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Bastión no es como los otros juegos, personalmente, lo disfruté mucho, no es un simple juego independiente que se termina la historia principal y listo, en éste juego a uno le da gusto completar los achivements, explorar todo, hacer todos los mini-logros que tiene el juego, mejorar las armas y muchas cosas más.



Bastión fue lanzado el año pasado, y una de las cosas que más llamó la atención fue la banda de sonido, y tiene con que, no son simple canciones que acompaña al juego, son canciones que podrian ir en cualquier banda, incluso hay otras que son cantadas. El juego fue desarrollado por Supergiant Games (Creo que éste fue su primer lanzamiento, en la pagina oficial no hay ninguna mención sobre otros juegos) y publicado por Warner Bros.

Al Bastión lo conseguí por oferta a 5USD en Steam, pero tranquilamente el juego vale los 15USD que piden. Pero no lo había empezado, el primero contacto que tuve con el fue en una versión de HTML5 que podía ser jugado desde el navegador, y desde ahí me llamo la atención, pero no lo instalé, luego en las ofertas de navidad de Steam, había un logro que estaba en el Bastión, y ahí lo jugué y empecé a darle sus horas diarias.



En Bastión tomas el papel del personaje llamado Kid, por alguna razón que se desconoce, te despiertas con que toda la ciudad se encuentra destrozada, había ocurrido el "Gran Desastre", y el personaje debe seguir para ver que pasó, en el camino va encontrando algunas armas y enemigos que debe destruir, así hasta llegar al Bastión y conoce a un personaje. Durante el transcurso del juego deberás ir reconstruyendo la ciudad mientras conoces más la historia del lugar, lo que sucedió y los personajes.

El juego es bastante lineal, tienes que ir yendo por diversos mapas a recuperar cosas para reconstruir el Bastión, a medida que vas reconstruyendo el lugar, tienes nuevos edificios donde interactuar, como la forja en donde puedes mejorar las armas, el arsenal donde cambias de armas y habilidades especiales, la "iglesia" en donde puedes seleccionar diversas deidades que hacen a tus enemigos más resistentes a cambio de más experiencia y dinero del juego, y otros edificios más.

Lo primero que llama la atención del juego, es que tenés un narrador, que a medida que vos vas haciendo cosas y avanzando, va comentando la historia del mismo como si fuera un cuento, éste está presente en todo el juego, y le da un toque muy especial, que hace que vos realices los retos para ver que dice el narrador.



Gráficamente el juego se ve muy bien, se ve todo desde una vista isométrica, las texturas son muy buenas y de calidad, así también la animaciones de los personajes y efectos generales, en ese aspecto está muy bien logrado. La jugabilidad es muy fácil de entender y manejar, jamas supone una molestia, así también, la calidad de desarrollo del juego es más que buena, durante todo el juego, no tuve ni un solo bug.

El diseño del juego, a nivel mecánica, motivación por jugarlo y el sistema de recompensas al jugador son excelentes, a medida que avanzas vas consiguiendo dinero, con ese dinero puedes mejorar las armas y comprar nuevas objetos en la casa de objetos perdidos, ese dinero puede ser conseguido avanzando por los niveles, destruyendo cosas, y realizando mini logros del juego, como por ejemplo, lograr una cierta cantidad de daño con X arma, o conseguir tales objetos y demás.




Pero a diferencia de muchos juegos, los logros no son molestos, son muy asequibles, hay algunos logros que son muy fáciles, otros más o menos, pero en general se obtienen todos, algunos dirán "¿Pero no es muy fácil eso?", yo digo si, pero la satisfacción que tenés al conseguirlo hace que vos sigas jugando y que disfrutes más el juego. La dificultad general del juego se basa en conocer a los enemigos, hay un buen puñado de tipos de enemigos en el juego, y para pasar el mismo, debes conocer la debilidad de cada uno y la forma de eliminarlos, ir a lo rambo con el martillo no sirve acá. Eso me recordó un poco a los juegos viejos que debías perder un par de veces para encontrarle la vuelta a los enemigos.

También hay algunos campos de pruebas con armas que debes vencer un tiempo estipulado para obtener recompensas, hay algunos que son fáciles, otros que requieren más tiempo, pero en general son asequibles, yo obtuve todos los recompensas en los campos de prueba, y no sentí frustración a tal punto que diga "A la mierda ese campo, no lo hago", a lo mejor lo dejas y al otro día seguís intentando. Pero siempre al final ves la recompensa, lo que te motiva a seguir jugando.



La música, como comenté arriba, es excelente, muy bien ambientada, hay diferente música para diversos momentos, hay canciones que son cantadas a voz y que va perfecto con el juego, los sonidos también están muy bien logrados, la voz del narrador es llevadera y en ningún momento se vuelve molesto.

Bastión es la manera en que los juegos independientes debe recompensar a los jugadores por completar retos, uno intenta e intenta para lograr algún objetivo, pero nunca se encuentra fastidiado por eso, de hecho hasta se disfruta, por que sabe que al final obtendrás eso que necesitas para hacer algo o mejorar alguna arma. Yo lo disfruté mucho, y le he dado una buena cantidad de horas de juego para ser un juego independiente.

Lo único que tengo para criticarle, es la historia, que a veces se vuelve rara y no se entiende mucho, pero eso es cuestión de gusto, yo a la historia la vi más complementaria que importante, eso se lo dejo a opinión de cada uno.

Bastión es un muy buen juego, con un desarrollo y diseño de juego muy fuerte; no hay bugs, no te fastidia, es divertido, fácil de manejar, buenos gráficos y música excelente, ¿necesitas más razones para jugarlo?.

Carlos Tinca


NOTA ASPEB: 9.0
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