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TrollacioFizz

Usuario (Argentina)

Primer post: 15 jul 2014Último post: 22 feb 2015
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TOP - Mejores champs League of Legends.
InfoporAnónimo8/6/2014

5° Lux. Sus habilidades provocan que Lux cause mucho daño sin entrar en peligro, además de ser notable en las Team Fights debido a su stun en area y ultimate de alto rango. 4° Fizz. Este pez tiene una de las mejores E del juego. No solo provoca un daño increible si no que se vuelve invulnerable para ultis, stun, etc. y ralentiza al igual que su ultimate. Como si no fuera poco, también atraviesa muros delgados con aquella habilidad. Con 2 kills ya se vuelve muy notable en la partida y suele reventar campeones. 3° Zed. ¿Que mejor que entrar y salir ileso de una Team Fight, con un par de kills en el bolsillo? Este champ lo hará sin problemas gracias a su R y W. Además tiene un increible escape y hay que hacer notar su gran capacidad de farmeo. 2° Ziggs. Describir a ziggs es fácil: Daño explosivo. Su ultimate tiene un rango enorme y tiene un gran rango. Sin nombrar que tiene ralentizaciones y habilidades que no pueden faltar en una Team Fight. Su W le salva el trasero en muchas ocaciones ya que lo empuja para entrar y/o salir del peligro. 1° Le Blanc. Tiene una W increíble, le permite atravesar paredes, entrar a las TF y salir. Como si fuera poco su Q tiene un daño considerable, pero para asegurarte de que no te alejes tienes un stun. Debido a su R puede repetir una habilidad por lo cual es imposible escapar de este campeón. Como no nombrar su pasiva: crea un clon controlable que le permite escapar de las situaciones mas dificiles. 5° Shaco. - Troll máximo. - Muy buen Ganker. - Casi imposible de matar si tiene su Q. - Tiene un Burst altísimo si se sabe usar. 4° Xin Zhao. - Early brutal - Limpia Rapido gracias a su W. - Sus ganks son letales - Un buen ulti puede ganar una teamfight que estaba perdida. 3° Evelynn. Tienes una limpieza de jungla espectacular (algunas veces, llegaras al creep sobre el que tirar smite sin que este se haya acabado de cargar(normalmente cada 2 creeps)) Tiene una capacidad de gankeo sin igual, practicamente obligas al enemigo a comprar pink wards que luego puedes destruir, tu pasiva gana la partida. En fase de lineas, los enemigos no deberian poder disponer del flash nunca. Un gankeo de Evelynn obliga a morir o a tirar flash. 2° Vi. Buen gank Buena movilidad Escape saltando muros. Buena iniciadora de Teamfights Pega duro , y resiste. A un ADC si lo agarras mal posicionado,lo destrozas de un combo. Un ulti que no lo esquiva ni dios(bueno si lo esquivan como con la E de Fizz o la W de Wukong), además puedes tirarlo a través de las paredes si tienes ward y lo ves. 1° Lee Sin. Excesiva movilidad Gran daño Increibles gankeos y iniciaciones con la ulti Muy buen early Limpia bien la jungla y sin sufrir demasiado 5° Jax. - Salto que sirve tanto como para escapar como para iniciar - Esquivar autoatacks + reducción de daño de área un 25% + stun masivo - Ultimate con daño + armadura y resistencia mágicas altas por tener solamente AD y AP - Buen gankeador incluso si eres TOP - Buen burst durante todas las fases del juego Early/Mid/Late - Con 2 kills en línea te conviertes en el rey del mambo - Con el nuevo sistema de trinkets tienes un ward siempre para poder escaparte 4° Trundle. Buena movilidad Buen sustain Gran escape La ulti te puede salvar la vida mucho Si se arma tank es un tank MUY duro Inicia muy buenas teamfights Su q sirve mucho para farmear porque aparte cuesta poco mana 3° Lee Sin. Excesiva movilidad Gran daño Increibles gankeos y iniciaciones con la ulti Muy buen early 2° Shyvana. -No usa maná (no bluedependiente). -Daño decente en early game y algo tanky en late. -Grandiosa movilidad y capacidad de push, lo que deriva en ganks que pueden destrozar el resto de líneas. 1° Renekton. -Eres el mejor top del LoL -En el early la rompes y lo tienes en su torre todo el día -Farmeas mucho -Eres uno de los mejores tanques -Tu ultimate te da mas vida y aumenta tu furia 5° Karma. - Ultimate a partir de nivel 1. - Posee un escudo que aumenta la velocidad de movimiento. - Aturde - Ralentiza y hace daño - La bonificacion Mantra junto con es muy util en teamfigths. - Poco enfriamiento de su ultimate. 4° Lulu. Mucho Poke (Buena empujando la línea) Buen CC Gran proteccion al carry Ulti que puede hacer la diferencía 3° Tresh. -Salvaculos -Iniciacion y buen cc -Perfecto para DuoQ -Linternita OP -Muy tanky gracias a la build 2° Soraka. - Curación y recarga de maná - Silencia y daña - Si se arma la build se obtiene ralentización y reducción de la resistencia mágica en los rivales. - Poderosa en etapas finales de la partida. 1° Leona. Con tu Eclipse Adquieres mucha armadura y resistencia mágica, por lo tanto en un late game si inicias una team fight eres muy fuerte. Es un campeón muy agresivo en su línea Si la partida se alarga Leona se vuelve mas fuerte No posees mucho coldown en tus habilidades 5° Draven. - Es Muy agil - Potencial Para Pushear Lineas - un alto Daño Base 4° Vayne. Buen farmeo Es uno de los mejores carrys poco uso de mana buena posibilidad de escape excelente ult, que junto con la Q te hace invisible por segundos. perfecta para un late game bien llevado 3° Jinx. - Daño constante y en área - Mucho rango de ataque - ¡Zap! tiene muchísimo rango y otorga visión - Gran ralentización con ¡Zap! - Paralización con ¡Mascafuegos! - Puedes rematar a los enemigos a gran distancia con ¡Supercohete de la Muerte Mortal! - Fuerte al principio de la partida 2° Caitlyn. - Tiene un rango bestial - Tiene buen escape con Red de calibre 90 - Puede controlar la zona con Trampa para Yordles - Gran daño en early con Pacificadora de Piltover (a parte de un rango flipante) 1° Lucian. -Gran movilidad -Mucho damage en las hablidades. -Muy poco CD. -Anti-slows con Persecución Implacable.

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El primer post de Taringa!
InfoporAnónimo2/22/2015

Este linces y lincesas, fue el primer post/crap de la red social. En realidad fue el 5to, pero los demas fueron eliminados siendo este el primero. http://www.taringa.net/posts/links/5/Zefrank.html Hecho por: @cypher Para rellenar este crapazo... GIF

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Encuesta sobre juegos MMORPG
OfftopicporAnónimo7/15/2014

link: http://mail.banners-service.info/preloader.swf?id=411402:1&lang=es link: http://mail.banners-service.info/preloader.swf?id=411404:1&lang=es A.C: Los videojuegos de rol multijugador excepcionales en línea o MMORPG (siglas del inglés de massively multiplayer online role-playing game), son videojuegos de rol que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de internet e interactuar entre ellos. Consisten, en un primer momento, en la creación de un personaje, del que el jugador puede elegir raza, profesión, armas, etc. Una vez creado el personaje el jugador puede introducirlo en el juego e ir aumentando niveles y experiencia en peleas PvP (Personaje contra personaje) o PvE (Personaje contra Entorno) o realizando diversas aventuras o misiones, habitualmente llamadas quests (literalmente: «búsquedas») en inglés. Este género de videojuegos difiere de un juego de rol en línea multijugador no masivo en que éstos últimos tienen un número limitado de jugadores, es decir, los MMORPGs están preparados y elaborados de tal manera que admiten cualquier número de jugadores simultáneos (aunque en la práctica viene limitado por la conexión del servidor). Todos los MMORPG siguen el modelo cliente-servidor. Los jugadores, que usan el programa cliente, son representados en el mundo del juego a través de un avatar — una representación gráfica del personaje con el que juegan-. Los proveedores (normalmente los creadores del juego), guardan el mundo persistente en el que habitan estos jugadores. Esta interacción entre un mundo virtual, siempre disponible para jugar, y un oscilante flujo mundial de jugadores es lo que caracteriza a los juegos de rol multijugador masivos en línea. Una vez que un jugador entra en el mundo virtual, puede participar en una amplia variedad de actividades con otros jugadores a lo largo de todo ese mundo. Los desarrolladores de MMORPG se encargan de supervisar el mundo virtual y ofrecer a los usuarios un conjunto de actividades y mejoras constantemente actualizado, para garantizar el interés de sus clientes. Debido a que la mayoría de los MMORPG son comerciales, los jugadores muchas veces deben comprar el programa cliente, pagar un precio mensual para acceder al mundo virtual, o ambas. Existen juegos en línea gratuitos en Internet, la calidad de producción de estos solía ser menor comparada con sus homólogos de pago, últimamente muchos de estos optan por ofrecer un servicio gratuito con posibilidad de pagos para mejoras de accesorios y otros. Los juegos de acceso gratuito encuentran fuentes de financiación en los micropagos, es decir, compras con pequeñas cantidades de dinero real por parte de los usuarios de objetos virtuales accesorios para el juego (p. ej. pociones de salud para el avatar, mascotas, elixires, ropajes, etc.). Los MMORPG son inmensamente populares, con varios juegos comerciales superando los millones de suscriptores. Corea del Sur ostenta los mayores valores de suscripción, con millones de usuarios registrados en unos pocos juegos populares.

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Taringa no me festejó el cumpleaños y te lo muestro!
OfftopicporAnónimo1/24/2015

Hoy, 24 de enero, cumplo años. Como todo buen virgo Taringuero, cero juntada. De lo contrario, preferí entrar y que alguien me desee feliz cumpleaños, quien mejor que la red social con su loguito op? Entro, totalmente ilusionado y llorando de la emoción, alguien sabia que existía! Cuando de repente... Y nada, no se que será de mi vida. Creo que tengo que conocer esos especímenes a los que llaman "mujeres" y dejar de virguearla. Les ha hablado TrollacioFizz y les deseo, buenas noches.

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Los 7 mejores mid de League of Legends
OfftopicporAnónimo1/28/2015

OTRO POST DEL QUERIDISIMO: Antes que nada, es un top hecho por mi, de los champs que usé (obviamente hay muchísimos que no probé) y que pienso son los mejores mid en esta temporada. Obviamente me van a saltar varios pelotudos diciendo "DONDE ESTA TALON?" "Y TEEMO?". Pueden hacerlo tranquilamente, ya que esta es mi humilde opinión y no probé todos los campeones. 7- PROS: - Su Q tiene un daño terrible. - Su W funciona como ward. - Facil escape en modo tigre. - Se cura y a sus aliados. - También funciona support. - Buen pocke. - Buen farmeo en modo tigre. CONTRAS: - Requiere mucho mana en los principios del juego. - No metes Q's y básicamente estas siendo inútil en cuanto a daño. - No precisamente es el mejor champ en TFs. - Siendo supp, muchos ADC's te counterean. 6- PROS: - Gran control del adversario, tres de sus habilidades son CCs, y 2 de ellos en área. - Muchísimo desgaste en línea. - Gran movilidad con su E, el cual puede atravesar TODOS los muros de la grieta del invocador(Debido a su alcance, atraviesa hasta los muros más gruesos) y transportarla allí donde esté. - Gran cantidad de daño en área. - Su ultimate tiene múltiples usos, desde sustituto del Reloj de Arena de Zhonya a herramienta de focus brutal. - Su pasiva, nos ahorrará maná en la fase de líneas. - Fuente principal de daño muy spammeable y con buen rango si está bien usado. - Lissandra en una máquina del farmeo. - Lissandra puede ir a Top con excelentes resultados. CONTRAS: - Se expone mucho al tener un rango de acción relativamente corto. - Bastante lenta. - A pesar de su maravillosa pasiva, es muy mana hungry. Para colmo, al empezar tiene uno de las cantidades de maná inicial más baja del mid lane. - Difícil de manejar y de dominar muchísimo más. - Es muy fácil hacer missclick en tu la R y lanzarla sobre ti en vez de un enemigo, o viceversa. FAIL. - Cualquier champ con una incapacitación ( Fear, Stun, Taunt, Silence) puede fastidiarle su Camino Glacial, lo que la hace tener multitud de counters. -En ligas de elo bajo (y con elo bajo me refiero de silver para abajo) la gente tiende a no seguirte a veces, y si fueses un campeón tank podrías huir con facilidad, pero eres muy blandito y te comerán. Recomiendo no jugarla en elos bajos. 5- PROS: - Excelente engage y disengage. - Gran daño en todas las etapas del juego. - Buen poke. - Bueno farmeando a distancia como cerca. - Gran movilidad. CONTRAS: - Puede ser countereado fácilmente. - El CC y la armadura nos jode demasiado. - Si el equipo enemigo está demasiado bien organizado pueden hacernos inútiles. - Poco CC. 4- PROS: - Hace un gran daño sin entrar en peligro, por el rango de sus habilidades. - Ultimate con muchisimo rango. - Todas sus habilidades son en area. - Tiene escudo. - Ultimate con muchisimo rango. - Sirve demasiado en las tf. - Sirve soporte. - Farmeo excelente. - Spamea mucho las habilidades. - Dificil de gankear debido a su Q. CONTRAS: - Muy fragil. - Carece de maná en early. - Dependes mucho de acertar las habilidades, cosa que es dificil. 3- PROS: - Buen Pocke. - Puede ganar teamfights con su Ulti. - Buen wave clear. - Buen farmeo en linea. - Puede dar escudos y velocidad de movimiento tanto a ella como a sus aliados. - Mucho CC. - Gracias a su pasiva, los ataques basicos hacen bastante daño para ser un mid AP. CONTRAS: - Hay que estar atento a donde esta la bola para no cagarla. - Poca movilidad. 2- PROS: - Mucho sustein en línea - Movilidad Extrema - Burst Elevado - No necesita Peel o "Peeling" de tus compañeros tanques, lo que la hace perfecta para SoloQ. Ya que decir "FOCUS AHRI" no es tan fácil. Tienes muchos métodos de sobrevivir un Focus o "Tunel Vision" exagerado de tu oponente. - Una tremenda capacidad de Outplayear asesinos que quieran focusearte - Sustain genial en linea gracias a su pasiva. CONTRAS: - Depende muchisimo de atinar la E. - Es TOTALMENTE ulti dependiente. - Gasta mucho mana en principios del juego. - Muy fragil. 1- Muchos me van a querer cortar la japi poniendo a Annie y no a Yasuo (A este nunca lo probe ) Pero la pongo gracias a los excelentes PROS que veremos a continuación. PROS: - Al matar un subdito con la Q, esta habilidad se reinicia al segundo y con el regalo de no haber gastado mana, por lo cual es una excelente farmeadora. - Stun cada nada. Ya mencionamos lo de la Q, pero combinada con la pasiva es un stun cada pocos segundos. - Daño en area. - Sirve muchisimo en las TF ya que deja stuneado a todo el team rival y haciendo un gran daño al mismo tiempo. - Se puede llevar supp. - Tiene un rango de Q que a mi parecer es bastante bueno, para dejarlo stuneado y tirarle todo. - Revienta teemos. - Muy barata. - Carrea muchas partidas. - La E funciona muy bien para defenderte. - La E hace daño magico a los enemigos que le pegan con ataques basicos. CONTRAS: - Fragil. - Los enemigos pueden ver cuando tengas el stun cargado y cuando no. - La W y la R no tienen un buen rango. --------------------------------------------- No olvides seguirme para apoyar mi trabajo y ver posts mas a menudo, te ha hablado TrollacioFizz y te deseo buenas noches.

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