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Los 7 mejores mid de League of Legends

Offtopic•1/28/2015
OTRO POST DEL QUERIDISIMO: Antes que nada, es un top hecho por mi, de los champs que usé (obviamente hay muchísimos que no probé) y que pienso son los mejores mid en esta temporada. Obviamente me van a saltar varios pelotudos diciendo "DONDE ESTA TALON?" "Y TEEMO?". Pueden hacerlo tranquilamente, ya que esta es mi humilde opinión y no probé todos los campeones. 7- PROS: - Su Q tiene un daño terrible. - Su W funciona como ward. - Facil escape en modo tigre. - Se cura y a sus aliados. - También funciona support. - Buen pocke. - Buen farmeo en modo tigre. CONTRAS: - Requiere mucho mana en los principios del juego. - No metes Q's y básicamente estas siendo inútil en cuanto a daño. - No precisamente es el mejor champ en TFs. - Siendo supp, muchos ADC's te counterean. 6- PROS: - Gran control del adversario, tres de sus habilidades son CCs, y 2 de ellos en área. - Muchísimo desgaste en línea. - Gran movilidad con su E, el cual puede atravesar TODOS los muros de la grieta del invocador(Debido a su alcance, atraviesa hasta los muros más gruesos) y transportarla allí donde esté. - Gran cantidad de daño en área. - Su ultimate tiene múltiples usos, desde sustituto del Reloj de Arena de Zhonya a herramienta de focus brutal. - Su pasiva, nos ahorrará maná en la fase de líneas. - Fuente principal de daño muy spammeable y con buen rango si está bien usado. - Lissandra en una máquina del farmeo. - Lissandra puede ir a Top con excelentes resultados. CONTRAS: - Se expone mucho al tener un rango de acción relativamente corto. - Bastante lenta. - A pesar de su maravillosa pasiva, es muy mana hungry. Para colmo, al empezar tiene uno de las cantidades de maná inicial más baja del mid lane. - Difícil de manejar y de dominar muchísimo más. - Es muy fácil hacer missclick en tu la R y lanzarla sobre ti en vez de un enemigo, o viceversa. FAIL. - Cualquier champ con una incapacitación ( Fear, Stun, Taunt, Silence) puede fastidiarle su Camino Glacial, lo que la hace tener multitud de counters. -En ligas de elo bajo (y con elo bajo me refiero de silver para abajo) la gente tiende a no seguirte a veces, y si fueses un campeón tank podrías huir con facilidad, pero eres muy blandito y te comerán. Recomiendo no jugarla en elos bajos. 5- PROS: - Excelente engage y disengage. - Gran daño en todas las etapas del juego. - Buen poke. - Bueno farmeando a distancia como cerca. - Gran movilidad. CONTRAS: - Puede ser countereado fácilmente. - El CC y la armadura nos jode demasiado. - Si el equipo enemigo está demasiado bien organizado pueden hacernos inútiles. - Poco CC. 4- PROS: - Hace un gran daño sin entrar en peligro, por el rango de sus habilidades. - Ultimate con muchisimo rango. - Todas sus habilidades son en area. - Tiene escudo. - Ultimate con muchisimo rango. - Sirve demasiado en las tf. - Sirve soporte. - Farmeo excelente. - Spamea mucho las habilidades. - Dificil de gankear debido a su Q. CONTRAS: - Muy fragil. - Carece de maná en early. - Dependes mucho de acertar las habilidades, cosa que es dificil. 3- PROS: - Buen Pocke. - Puede ganar teamfights con su Ulti. - Buen wave clear. - Buen farmeo en linea. - Puede dar escudos y velocidad de movimiento tanto a ella como a sus aliados. - Mucho CC. - Gracias a su pasiva, los ataques basicos hacen bastante daño para ser un mid AP. CONTRAS: - Hay que estar atento a donde esta la bola para no cagarla. - Poca movilidad. 2- PROS: - Mucho sustein en línea - Movilidad Extrema - Burst Elevado - No necesita Peel o "Peeling" de tus compañeros tanques, lo que la hace perfecta para SoloQ. Ya que decir "FOCUS AHRI" no es tan fácil. Tienes muchos métodos de sobrevivir un Focus o "Tunel Vision" exagerado de tu oponente. - Una tremenda capacidad de Outplayear asesinos que quieran focusearte - Sustain genial en linea gracias a su pasiva. CONTRAS: - Depende muchisimo de atinar la E. - Es TOTALMENTE ulti dependiente. - Gasta mucho mana en principios del juego. - Muy fragil. 1- Muchos me van a querer cortar la japi poniendo a Annie y no a Yasuo (A este nunca lo probe ) Pero la pongo gracias a los excelentes PROS que veremos a continuación. PROS: - Al matar un subdito con la Q, esta habilidad se reinicia al segundo y con el regalo de no haber gastado mana, por lo cual es una excelente farmeadora. - Stun cada nada. Ya mencionamos lo de la Q, pero combinada con la pasiva es un stun cada pocos segundos. - Daño en area. - Sirve muchisimo en las TF ya que deja stuneado a todo el team rival y haciendo un gran daño al mismo tiempo. - Se puede llevar supp. - Tiene un rango de Q que a mi parecer es bastante bueno, para dejarlo stuneado y tirarle todo. - Revienta teemos. - Muy barata. - Carrea muchas partidas. - La E funciona muy bien para defenderte. - La E hace daño magico a los enemigos que le pegan con ataques basicos. CONTRAS: - Fragil. - Los enemigos pueden ver cuando tengas el stun cargado y cuando no. - La W y la R no tienen un buen rango. --------------------------------------------- No olvides seguirme para apoyar mi trabajo y ver posts mas a menudo, te ha hablado TrollacioFizz y te deseo buenas noches.
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