armas secretas o escondidas. • GIVE ALL: munición llena y absolutamente todas las armas. • END LEVEL: termina el nivel en curso. • GOD MODE: modo dios. • IOIRULEZ: Modo dios. • IOIPOWER: Modo con una fuerza extraordinaria. • IOILEPOW: Una carga letal. • IOIHITLEIF: Salud al máximo. • IOIGRV: Modo sin gravedad. • IOIHITALI: Modo boxeo. • IOIER: Una bomba. • IOISLO: Todo, a cámara lenta. • INFAMMO: munición infinita. • INVISIBLE: invisible para los enemigos. Otros Trucos: Si has modificado el archivo HitmanContracts.ini, escribe los siguientes trucos en cualquier momento de la partida: • IOIER: una bomba. • IOIHITALI: modo boxeo. • IOIHITLEIF: salud completa. • IOIRULEZ: modo dios. • IOIGRV: modo gravedad. • IOILEPOW: carga letal. • IOIPOWER: modo super-fuerza. • IOISLO: acción ralentizada. Selección de Nivel Edita el archivo HitmanContracts.ini y busca la línea: • DefaultScene=AllLevelsLogos.gms Cuando la hayas encontrado. modifícala por esta otra: • DefaultScene=AllLevelsLevelMenu.gms Desbloquea las armas: Para desbloquear algunas de las armas secretas del juego, debes completar cada misión con nota de “Asesino Silencioso Perfecto” (con la barra de salud al completo). • Misión 1: CZ 2000 (2 Pistolas). • Misión 2: Micro Uzi (2 metralletas). • Misión 3: Silverballer con silenciador (2Pistolas). • Misión 4: Magnum 500 (2Pistolas). • Misión 5: Escopeta de doble cañón recortada. • Misión 6: Rifle de Asalto con silenciador M4 Carbine. • Misión 7: SG220 .S (2Pistolas). • Misión 8: MP5 Metralleta con silenciador. • Misión 9: Rifle de Asalto con silenciador AK 74. • Misión 10: GK 17 (2Pistolas). • Misión 11: Micro Uzi con silenciador (2 subfusiles). • Misión 12: PGM Rifle de Francotirador con silenciador. Armas Especiales: Para localizar la Ametralladora y las Desert Eagles Doradas, en la Misión 9 (El Incidente Wang Fou), busca un ascensor secreto que no aparece en el mapa, o usa las escaleras para bajar a los sótanos del restaurante. Avanza por los largos pasillos hasta llegar a otro ascensor con el que podrás subir a la Mansión. Busca una oficina. Consigue con el Pase de Orthmeyer que está en la mesa, y con él en tu inventario, termina entonces la misión. Una vez terminado todo el juego, podrás volver a jugar la misión 1, en donde encontrarás las armas que buscas. La Ametralladora está tras la primera puerta con un lector de pases magnéticos, que abrirás con el Pase de Orthmeyer, y las Desert Eagles detrás de la segunda puerta con lector de pases magnéticos (asegúrate de tener las armas en el inventario antes de abandonar la misión). Armas más poderosas: En el directorio starbreeze studiosknights of the templesbz1registryrpg , haz una copia de seguridad del archivo rpgskills_attacks.xrg, edítalo y busca las líneas ATTACK_MEDIUM ATTACK_HEAVY En ellas, cambia los datos a: • DAMAGE 9.0 • INIT 0.0 HITMAN 4 blood money: Menú de trucos en la partida (sólo para la versión 1.0) Edita el archivo hitmanbloodmoney.ini añade “EnableCheats” (sin las comillas) al final. Presiona “C” durante la partida: Nivel completado al instante Truco: Efecto GiveAll: Tristemente, este truco lo único que hace que el juego pete. Give Some: No hace nada InfAmmo: Cuando el valor llegue a 1, obtendrás munición infinita InfClip: Lo mismo que el código anterior, solo que no es necesario que recargues Complete level: Completas todos los objetivos del nivel, obteniendo un rango de Asesino Silencioso God Mode: 1, o 0. No obtendrás daño. Invisible Mode: 1, o 0. No podrás ser visto por los actores en el nivel Show enemy vision: No funciona Show OSD: 1 para mostrar el HUD, 0 para ocultarlo Time Multiplier: El tiempo pasará más rápido. El nivel más alto es 10. El nivel 10 puede causar efectos secundarios Teleport: Tele transporta al agente 47 a ciertos puntos del nivel Beam here: Tele transporta al agente 47 donde está el puntero. Test Cloth: Cambia la ropa del agente 47 por uno de los posibles disfraces del nivel No olviden comentar.

guía completa del medal of honor pacific assault, esto les podría servir a los que se quedaron pegados en alguna etapa:MISIÓN 0 – ATOLÓN TARAWAAtolón Tarawa - 20 de Noviembre 1943Comenzamos la guerra en el Pacífico a bordo de una barcaza. Cuando el sargento lo ordene, cogeremos automáticamente la torreta instalada en nuestra barca, y con ella, deberemos acabar con los enemigos situados a nuestra izquierda . Para ahorrarnos trabajo, también podemos hacer saltar por los aires los barriles rojos de combustible, que harán estallar gran parte del puente. La barcaza seguirá avanzando hasta que un compañero advierta de que estamos siendo atacados por morteros enemigos. Acto seguido, caemos al agua, y empuñamos nuestra ametralladora pesada.Avanzamos un poco, nos cubrimos tras una bote derribado, y con el punto de mira apuntamos al soldado japonés que está disparando con una torreta en la playa, para conseguir de este modo un paso seguro a través del agua mientras nos aproximamos a la orilla. Debido a los numerosos japoneses, que están por todos lados disparándonos, convendría usar los botes derribados que hay en el agua para cubrirnos, y avanzar cuando se detengan a recargar. Una vez en la orilla, nos reunimos con nuestros compañeros bajo el puente, y contenemos a los enemigos durante un tiempo. Tarde o temprano, una granada enemiga acabará con nuestra vida. Oímos a nuestro sargento burlarse de nuestra actuación como marine, y damos por acabado este nivel.MISIÓN 1 – CAMPAMENTONada más empezar, conoceremos a nuestro sargento, encargado de dirigir nuestra escuadra. Después de recibir órdenes, seguimos al grupo hasta el campo de Desafíos. Una vez completado, nos dirigimos al campo de tiro. Nos aproximamos a la caseta, y cogemos munición. Es aconsejable no disparar nuestro fusil sin la orden de nuestro sargento. Éste acto contará como buena conducta, que si además le sumamos no fallar ni un disparo en las dianas, nos concederán las 3 primeras medallas del juego. Después de efectuar diez disparos con nuestro rifle, el sargento nos ordenará acertar 7 veces con un fusil de francotirador a un objetivo más lejano.Ahora toca probar con las automáticas. Recogemos una Thompson de la caseta y acertamos 25 veces en la diana más cercana. El sargento nos alaba, pero el entrenamiento aún no ha terminado. Ahora vienen las armas pesadas. Seguimos a nuestros compañeros, hasta que nos quiten el fusil para que podamos continuar. Seguidamente, unos pasos más adelante, podemos coger de encima de una mesa unas cargas explosivas, que colocaremos en un coche. Los siguientes puestos son uno de granadas, donde deberemos encestarlas en los 3 toneles que tenemos delante, y el siguiente es controlar una ametralladora pesada fijada en el suelo, acertando a los muñecos de cartón con ella hasta que terminemos las balas. Pasando al mortero, nuestro objetivo es destruir un camión con la ayuda del mismo, usando las coordenadas.Una vez destruida la chatarra, el sargento nos enseñará a dar órdenes en combate. Usamos las flechas direccionales del teclado correspondientes para cada acción. Ahora ya, por último, se nos explica como acudir a un médico en la batalla, como vendarnos una herida, y como arrastrar hasta un médico un compañero herido. Ya hemos recibido suficiente entrenamiento como para ponernos en marcha con el juego de verdad.MISIÓN 2 – PEARL HARBOR1) Pearl Harbor - 7 Diciembre 1941Nos envían a Pearl Harbor, donde está la flota principal americana del pacífico. Aparecemos en un coche con nuestro subteniente, que nos va enseñando la isla, sus edificios, y presentándonos a algunos marines. Después de dar una vuelta, nuestro subteniente se detiene a charlar con 3 soldados. Acto seguido, varios aviones sobrevuelan nuestras cabezas a baja altura. Resultan ser aviones japoneses, que se han decidido a atacar el puerto.Nuestro subteniente arranca el coche y se dirige rápidamente a los muelles, donde es incapaz de maniobrar con el coche, y nos bajamos de él para continuar a pie. Nuestro objetivo es alcanzar una patrullera que está a la otra punta de los muelles, y para ello debemos seguir a nuestro subteniente, evitando los disparos de los aviones enemigos. Si nos topamos con algún herido, lo que podemos hacer es arrastrarlo hasta una ambulancia que hay a medio camino, y depositarlo ahí para que lo atiendan, así como si andamos escasos de salud, podemos solicitar ayuda médica.Los aviones que nos sobrevuelan, pueden ser derribados con nuestra ametralladora, pero prácticamente no servirá de nada. Finalmente, nuestro subteniente es alcanzado y cae, justo al lado de la patrullera, que se encuentra a la izquierda del final del muelle. Subiremos a ella automáticamente.2) En la barcazaUna vez en la patrullera, nos pondremos al mando automáticamente de una ametralladora. El objetivo principal es derribar todos los aviones posibles que pasen al alcance de nuestra ametralladora, e ir sumando el objetivo oculto, "Derribar 60 aviones enemigos". No te preocupes si no alcanzas ésta cifra aquí, que luego tendrás mayor oportunidad de conseguirlo. Al final del trayecto, se te encomendará subir a bordo del West Virginia, y hacer todo lo posible por salvar al barco, así como vidas humanas.3) En el West VirginiaUna vez dentro, hemos de hallar el modo de llegar a la sala de máquinas. Es fácil: encontramos una fisura que hay a mano izquierda, entramos, y seguimos por el estrecho pasillo hasta el fondo. Una vez en la sala, debemos girar, antes de que el temporizador finalice, las válvulas que hay marcadas en rojo transparente para contrarrestar la inundación del barco. Cuando giremos dichas válvulas, pasamos a la siguiente sala por la pasarela, y giramos dos válvulas más que hay en el nivel inferior. Acto seguido, el temporizador desaparecerá: hemos evitado la inundación del barco.En ese momento un marine aparecerá alertándonos de que debemos ir a la cubierta, y le seguimos hasta una planta más arriba, para presenciar cómo cae una bomba en una habitación contigua. Antes de que estalle, debemos salir corriendo por el pasillo por donde fue el marine, hasta llegar a una sala en llamas. Después de explorar unos segundos, nos damos cuenta de que no hay salida, pero también descubrimos que, casualmente, hay una bombona apuntando hacia la única puerta de escape. Recogemos un hacha de la pared, y le asestamos un golpe a la manivela, para que salga disparada y nos habrá la puerta hacia la siguiente sala. Consternados, descubrimos que la situación es, sino, la misma. No obstante, hay dos marineros que han caído heridos y que podemos acercárselos al médico.Ahora habrá que solucionar el siguiente problema: cómo salir de la habitación. Con la ayuda de nuestra hacha, asestamos dos golpes a una puerta que está medio bloqueada y nos abrimos paso. Nuevamente el hacha nos servirá de ayuda, pues para subir a la cubierta hemos de destruir unas cajas que nos obstruyen el paso hacia la escalera. Ya casi estamos en la cubierta, pero hay unos bloques que nos impiden subir a la superficie. Mientras un ingeniero intenta quitar dichos obstáculos, un médico nos ordena rescatar más heridos. Con nuestra hacha en mano, podemos rescatar al segundo comandante del West Virginia, que está encerrado en una sala con la puerta atascada, la que nuevamente derribaremos. Aún es imposible subir a la cubierta, así que nos aventuramos al interior, donde descubrimos que un hombre ha sido sepultado por un montón de cajas. A hachazo limpio nos deshacemos de ellas y volvemos hacia el médico con el herido a cuestas. Los ingenieros han terminado de desbloquear la escalera, ahora ya podemos subir a la superficie4) Defendiendo el West VirginiaUna vez en la cubierta, nos dirigimos hacia los cañones del barco, donde descubriremos que una ametralladora está libre, la cual cogeremos para conseguir el primer objetivo de esta misión: defender el barco Nevada, que intenta escapar intacto del ataque japonés. Nos liamos a tiros con los aviones que se le acercan, y cuando por fin el Nevada está a salvo, los aviones se dirigirán hacia nosotros. Nuestra ametralladora quedará inutilizada, ya que un avión se ha estrellado cerca. Nos dirigimos a los cañones, a mano derecha, y viendo que un soldado cae herido, ocupamos su puesto. Ahora es el gran momento para acabar la cuenta de los 60 aviones que comenzamos a sumar antes, para conseguir uno de los 3 objetivos ocultos de Pearl Harbor. Seguimos así hasta que los aviones se retiran. Así terminó un día que desencadenó la entrada de los Estados Unidos en la guerra contra el Eje.MISIÓN 3 – ATOLÓN MAKIN1) InicioComenzamos escribiéndole una carta a Papá a bordo de un submarino. Nos adelantan que volvíamos al combate, y poco después, estamos en una barca dirigiéndonos a la orilla. Una vez en ella, nos reunimos con el resto del grupo, y el sargento decide que nos separemos en 2 grupos. Seguimos a Minoso hasta arriba de la colina, y vemos como nuestro avión sobrevuela la isla. Desgraciadamente, los japoneses localizan el bólido y lo derriban, cosa que hace también que manden patrullas a investigar la zona. De este modo nos descubren los japoneses, y poco tiempo tenemos para escondernos y coger una buena posición. Rápidamente nos situamos a la derecha, con la protección de una roca, y con la ayuda del ladeo hacia la izquierda, nos vamos asomando y vamos eliminando poco a poco a los japoneses. Cuando ya no queden más, avanzamos agachados y alerta, pues la retaguardia de la avanzadilla aún nos espera en lo alto de la colina, y si avanzamos con velocidad nos rodearán. Al acabar con ellos, recibiremos una transmisión por radio que nos informa de que estamos solos, y el nivel termina aquí.2) Introduciéndonos en la selvaComenzamos en un camino que sube hacia una colina, y avanzamos despacio, a ser posible agachados, y derribamos al Francotirador apostado en una plataforma de un árbol. Rápidamente, avanzamos para coger posiciones y coger desprevenidos a los soldados Japoneses. Vamos tomando diferentes posiciones, siempre hacia adelante. Reducida la primera tropa, procedemos silenciosamente y tumbados, hasta tener a la vista a uno de los soldados que están charlando en un claro. Nos ponemos cerca de la roca que tenemos a nuestra izquierda, y abrimos fuego. Nos vamos cubriendo con la piedra, disparamos a los barriles, y cuando el numero de japoneses va siendo reducido, nos abrimos paso, eliminamos a los japoneses que quedan a nuestra espalda, y empuñamos el antiaéreo, con el cual abrimos fuego al camión que tenemos delante hasta que explote, para acabar con los japoneses que están cerca.Los que sobrevivan, siempre podemos acabar de rematarlos con el mismo antiaéreo. Ahora debemos colocar una bomba en el mismo, pues no podemos arriesgarnos a dejarlo atrás. Le colocamos una carga explosiva con suficiente tiempo, para poder registrar las casas, en las cuales encontraremos munición. Seguimos adelante, y rápidamente a nuestra izquierda, podemos situarnos en una parte alta con la que acabar fácilmente con los enemigos.3) La torre de radioÉste nivel es algo largo. Estamos en la orilla de un lago con trincheras y ametralladoras por todos lados. Lo primero que debemos hacer es coger una granada, y lanzarla a la trinchera que tenemos delante. Avanzamos hasta ella, y nos encaramos, cubriéndonos con los sacos, hacia la trinchera de enfrente. Otra granada podría acabar con ellos rápidamente, pero en caso de fallar, hemos de eliminar primero al que está apostado en la ametralladora.Ahora nos damos la vuelta rápidamente, pues los japoneses están en la orilla opuesta y pocos obstáculos tenemos ahora para cubrirnos. Seguimos la brújula, y nos vamos escondiendo roca tras roca, hasta tener al alcance la última trinchera. Una granada más, y con el rifle acabaremos puliendo esta última posición. Nos dirigimos hacia ella, exploramos un poco los alrededores, pues hay munición repartida por casi todas las trincheras, y con ayuda de la brújula, proseguimos el viaje hasta llegar a un pueblo.La diferencia principal de éste respecto a los otros es que es algo más grande, y hay enemigos por todas partes. Un consejo es que poco a poco se vaya avanzando por las casas, eliminando todos los enemigos que haya a la vista desde las ventanas o cubiertos en las puertas. Si aún tenemos granadas, colarlas por una ventana puede resultar útil, ya que acabaríamos con más de un enemigo a la vez sin riesgo de que nos hieran. Al final llegamos a otro pueblo, contiguo pero más pequeño, y más guarnecido que los demás: hemos llegado a la torre de Radio, que hemos de eliminar.Escondidos en la primera roca que tenemos delante, eliminamos a las ametralladoras con nuestro rifle. Acto seguido pasamos a la casa que tenemos a nuestra izquierda, para flanquear todo el territorio sin pasar por el fuego cruzado. Cuando esté todo despejado, nos dirigimos a la derecha, subimos una pequeña colina y nos agarramos al antiaéreo. Varios aviones vendrán a por nosotros, y debemos eliminarlos. Ahora vuelve rápidamente, elimina los barriles de las cercanías tuyas para que los enemigos no los usen para explotar cerca de ti, cúrate, recoge municiones, y planta la bomba. Al estallar, más y más japoneses intentarán llegar donde estás. Lo mejor es dejar las ametralladoras, y que las usen tus compañeros. Tú colócate en la rampa con tu rifle, bien tumbado, y apunta a los enemigos que se van acercando, ya que es el único modo que tienen de acceder a vosotros. Cuando caigan todos, el nivel se dará por terminado.4) Buscando reservas de combustibleYa amanece. Aún así, seguimos en la selva. Al menos ahora podremos atinar mejor a nuestros enemigos. Durante todo el nivel, deberemos seguir el camino, que, con ayuda de la brújula, nos será casi imposible perdernos. Es recomendable ir todo el rato a un lado u a otro, pues siempre circulan coches o patrullas enemigas, que rondan incesantemente por los alrededores. Nos ponemos en marcha, y un primer coche nos sorprende por el camino. Nos escondemos y, cuando lo tenemos encima, le damos una buena ráfaga con la SMG a los ocupantes. Si alguno sobrevive, bajará del coche y podremos darle.Una patrulla anda cerca, y seguramente se aproximará al oír los ruidos del combate. Nos escondemos en los matorrales y los atinamos antes de que se nos acerquen. Si seguimos avanzando, otro coche y otra patrulla volverán a aparecer. Seguimos los pasos indicados antes para terminar con ellos, pero siempre sin avanzar mucho, ya que al final nos aguarda un soldado con una ametralladora que nos puede dejar fritos. Desde lejos con un rifle, o flanqueándola rápidamente por la derecha, deberíamos acabar con ella con rapidez. Ahora, muy silenciosamente, nos retiramos a la izquierda del camino. Caminamos sin hacer ruido, para coger por sorpresa un nido de ametralladoras justo por encima del camino. Los eliminamos lo más rápido posible, y cogemos la ametralladora fija enemiga para hacer frente al camión que se acerca. Recargamos, nos curamos, y procedemos.A la derecha del camino, una patrulla japonesa nos sorprenderá. Mejor esconderse tras unas palmeras y matar a los enemigos cercanos desde ahí, pues hay torretas de ametralladoras en el fondo, que cuando no haya enemigos cerca procederemos a eliminar. Otro camión vendrá a hacernos una visita. Esperamos a que bajen sus ocupantes y desde lejos terminamos con ellos. Ahora nos aproximamos a una avanzadilla de un pueblo. Es importante que nadie escape de ahí o darán la alarma. Nada más vernos, un japonés sale disparado a un coche. Es importante que acabemos con él o nos caerán un montón de japos encima. Una vez reducida la avanzadilla, nos preparamos para el asalto al pueblo. Hay montones y montones de japoneses, así que es mejor ir avanzando poco a poco y hacia un lado, nunca desde el centro. Una vez eliminados, seguimos la brújula una vez más, para seguir un nuevo camino y encontrar una tropa desprevenida, que con un ataque rápido eliminaremos sin problemas. Ya queda poco para llegar al objetivo.5) El depósito de combustibleNos encontramos ante un portón que nos bloquea el acceso al pueblo. Retrocedemos unos pocos pasos y nos metemos nuevamente en la selva. Pronto nos encontraremos con un par de atalayas con japoneses con ganas de matarnos. Los eliminamos desde lejos. Seguimos avanzando y descubrimos un pequeño pueblecito costero. Matamos a todo el mundo y recogemos el rifle de francotirador del japonés que ha caído al lado del avión. Además, si subimos a la casa que está al final, la más cercana a la orilla, encontraremos un documento que nos sumará un objetivo oculto.Siguiendo la brújula, nos internamos nuevamente en un caminito, donde hay más patrullas enemigas, aunque esta vez en número reducido. Aciértales con el rifle de francotirador antes que se acerquen, y avanza unos pasos. Con la misma colina como protección, acaba con los enemigos uno a uno, y sigue a tus compañeros hasta un coche. El viaje será corto, y el nuevo coche robado será utilizado como detonador para el primer depósito de combustible de la zona. Nos ponemos a cubierto y eliminamos a todos los enemigos, hasta que la zona quede completamente vacía. Ahora solo queda detonar un segundo barril de combustible, que está en esa misma zona, y la misión habrá terminado.6) Rescatando al pilotoNos encontramos en lo alto de una colina, y visionamos desde ella un pueblo que parece ser de reservas de munición. Desde lo alto, mejor tirar una o dos granadas al centro y descender rápidamente, para coger posición en un sitio de la rampa donde veamos el pueblo y los soldados que vienen a atacarnos. Cuando podamos avanzar, nos colocamos detrás de una roca. Visionamos un tanque a lo lejos que no nos dejará movernos con libertad, así que rodeamos el pueblo por la izquierda, eliminamos a los soldados que hay tras el aparato, y le dejamos un regalito para que salte por los aires. Una vez eliminados todos los ocupantes del pueblo, avanzamos poco a poco y con la cabeza siempre alta, atentos a una atalaya que hay instalada a la vuelta del camino. Eliminamos a los soldados desde lejos y nos preparamos, pues un camión se dirige hacia nosotros. Una buena táctica sería dejar una granada en el camino justo antes de que pase el camión, para que estalle justo debajo, y así acabar de golpe con todos sus ocupantes.Ahora podemos continuar, para encontrarnos nuevamente con otra pequeña reserva de vehículos y municiones. Por suerte, los tanques no están en funcionamiento, y si nos espabilamos, podremos coger el antiaéreo que hay en el centro de la "plaza" y acabar con los enemigos que nos quedan frontalmente. Siguiendo la brújula nuevamente, llegaremos a otra gran reserva de bidones de combustible. Eliminamos al soldado que hay encima de la atalaya, justo antes de llegar, y nos subimos a ella. Desde ahí podremos eliminar cómodamente todos los enemigos que merodean por la zona sin problemas. Ahora ya tenemos vía libre hacia el claro donde cayó el avión. El piloto se encuentra justo al lado, así que rápidamente vamos a recogerle, y lo arrastramos hasta el médico, antes de que el aparato explote. Ahora nos cubrimos, mientras Jimmy cura al malherido piloto, y resistimos del ataque japonés, tras las piedras, cubriéndonos todo lo posible, ya que saldrán por todas partes. Finalmente, huirán, y la misión habrá terminado.7) Huida a los submarinosAhora solo queda salir de la isla. Sin embargo, los japoneses no nos dejarán huir así como así. Hemos de cubrirnos lo más rápido posible, coger nuestra ametralladora ligera, y eliminar los enemigos que se acercan. Pronto nos daremos cuenta de que hay morteros bombardeando la orilla, así que nos adentramos un poco, desde la izquierda, y eliminamos a los dos hombres que controlan los aparatos. Ahora nos retiramos a la caseta que hay en medio del escenario, y desde la ventana vamos eliminando los soldados que se van aproximando. Cuando ordenen replegarse, vuelve hasta la orilla. En ese momento, nos daremos cuenta de que Willy no está, y sin pensarlo dos veces, nos adentramos por la derecha de la orilla hacia adentro para encontrarlo herido en el suelo. Lo cogemos y volvemos a las balsas, y lo depositamos cuando estemos nosotros en ella.Los japos vuelven en mayor número. Tiramos las granadas que nos queden cerca de la orilla para eliminar a los japos que nos disparan mientras remamos mar adentro. Ahora la cosa se complica. Aviones enemigos nos sobrevuelan y nos atacan mientras intentamos llegar a los submarinos. Viendo que nuestra ametralladora ligera es inútil, nos dan una BAR, que con el punto de mira y algo de paciencia, podremos derribar las naves. Una vez en el submarino, subimos a la cubierta y eliminamos a los 5 aviones con la ametralladora que hay fija, antes de que lleguen hasta nosotros y con un torpedo hundan nuestro submarino. La misión de Atolón Makin concluye aquí.MISIÓN 4 – GUADALCANAL1) Aeródromo HendersonAvanza por la selva junto con tus compañeros hasta llegar a un río. Minoso se detendrá y uno de tus compañeros asegurará que hay un pueblo justo enfrente. Avanza por la izquierda, y usando el tradicional método "de casa en casa" ve eliminando los enemigos que irán saliendo. Evita el cuerpo a cuerpo, ya que hay muchos soldados enemigos que saldrán a darte caza con las bayonetas y no durarás ni medio minuto. Cuando llegues al final, en una de las últimas casas hay un mapa, que se trata de un objetivo oculto. Recógelo. Ahora sigue avanzando hasta llegar al aeródromo, el cual justo cuando llegues será bombardeado. Sube al camión y escapa, más no por mucho tiempo, ya que el camión acabará chocando y volcando contigo y tus compañeros encima.2) Internándonos en la islaAvanza hasta que te encuentres acorralado por unas ametralladoras. Escóndete en alguna roca próxima, y cuando te den señal de fuego de cobertura, sube cubriéndote y rápidamente por la izquierda, y acaba con el de la primera ametralladora. No te levantes, pues irán viniendo más soldados. Cuando acabes con la primera, ve hacia la segunda y sigue el mismo procedimiento. Ahora sube por la trinchera y acaba con los soldados que están junto al cañón. Vuelve hacia la trinchera de la izquierda, coge la ametralladora y acaba con los japos que vienen, pero ojo a tus espaldas, puede haberse colado alguno y acuchillarte con facilidad. Ahora cuidado, pues uno de tus soldados se ha puesto a toquetear y una bomba le explorará en los morros.Por fin, sube al cañón, coloca una bomba, y sigue por el camino que ha abierto la explosión. Te encontrarás en un pueblo donde parece que reservan municiones. Acaba con los francotiradores de lejos y aventúrate hacia él con la thompson, y haz que tus soldados te sigan para aplastarlos rápidamente. Recoge municiones, y guarda la partida. Comprobarás que un soldado sale corriendo al final del pueblo, pues es un cebo, para que le sigas, y os embosque un grupo japonés. No le sigas, mátalo desde lejos y avanza por la izquierda poco a poco, y los japoneses saldrán tarde o temprano a emboscarte. Aléjate entonces y mátalos desde la distancia. Sigue avanzando, cubriéndote con los árboles, hasta que encuentres una nueva patrulla japonesa. Túmbate, y dales unas buenas ráfagas con la ametralladora, y fácilmente acabarás con ellos. Sigue adelante y la misión terminará.3) La caza de los tanquesNada más empezar, estarás junto con un grupo de soldados que defienden una posición. Dado que llevas un gafe encima, en ese momento atacarán ese puesto, y debes defenderlo. Coge la ametralladora, si está disponible, o sino desde arriba mátalos, tira una carga explosiva en medio del río, y también acabarás con bastantes. Ahora sigue río izquierda, y cuida del flanco derecho, pues caerán enemigos a por ti. Elimínalos y sigue poco a poco por la izquierda, y vigila con la ametralladora del fondo. Sube rápido por la trinchera y coge el obús. Úsalo contra los enemigos que escapan, y cuando vayan apareciendo tanques, vas disparándoles hasta que acabes con ellos. Cuando veas que no vienen más, baja tu mismo a limpiar la zona de enemigos que están fuera del alcance del obús. Ahora ve por la izquierda, acaba con más enemigos, poco a poco y tumbado en el suelo para que no te den, y al final la misión habrá acabado.4) Defendiendo el Aeródromo de HendersonComo dijimos antes, llevamos encima un gafe muy grande. Llegarás a la base aliada, que justamente está siendo atacada por japoneses. Hay un montón, así que paciencia. Ve avanzando poco a poco, por un lado, y acabando con ellos. Esta parte será de mucho cuerpo a cuerpo, así que es muy recomendable coger un rifle japonés y usar su bayoneta para los ataques cercanos. Cuando llegues cerca de una puerta y un camión, vuélvete y usa la ametralladora que hay en el suelo para acabar con los enemigos que vienen a por tí. Cuando no queden más, un piloto pedirá ayuda, pues la pista también está siendo atacada. Síguele y elimina a los soldados que vienen del fondo, bajando la colina. Ahora debes ir rápidamente a detener el ataque banzai sobre la pista. Acto seguido, coge la ametralladora que hay a mano derecha y ayuda a los aviones americanos a despegar.Los japoneses se han apoderado también de los hangares de la base. Ve rápidamente a por ellos y sigue abriéndote paso hasta que llegues al final del aeródromo. Coge una ametralladora anti-aérea y ve acabando con los aviones que tengas a tu alcance. En cuanto un soldado te advierta, sal de ahí a todo trapo o volarás. Coge la otra ametralladora, la más grande, y entonces has de acabar con los aviones que intentan destruir los hangares, y además, eliminar a los aviones que están en la cola del Gato Negro. Cuando los elimines y ese avión logre aterrizar, la misión habrá terminado.5) El Cerro SangrientoEstás en una colina llena de trincheras, y tus soldados esperan un ataque japonés. Pronto verás como llegan. Coge la ametralladora y dales ahorrando el máximo de munición. Cuando no quede más, usa tu arma. Si ves que los japoneses están haciendo fuego con morteros a tus trincheras, coge tú el mortero que hay arriba a la izquierda del cerro, y acaba con ellos tú también. Ordenarán replegarse, y volveremos hasta el segundo cerro, pero antes nos encomendarán una pequeña misión: Limpiar un poco la selva. Nos introducimos en la selva, y vamos eliminando las patrullas enemigas que encontremos. Nos toparemos con unos soldados aliados que están junto a una ametralladora. Corremos hacia ellos y nos volvemos, pues más japoneses vienen a atacarnos.Una vez eliminados, subimos por la pared próxima de la mano de nuestro compañero, y llegamos a la última parte del nivel. Arriba, tenemos un médico por si acabamos heridos. Lo primero que podemos hacer es coger una trinchera, y empezar a matar japoneses. Requiere mucha paciencia, ya que hay muchos. Ciertos soldados compañeros caerán, dejando ametralladoras vacías que podemos usar sin pensarlo mucho.Según el nivel de dificultad, nos encomendarán o no llevarles a unos soldados munición y después rescatar al soldado que te dio esas balas. Coge primero la caja y llévala a los soldados que indican la brújula, y después vuelve hasta el soldado, recógelo y llévaselo al médico en lo alto de la colina. Seguimos repeliendo el asalto, podemos coger el obús que hay en lo alto de la colina. Cuando los japoneses sean eliminados y no vengan más, la misión se habrá acabado, y el sargento nos felicitará por el trabajo hecho.6) En el río LungaComenzamos la misión en la selva nuevamente, detrás de una patrulla, hasta que nos encomiendan ir a explorar la zona. Seguimos a nuestro compañero hasta llegar a un altiplano, donde sacamos los prismáticos y miramos la zona. Cada vez irán apareciendo más y más soldados. Es fundamental que no nos descubran. Volvemos y nos encontramos con una pequeña avanzadilla japonesa. Acabamos con ellos y nos hacemos con un rifle enemigo.Ahora volvemos con nuestros compañeros e informamos de lo visto. Nos preparamos para el ataque y con el rifle acabamos con los enemigos lejanos. Habrá ametralladoras apostadas en las vueltas del camino, así que volvemos a utilizar el rifle que cogimos anteriormente. Seguimos avanzando hasta una cascada, y empezaremos una nueva fase. Ahora veremos que la niebla dificulta un poco nuestra visibilidad, y la de nuestros enemigos también. Ahora estás en un pantano, y hay enemigos por todos lados. Acaba con ellos desde un lado y ves abriéndote paso hacia adelante.Llegarás a un pequeño pueblo. Acaba con los enemigos desde lejos, y luego empuña tu thompson y limpia la zona rápidamente desde cerca. Ten cuidado con las ametralladoras, y elimínalas apuntando con el rifle. Sigue el pueblo, y ves eliminando enemigos desde posiciones seguras, hasta que no quede ninguno. Ahora coloca una bomba en el almacén de municiones y cúbrete bien, ya que la explosión será grande .Ahora seguimos, hasta encontrar un francotirador que nos saldrá al paso. Acabamos con él y cogemos su rifle. Es importante ya que ahora deberemos acabar con enemigos apostados en las alturas de los árboles. A continuación pongo en las imágenes dónde están situados. Seguimos adelante, y la misión habrá acabado.7) La baseEmpezamos, cómo no, en la selva. Avanzamos un poco y ya tendremos enemigos esperándonos. Con el Garand les damos desde detrás de las piedras o tumbados en el suelo. Avanzamos un pelín y tendremos delante un pueblo lleno de japos. De casa en casa, o por un lado, y vamos eliminando a los enemigos. Las granadas quizás nos resultarán útiles, y la distancia para los enemigos apostados en sitios altos, o francotiradores, también. Seguimos caminando por la jungla con escopeta en mano y vamos eliminando los soldados que van saliendo, hasta que lleguemos nuevamente a otro pueblo. Tras las piedras, eliminamos a los enemigos lejanos y las ametralladoras, y seguimos hacia adelante, eliminando cada uno de los soldados que vayan apareciendo. La escopeta es muy útil si queremos aventurarnos por medio del pueblo y queremos algo de acción.Ahora continuamos por el camino y en cuanto podamos giramos a la izquierda para entrar en una cueva llena de enemigos. La seguimos hasta el fondo y vamos recogiendo todo lo que necesitemos, y lo más importante, el rifle de francotirador que necesitaremos en breve. Nos escondemos tras las piedras y vamos eliminando las ametralladoras del puente, y los soldados que van hacia ellas, siempre bien cubierto ya que nos pueden hacer mucha pupa, hasta que un avión venga y acabe con el puente. El camino de ahora, nos lo hemos de tomar como queramos, pero siempre mirando a las gaviotas, ya que en los muros hay enemigos apuntándonos y mejor que los eliminemos antes de que nos den. Ahora trincheras y torretas, que podemos eliminar dándole a los barriles. Las ametralladoras, como siempre, desde lejos con un rifle. Las trincheras, con granaditas y adiós japos, y las torres, con cargas explosivas y al suelo, que si eliminamos todas las del escenario nos darán un objetivo oculto, que seguramente no querremos desaprovechar. Ahora vamos a la playa, si toalla ni sombrilla, y eliminamos a los japos que están en ella, avanzando tras las rocas y cuidándonos de los francotiradores y las MG, que deberíamos eliminar primero. Ahora lo de antes, granadas, riflazos desde lejos, etc, y volamos las torres que quedan, para tener por fin el objetivo oculto completado. Ahora avanza por el sendero y olvídate de los japos de la pasarela, avanza un poco y rápidamente dispara a los bidones... y saldrán volando. Ahora ve a esconderte y elimina a los enemigos poco a poco con el rifle de francotirador.Ya hemos llegado a la base, así que lógicamente estará más lleno de enemigos que en ningún otro sitio. Cúbrete en los maderos y dispara a los enemigos desde lejos, eliminando primero las ametralladoras y los francotiradores. Ahora cógete armas mas ligeras que el Sniper, como el Garand, y ves eliminando los enemigos que van saliendo hasta de debajo de las piedras, y métete en el búnker no sin cuidado, pues hay cañones y no funcionan solos. Ve hasta el fondo, y coloca una bomba, con tiempo, sobretodo, pues hemos de salir de ahí, ¿no?. Mantén apretado el botón de colocar la bomba, y sal de ahí rápidamente. Ahora es divertido ver como los japoneses mueren con la explosión, y tranquilo que no se preocuparán en dispararte. Aquí acaba la misión.8) Chicos voladoresComenzamos la última misión de Guadalcanal. Estamos a bordo de un avión, dando un "paseo", cuando unos aviones japoneses nos atacan. Nos ponemos en la ametralladora y vamos acabando con ellos. Habrá bastantes, así que no te desesperes y ve matándolos. Ahora nuestro piloto cae herido, y hemos de ponernos nosotros a bordo del avión. El control es algo raro, y para adaptarnos, la manera más rápida es ir a opciones y invertir el ratón. La vista más cómoda también es la exterior, que con el botón de "Agachar" podemos verla. Ahora el objetivo siguiente, es limpiar una isla. Acabamos con la torre primero, y luego con los aviones que ves en la imagen. Finalmente sobrevolamos la laguna y acabamos con los hidroaviones y barcas que hay.Ahora hemos de acabar con un Destructor y un Porta-Aviones. Los pasos a seguir son estos: La bomba principal la tiramos en la pista del porta-aviones, para que los aviones que hay en la cubierta no puedan despegar. Para soltar una bomba, hemos de quitarles la protección (te indica la tecla en pantalla), luego seleccionarlas con la rueda del ratón, y pulsar la tecla "Salto" para soltarlas. Antes de llegar a soltar la bomba podemos dar ráfagas con la ametralladora del avión (botón disparo), y nos iremos quitando faena para luego. Otras dos bombas, una en el puente y otra en la punta del barco, lo dejarán lo suficientemente tocado como para que en varias ráfagas el porta-aviones se vaya a pique. Con el otro seguimos los mismos pasos, sólo que es más difícil acertarle y tendremos menos bombas. Una vez eliminados, seguimos a los demás aviones para llegar a nuestro porta-aviones. Nos ponemos de frente, y muy atentos, pues aparecerá un compañero que deberemos salvar de un avión japonés que le persigue. Nos encaramos a él, y cuando suba, disparamos al avión enemigo hasta que lo eliminemos. Ahora hemos de aterrizar. No frenes demasiado, pues el avión caerá. Ves despacito y encárate a la cubierta del barco y el aterrizaje será automático. Guadalcanal ha terminado.MISIÓN 5 – ATOLÓN TARAWA1) Playa rojaBueno, llegamos al final. El principio de este último nivel nos sonará del inicio del juego. Salimos de un barco en una barcaza mientras el fuego naval despeja un poco la isla. Cogemos la ametralladora automáticamente y derribamos los nidos que hay en el barco a nuestra derecha. Ahora giramos a la izquierda y despejamos un poco el muelle, en el cual nos bajaremos. Poco a poco y con la BAR eliminamos a los enemigos desde posiciones seguras. Avanzamos hasta que de nuevo en el barco hay nuevos refuerzos japoneses con ametralladoras. BAR en mano y acabamos con ellos.Es hora de volver a la barca, así que bajamos, seguimos el puente por debajo eliminando los enemigos que hay, nos montamos, y avanzamos hasta la playa cuando derriben ésta. Ahora nos situamos debajo del muelle y paramos a los enemigos que vienen hacia nosotros. Afortunadamente, si caen granadas, ahora podremos esquivarlas, y no nos mandarán de nuevo a otra misión. Cuando nuestro sargento lo ordene, avanzaremos, eliminaremos a los japoneses, y nos introduciremos dentro de las trincheras para despejar el camino a los americanos que intentan invadir la isla.2) Limpiando la zonaÉste nivel es algo especial. En vez de selva, nos encontraremos con trincheras, ametralladoras, y soldados por todos lados. Con la ayuda de la BAR, eliminaremos a los soldados de las ametralladoras, y con la escopeta a los enemigos cercanos o que nos ataquen a lo "banzai". Comenzamos, seguimos por el camino, y eliminamos las torretas enemigas apostadas hacia los caminos. Es fundamental que sigamos la brújula, ya que guiarnos por este paisaje es casi imposible. La seguimos, pero siempre vigilando, escondidos detrás de todo lo que podamos y eliminamos a los enemigos lo más lejos posible, siempre y cuando no queramos recibir un ataque kamikaze. Seguimos nuevamente la brújula y nos introducimos en unos búnkeres. Es fundamental acabar con los enemigos, ya que algunas puertas en los búnkeres no se abrirán hasta que los hayas eliminado.Ahora encontramos la salida del búnker, y despacio vamos eliminando los enemigos que vigilan la salida. Con ayuda de la brújula, ponemos cargas explosivas a los anti-aéreos que hay apostados en diversos sitios de la isla. Seguimos avanzando, hasta toparnos con "casuchas" que contienen dentro un japonés con una ametralladora. Lo mejor que puedes hacer delante de esta situación es agacharte al suelo, irte un poco más allá, y salirles disparando justo cuando te levantas. Si fallas, échate de nuevo al suelo e inténtalo otra vez, pero no te quedes de pie más de dos segundos o te acribillará. Una vez estén los anti-aéreos eliminados, nos encomendarán ayudar a los americanos a invadir la isla. Seguimos el camino y nos metemos dentro de un cráter. Nos quedamos ahí, pues estamos rodeados por torretas enemigas, y nos asomamos un poco para eliminar la de nuestra derecha. La de la izquierda, cuando esté distraída, podemos evitarla, cogemos la escopeta y avanzamos en línea recta eliminando a los enemigos que tenemos delante.Ahora vuelve a la cabaña, y desde cerca sin que le de tiempo a verte le das con la escopeta en toda la cara. Sigue adelante, elimina los japos de la casa, y súbete en el coche. En destino, tendrás que eliminar más japoneses y más anti-aéreos. Sigue la brújula hasta que te topes con un edificio y una trinchera a mano izquierda. ¡¡Cuidado al entrar!! Pues hay un japonés que hará estallar una granada antes de morir y quizás te lleve con él. Ahora crúzala, y lánzale una carga explosiva al tanque que bloquea el paso por el otro lado, para de este modo eliminarlo, y sube las escaleras que verás en el edificio. Pon una carga explosiva en la torre, y antes de bajar, usa un anti-tanque que hay en un lado del tejado, para acabar con el tanque que tienes justo debajo. Ahora baja por la buhardilla que hay en el tejado, y elimina a los japoneses que haya dentro, y recoge las municiones que hay por todos lados. Nuevamente guíate por la brújula, elimina a todos los soldados, y métete en un búnker.Una vez en la salida, lo mejor que puedes hacer es curarte, armarte con la escopeta, y salir pitando a mano izquierda, colocar la bomba en un anti-aéreo y volver a la entrada a eliminar a los japoneses que vienen a por ti. Cuando los elimines, avanza hasta llegar a un espacio amplio, y métete por debajo del tanque derribado, de modo que pasas desapercibido, y sigues recto hasta llegar a un nuevo anti-aéreo. Elimina a los soldados que hay ahí, coloca una bomba, y vuelve con tus compañeros. Siguiendo un poco más adelante comprobarás que unas ametralladoras te impedirán continuar. Se te encomienda subir arriba de la colina, y colocarles una carga explosiva en el conducto de ventilación. Cúrate, y ve a por ella. Cuando coloques la bomba, no te alejes mucho, pues habrás sacudido un hormiguero y los japoneses vendrán a por ti y por tus compañeros. Repélelos a todos, y esta fase habrá concluido.3) Ataque banzai definitivoEstamos en el inicio del nivel cuando vemos a los japoneses, ya derrotados, sin otro remedio que venir a por nosotros con todo lo que puedan. Los eliminamos manteniendo una posición, y continuamos por las trincheras. Avanza con cuidado, pues está repleto de japoneses con granadas en mano, haciendo kamikaze antes de morir. Desde posiciones seguras, elimina a los japoneses que hay en las numerosas casetas que encontrarás. Encontrarás japos por cualquier lado que vayas, te atacarán, o se quedarán en un sitio, o vendrán a por ti desesperados. Sigue la brújula, elimínalos, y no te separes del camino, hasta que por fin llegues a un sitio donde no puedas avanzar más.Viendo imposible su asalto, nuestro sargento nos ordena que pidamos apoyo aéreo, para eliminar la fortaleza enemiga y de este modo poder asaltarla de forma segura. Nos hacemos con una thompson de un soldado caído por ahí cerca, recogemos municiones de los alrededores, y nos preparamos. Mandarán a un soldado a inspeccionar la zona, el cual descubrirá antes de morir que los japoneses vienen nuevamente a por nosotros. Vamos eliminándolos antes de que bajen, y si nos vemos en apuros, nos replegamos hacia atrás. Una vez eliminados todos, si quieres, recoge toda la munición que han dejado, y sino, da lo mismo, pues has terminado el juego. ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡JUEGO TERMINADO.!!!!!!!!!!No olviden comentar

Gta 3: Códigos: Introduce durante el juego algunos de los siguientes códigos. Aparecerá el mensaje "Cheat Activated": BEEFCAKE: Incrementa la brutalidad. BIGSCORE:10 millones de puntos. BLASTBOY:Todas las armas. BOOOOORING:Relentiza el juego. CHITTYCHITTYBB:Volar cuando vas muy rapido. COOLBOY:Tu dinero se incrementa. CORNERSLIKEMAD:Aumentar fuerza de giro. CUTIE1:99 vidas. DANISGOD: 200,000 dolares. DESIRES:Maximo nivel. ELVIS IS HERE:Sin policia. FISHFLAP:Coches pequeños. FLAMEON:Lanzallamas. FORALLGT:Todas las armas. GESUNDHEIT: Salud. GIVEUSATANK:Tanque. GODOFGTA: Todas las armas y municion. GOREFEST:Modo sangre. GUNSGUNSGUNS:Todas las armas. HIGHFIVE:Multiplicador 5x. HUNSRUS: Invisibilidad. IAMASUCKER: Todos los niveles, armas, modo dios. IFIWEREARICHMAN:Mas dinero. ILIKEDRESSINGUP: Cambiar de skins. ILIKESCOTLAND:Tiempo nublado. ILOVESCOTLAND:Tiempo lluvioso. ITSALLGOINGMAAAD:La gente se vuelve loca. ITSALLUP:Seleccion de nivel. JAMDAVEJ:9,999,990 dolares. LIVELONG:Energia ilimitada. LOSEFEDS: Sin policia. MADWEATHER:Mal tiempo. MOREPOLICEPLEASE:Aumenta 2 niveles de policia. MUCHCASH:Mas dinero o 500,000 dolares. NAVARONE:Todas las armas. NOBODYLIKESME:La gente contra ti. NOPOLICEPLEASE:No policia. PEASOUP: Niebla. RSJABBER: Invencibilidad. SKINCANCERFORME:Tiempo soleado. TIMEFLIESWHENYOU:Mas rapido. TUMYFROG:Todos los niveles. TURTOISE o TORTOISE: Escudo. VOLTESTistola relampago. WEAPONSFORALL:La gente tiene armas. WUGGLES:Muestra las coordinadas. YAKUZADEATH:Modo dios. anicesetofwheels - Coches invisibles. bangbangbang - Todos los coches destruidos Gta vice city: Códigos: Introduce durante el juego algunos de los siguientes códigos: boooooring - Juego más rápido. chittychittybb - Coche volador. cornerslikemad - Conducción más fácil. gesundheit - Vida a tope. giveusatank - Tanque. gunsgunsguns - Todas las armas. ifiwerearichman - Más dinero. ilikedressingup - Cambiar de vestimenta. ilikescotland - Niebla. iliketodressup - Cambiar de vestimenta. ilovescotland - Día nublado. itsallgoingmaaad - Peatones locos. madweather - Reloj rápido. morepoliceplease - Nivel de investigación más alto. nastylimbscheat - Modo Dios nobodylikesme - Peatones agresivos. nopoliceplease - Nivel de investigación más bajo. peasoup - Mucha niebla. skincancerforme - Buen día. timeflieswhenyou - Tiempo más rápido. turtoise - Armadura a tope. weaponsforall - Peatones agresivos entre ellos. fightfigthfigth - todos se pelean aspirine - salud alove y day - es de dia aplesant day - buen tiempo bigban - explotan todos lo coches comeflywithme - coches invisibles professionaltools - armas profesionales leave mealone - baja el nivel de policias preciousprotection - blindaje panzer - consigues un tanque Rhino GUNSGUNSGUNS: Consigue las armas. IFIWEREARICHMAN: Consigue una buena pasta. GESUNDHEIT: Aumenta tu salud. TURTOISE (TORTOISE, EN LA VERSIÓN 1.1): Armadura al máximo. SKINCANCERFORME: Buen tiempo. ILIKESCOTLAND: Densidad de la niebla en grado 1. ILOVESCOTLAND: Densidad de la niebla en grado 2 PEASOUP: Densidad de la niebla en grado 3. ITSALLGOINGMAAAD: Peatones locos. NOBODYLIKESME: Los peatones quieren matarte. WEAPONSFORALL: Todos los peatones llevan armas. CHITTYCHITTYBB: Los coche vuelan. MOREPOLICEPLEASE: Aumenta tu nivel de búsqueda. NOPOLICEPLEASE: Baja tu nivel de búsqueda. GIVEUSATANK: Aparece un tanque. ANICESETOFWHEELS: Coches transparentes. CORNERSLIKEMAD: Para conducir mejor… TIMEFLIESWHENYOU: Juego mucho más rápido. ILIKEDRESSINGUP: Cambia de personaje. BANGBANGBANG: Los coches estallan a tu alrededor. BIGSCORE:10 millones de puntos. CONSEJOS: Lanzallamas:Termina las 20 misiones en cada una de las islas en coche de bomberos. Mas de un coche en el garajeara aparcar mas de un coche en el garaje solo tendras que ponerlos muy juntos. Pasar de nivel facilmente: Sirven para todas las pantallas 1- Introducirse como nombre de jugador MuchCash. 2- Jugar en cualquier zona. 3- Cuando empezamos tendremos $ 500.000, guarda el juego (en la iglesia). 4- Pone abandonar partida (ESC y ENTER). 5- Pone Juego Guardado. 6- Te apareceran 500.000 mas 50.000. Si repites esto varias veces, llegaras a 1.000.000 o a los 3 o 5 millones. Recompensas: En mision ambulancia: Termina 35 misiones para obtener un corazon. Termina 70 misiones para obtener una pildora de adrenalina. En el nivel 12 de las misiones ambulancia obtendras el cheat carrera infinita. Reparaciones gratisoner el coche en el garaje, salir a pie del garaje para hacer que se cierren las puertas, volver a entrar y el coche estara totalmente reparado. Taxi especial:Concluye en taxi un minimo de cien misiones desbloquear un taxi mas rapido. Vehiculos extra:0 MR. Wongs:Esta detras de Mr. Wongs Laundrette en Chinatown en Portland. Es parecido al Mule pero es mas rapido. Panlantic:Esta en la zona en construcción en Fuerte Staunton en Isla Staunton. Es una furgoneta gris con su dibujo a ambos lados. Patriot a prueba de balas: es único. Al montarte se llama Patriot. En la misión "hombre señalado" de Ray cuando llegues a su taquilla. Lo encontrarás junto a munición y dinero. Toyz: Es la furgoneta de misiones extra Toyminator. Hay dos en Portland: frente al restaurante de Toni en St. Marks y cerca de la parada del tren que pasa sobre Portland en Altos de Hepburn. Hay una en Isla Staunton: frente a Kenji's Casino en Torrington. Hay una en Costa de Vale: detras del escondite junto a un paquete oculto tapada por unos carteles. Bebida:En cada una de las islas, termina diez misiones en coche de policía para conseguir una bebida. Concluye veinte misiones para conseguir seis bebidas. Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: ABITDRIEG:Tiempo nublado. AHAIRDRESSERSCAR:Los vehiculos se vuelven rosas AIRSHIP:Las lanchas vuelan ALOVELYDAY: Tiempo encantador. APLEASANTDAY:Clima agradable. ASPIRINE: Salud 100% BETTERTHANWALKING: Carro de golf. BIGBANG:Explota los coches cercanos. BOOOOOORINGisminuye velocidad. CANTSEEATHINGia con niebla. CATSANDDOGS: Tiempo lluvioso. CERTAINDEAD: Tommy empieza a fumar. CHASESTAT: ?? CHEATSHAVEBEENCRACKED: Jugar como Ricardo Diaz. CHICKSWITHGUNS: Mujeres en bikini con armas. COMEFLYWITHME:Coches que vuelan. DEEPFRIEDMARSBARS: Tommy gana unos kilos. FANNYMAGNET: Las mujeres te acosan. FIGHTFIGHTFIGHT:La gente comienza a pelearse. FOXYLITTLETHING:Jugar como Mercedes. GETTHEREAMAZINGLYFAST:Coche muchisimo mas rapido. GETTHEREFAST:Coche Sabre Turbo. GETTHEREQUICKLY:Tu coche va mas rapido. GETTHEREVERYFASTINDEED:Coche aun mas rapido. GREENLIGHT:Todos los semaforos en verde. GRIPISEVERYTHING:Conducción perfecta. HOPINGIRL:Los peatones entran en tu vehículo. ICANTTAKEITANYMORE:Suicidarse. IDONTHAVETHEMONEYSONNY:Jugar como S. Forelli. ILOOKLIKEHILARY:Jugar como Hilary. IWANTITPAINTEDBLACK:Coches negros. LEAVEMEALONEisminuye el nivel de busqueda policial. LIFEISPASSINGMEBY:El tiempo pasa rapido. LOADSOFLITTLETHINGS: Las ruedas de los coches deportivos se vuelven gigantes. LOOKLIKEHILARY: Juegas como Hilary King. LOOKLIKELANCE:Jugar como Lance. MIAMITRAFFIC: Trafico rapido. MYSONISALAWYER: Jugar como abogado. NOBODYLIKESME: La gente te ataca. NUTTERTOOLS: Armas extrañas. ONEARMEDBANDIT: Jugar como Phil Cassidy. ONSPEED:Aumenta velocidad. OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS:Todos tienen armas. PANZER: Obtener un tanque. PRECIOUSPROTECTION:Armadura 100%. Preciousprotection:Chaleco Antibalas PROGRAMMER: Brazos y piernas de nena. ROCKANDROLLCAR: Limosina. ROCKANDROLLMAN: Jugar como Jezz Torent. RUBBISHCAR: Coche de desguace. SEAWAYS: Los coches flotan en el agua. STILLLIKEDRESSINGUP: Cambia la ropa de los viandantes. THELASTRIDE:Coche con ataud. THUGSTOOLS:Armas mas potentes. TRAVELINSTYLE:Coche volador. WELOVEOURDICK:Jugar como Dick. WHEELSAREALLINEED: Coches invisibles (solo se ven las ruedas). YOUWONTTAKEMEALIVE:Aumenta el nivel de busqueda policial. THUGSTOOLS - Armas FROFESSIONALTOOLS - Armas NUTTERTOOLS - Armas PRECIOUSPROTECTION - Armadura ASPIRINE - Salud YOUWONTTAKEMEALIVE - Aumenta el nivel Policía LEAVEMEALONE - Quita nivel Policía STILLLIKEDRESSINGUP - Cambia de personaje CHEATSHAVEBEENCRACKED - PIEL DE BALDGUY OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - Todos armados ONSPEED - Todo más rapido WHEELSAREALLINEED - Vehículos invisibles ICANTTAKEITANYMORE - Suicidarse IWANTITPAINTEDBLACK - Coches en negro TRAVELINSTYLE - Coche de Bloodring THELASTRIDE - Romero´s Hearse ROCKANDROLLCAR - Love Fist RUBBISHCAR - Trashmaster GETTHEREFAST - Sabre Turbo BETTERTHANWALKING - Caddy LOOKLIKELANCE - Lance Vance MYSONISALAWYER - Abogado Ken Rosenberg ILOOKLIKEHILARY - Hilary King ROCKANDROLLMAN - Jezz Torrent(Love Fist) ONEARMEDBANDIT - Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY - Sonny Forelli FOXYLITTLETHING - Mercedes Cortez WELOVEOURDICK - Dick(Love Fist) FANNYMAGNET - "Efecto Axe" YOUWONTTAKEMEALIVE - +2 NIVEL DE BUSQUEDA LEAVEMEALONE - 0 NIVEL DE BUSQUEDA NOBODYLIKESME - LA GENTE SE CAE CUANDO LA CHOCAS OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - TODOS TIENEN ARMAS STILLLIKEDRESSINGUP - CAMBIA EL SKIN DEL JUGADOR COMEFLYWITHME - MOSCAS VOLANDO ALREDEDOR RUBBISHCAR - COCHE DE BASURA THELASTRIDE - COCHE CON ATAUD ILOOKLIKEHILARY - SKIN DE HILARY ROCKANDROLLMAN - SKIN DE ROCKERO ONEARMEDBANDIT:SKIN DE BANDIDO ARMADO IDONTHAVETHEMONEYSONNY:SKIN DE MAFIOSO WELOVEOURDICK:SKIN DE ESCOCÉS FOXYLITTLETHING:SKIN DE HIJO/A DE MAFIOSO GETTHEREVERYFASTINDEED:UN COCHE MAS RAPIDO GETTHEREAMAZINGLYFAST:UN COCHE INCLUSO MÁS RAPIDO FANNYMAGNET:MUJERES TE SIGUEN LOADSOFLITTLETHINGS: Las ruedas de los coches deportivos se vuelven gigantes. STILLLIKEDRESSINGUP: Cambia la ropa de los viandantes. GETTHEREFAST: Coche de A todo gas. getthereamazinglyfast: obtener un bloddring banger thugtools: armas de gamberro Thugstool:arma 1 Professionaltools:arma 2 nuttertools: arma3 APLEASANTDAY: Día con claros. ASPIRINE: Salud al máximo. CATSANDDOGS: Tormentas. IDONTHAVETHEMONEYSONNY: Juegas como Sonny Forelli. MIAMITRAFFIC: Conductores agresivos. MYSONISALAWYER: Jugas como Ken Rosenberg. NUTTERTOOLS: Todo el armamento pesado. PROFESSIONALTOOLS: Todas las armas medias. STILLLIKEDRESSINGUP: Cambias de ropa. THUGSTOOLS: Obtienes todas las armas ligeras. TRUCOS DEL JUEGO: #Obtener Dinero: 1° Busca una zona despejada un jardin o un terreno 2° Activa el cheat"panzer" 3° Te aparecerá el tanque Rhino, introdúcete en él y activa la misión de vigilante 4° En cuanto te aparezca el número de misión y en el radar los objetivos a destruir, bájate de él, aléjate y activa el cheat "bigbang", entonces los enemigos se destruirán incluyendo el tanque y los carros de tu alrededor 5° Te aparecerá "Amenaza Eliminada", inmediatamente activa de nuevo el cheat "panzer" y súbete de nuevo al tanque espera a que te aparezca de nuevo el número de misión que sería el 2, y los objetivos en el radar, salte del tanque aléjate y activa de nuevo el cheat"bigbang" te aparecerá "Amenaza Eliminada" 6° Así sucesivamente hasta que te canses de tener dinero. El sueldo de Vigilante va aumentado hasta donde tu quieras (500,000)(3,000000) etc. 7° Disfruten la lana y compren o gasten en todo lo que ustedes quieran. #Munición Infinita:Cuando haces un truco para conseguir armas, el numero de munición obtenida aparece en la parte superior derecha de la pantalla. Pues bien, cuando el número que aparece debajo de la foto del arma no puede extenderse más, los números desaparecerán y habrás logrado la munición infinita. NOTA: es muy costoso hacer el truco una y otra vez, por eso recomiendo usarlo con las armas que usa mucha munición en poco tiempo como las ametralladoras... para que el hueco se llene lo antes posible. #Como tener guardaespaldas: 1°: Colocar los cheats "fannymagnet, ourgodgivenright6toberararms y fightfightfight" 2°: Así las chicas tendrán armas y te seguirán a todas partes como guardaespaldas. Si alguien te golpea o te dispara, ellas lo matarán, excepto cuando te subas a un auto ellas tardarán en subirse asá que hay que esperarlas. 3°: Ellas no te podran hacer nada aunque intenten golpearte. ADVERTENCIA: las chicas que no te sigan pueden golpearte pero las otras la matarán. #Truco para las misiones de destruir coches o personas en coches:Empezar la misión, salir del coche (si estás en uno) y alejarse de los otros coches. Después meter el cheat "bigbang".Te dirá que la misión ha terminado y cobrarás. Si hay que matar a más personas repite la secuencia. #Truco para la misión Hierro número cuatro de Cortez:Entrar en el club de golf Leaf Links. Te quitarán todas las armas de fuego. Ve a donde está el objetivo y mete el cheat professionaltools. Coge el rifle de francotirador y mátale a distancia. Es la forma más sencilla. #Como entrar al club de golf sin que te quiten las armas: 1°: poner el auto que esta en la entrada en la punta de la derecha de la cerca. 2°: saltar sobre el auto. 3°: saltar hacia dentro del club (tal vez te quite un poco de vida así que primero puedes poner el cheat "ASPIRINE". #Como entrar a Little Haiti por el agua: 1°: subirte a un auto. 2°: poner el cheat "SEAWAYS". 3°: ir al hospital en Washinton Beach. 4°: tirarse al agua con el auto e irse hasta los muelles en Little Haiti. #Como tener 150% de salud: 1°: subirse a una ambulancia y activar la misión de ATS. 2°: hacer la misión de ATS hasta la 12 o más. 3°: te aparecerá un cartel en la esquina derecha de la pantalla diciéndote que tu salud se podrá incrementar hasta un 150%. #Como ser inmune a las balas por poco tiempo: 1°: poner el cheat "NOBODYLIKESME" 2°: si alguien te dispara no te pasará nada pero si te pegan con los puños tal vez si te haga daño #Como conseguir un autobús: 1°: ir al bufete de abogados (o sea donde empiezas) y esperar en la parada junto al callejón 2°: si tarda mucho poner el cheat "LIFEISPASSINGMEBY" se hará más rápido de noche y vendrá antes. 3°:ponerse en frente del autobús apretar INTRO o F para subirse al autobús. #Como ganar una carrera: 1°: si estas por empezar una carrera como "LLANTAS CON RUEDAS DE ALEACIÓN", las de la indumentaria de autos o en alguna carrera que todos están formados pero todavía necesitas un vehículo para empezar la carrera no te subas al auto y empieces. 2°: poner el cheat "NUTTERTOOLS" seleccionar el rifle de franco tirador y simplemente pincharles las ruedas a los demás competidores. 3°: esto hará que no puedan doblar ni frenar bien así puedes arrancar la carrera y llegar en primer lugar. #Como ganarle a Hilary en "EL CONDUCTOR": 1°: antes de pararte en el punto rosa poner el cheat "NUTTERTOOLS" seleccionar el rifle de franco tirador y luego pararse en el punto rosa. 2°: poner dos veces el cheat "BOOOOOORING" para que todo sea más lento. 3°: cuando el conteo para que empiece la carrera esté en el 1 poner el cheat "PANZER" para que no pueda arrancar y que tenga que ir para atrás y luego para adelante para empezar la carrera. 4°: en ese tiempo te bajas del auto, el rifle de francotirador estará en tu mano cuando bajes del auto, luego le disparas a mínimo 2 ruedas. 5°: esto hará que no pueda doblar ni frenar bien así podrás arrancar la carrera y llegar en primer lugar. #Como conseguir una lancha o un barco: 1°: subirte a un auto. 2°: poner el cheat "SEAWAYS". 3°: ir al hospital en Washington Beach. 4°: tirarse al agua con el auto e irse a mar abierto. 5°: poner el lado izquierdo de tu auto arriba de una lancha o un barco. 6°: bajarse del auto, matar al conductor, apoderarse de la lancha y manejarla. 7°: si es uno de policía podrás disparar. #Como Manejar Un Helicóptero: • arriba=w • abajo=s • izquierda=a • derecha=d • elevarse=9 • desender=6 • girar a la derecha=e • girar a la izquierda=q #Como Manejar Un Hidroavión: • arriba=w • abajo=s • izquierda=a • derecha=d • subir=6 • bajar=9 ADVERTENCIA: no se puede disparar en ninguno de los dos. #Auto en buen Estadoara tener tu auto en buen estado, cuando salga fuego o humo del capó, aprieta escape y escribe aspirine. #como conseguir dinero: 1º Ve a cualquier tienda y apunta al vendedor con cualquier arma. Éste te irá sacando más dinero, cógelo, mientras que te suben las estrellas. 2º Deja de apuntarle, sonará la alarma. Vete de la tienda, adonde no se escuche la alarma. 3º Haz el truco para quitar las estrellas. 4º Vuelve a la tienda. Ya no sonará la alarma. Repite el truco. Conseguirás mucho dinero (5000, 10.000, etc.). Gta san andreas: Trucos GTA: San Andreas Códigos para GTA San Andreas PC Entra los siguientes códigos durante el juego. El código puede ser en mayúsculas o minúsculas Truco: Efecto YLTEICZ: Conductores Agresivos LLQPFBN: Trafico Rosa IOWDLAC: Tráfico Negro AFSNMSMW: Barcas Voladoras BTCDBCB: Gordo JYSDSOD: Músculo al Máximo KVGYZQK: Delgado ASBHGRB: Elvis está por todas partes BGLUAWML: Los Peatones te atacan con armas, Lanza misiles AEZAKMI: No te Buscan CIKGCGX: Fiesta en la Playa MROEMZH: Gángsters por todas partes MROEMZH: Los gángsters controlan la ciudad AFPHULTL: Ninja BEKKNQV: Imán de Prostitutas BGKGTJH: Los coches son utilitarios GUSNHDE: Los coches son deportivos RIPAZHA: Los coches vuelan JHJOECW: Saltos de Conejo JUMPJET: Consigue el Consigue Hydra KGGGDKP: El Hovercraft JCNRUAD: Consigue el Smash n’ Boom COXEFGU: Todos los coches tienen nitro BSXSGGC: Los coches salen muy lejos cuando los golpeas XJVSNAJ: Siempre es medianoche OFVIAC: Cielo naranja, 21: 00 h MGHXYRM: Tormenta de Rayos CWJXUOC: Tormenta de Arena LFGMHAL: Mega Salto BAGUVIX: Incremento de la barra de salud CVWKXAM: Oxígeno infinito AIYPWZQP: Ten paracaídas YECGAA: Consigue el Jetpack LJSPQK: Nivel de Búsqueda a 6 estrellas CFVFGMJ: Tiempo niebloso YSOHNUL: Tiempo acelerado (climatico) PPGWJHT: Tiempo acelerado (juego) LIYOAAY: Tiempo lento (juego) AJLOJYQY: Los vianantes se atacan, consigue el palo de golf BAGOWPG: Recompensa por tu cabeza FOOOXFT: Todo el mundo esta armado AIWPRTON: Aparece un Rhino (Tanque) CQZIJMB: Aparece un Bloodring Banger JQNTDMH: Aparece una Ranchera PDNEJOH: Aparece un coche de carreras VPJTQWV: Aparece un coche deportivo AQTBCODX: Aparece Romero KRIJEBR: Aparece un Stretch UBHYZHQ: Aparece un camión de la Basura RZHSUEW: Aparece un Caddy CPKTNWT: Explota todos los coches XICWMD: El coche se vuelve invisible PGGOMOY: Conducción perfecta SZCMAWO: Suicida ZEIIVG: Todas las luces verdes LXGIWYL: Set de Armas 1, Herramientas de Thug KJKSZPJ: Set de Armas 2, Herramientas de Profesionales UZUMYMW: Set de Armas 3, Herramientas de Loco HESOYAM: Salud, Armadura y $250k (250.000 $) OSRBLHH: Incrementa el nivel de búsqueda 2 estrellas ASNAEB: Pon a 0 el nivel de búsqueda AFZLLQLL: Tiempo soleado ICIKPYH: Tiempo muy soleado ALNSFMZO: Tiempo nublado AUIFRVQS: Tiempo lluvioso IAVENJQ: Súper puñetazo AEDUWNV: Nunca tienes hambre IOJUFZN: Modo riota PRIEBJ: Casa de la Risa MUNASEF: Modo adrenalina WANRLTW: Munición infinita, no hay recarga. OUIQDMW: Apuntar con todas las armas mientras conduces THGLOJ: Menos tráfico FVTMNBZ: El trafico son vehículos country SJMAHPE: Recluta a cualquiera (9mm) BMTPWHR: Vianantes y vehiculos a lo Country, Consigue 2 trajes de camionero ZSOXFSQ: Recluta a cualquiera (Cohetes) OGXSDAG: Respeto al Máximo EHIBXQS: Sex appeal al mMáximo VKYPQCF: Los Taxis tienen nitro, L3 para dar el salto de conejo NCSGDAG: Hitman en todos los estados de armas OHDUDE: Aparece un Cazador AKJJYGLC: Aparece un Quada AMOMHRER: Aparece un Camión Cisterna EEGCYXT: Aparece un Dozer URKQSRK: Aparece un avión acrobático AGBDLCID: Aparece un Monster IFIRSTDOZ: Nunca Buscado CAINEMVHZC: Salud infinita, excepto por las explosions y las caidas allcarsgoboom: Todos lo coches explosionan VKYPQCF:RESISTENCIA AL MÁXIMO SJMAHPE:UNE PERSONAS A TI Y ATACAN AL ENEMIGO ROCKETMAYHEM:CONTROLAR GENTE BGLUAWML:SORPRESAAAAAAA Otros Códigos Para GTA San Andreas PC (durante el juego) Entra los siguientes códigos durante el juego, estos pueden ser en mayúsculas o minúsculas Código: Efecto Testeducationalskills: No hay nivel de búsqueda STINGLIKEABEE: Mega puñetazo MONSTERMASH: Aparece un Monster SPEEDFREAK: Todos los coches tienen nitro STATEOFEMERGENCY: Modo caos JUMPJET: Aparece un Hydra BUBBLECARS: Los coches salen volando cuando colisionas KANGAROO: Súper salto SCOTTISHSUMMER: Tormenta de rayos NIGHTPROWLER: Siempre es medianoche BRINGITON: 6 Estrellas en el nivel de búsqueda ROCKETMAN: Consigue un Jetpack CRAZYTOWN: Casa de las risas FULLCLIP: Munición infinita, no necesitas recargar las armas GHOSTTOWN: Tráfico reducido ROCKETMAYHEM: Consigue misiles por reclutar a alguien WORSHIPME: Respecto al máximo PROFESSIONALKILLER: Hitman con todas las armas NATURALTALENT: Los estados de los vehículos al 100% ITSALLBULL: Consigue un Dozer FLYINGTOSTUNT: Consigue un avióneta de acrobacias FOURWHEELFUN: Consigue un Quad OHDUDE: Consigue un Hunter CJPHONEHOME: Salto de conejo (salto muy grande) NINJATOWN: Temática ninja EVERYONEISPOOR: Los coches de tráfico son baratos EVERYONEISRICH: Los coches del tráfico son rápidos BIFBUZZ: Los Gangsters son los amos de la calle ONLYHOMIESALLOWED: Gangsters por todas partes BUFFMEUP: Músculos al máximo BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey, y por eso te lo encuentras por todas partes GOODBYECRUELWORLD: Suicidio FLYINGFISH: Las varcas vuelan WHEELSONLYPLEASE: Coche invisible STICKLIKEGLUE: Eres el As de la conducción TRUEGRIME: Consigue el Camión de la basura CELEBRITYSTATUS: Consigue el Stretch WHERESTHEFUNERAL: Consigue a Romero HELLOLADIES: Sex Appeal al tope VROCKPOKEY: Consigue un coche de carreras SLOWI***: Tiempo de juego lento SPEEDITUP: Tiempo de juego rápido TOODAMNHOT: Tiempo muy soleado PLEASANTLYWARM: Tiempo soleado PROFESSIONALSKIT: Set de Armas 2, Herramientas de profesional YLTEICZ: Conducción agresiva. BMTPWHR: Trajes de "Born 2 Truck". PPGWJHT: Jugabilidad más rápida. SPEEDITUP: Jugabilidad más rápida. SLOWI***: Cámara lenta. BGKGTJH: Coches lujosos aparecen por la calle IOWDLAC: Todos los coches de color negro FVTMNBZ: El tráfico son vehículos del campo GUSNHDE: Los coches mas rápidos aparecen por la calle BIFBUZZ: Las bandas controlan las calles OJUFZNI: Disturbios en las calles (como en la ultima misión) MROEMZH: Miembros de tu banda por todos lados YSOHNUL: Amentar velocidad del reloj OFVIAC: Poner reloj a las 21:00 horas PPGWJHT: Acciones más rápidas LIYOAAY: Acciones más lentas EEGCYXT: Bull Dozer (escavadora) CQZIJMB Bloodring Banger (coche de carreras de destrucción) PDNEJOH: Hotring Racer #1 (coche de carreras nascar) VPJTQWV: Hotring Racer #2 (otro coche de carreras nascar) AKJJYGLC: Quadbike (el quad de montaña) URKQSRK: Stunt Plane (avión pequeño con humo de colores) JCNRUAD = coches se vuelcan facil BSXSGGC = los vehiculos flotan al tocarlo con tu coche PRIEBJ: Aspecto del circo en el juego, con vendedores ambulantes Desbloqueables de GTA: San Andreas PC Trajes Desbloqueables Aquí estan todos los trajes que se pueden desbloquear en el juego… Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Traje de Médico: Lleva a Katie hasta que este al 100% Traje de Chulo: Lleva a Denise hasta que este al 100% Traje Supremo: Lleva a Helena hasta que este al 100% Traje de Carreras: Lleva a Michelle hasta que este al 100% Uniforme de Policia: Lleva a Barbara hasta que este al 100% Traje de Vallet: Completa la misión “555-WE-TIP” Traje Gimp: Completa la misión “La llave para su corazón” Traje de Croupier: Completa la misión “Irrumpiendo en el banco de Caligula” Coches de las novias Los obtendrás cuando ellas estén a más del 50%… Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Green Hustler: Lleva a Denise hasta que este al 50% Bandito: Lleva a Helena (Su coche no tiene puertas) White Romero: Lleva a Katie hasta que este al 50% Monster Truck: Lleva a Michelle hasta que este al 50% Police Ranger: Lleva a Barbara hasta que este al 50% Pink Club: Lleva a Millie hasta que este al 50% Regalos de las novias Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Pay-and-Spray Gratis (Pay’n Sparay): Acompaña a Michelle y deja que ella te enseñe el garaje Quedate las armas aunque se gasten: Lleva a Katie Quedate con las armas aunque se rompan: Lleva a Barbara Pistola, Motosierra, Cocktails Molotov y Lanzallamas: Lleva a Helena(encontrarás las armas en el cobertizo de su casa Armas Duales Consigue el nivel de Hitman con las siguientes armas para conseguir llevar dos al mismo tiempo Desbloqueable: Como desbloquearlo Pistolas Duales: Consigue el Rango de “Hitman” Esopetas Duales: Consigue el Rango de “Hitman” Dual Tec-9’s: Consigue el Rango de “Hitman” Dual Micro-SMG’s: Consigue el Rango de “Hitman” Recompensas por los “Paquetes secretos” Consigue todos los “paquetes secretos” en sus respectivas áreas para conseguir las siguientes armas… Desbloqueable: Como Desbloquearlo Tec-9, AK-47, Escopeta recortada, y Cocktails Molotov en casa de CJ en Ganton: Pinta los 100 Graffiti en Los Santos Rifle Francotirador, Granadas, Escopeta, y la Micro-SMG en el garaje de CJ en San Fierro: Realiza los 50 Snapshots en San Fierro MP5, Carga de Morral, M4, y Escopeta de Combate en el Casino “Los Cuatro Dragones” en Las Venturas: Collecciona las 50 Herraduras en Las Venturas Activos Completa las siguientes misiones para recibir la recompensa económica en los siguientes lugares Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Pista de Aterrizaje: Completa las misiones de la pista de aterrizaje Tienda en hamburguesas : Completa las 4 entregas en Las Venturas Comprador hippie: Completa las 4 entregas en San Fierro Tienda de comida de Roboi: Completa las 4 entregas en Los Santos La casa de Jonson: Hazte cargo de los territorios en Los Santos Parking del hotel Vank Hoff: Completa los 5 niveles del Parking de Valet en San Fierro Los coches de Wang: Completa la misión, además conseguirás todos los coches que robes durante ella. Tienda RC de Zero: Completa todas las misiones de la tienda RC Misiónes opcionales de vehículos Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo CJ a prueba de balas: Completa las 12 misiones del camion de los bomberos Armadura al máximo: Completa los 12 niveles de Vigilante Salud al máximo: Completa los 12 niveles de Paramédico $50,000 y el tren gratis: Completa los 2 niveles del Tren Nitro en todos los Taxis/Cabbies además estos pueden realizar saltos: Transporta a 50 Personas Entretener a las prostitutas te da dinero (en lugar de pagar): Completa los 10 niveles como chulo Armamento infinita Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Munición infinita: Completa el juego al 100% (100% en la barra de estado) Bono de 1.000.000$ Queda primero en las cuatro carreras, aparece una bandera roja en el mapa Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo 1.000.000$: Queda 1ro en las cuatro carreras 100% del juego Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Aparece un Rhino en casa de CJ en Grove Stree: Completa el juego al 100% Aparece una Hydra en casa de CJ en Grove Street: Completa el juego al 100% Estados mejorados: Completa el juego al 100% Más dinero: Completa el juego al 100% Sprint Infinito Completa la mission de Bulgaria con CJ habiendo conseguido 10.000$ en material Secretos de GTA: San Andreas para PC Dos coches en el Garaje Esto funciona de la misma manera que los juegos anteriores. Normalmente solo puedes almacenar un coche en el garaje, pero con el siguiente truco podrás almacenar 2 o más! Todo lo que tienes que hacer es llevarlos hasta el garaje espera a que se abra la puerta y entra, luego tira marcha atrás pero no demasiado, lo justo para que la puerta no se cierre. Eso hará que la puerta no se cierre. Ahora entra en otro vehículo y éntralo en el garaje. Pues ya tienes dos coches en el garaje. Para los ataques de los gangsters en tu territorio Para parar a las otras bandas que quieran atacar tu territorio, graba el juego cuando te ataquen, carga la partida y… batalla evitada. Dinero Gratis Ve al Club de striptease, y situate en frente de la chica que esta haciendo el striptease, la gente en lugar de darle el dinero a ella te lo darán a ti. Trucos de Basquet Haz click con el botón derecho mientras estés jugando para hacer trucos con el balón Edita los estados de cualquier vehículo del juego Primero abre un explorador en el directorio donde hayas instalado GTA San Andreas, debería ser algo así: C: Program FilesRockstar GamesGTA San Andreas C: Archivos de ProgramaRockstar GamesGTA San Andreas Ve al directorio de DATA, haz una copia de seguridad antes de editarlo. Ahora abre el archivo handling.cfg con el notepad. Ahora puedes editar cualquier vehiculo del juego Elije el tamaño de la luna Disparale con el rifle de francotirador para que augmente el tamaño, si quieres devolverla al original solamente debes seguir disparando hasta que vuelva al tamaño original Fallos/Trampas de GTA: San Andreas para PC Reparaciones gratis de los vehículos Para reparar rápido y gratis el coche, ponlo en alguno de tus garajes, ve hacia atrás para que se cierre la puerta, ahora ábrelo. Tendrás el coche como nuevo. Esto es útil cuando el coche que llevas es muy caro de reparar. NOS – Nitro recargada sin esperar Para que se recargue en lugar de esperarte, sal del coche y vuelve a entrar Explorando el mapa sin riesgos Durante la misión “Devolviendo las Familias”, tendrás que eliminar a un grupo de SWAT y luego entrar en el hotel para salvar a Sweet. Derrotando a los SWAT, en lugar de entrar en el motel, te dejara campar a tus anchas por el mapa y entrar en todas las áreas, incluso las restringidas como la militar. No tendras nivel de Buscado y la policia no te perseguirá. Es el mejor momento para conseguir todas los paquetes ocultos. Acceso a las areas restringidas Durante la misión de Woozie “Assalto Amfibio”, el indicados de se busca se deshabilitará. Aprobechalo para viajar a todos los lugares del mapa, incluyendo las áreas restringidas Gta 4: Por teléfono móvil Para hacer funcionar estos trucos, lo que tienes que hacer es introducir los siguientes números en el teléfono móvil de Niko. Salud: (482) 555-0100 Armadura: (362) 555-0100 Armas #1: (486) 555-0150 Armas #2: (486) 555-0100 Rebajar el Nivel de Buscado: (267) 555-0100 Aumentar el Nivel de Buscado: (267) 555-0150 Cambiar de clima y tiempo: (468) 555-0100 Hacer aparecer un Cognoscenti: (227) 555-0142 Hacer aparecer un Sanchez: (625) 555-0150 Hacer aparecer un FBI Buffalo: (227) 555-0100 Hacer aparecer un Turismo: (227) 555-0147 Hacer aparecer un NRG900: (625) 555-0100 Hacer aparecer un Comet: (227) 555-0175 Hacer aparecer un SuperGT: (227) 555-0168 Hacer aparecer un Helicóptero Annihilator: (359) 555-0100 Hacer aparecer un Jetmax: (938)-555-0100 Obtener el Nombre de la Canción que esta Sonando: (948) -555-0100 Si quieres armas con munición infinita solo repitelo hasta que el numero de balas desaparezca Mapa Completo (con armas, salud, armaduras, locales, etc.) Poné www.whattheydonotwantyoutoknow.com en alguna de computadoras del juego. Arreglar coches rotos: Si quieres arreglar un coche roto o que se niega a arrancar, solo tienes que marcar 911, esperar que contesten y cortar. Si lo hiciste bien, el coche debería andar. Entrar a la Statue of Happiness: ¿Has visto esa estatua que se parece a la Estatua de la Libertad? Bien, puedes entrar a ella, si así lo deseas. Lo único que necesitas es un helicóptero, puedes usar el truco, y sobrevolar la base, saltando desde el helicóptero a la misma (no al piso, sino a la base). Allí verás un cartel que dice “No Hidden Content Beyond This Point”. No le hagas caso. Entra y… encontrarás una sorpresa. ¿No te quedó claro? Mirá el vídeo. ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡COMENTEN!!!!!!!!!!!
En este post daré a conocer la biografía completa de los 2 grandes técnicos de Europa: Josep Guardiola y José Mourinho, quienes han hecho grandes campañas con sus equipos. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ************************************************************************************************************************************--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Josep Guardiola i Sala Biografía Nombre: Josep Guardiola i Sala. Fecha nacimiento: 18 de enero de 1971. Lugar de nacimiento: Santpedor (Barcelona). Altura: 1,80 metros. Club actual: FC Barcelona. Posición: Centrocampista. Año debut jugador: 1990 (FC Barcelona). Año retiro jugador: 2006 (Dorados de Sinaloa). Año debut entrenador: 2007 (FC Barcelona B). Josep Guardiola i Sala conocido futbolísticamente como Pep Guardiola es actualmente el entrenador del FC Barcelona y uno de los iconos de la entidad barcelonista después conseguir cómo entrenador realizar la mejor temporada de la historia del Barça ganando seis títulos en un año natural. Pep nació en 1971 en la localidad barcelonesa de Santpedor, pero no fue hasta 1984 cuando ingresó en las categorías inferiores del Barça procedente del Gimnàstic de Manresa para jugar en el equipo juvenil. Jugador Después de un paso exitoso por las categorías inferiores del Barcelona, Johan Cruyff le hizo debutar como titular del Barcelona en un partido en el camp nou contra el Cádiz el día 16 de diciembre de 1990. A partir de este momento Pep se consolidó en el primer equipo hasta convertirse en el cerebro del inolvidable Dream Team que consiguió ganarlo todo en la década de los noventa y marcar un estilo de juego propio que maravilló a todo el fútbol mundial. La trayectoria de Guardiola en el FC Barcelona fue magnífica en cuanto a títulos se refiere consiguiendo 6 ligas, 2 Copas del Rey, 4 Supercopas de España, 1 Recopa de Europa, 2 Supercopas de Europa y la anheladísima Copa de Europa que consiguió el 20 de mayo de 1992 en la final celebrada en el estadio de Wembley con gol de Ronald Koeman contra la Sampdoria italiana. Después de más de diez años en el primer equipo Pep abandonó la disciplina azulgrana para buscar nuevas experiencias futbolísticas en otros países, en su periplo por el mundo jugó en el Brescia italiano, la Roma, el Al-Ahli Qatarí y por último el Dorados de Sinaloa club que dirigía su amigo Juanma Lillo y que se convirtió en el último club de su carrera deportiva como jugador. En el transcurso de su carrera futbolística en el Brescia italiano Pep dio positivo por nandrolona en un partido del calcio por el que fue sancionado con 4 meses de suspensión y 2000 euros de multa. Guardiola siempre mantuvo su inocencia en este caso y recurrió su sentencia hasta que el tribunal de apelación de Brescia le absolvió de la acusación de dopaje en octubre de 2007. Selección Española Pep Guardiola debutó con la selección española el 14 de octubre de 1992 en un partido contra la selección de Irlanda del Norte. En sus 47 partidos como internacional Pep marcó cinco goles y disputó el mundial de 1994 y la eurocopa de 2000, las lesiones le impidieron participar en otras grandes citas como el mundial de 1998. El mayor logro a nivel de selecciones lo consiguió con la selección olímpica logrando la medalla de oro en las olimpiadas de Barcelona 92. Entrenador Al igual que muchos otros jugadores de fútbol, Guardiola tenía claro que quería seguir vinculado al mundo del fútbol como entrenador. En junio de 2007 el Barça le brinda la posibilidad de entrenar al Barcelona B con el reto de retornar al filial azulgrana a segunda división B. Pep no defraudó y consiguió el ascenso de categoría. En la temporada 2008/2009 Joan Laporta decidió apostar por Guardiola como técnico del primer equipo después de la marcha de Frank Rijkaard, esto fue una apuesta muy arriesgada por parte del presidente barcelonista porque Guardiola solo tenía un año de experiencia en tercera división como entrenador de fútbol. Pep asumió el reto y consiguió en su primer año como entrenador del primer equipo la mejor temporada de la historia del club ganando en una misma temporada la liga, la copa del rey y la champions league, algo que no había logrado nunca ningún equipo de la liga española. En la temporada siguiente el Barcelona siguió ganando títulos sumando al triplete de la anterior la consecución de la supercopa española, la supercopa europea y el mundial de clubes, logrando seis títulos el año 2009, todos los que el equipo participó y un nuevo record que ningún equipo mundial había conseguido antes entrando de pleno derecho en la historia del fútbol mundial. Actualmente Pep Guardiola sigue siendo entrenador del primer equipo del FC Barcelona. Palmares Jugador FC Barcelona 1990/199 -Liga. -Copa Cataluña. 1991/1992 -Liga. -Supercopa de España. -Liga de Campeones. -Oro Barcelona 92. 1992/1993 -Liga. -Supercopa de España. -Supercopa Europa. -Copa Cataluña. 1993/1994 -Liga. -Supercopa de España. 1996/1997 -Copa del Rey. -Supercopa de España. -Recopa de Europa. 1997/1998 -Campeón de Liga. -Copa del rey. -Supercopa Europa. 1998/1999 - Campeón de Liga. 1999/2000 -Copa Cataluña. Palmares entrenador FC Barcelona B. 2007/2008 -Ascenso a Segunda División B. FC Barcelona 2008/2009 -Liga. -Copa del Rey. -Liga de Campeones. 2009/2010 -Liga. -Supercopa de España. -Supercopa de Europa. -Mundial de Clubes. 2010/2011 -Supercopa de España. Distinciones individuales como jugador. -1992 > Trofeo Bravo. -2000 > Incluido en equipo UEFA All-Star de la Eurocopa 2000. Distinciones individuales como entrenador. -2009 > Trofeo Miguel Muñoz. -2009 > Premio Don Balón. -2009 > Once de Oro. -2009 > Premio IFFHS. -2009 > Premio Catalán del Año. -2010 > Trofeo Miguel Muñoz. ************************************************************************************************************************************ La secreta vida privada de Pep Guardiola, el genio del Barça Josep Guardiola es uno de los personajes del momento. Conocido desde hace años por haber formado parte de aquel equipo de Johan Cruyff que consiguió la Copa de Europa, Guardiola vuelve a estar de moda tras relanzar al Barça. Y más en un día en el que ha sentenciado la Liga con la abultada victoria (2-6) en el Santiago Bernabéu. Pero, más allá de sus logros deportivos, poco se sabe de la vida del ex compañero de Koeman. Es conocido por su carácter, por decir las cosas cómo las piensa y por ser algo más callado de lo normal en un entrenador. Gran aficionado a la lectura, fue capaz de compaginar su carrera deportiva con una universitaria. Pero de él no se sabían cosas como que es un fashion victim al que le pierde la moda. Hasta el punto de que llegó a desfilar para el diseñador Antonio Miró. De hecho su pasión por la moda, y su gusto por vestirse bien, le llevó a conocer a su mujer, Cristina Serra. Pep, El niño, como era su mote hace años, la conoció hace 18 años en la tienda de ropa que tienen los padres de ella y, desde entonces, están juntos. Tan bien funciona su relación que la pareja ha tenido tres hijos: Marius, María y Valentina, de 8, 6 y 1 año, respectivamente. Por lo demás son una familia de lo más normal, queridos por sus más cercanos y que viven tranquilamente en la parte alta de Barcelona. Una familia que ha superado, incluso, los malos momentos que se sucedieron a la acusación de dopaje que se vertió contra Pep y que, finalmente, se demostró que era falsa. Amante del golf, con debilidad por el pan tumaca y los canelones, Guardiola mostró desde que fuera fichado por el Barça que es un hombre íntegro, con una vida sana y ordenada, meticuloso y muy serio en su trabajo. Su análisis de una noche histórica Al valorar la victoria del Barcelona, elogió al Real Madrid y reconoció que un triunfo en el Santiago Bernabeu, un campo "de esta grandeza", es "maravilloso". Y escogió con mimo sus palabras para no ser hiriente señalando que "sólo la grandeza de un equipo como el Real Madrid ha evitado que fuéramos campeones antes y que tuviéramos que venir a Madrid a ganar". "El Real Madrid tiene muchas virtudes porque sobre todo te mata cuando atacas. Te destrozan si te pillan. Y habíamos hablado de mantener mucho la atención cuando nosotros atacábamos. Así juega el Madrid, que te mata si te despistas. No puedo negar que estoy contento porque nuestro fútbol ha salido bien en este campo", dijo Guardiola. "Hemos tenido muchos partidos con goleadas esta temporada. En algunos partidos hemos mantenido el nivel muy alto. Aquí solo había una manera de ganar, que era ser valientes. Tirar mucho a Casillas y ser atrevidos. Me alegro por haber sido valientes. Y después de ir perdiendo 1-0 hemos cogido el balón y hemos ido a ganar", subrayó el entrenador, que ahora piensa en el partido ante el Chelsea, de la Liga de Campeones. Fue la noche más feliz de quien es un hombre que ya ha dejado su huella en la historia del Barça a la que hizo más grande y hermosa. La 'biblioteca' del despacho de Guardiola A nadie se le escapa que Pep Guardiola es un ávido lector de libros y que profesa una auténtica devoción por la lectura. De ahí que una foto enviada ayer por el club de una reunión que mantuvo el entrenador del primer equipo el pasado miércoles con el director de la FC Escola, Xevi Marçé, y con el ex jugador blaugrana, Julio Alberto, para hablar sobre los proyectos sociales que están implantando por todo el mundo, nos ha servido para hacer un pequeño inventario de algunos de la veintena de libros que tiene el técnico blaugrana en sobre la mesa de su despacho profesional en la Ciutat Esportiva de Joan Gamper. El autor más repetido es Ferran Torrent, con dos libros ¿¿Societat limitada¿ y `La vida en l¿abisme¿¿, destaca asimismo una breve edición de cuentos erótico-humorísticos, `11 raons per no anar a dormir¿ de Eva Bussalleu, también libros de gestión empresarial en relación al fútbol como `Barceñola, capital de Españula, Europa y el mundo¿, donde quince ejecutivos extranjeros explican la gestión empresarial teniendo al club blaugrana como referencia y `Coaching by values¿, de Simon Dolan, un `best seller¿ sobre la capacidad de liderazgo en el mundo empresarial. Otros libros que sobresalen en la biblioteca de Pep es una novela sobre la Guerra Civil de Maria Angels Sellés, `De Chamartín en Collbató”, un estudio del filósofo portugués Sergio Montes, `Filosofia do futebol¿, una obra humorística sobre las ventajas del sueño, `Bona nit i bona sort¿, de Joaquim Valls, el libro del periodista hispano-británico, Jimmy Burns, `Barça¿ y un anuario sobre árbitros, `The referees¿. Guardiola rechaza la euforia y advierte que "no hemos llegado a la final" No hay nada ganado. Fiel a su línea de prudencia y respeto con los rivales, el entrenador del FC Barcelona, Josep Guardiola, alertó sobre la trascendencia del partido de vuelta porqué, en su opinión, "un equipo que tiene nueve copas de Europa no se da nunca por vencido. He visto mucho al Real Madrid, conozco su historia y quedan aún 90 minutos por jugar. Hay que analizar el partido de cara al martes para intentar llegar a Wembley". Guardiola, que se negó a contestar preguntas sobre las supuestas ayudas arbitrales al Barça denunciadas por José Mourinho en la rueda de prensa previa a la del técnico azulgrana, hizo un llamamiento a los medios de comunicación de Barcelona y al entorno del club para que conserve la calma y espere al partido de vuelta para celebrar el pase a la final de la Champions. "No hemos llegado a la final", insistió antes de añadir que "sólo hemos jugado el partido de ida. Ahora nos queda preparar lo que queda de Liga y muy especialmente la vuelta contra el Real Madrid". Pep Guardiola no quiso hablar del árbitro y se ciñió al análisis futbolístico destacando la tarea de Keita y Villa. "Empezamos muy bien el partido. El equipo ha estado mucho más agresivo y hemos llevado el control del partido". En relación al segundo gol de Leo Messi tras una gran jugada personal del crack argentino, declaró que "tiene una enorme capacidad de desequilibrio y con sólo 23 años es el tercer máximo goleador de un club centenario como el FC Barcelona. Lleva 53 goles esta temporada y eso es lo bonito de nuestro de fútbol y de nuestro juego". Preguntado sobre el planteamiento táctico del partido comentó que "hemos corregido cosas de la final que hicimos mal. Jugar tantas veces hace que ellos te conozcan más pero tu también les conoces más a ellos" pro volvió a advertir que "no podemos caer en anticipar lo que no hemos conseguido que es llegar a la final de Wembley". El técnico de Santpedor da un especial valor a la victoria porque "teníamos muchos lesionados, gente joven en el banquillo, pero hemos jugado de la misma forma que siempre. No hemos concedido ooprtunidades al Madrid en la primera parte. Hemos venido con doce jugadores de la cantera del Barça con el desafío de llegar a otra final y estamos muy orgullosos". Sepa lo que dijo Pep a los jugadores tras el partido El barcelonismo vivió este miércoles una noche mágica que será históricamente recordada tanto por lo que ocurrió en el césped como en la rueda de prensa posterior. Pese a la baja de Iniesta y las ya conocidas en defensa, el Barça volvió a demostrar su condición de equipo en mayúsculas y se llevó una victoria importantísima que Guardiola supo reconocer a sus hombres. “Os felicito de todo corazón”, les dijo Pep lejos de los focos y la prensa. El técnico se mostró orgulloso de todos sus jugadores pero les pidió evitar euforias por encima de todo: “Os pido prudencia y un esfuerzo para San Sebastián. Cuando pasemos, ya lo celebraremos pero, de momento, no estamos en la final”. Pep se controla y no valora las declaraciones de Mou Pep Guardiola no quiso entrar a valorar en rueda de prensa las declaraciones realizadas por José Mourinho unos minutos antes. El técnico azulgrana también evitó pedir que la UEFA castigase las palabras del luso acerca de la dudosa credibilidad que para él tiene la última Champions del Barcelona y la presente Liga de Campeones. Guardiola sí felicitó públicamente a su equipo por el encuentro realizado en el Bernabéu. "Hemos jugado muy buen partido. Hemos controlado la totalidad de sus contras. El equipo ha estado mucho más agresivo y Keita nos ha dado la vida para contrarestar el poderoso juego aéreo del Madrid. Debo felicitar mucho al equipo", aseguró. Leo Messi, autor de dos tantos, acaparó buena parte de sus elogios. "Es destacar la suerte que tenemos los que estamos con Messi. Con 23 años se ha convertido en el tercer máximo goleador de la historia del Barcelona, un club centenario. Es una barbaridad. Eso es lo bonito de nuestro fútbol y nuestro juego", dijo. Discurso prudente Pese a la victoria por 0-2, el técnico no ve aún no ve resulta la eliminatoria. Un discurso mucho más acorde con lo que el aficionado está acostumbrado a escuchar de Guardiola. "Un equipo que tiene nueve Copas de Europa nunca da un partido por perdido. Le he visto muchas veces, de niño, como jugador y como entrenador y no da nada por perdido. Seguro que sabrá manejar el ambiente de allí y seguro que la prensa de Barcelona sabrá tratar a este club como lo que es", añadió. El entrenador del Barcelona señaló que había extraído consecuencias de la final de Copa: "Hemos corregido cosas que hicimos mal en la final de Copa. Al jugar tantas veces nos conocemos más. El Madrid con los siete delanteros que tiene dispone de muchas variantes, pero sería presuntuoso si dijera que con lo que hemos arreglado de la final de Copa hemos ganado el partido", concluyó Guardiola. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ************************************************************************************************************************************--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- José Mário dos Santos Félix Mourinho Biografía Nombre. José Mário dos Santos Mourinho Félix Fecha y Lugar de Nacimiento. 26 de enero de 1963 en Setúbal, Portugal Idiomas. Ingés, francés, español, portugués e italiano Estudios. Licenciado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte Es un entrenador de fútbol portugués y el actual gerente del Real Madrid. Es comúnmente conocido como "The Special One". Mourinho es considerado por algunos jugadores, entrenadores y los críticos como el mejor entrenador en el fútbol siempre. Comenzó como un jugador, pero fue incapaz de forjar una carrera significativa en el juego y, eventualmente, cambiar a la administración. Después de los periodos de trabajo como ayudante de manager y entrenador del equipo juvenil en la década de 1990, se convirtió en un intérprete de Sir Bobby Robson. Allí trabajó con él en el Sporting Clube de Portugal y Oporto en Portugal, antes de seguir lo que el club español Barcelona. Permaneció en el club catalán después de la salida de Robson y trabajó con el sucesor, Louis van Gaal. Selección portuguesa Mourinho ha declarado públicamente su deseo de dirigir a la Selección de Portugal al final de su carrera como entrenador. En octubre del 2007, cuando su nombre figuraba como el favorito para dirigir al Equipo Nacional de Inglaterra, el portugués dijo: “no puedo imaginarme dirigiendo a alguna otra selección nacional que no sea la de Portugal. Si yo fuera técnico de otra selección y enfrentara a Portugal, las cosas se pondrían difíciles. Hay gente que quisiera que yo dirigiera a Inglaterra. Yo mismo adoro el fútbol inglés. Pero no quisiera regresar en este momento. Quisiera hacerlo más tarde. Por ahora me gustaría seguir dirigiendo algún club, quizá en Italia, donde pueda ponerme a prueba contra otros grandes estrategas. La selección nacional podría ser para más tarde. El equipo portugués es una ambición, pero no para el José Mourinho de hoy. Ser técnico de una selección nacional no es lo mismo que serlo de algún club. Es un trabajo para personas a las que no les guste trabajar demasiado. Me gustaría dirigir a la selección de Portugal algún día, pero no es una obsesión para mi, tal vez sólo al final de mi carrera. Entonces si, no tendré ninguna duda de ello.” Entenador Él comenzó a enfocarse en el entrenamiento e impresionado con períodos de gestión breve pero exitosa en el Benfica y el União de Leiria. Regresó a Porto en 2002, esta vez como entrenador en jefe, ganando la Liga Primeira, Taça de Portugal, y la Copa de la UEFA en 2003. En 2004 Mourinho guió al equipo a la cima de la liga por segunda vez y ganó el más alto honor en el fútbol europeo de clubes, la UEFA Champions League. Mourinho se trasladó a Chelsea el año siguiente y ganó dos títulos consecutivos de la Premier League en 2005 y 2006. A menudo causó controversia por su franqueza, pero sus victorias en el Chelsea y Porto lo estableció como uno de los directores de fútbol del mundo superior. A mediados de 2008 se trasladó a la Serie A italiana, la firma de un contrato de tres años con el Inter. Plazo de tres meses que había ganado su primer honor italiano, la Supercopa Italiana, y completó su primera temporada en Italia al ganar la Serie A título de liga. Mourinho siguió a partir de que la próxima temporada al ganar el primer triplete de la historia italiana, la Serie A título de Liga, Copa de Italia, y la Liga de Campeones de la UEFA, convirtiéndose así en el administrador de tercero en la historia del fútbol que ha ganado dos UEFA Champions League con dos equipos diferentes , después de Ernst Happel y Ottmar Hitzfeld. Debido a estos logros ganó la primera Copa Balón de Oro, premio al mejor entrenador en 2010. El 28 de mayo de 2010, su nombramiento como entrenador en el Real Madrid se confirmó la firma de un contrato de cuatro años. Su honor primero con el equipo estaba ganando la Copa del Rey 2011 Final, la primera vez que Madrid había ganado el concurso desde 1993. Mourinho no fue jugador Él estudió en el ISEF (Instituto Superior de Educação Física), una escuela de educación física en Lisboa que hoy es la Faculdade de Motricidade Humana de la Universidad Técnica de Lisboa. Un poco antes de esa época, Mourinho tuvo un altercado con un maestro de matemáticas en la escuela media. Esto propició que él tardase en graduarse, pues este incidente sucedió durante el último año de su educación media. José tuvo que dejar la escuela, pero regresó pronto para pasar el examen de matemáticas y completar el 12º grado. Durante el lapso en que José no asistió a la escuela, su madre -que en realidad quería que él estudiara Administración en vez de Educación Física-, lo inscribió en una escuela privada de Administración. Sin embargo José notó desde el primer día que no tendría ningún futuro en esa profesión, y ese mismo día dejó la escuela de Administración. Él se unió a su padre en Vila do Conde, donde éste era el director técnico del Rio Ave F.C. Al año siguiente Mourinho logró ingresar al ISEF. Cinco años después, obtuvo el grado en Educación Física, con especialidad en Metodología en Deportes. Trayectoria Asistente técnico: Sporting de Lisboa (Asistente de Bobby Robson), 1992-1994 FC Oporto (Asistente de Bobby Robson), 1994-1996 FC Barcelona (asistente de Bobby Robson), 1996-1997 FC Barcelona (asistente de Louis Van Gaal), 1997-2000 Entrenador: Benfica, 2000-2001 União Leiria, 2001-2002 Oporto, 2002-2004 Chelsea, 2004-2007 Inter de Milán, 2008-2010 Real Madrid, 2010.-actualidad Palmarés Campeonatos nacionales Título Club País Año Liga de Portugal FC Porto Portugal 2002/03 Copa de Portugal FC Porto Portugal 2002/03 Supercopa de Portugal FC Porto Portugal 2002/03 Liga de Portugal FC Porto Portugal 2003/04 Supercopa de Portugal FC Porto Portugal 2004 FA Premier League Chelsea Inglaterra 2004/05 FA Premier League Chelsea Inglaterra 2005/06 Football League Cup Chelsea Inglaterra 2005 FA Cup Chelsea Inglaterra 2007 Football League Cup Chelsea Inglaterra 2007 Community Shield Chelsea Inglaterra 2005 Supercopa de Italia Inter de Milán Italia 2008 Serie A Inter de Milán Italia 2008/09 Copa de Italia Inter de Milán Italia 2010 Serie A Inter de Milán Italia 2009/10 Campeonatos internacionales Título Club País Año Copa de la UEFA FC Porto Portugal 2003 Liga de Campeones FC Porto Portugal 2004 Liga de Campeones Inter de Milán Italia 2010 Galardones individuales UEFA Entrenador del Año (2): 2002/03 y 2003/04. World Soccer Magazine Entrenador del año (2): 2003/04 y 2004/05. BBC Sports Personality of Year Coach Award: 2004/05. FA Premier League Entrenador del año (2): 2004/05 y 2005/06 . IFFHS Entrenador del año (2): 2004 y 2005. Entrenador del mes, FA Premier League (3): noviembre de 2004, enero de 2005 y marzo de 2007. El técnico portugués ha dirigido 389 partidos y sólo ha perdido 10, el 2,5%, por dos goles o más y hasta la fecha es nombrado como mejor entrenador del mundo. ************************************************************************************************************************************ Los feos actos de Mourinho en el Camp Nou Supercopa España 2011 Tras los sucesos del partido en el estadio culé en la vuelta de la Supercopa de España 2011, la imagen del equipo blanco se ensombrece un poco más. A la hora de fichar el presidente Florentino Pérez el año pasado un nuevo entrenador para su proyecto eligió a uno de los preparadores con más solvencia, experiencia y éxitos del mercado, pero también a uno de los hombres más conflictivos y controvertidos del panorama futbolístico actual. El portugués José Mourinho es sinónimo de trofeos y triunfos como así lo ha demostrado en los equipos que ha dirigido, pero también lo es de dudosa educación, de incalificables gestos y de no saber encajar demasiado bien las derrotas. Partidos de Mourinho con 10 jugadores José Mourinho, se queja frecuentemente de que los árbitros, especialmente cuando juegan contra el Barça (Bercelona C. F.) le suelen dejar con diez jugadores por expulsión de algún jugador. Deja entrever que hay como una conjura de los árbitros contra los equipos que el dirige. Los últimos cuatro Clásicos Madrid- Barça finalizaron con el Real Madrid jugando sólo con diez jugadores. También le ocurrió con el Chelsea y con el Inter. Cristiano-Mourinho: Una guerra que viene de lejos Son portugueses los dos y están juntos en el Real Madrid. Pero no parece que Cristiano Ronaldo y José Mourinho se lleven demasiado bien. A CR7 le gusta jugar al fútbol, ser el dueño del balón y Mourinho muchas veces lo que quiere es que su equipo no tenga la pelota. El delantero madridista, ante un clasico con el barça a los 20minutos ya estaba desesperado, porque aún no la había podido ni oler. Y después del partido, no dudó en reconocer que no le gustaba este estilo de juego, pero que se tenía que adaptar a lo que le pedían. La relación entre Mourinho y Cristiano no es buena. Y no es algo nuevo de este año cuando los dos coinciden por vez primera en un mismo equipo. No. La 'guerra' entre los dos viene más de lejos, viene de cuando uno era el jugador estrella del Manchester United y el otro el entrenador estrella del Chelsea. Las hemerotecas, como el algodón, no engañan. El gran incidente con la supercopa en el clásico Partido con mucha tensión, tanta que acabó en tangana como suele ser costumbre en los últimos clásicos. Una durísima entrada del brasileño Marcelo a Cesc en los últimos minutos donde fue expulsado con tarjeta directa, provocó una trifulca entre jugadores en la que hubo más que palabras bonitas, donde también expulsaron a Ozil y Villa por su reacción a la jugada. Sin embargo, la imagen de la desesperación del encuentro la puso Mourinho metiendo el dedo en el ojo a Tito Vilanova, segundo entrenador del Barcelona. Vilanova contestó con una colleja al portugués. Mourinho: «Soy un católico profundo, creo mucho» En una entrevista concedida al canal de televisión del club Real Madrid, su entrenador José Mourinho, se definió como un "católico profundo" que solo le tiene "miedo" a Dios. Cuestionado por cuáles son sus miedos, negó tener alguno, excepto a Dios: "Quizá tengo miedo entre comillas de Dios. Soy un católico profundo, creo mucho. Creo en su poder, en su justicia y por eso tengo miedo. Sólo quiero a los míos bien. Si lo están, si tienen salud, tranquilidad y alegría de vivir, no tengo miedo de nada más. En el fútbol, no tengo miedo a nada ni a nadie", comentó. Mourinho afirmó asimismo que una de los aspectos más importantes de su vida es su familia. "El fútbol me ha quitado más de lo que me ha dado. Me ha dado la satisfacción personal de tener éxito en un mundo en el que quería trabajar desde niño. Me ha dado el placer de trabajar donde quieres trabajar. Cada vez menos gente tiene esa felicidad. Tengo esa situación. El fútbol me ha dado la alegría de vivir cada día. Me ha quitado cosas más importantes que todo lo demás", señaló. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ************************************************************************************************************************************--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Comentar es agradecer

Bueno, les voy a enseñar a hackear pet society de facebook, aunque la informacion del pet society es de la antigua el trucos sigue siendo el mismo, sigue funcionando hasta hoy, ahora les dejo con el hack: Programas que necesitan: http://www.heijnen1.demon.nl/CheatEngine55.exe http://upload.lostomatoes.be/uploads/FlashPlayer9.rar Mozila, Explorer, Chrome 1.) Hack experiencia 1.Abrir Pet Society 2.Juegan 3 veces con la pelota 3.Abren Cheat Engine 5.5, en la computadorita de arriba a la izquierda buscan su explorador. 4.Tocan: HEX, cambian 4 Bytes por 8 Bytes, y marcan ALSO CAN.... 5.Al lado de HEX copian y pegan este codigo: 544F8BD18B01C083 y le dan a First Scan 6.Cuando se carga le dan a la primera opcion o a la unica con click derecho--->Dissamble.... 7.En la Primera opcion que se les aparece tocan: click derecho----> Replace..... 8.Les aparece un cuadradito que termina con: ,01 eso lo cambian por ,F7 y OK 9.Tocan: click derecho---->Change register..... 10.Tocan el primer cuadradito y al lado ponen 100000000 OK 11.Van a Pet, juegan 1 vez con la pelota y listo.. ya son lvl 47 Si no lo cierran lo pueden volver a hacer. link: http://www.youtube.com/watch?v=cvSOKG6CBZY&feature 2.) PlayFish Ilimitados 1.Abrir Pet Society 2.Comprar algo de PlayFish Cash aunque no se pueda 3.Abrir Cheat Engine 5.5 4.Tocan HEX, DEJAN: 4 BYTES, Y tocan Also Can.... 5. Al lado de HEX ponen este codigo: 89D068000000C1E9 y le dan a First Scan 6.Cuando se les cargue buscan la ultima frasesita en NEGRO.. Tocan click derecho----->Dissamble... .Tiene que haber abajo: 2 "Push" si no siguen buscando entre los negros. 7.En la opcion que les aparece: click derecho---->Dissamble.... Replace with.. y le dan a OK (dejenlo como esta) 8.Compran de vuelta algo de PlayFish, van a ver que les va a dejar tocar que si pueden comprar pero no lo compra. 9.Vuelven al Cheat Engine y le dan a New Scan. 10.Dejan asi como esta pero al lado de HEX ponen este codigo: D06800000239850F First Scan 11.Buscan el ultimo en NEGRO. click derecho------>Dissamble.... 12. Le dan al primero y tocan: click derecho-----> Replace..... Y listo ya pueden comprar muchas cosas de PlayFish. link: http://www.youtube.com/watch?v=qfEhZdrx_mU&feature COMENTEN. Y POR FAVOR DEJENME UNOS PUNTOS, LOS NESECITO: OK,
********************************************************************** Hola! Creo este hilo para poner aquí todo lo que nos pase en el modo Ser Leyenda (Be a Legend / BAL). Quién sabe si los investigadores de Konami llegan aquí algún día buscando el feedback y las opiniones de los usuarios hispanoparlantes para mejorar de una vez un modo de juego, que podría ser sencíllamente fantástico y que termina dejando sensaciones de fastidio en mas de una oportunidad. ********************************************************************** Lo bueno. 1) Eso de crearte un jugador y hacerte una carrera completa como futbolista. 2) El enfoque individual del juego donde debes aprender a jugar con otros players que tú no controlas. 3) El nivel de inmersión que se logra ya que uno se identifica con el jugador creado. 4) Lo que genera tremendas alegrías al ir logrando goles, asistencias, tútulos, fichajes mas importantes, etc 5) El intento de Konami de darle mas profundidad a este modo al poder contratar diferentes entrenadores y que en definitiva y por fin en este PES2011, el dinero que ganas te sirva para algo. 6) El agregado en PES 2011 de que ahora si descollas un par de temporadas te dan la cinta de capitán. 7) Las instrucciones del D.T., si bien podrían ser menos tontas a veces, está bueno que existan. Hay que mejorarlas. Lo malo. :-( 1) La I.A. de los jugadores de tu equipo es lamentable. Se encierran solos con la pelota, dan muchísimos pases inexactos, o se niegan a pasarla en situaciones de buenas oportunidades. No se desmarcan mínimamente para recibir con claridad, defienden espantoso, pierden pelotas tontamente, y encima se hacen goles en contra con mucha frecuencia. 2) El manejo del jugador propio es en ocasiones dificultoso en extremo. A veces le pides que vaya para un lado pero va para otro lado que el software decide por nosotros. Y el tiempo que se toma para disparar desde que lo pides, a veces es demasiado largo, lo que impide que siquiera puedas realizarlo. 3) Crece muy lentamente en habilidades y apenas se notan en la cancha. Hay que jugar varias temporadas para lograr que el jugador sirva para algo, muchas mas que en el PES2010. 4) Por más que logres llegar a valores por encima de 85 en los stats de disparo, el mismo es muy azaroso, puede salir a cualquier lado, hagas lo que hagas. Si el juego quiere que no conviertas ningún gol, pues no te deja. 5) Los defensas contrarios están como hiperdopados, se te tiran todos encima apenas te llega la pelota casi sin preocuparse de tus compañeros de equipo, porque estos últimos se inhabilitan solos, ya sea por no desmarcarse buscando el pase como quedándose largos ratos en offside. 6) El D.T. ("míster", director técnico) es totalmente incoherente en muchos aspectos. a) Puedes estar jugando un partido fantástico y te quita del campo casi siempre. b) Puedes haber jugado tremendo partido y te da una nota baja y viceversa. c) Puedes haber recibido una nota alta pero el gráfico de confianza baja y viceversa. d) Puede decidir no incluirte en un partido sin ninguna razón. Lo peor es lo de que te quita del juego en casi todos los partidos y te quedas minutos de tu vida mirando un partido de futbol ficticio a 2x. Estamos para jugar no para mirar como el juego juega solo mientras nosotros miramos. Si nos quita, bueno, que se pueda adelantar el partido hasta el final de una. Al menos que dé esa chance. Quien quiera verlo a 2x que lo pueda hacer también. Pero el hecho de no estar al final de los encuentros le quita emoción al juego ya que son los momentos mas cruciales de los partidos, donde debes buscar el gol para ganar, para empatar o jugar muy concentrado para aguantar un resultado favorable. 7) El gran cambio de jugadores de club que se da. Ya en la segunda temporada me voy al Chelsea y me encuentro con Messi, por ejemplo. Los equipos se desarman mucho y muy rápido. 8) El dinero debería servir para algo mas que contratar representante. Algo bueno sería que se pudiera comprar entrenamientos de cartas de habilidad con ellas. Algo así como contratar un personal trainer para conseguir cada nueva habilidad. Es muy malo, de paso, tener que sacar puntos al desarrollo de las características principales para esperar a veces 72 semanas para aprender "juego al primer toque". Un desatino. 9) La facilidad con que se logra que te contraten equipos grandes. Es demasiado fácil. Solo un poco, pero un POCO mas difícil estaría bueno, así sentiríamos una sensación de logro al llegar al equipo que deseamos. 10) ¿Qué hay que hacer para sacar un 10? o incluso un 8.5, o 9. 11) Es imposible pasar la pelota y seguir en carrera. Al hacer el pase el jugador se detiene siempre y después arranca de nuevo, lo que hace perder espacio y tiempo para conseguir ventaja en el campo. Solo se logra haciendo pared, pero tu jugador se va solo corriendo hacia adelante sin ningún criterio de hacia donde ni cuán rápido lo cual lo inutiliza como opción estratégica. La mayoría de las veces ni se la devuelven, y cuando lo hacen tu jugador ya está en offside hace rato. 12) La demora que hay entre que le pedís un regate y lo hace. En los disparos, pases, centros, bueno, hay una barra que llenar y es lógico que haya una demora (aunque debería ser menor a lo que es). Pero en los regates no hay barra de potencia que llenar, entonces no debería de haber ninguna demora, deberían ser instantáneos. 13) La insistencia que tienen tus propios jugadores en ponerse delante tuyo cuando logras disparar al arco. No intentan correrse ni un poco. Casi puedo afirmar que el Kun me ha atajado mas goles que los porteros contrarios. No paran de rebotarle mis disparos que van con buena dirección y posibilidades. 14) En la mayoría de las veces cuando hay que jugar una copa italia por ej. no te ponen al juego, y te saltan esos partidos toda la copa. ********************************************************************** Bueno, eso es todo por ahora. Segúramente hay mas cosas buenas y malas para agregar. Estaría bueno que Konami haga alguna actualización para mejorarlo.no? Hagan sus comentarios sobre la info