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Comandos para cs Mod Zombie :P

Info7/28/2011

Colocar, comprar y sacar Laser

1. Abrís consola con la tecla º qe esta abajo del Esc.
2. Colocas en consola "bind p +setlaser" para COLOCAR un laser.... Para sacarlo es "bind k +dellaser"
3. Apretas la P o la tecla bindeada para Sacar o poner.
4. en algunos servidores necesitas comprarlos, para eso, pones en el say "buy_lasermine" y listo

Comandos de ADMIN de ZP

...ILUMINACIÓN - ZP...

zp_lighting "a" / / Mapa del alumbrado [ "a"-más oscuros / / "z"-más brillantes]


...HUMANOS - ZP...

zp_human_health 100 / / Salud de los humanos
zp_human_unlimited_ammo 0 / / munición ilimitada [0-desactivar / / 1-BP Ammo / / 2-clip Ammo]


...NEMESIS - ZP...

zp_nem_health 0 / / Salud Nemesis [0 Autoregulacion de vida]


...SURVIVOR - ZP...

zp_surv_health 0 / / Salud Survivo [0 Autoregulacion de vida]



Situaciones reales de juego
¿Cómo comenzar un modo?

Modos:

* Nemesis : zp_nemesis "Nombre"
* Survivor: zp_survivor "Nombre"
* Plague: zp_plague
* Armagedon: zp_armagedon
* Synapsis: zp_synapsis
* Mounstros - RAptor - etc, (server de ARea ZP), estas desahiblitiados


Ronda nemesis.

Arreglamos la vida del nemesis ejecutando el comando visto anteriormente:
zp_nem_health 20000
Luego, agregamos balas infinitas:
zp_human_unlimited_ammo 2
Al final de la ronda, desactivamos las balas infinitas de la siguiente forma
zp_human_unlimited_ammo 1


Ronda Survivor

Arreglamos la vida del survivor ejecutando el comando visto anteriormente:
zp_surv_health 5000

Comandos para CONFIGURAR un server ZP

La siguiente consola de comandos están disponibles:

* Zp_zombie <nombre> - Gire a alguien en un Zombie
* Zp_human <nombre> - Gire de nuevo a alguien Humanos
* Zp_nemesis <nombre> - Gire a alguien en una Némesis (*)
* Zp_survivor <nombre> - Gire a alguien en un Survivor (*)
* Zp_respawn <nombre> - respawn alguien
* Zp_swarm - Modo de inicio Swarm (*)
* Zp_multi - Empezar Multi Infección (*)

/ / General
/ / -------
zp_delay 10 / / Tiempo antes del primer zombie que se elija, en cuestión de segundos (será un poco al azar)
zp_lighting "a" / / Mapa del alumbrado [ "a"-más oscuros / / "z"-más brillantes]
zp_thunderclap 90 / / Thunderclap tasa en cuestión de segundos [0-desactivar]
zp_triggered_lights 1 / / Dejar mapa desencadenó las luces (por ejemplo, interruptores de luz)
zp_remove_doors 0 / o quitar las puertas de mapas [0-ninguno / / 1-giratorio sólo / / 2-todas las puertas]
zp_blockuse_pushables 1 / / Bloque + pushables en uso para evitar la velocidad de error
zp_deathmatch 0 / / modo Deathmatch, como respawn: [0-desactivar / / 1-humano / / 2-zombie / / 3-al azar]
zp_spawn_delay 5 / / Retraso antes de respawning en modo Deathmatch en segundos
zp_spawn_protection 5 / / Spawn protección para Deathmatch tiempo en segundos [0-discapacitados]
zp_random_spawn 1 / / Habilitar al azar de desove (CSDM utilizará genera si está presente)
zp_remove_money 1 / / Quitar el dinero del jugador
zp_buy_custom 1 / / Habilitar comprar menús personalizados
zp_zombie_classes 1 / / Habilitar zombi clases

/ / Extra Temas
/ / -----------
zp_extra_items 1 / / Habilitar temas extra
zp_extra_weapons 1 / / Mostrar las armas
zp_extra_nvision 1 / / Mostrar la visión nocturna
zp_extra_antidote 1 / / Mostrar antídoto
zp_extra_madness 1 / / Mostrar locura zombie
zp_extra_infbomb 1 / / Mostrar la infección por bomba

/ / Linterna y Nightvision
/ / ------------------------
zp_nvg_give 1 / / Dar nightvision automáticamente [0-desactivar / / 1-Activar / / 2-permite, pero no a su vez auto]
zp_nvg_custom 1 / / Habilitar costumbre nightvision
zp_nvg_size 80 / / Nightvision tamaño (radio)
zp_nvg_color_R 0 / / Zombie costumbre nightvision color (rojo)
zp_nvg_color_G 150 / / Zombie costumbre nightvision color (verde)
zp_nvg_color_B 0 / / Zombie costumbre nightvision color (azul)
zp_nvg_nem_color_R 150 / / Némesis costumbre nightvision color (rojo)
zp_nvg_nem_color_G 0 / / Némesis costumbre nightvision color (verde)
zp_nvg_nem_color_B 0 / / Némesis costumbre nightvision color (azul)
zp_flash_custom 0 / / Habilitar costumbre linterna
zp_flash_size 10 / / Custom linterna tamaño (radio)
zp_flash_drain 1 / / Custom linterna tasa de fuga [0-linterna ilimitado]
zp_flash_distance 1000 / / Custom linterna max distancia
zp_flash_color_R 100 / / Custom linterna de color (rojo)
zp_flash_color_G 100 / / Custom linterna de color (verde)
zp_flash_color_B 100 / / Custom linterna de color (azul)

/ / Knockback
/ / ---------
zp_knockback 0 / / Habilitar armas knockback
zp_knockback_damage 1 / / Uso daños en knockback cálculo
zp_knockback_power 1 / / Uso de armas en poder de cálculo knockback
zp_knockback_zvel 0 / / En caso de que knockback afectar velocidad vertical
zp_knockback_ducking 0 / / En caso de que zombies se llamó de vuelta cuando están de atenuación

/ / Los seres humanos
/ / ------
zp_human_health 100 / / Salud
zp_human_last_extrahp 0 / / Ultima humanos de la recompensa extra de salud
zp_human_speed 240 / / Velocidad
zp_human_gravity 1,0 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_human_unlimited_ammo 0 / / munición ilimitada [0-desactivar / / 1-BP Ammo / / 2-clip Ammo]
zp_human_drop_weapons 2 / / Drop armas cuando están infectadas [0-ninguno / / 1-primaria sólo / / 2-primaria y secundaria]
zp_human_damage_reward 500 / / ¿Cuánto daño seres humanos deben hacer frente a zombies para obtener un paquete de municiones
zp_fire_grenades 1 / / Habilitar granadas de fuego (anula HE)
zp_fire_duration 10 / / Grabación de duración en segundos
zp_fire_damage 5 / / Grabación de daños (cada 0,2 segundos)
zp_fire_slowdown 0,5 / / Grabación de desaceleración del multiplicador (0,5 = reducir la velocidad por medio) [0-desactivar]
zp_frost_grenades 1 / / Activar las heladas granadas (anula FB)
zp_frost_duration 3 / / Freeze duración en segundos
zp_flare_grenades 1 / / Habilitar granadas de destello (anula SG)
zp_flare_duration 60 / / Flare relámpago duración en segundos
zp_flare_size 25 / / Flare relámpago tamaño (radio)
zp_flare_color 0 / / Flare color [0-blanco / / 1-rojo / / 2-verde / / 3-azul / / 4-totalmente aleatorio / / 5-al azar entre r, g, b]

/ / Zombies
/ / -------
zp_zombie_health 1800 / / Salud
zp_zombie_fhealth 3600 / / Primer zombie la salud
zp_zombie_armor 0,75 / / Armor multiplicador (0,75 = zombies tener el 75% sólo daños)
zp_zombie_speed 190 / / Velocidad
zp_zombie_gravity 1,0 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_zombie_infect_health 100 / / ¿Cuántos de salud recibe un zombi con cada infección
zp_zombie_fov 110 / / Campo de vista [0-dont change]
zp_zombie_first_leap 0 / / Dar salto (salto de longitud) a la primera zombi
zp_zombie_painfree 2 / / Zombies son dolor de choque libre [0-discapacitados / / 1-todos / / 2-sólo el pasado zombi]
zp_zombie_bleeding 1 / / Zombies dejar huellas / bloodstains en el suelo
zp_zombie_infect_reward 1 / / Ammo paquetes de la posibilidad de zombies para infectar y matar a un ser humano

/ / Némesis
/ / -------
zp_nem_enabled 1 / / Habilitar némesis
zp_nem_chance 20 / / Chance (1 en X)
zp_nem_health 0 / / Salud [0 - jugador contar * zombie del CV]
zp_nem_speed 250 / / Velocidad
zp_nem_gravity 0,5 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_nem_glow 1 / / efecto Glow
zp_nem_aura 1 / / Halo efecto
zp_nem_leap 1 / / Leap (salto de longitud)
zp_nem_painfree 0 / / Dolor shock libre
zp_nem_ignore_frags 0 / / Némesis no recibe fragmentos
zp_nem_ignore_rewards 1 / / Némesis no recibe paquetes de munición

/ / Survivor
/ / -------
zp_surv_enabled 1 / / Habilitar sobreviviente
zp_surv_chance 20 / / Chance (1 en X)
zp_surv_health 0 / / Salud [0 - zombi contar * humanos del CV]
zp_surv_speed 230 / / Velocidad
zp_surv_gravity 1,25 / / Gravedad (0,5 = medio)
zp_surv_glow 1 / / efecto Glow
zp_surv_aura 1 / / Halo efecto
zp_surv_leap 0 / / Leap (salto de longitud)
zp_surv_painfree 1 / / Dolor shock libre
zp_surv_ignore_frags 0 / / sobreviviente no recibe fragmentos
zp_surv_ignore_rewards 1 / / sobreviviente no recibe paquetes de munición

/ / Modo Swarm
/ / ----------
zp_swarm_enabled 1 / / Habilitar el modo de enjambre
zp_swarm_chance 20 / / Chance (1 en X)

/ / Múltiples Infección
/ / ------------------
zp_multi_enabled 1 / / Habilitar el modo de infección múltiple
zp_multi_chance 20 / / Chance (1 en X)
zp_multi_ratio 0,15 / / Infect ratio (zombie jugador count = count ratio *)

/ / Tala
/ / -------
zp_logcommands 1 / / Iniciar sesión admin comandos para "zombieplague.log"

/ / Configuración adicional
/ / -------------------
mp_flashlight 1 / / Activa linterna
mp_footsteps 1 / / Activa pasos
mp_playerid 1 / / Evita que ver enemigos en la oscuridad explotar.

No pude poner una imagen porque nose xD
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