TheCoreyxD
Usuario (Chile)
Colocar, comprar y sacar Laser 1. Abrís consola con la tecla º qe esta abajo del Esc. 2. Colocas en consola "bind p +setlaser" para COLOCAR un laser.... Para sacarlo es "bind k +dellaser" 3. Apretas la P o la tecla bindeada para Sacar o poner. 4. en algunos servidores necesitas comprarlos, para eso, pones en el say "buy_lasermine" y listo Comandos de ADMIN de ZP ...ILUMINACIÓN - ZP... zp_lighting "a" / / Mapa del alumbrado [ "a"-más oscuros / / "z"-más brillantes] ...HUMANOS - ZP... zp_human_health 100 / / Salud de los humanos zp_human_unlimited_ammo 0 / / munición ilimitada [0-desactivar / / 1-BP Ammo / / 2-clip Ammo] ...NEMESIS - ZP... zp_nem_health 0 / / Salud Nemesis [0 Autoregulacion de vida] ...SURVIVOR - ZP... zp_surv_health 0 / / Salud Survivo [0 Autoregulacion de vida] Situaciones reales de juego ¿Cómo comenzar un modo? Modos: * Nemesis : zp_nemesis "Nombre" * Survivor: zp_survivor "Nombre" * Plague: zp_plague * Armagedon: zp_armagedon * Synapsis: zp_synapsis * Mounstros - RAptor - etc, (server de ARea ZP), estas desahiblitiados Ronda nemesis. Arreglamos la vida del nemesis ejecutando el comando visto anteriormente: zp_nem_health 20000 Luego, agregamos balas infinitas: zp_human_unlimited_ammo 2 Al final de la ronda, desactivamos las balas infinitas de la siguiente forma zp_human_unlimited_ammo 1 Ronda Survivor Arreglamos la vida del survivor ejecutando el comando visto anteriormente: zp_surv_health 5000 Comandos para CONFIGURAR un server ZP La siguiente consola de comandos están disponibles: * Zp_zombie <nombre> - Gire a alguien en un Zombie * Zp_human <nombre> - Gire de nuevo a alguien Humanos * Zp_nemesis <nombre> - Gire a alguien en una Némesis (*) * Zp_survivor <nombre> - Gire a alguien en un Survivor (*) * Zp_respawn <nombre> - respawn alguien * Zp_swarm - Modo de inicio Swarm (*) * Zp_multi - Empezar Multi Infección (*) / / General / / ------- zp_delay 10 / / Tiempo antes del primer zombie que se elija, en cuestión de segundos (será un poco al azar) zp_lighting "a" / / Mapa del alumbrado [ "a"-más oscuros / / "z"-más brillantes] zp_thunderclap 90 / / Thunderclap tasa en cuestión de segundos [0-desactivar] zp_triggered_lights 1 / / Dejar mapa desencadenó las luces (por ejemplo, interruptores de luz) zp_remove_doors 0 / o quitar las puertas de mapas [0-ninguno / / 1-giratorio sólo / / 2-todas las puertas] zp_blockuse_pushables 1 / / Bloque + pushables en uso para evitar la velocidad de error zp_deathmatch 0 / / modo Deathmatch, como respawn: [0-desactivar / / 1-humano / / 2-zombie / / 3-al azar] zp_spawn_delay 5 / / Retraso antes de respawning en modo Deathmatch en segundos zp_spawn_protection 5 / / Spawn protección para Deathmatch tiempo en segundos [0-discapacitados] zp_random_spawn 1 / / Habilitar al azar de desove (CSDM utilizará genera si está presente) zp_remove_money 1 / / Quitar el dinero del jugador zp_buy_custom 1 / / Habilitar comprar menús personalizados zp_zombie_classes 1 / / Habilitar zombi clases / / Extra Temas / / ----------- zp_extra_items 1 / / Habilitar temas extra zp_extra_weapons 1 / / Mostrar las armas zp_extra_nvision 1 / / Mostrar la visión nocturna zp_extra_antidote 1 / / Mostrar antídoto zp_extra_madness 1 / / Mostrar locura zombie zp_extra_infbomb 1 / / Mostrar la infección por bomba / / Linterna y Nightvision / / ------------------------ zp_nvg_give 1 / / Dar nightvision automáticamente [0-desactivar / / 1-Activar / / 2-permite, pero no a su vez auto] zp_nvg_custom 1 / / Habilitar costumbre nightvision zp_nvg_size 80 / / Nightvision tamaño (radio) zp_nvg_color_R 0 / / Zombie costumbre nightvision color (rojo) zp_nvg_color_G 150 / / Zombie costumbre nightvision color (verde) zp_nvg_color_B 0 / / Zombie costumbre nightvision color (azul) zp_nvg_nem_color_R 150 / / Némesis costumbre nightvision color (rojo) zp_nvg_nem_color_G 0 / / Némesis costumbre nightvision color (verde) zp_nvg_nem_color_B 0 / / Némesis costumbre nightvision color (azul) zp_flash_custom 0 / / Habilitar costumbre linterna zp_flash_size 10 / / Custom linterna tamaño (radio) zp_flash_drain 1 / / Custom linterna tasa de fuga [0-linterna ilimitado] zp_flash_distance 1000 / / Custom linterna max distancia zp_flash_color_R 100 / / Custom linterna de color (rojo) zp_flash_color_G 100 / / Custom linterna de color (verde) zp_flash_color_B 100 / / Custom linterna de color (azul) / / Knockback / / --------- zp_knockback 0 / / Habilitar armas knockback zp_knockback_damage 1 / / Uso daños en knockback cálculo zp_knockback_power 1 / / Uso de armas en poder de cálculo knockback zp_knockback_zvel 0 / / En caso de que knockback afectar velocidad vertical zp_knockback_ducking 0 / / En caso de que zombies se llamó de vuelta cuando están de atenuación / / Los seres humanos / / ------ zp_human_health 100 / / Salud zp_human_last_extrahp 0 / / Ultima humanos de la recompensa extra de salud zp_human_speed 240 / / Velocidad zp_human_gravity 1,0 / / Gravedad (0,5 = medio) zp_human_unlimited_ammo 0 / / munición ilimitada [0-desactivar / / 1-BP Ammo / / 2-clip Ammo] zp_human_drop_weapons 2 / / Drop armas cuando están infectadas [0-ninguno / / 1-primaria sólo / / 2-primaria y secundaria] zp_human_damage_reward 500 / / ¿Cuánto daño seres humanos deben hacer frente a zombies para obtener un paquete de municiones zp_fire_grenades 1 / / Habilitar granadas de fuego (anula HE) zp_fire_duration 10 / / Grabación de duración en segundos zp_fire_damage 5 / / Grabación de daños (cada 0,2 segundos) zp_fire_slowdown 0,5 / / Grabación de desaceleración del multiplicador (0,5 = reducir la velocidad por medio) [0-desactivar] zp_frost_grenades 1 / / Activar las heladas granadas (anula FB) zp_frost_duration 3 / / Freeze duración en segundos zp_flare_grenades 1 / / Habilitar granadas de destello (anula SG) zp_flare_duration 60 / / Flare relámpago duración en segundos zp_flare_size 25 / / Flare relámpago tamaño (radio) zp_flare_color 0 / / Flare color [0-blanco / / 1-rojo / / 2-verde / / 3-azul / / 4-totalmente aleatorio / / 5-al azar entre r, g, b] / / Zombies / / ------- zp_zombie_health 1800 / / Salud zp_zombie_fhealth 3600 / / Primer zombie la salud zp_zombie_armor 0,75 / / Armor multiplicador (0,75 = zombies tener el 75% sólo daños) zp_zombie_speed 190 / / Velocidad zp_zombie_gravity 1,0 / / Gravedad (0,5 = medio) zp_zombie_infect_health 100 / / ¿Cuántos de salud recibe un zombi con cada infección zp_zombie_fov 110 / / Campo de vista [0-dont change] zp_zombie_first_leap 0 / / Dar salto (salto de longitud) a la primera zombi zp_zombie_painfree 2 / / Zombies son dolor de choque libre [0-discapacitados / / 1-todos / / 2-sólo el pasado zombi] zp_zombie_bleeding 1 / / Zombies dejar huellas / bloodstains en el suelo zp_zombie_infect_reward 1 / / Ammo paquetes de la posibilidad de zombies para infectar y matar a un ser humano / / Némesis / / ------- zp_nem_enabled 1 / / Habilitar némesis zp_nem_chance 20 / / Chance (1 en X) zp_nem_health 0 / / Salud [0 - jugador contar * zombie del CV] zp_nem_speed 250 / / Velocidad zp_nem_gravity 0,5 / / Gravedad (0,5 = medio) zp_nem_glow 1 / / efecto Glow zp_nem_aura 1 / / Halo efecto zp_nem_leap 1 / / Leap (salto de longitud) zp_nem_painfree 0 / / Dolor shock libre zp_nem_ignore_frags 0 / / Némesis no recibe fragmentos zp_nem_ignore_rewards 1 / / Némesis no recibe paquetes de munición / / Survivor / / ------- zp_surv_enabled 1 / / Habilitar sobreviviente zp_surv_chance 20 / / Chance (1 en X) zp_surv_health 0 / / Salud [0 - zombi contar * humanos del CV] zp_surv_speed 230 / / Velocidad zp_surv_gravity 1,25 / / Gravedad (0,5 = medio) zp_surv_glow 1 / / efecto Glow zp_surv_aura 1 / / Halo efecto zp_surv_leap 0 / / Leap (salto de longitud) zp_surv_painfree 1 / / Dolor shock libre zp_surv_ignore_frags 0 / / sobreviviente no recibe fragmentos zp_surv_ignore_rewards 1 / / sobreviviente no recibe paquetes de munición / / Modo Swarm / / ---------- zp_swarm_enabled 1 / / Habilitar el modo de enjambre zp_swarm_chance 20 / / Chance (1 en X) / / Múltiples Infección / / ------------------ zp_multi_enabled 1 / / Habilitar el modo de infección múltiple zp_multi_chance 20 / / Chance (1 en X) zp_multi_ratio 0,15 / / Infect ratio (zombie jugador count = count ratio *) / / Tala / / ------- zp_logcommands 1 / / Iniciar sesión admin comandos para "zombieplague.log" / / Configuración adicional / / ------------------- mp_flashlight 1 / / Activa linterna mp_footsteps 1 / / Activa pasos mp_playerid 1 / / Evita que ver enemigos en la oscuridad explotar. No pude poner una imagen porque nose xD