InicioReviewsdiferencia de performance latencia y frecuencia de memorias
diferencia de performance latencia y frecuencia de memorias en sandy bridge







Vamos a empezar a los puntos de referencia de gráficos con la prueba de 3DMark sintética. La última versión, 3DMark 11, sigue siendo muy dependiente de la GPU. Sin embargo, sí incluye una prueba física de la CPU y una combinación de gráficos y la física de la prueba para la simulación de los tipos de cargas. Vamos a utilizar la puntuación total con los tres subtests para ver si podemos encontrar áreas en las que el rendimiento de memoria hace una diferencia notable.




Ram

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La puntuación global, que está fuertemente basado en las pruebas de gráficos, muestra un cambio de la mera% ~ 1 en todos los ámbitos. Al llegar a la prueba gráfica, se puede ver que la memoria más rápida no hace absolutamente ninguna diferencia en absoluto. No es hasta llegar a la prueba física, donde vemos una mejora del aumento de la velocidad de la memoria. Tenemos aumento de rendimiento de hasta un 11% al pasar de DDR3-133 a la DDR3-2133. La prueba combinada implica la representación de una escena 3D con la GPU en el desempeño de las tareas de la física sobre la CPU. Aquí de nuevo, se ve un aumento muy pequeño 2% en el rendimiento de la más lenta a la más rápida.
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Crysis y Metro 2033

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Los resultados no fueron muy estimulante, que eran? Tal como era de esperar, los juegos con una memoria más rápida simplemente no hace ninguna diferencia notable. Que potencialmente podrían haber bajado la resolución y la configuración en un intento de producir algún tipo de diferencia, pero sentí que probar estos juegos en los ajustes lo más probable es que se jugará en era mucho más esclarecedor. Si quieres un mejor rendimiento en los juegos, la GPU es el mejor componente para mejorar-no hay noticias.
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