Seguimos con la serie de tutoriales de flash Cs3, son cortitos pero concisos, y capaz a muchos le resulte un embole, pero se esta comenzando desde 0, para el que no sepa absolutamente NADA, pueda aprender a programar juegos!
Barra de menús
Como ya se ha hecho mención anteriormente, la barra de menús se encuentra situada en la parte superior de la pantalla y posee diversos menús a detallar (Ver figura 1.3).
Figura 1.3
Archivo: Como en cualquier aplicación de windows se encuentra el menú archivo el cual sirve para manipular archivos. A diferencia con otras aplicaciones se podrá encontrar, además de las opciones comunes, opciones propias del programa.
Edición: De la misma manera que en otras aplicaciones, el menú edición sirve para la edición de documentos.
Ver: Este menú permite escoger opciones para decidir cómo ver el entorno de trabajo.
Insertar: Permite la inserción de todos los componentes que sirven para trabajar en el documento, como símbolos, capas, escenas, etc.
Modificar: Sirve para poder realizar modificaciones a los componentes del documento y también realizar modificaciones al documento en sí mismo.
Texto: Este menú permite trabajar con la edición de texto, para definir su formato y atributos.
Comandos: Permite la creación y gestión de comandos, entendido como comando a una acción pre programada.
Control: Menú que sirve para el control de la aplicación, como la reproducción, rebobinado, prueba de escenas, entre otras opciones.
Depurar: Contiene las opciones necesarias para el proceso de depuración de la aplicación.
Ventana: Contiene las diferentes herramientas, barras o paneles que pueden ser visualizadas en el entorno la interfaz de Flash.
Ayuda: Al igual que en otras aplicaciones se puede visualizar el menú ayuda, en el cual se puede encontrar ayuda sobre la introducción a diferentes módulos del programa.
Entregas
ActionScript Experiment