Detalles del tutorial: Programa: Adobe Photoshop CS6 Extended Dificultad: Intermedia Tiempo estimado: 1 Hora + Rendering Paso1: Abra el logo en Photoshop. Tengamos en cuenta que el archivo deve ser PNG por la transparencia del fondo, esto es importante cuando queremos convertir a 3D. No hay necesidad de ajustar el tamaño de la imagen ya que lo vamos a cambiar al final, cuando lo guardamos como una animación. Paso2: Seleccione la herramienta Recortar y extienda el espacio superior e inferior para dar mas margen a la escena. Pulse Enter para aplicar los cambios. Utilice el Rectangular Marquee Tool para seleccionar sólo el texto y haga clic en "Añadir máscara de capa" en el panel Capas. Esto aislará el texto. Paso3: Para facilitar las cosas, cambia el nombre a la única capa "Texto". Seguir adelante y hacer una copia de esta capa, cambiar el nombre si "Leaf" y haga clic en la máscara de capa (esto apunta a la máscara, por lo que es editable). Pulse Comando / Ctrl + I para invertir la selección y, por tanto, el aislamiento de la hoja. El resultado debe ser idéntica a la imagen original que se abrió. La única diferencia es que el icono de texto y la hoja están ahora en capas separadas. Con el "Leaf" de la capa aún activa, ir a Capa> máscara de capa> Aplicar. Esto eliminará todos los píxeles que estaban ocultos por la máscara. A continuación, vaya a 3D> Extrusión Nueva 3D a partir de capa seleccionada. Esto automáticamente le mostrará los paneles que necesitamos trabajar en nuestra escena 3D .. Si no, siempre puedes ir a Ventana> Espacio de trabajo> 3D para forzar los paneles abiertos. Tenga en cuenta que el "Leaf" de la capa aparece ahora como un llayer objeto 3D. Paso4: en el panel 3D, seleccione el objeto "Leaf" (indicado por el icono de la estrella extruido) y vaya al Panel Propiedades y establezca la profundidad de la extrusión a 35. Además, anule la selección de Catch Sombras y sombras proyectadas. Ahora tenemos que mover el objeto "Leaf" para el centro exacto de nuestra escena. Antes de hacer esto, le ayudará a cambiar nuestra cámara para una mejor vista. Seleccione la opción "Vista actual" de la capa en el panel 3D, seleccione el "Top" predefinido en la configuración de Vista. En el lienzo, utilizar el widget de la pantalla en la posición de la hoja en el centro exacto de la escena (indicado por la intersección de las líneas roja y azul). Paso5: Ahora, nuestro lienzo muestra la vista superior. Seleccione "Cámara predeterminada" en el panel 3D para reiniciar la cámara. Observe que el objeto hoja no parece estar en su posición correcta. Vamos a solucionar este problema en el siguiente paso. Actualmente, la hoja aparece fuera de posición. Para solucionar este problema, utilice las herramientas de cámara en el menú superior para mover la cámara hasta que el logotipo esté correctamente colocado. Al mover sólo la cámara, podemos hacer que el objeto hoja parecen estar de vuelta en su posición correcta. Es importante que en realidad no se mueve el objeto hoja como lo hicimos en el paso 4. Paso6: Como van Taringueros todo bien ?? ya casi terminamos, ahora estamos listos para animar clic en Crear una línea de tiempo de vídeo en el panel Línea de tiempo. Si no ve el panel Línea de tiempo, y luego ir a Ventana> Línea de tiempo. Al hacer esto, usted verá todas las capas que se muestran como capas de vídeo independientes en la línea de tiempo. En este caso, vamos a tener dos capas de vídeo. Paso7: Como queremos animar el objeto "Leaf" , tenemos que acceder a sus propiedades en la línea de tiempo. Giro hacia abajo la capa "Leaf" para mostrar todas las propiedades que se pueden animar. Por esta aniamacion, nos centraremos en la "posición de escena 3D." Haga clic en el icono de cronómetro para Activar animación de fotogramas clave. Esto agregará nuestro primer fotograma clave para nuestra línea de tiempo (indicado por el diamante amarillo). Como la animación de fotogramas clave está habilitada, Photoshop añadirá automáticamente un fotograma clave cuando hacemos cambios a la posición de la escena (o rotación). Antes de empezar a girar nuestra escena, tenemos que indicar cuánto tiempo va a animar para. Para ello, arrastre el indicador de tiempo actual (indicado por la barra azul) a otro punto de la barra de tiempo. Paso8: De vuelta en el panel 3D, seleccione la opción "Escena" capa y vaya al Panel de Propiedades. En el panel Propiedades, seleccione el icono de coordenadas y cambiar el "Angle Y" valor a 360. Esto hará girar la escena alrededor de su eje Y de 360 grados. Tenga en cuenta que un nuevo fotograma clave se ha agregado a nuestra línea de tiempo. Utilizando el indicador de tiempo actual, puede arrastre adelante y atrás para ver cómo nuestro objeto 3D se mueve. Desde nuestro objeto "Leaf" fue colocado en el centro exacto de nuestra escena, debemos ver la hoja girando en su lugar. Paso9: Nuestro meta es tener el objeto "Leaf" girando alrededor de su eje, mientras que sólo muestra la cara frontal del objeto. Para hacer esto, primero tenemos que hacer una copia de nuestra "hoja" de la capa. En el panel Capas seguir adelante y copiar esta capa. Tenga en cuenta que una copia de esta capa también aparece en nuestra línea de tiempo. A continuación, mueve la línea de tiempo hasta que el objeto "Leaf" hace tres cuartos de vuelta. Coge el inicio de la capa "copia Leaf" video y arrastrarlo a la línea roja. Esta capa de vídeo está recortada y se iniciará la animación de la derecha después de la vuelta de tres cuartos. Ahora, mueva sobre la primera parte de nuestra animación y encontrar el punto en el que el objeto hace su primer cuarto de vuelta. Esta vez, arrastra el final de la capa de vídeo "Leaf" de modo que se detenga en la línea roja. Finalmente, deslice la capa "copia Leaf" de vídeo a la línea roja. Mueva a través de la línea de tiempo para comprobar que la animación es buena. Paso10: Antes de hacer cualquier frame, tenemos que decirle a Photoshop que frame queremos renderizar. Utilice el indicador de tiempo actual para mover a través de nuestra animación para localizar el punto en el que nuestro objetivo parece hacer una rotación completa. Utilice el control deslizar inmediatamente debajo de la barra de tiempos para establecer el final de la zona de trabajo. Ahora, sólo estos frames se renderizan. Paso11: Con nuestra escena completa se puede configurar el GIF animado final. Cubriremos dos opciones para guardar nuestra animación: Opción 1 rápidamente se ahorrará un GIF de baja calidad; Opción 2 llevará más tiempo, pero nos permiten producir un GIF de alta calidad. La primera opción es ir a Archivo> Guardar para Web. Esta opción se salta el proceso de renderizado y libraré a los marcos que aparecen en nuestro lienzo. Siga adelante y cambie los ajustes como mejor le parezca. Haga clic en Guardar cuando haya terminado. He aquí un ejemplo de la animación final utilizando la opción 1. Observe que los bordes de la hoja aparecen irregulares. Paso12: La segunda opción requerirá de nuestra escena que pasarán a ser primero. Es muy recomendable para ahorrar en este punto. Ahora, ve a Archivo> Exportar> Interpretar vídeo y hacer los cambios como se muestra. Asegúrese de seleccionar "Secuencia de imágenes Photoshop" como la salida. Esto hará que nuestra escena sean fotogramas individuales. Después de todos los frames ya hechos, podemos abrir como una animación. Ir a Archivo> Abrir como y vaya a la carpeta que acabamos de crear con todos nuestros cuadros prestados. Seleccione el primer fotograma y haga clic en "Secuencia de imágenes" en la parte inferior de la ventana. Haga clic en Abrir. También verá un cuadro de diálogo para la velocidad de fotogramas, haga clic en Aceptar. Las imágenes renderizadas automáticamente debe aparecer en una nueva línea de tiempo como una nueva animación. Por ultimo o paso 13!! El último paso es guardar la animación como GIF. Sólo tiene que repetir el paso 11 y ya está!.
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