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Comparacion de 702p y 1080P

Info8/28/2011
Este post es para los que se preguntan cual es mejor de las dos.

Comparacion de 702p y 1080P


720p


1080p


1080p



Es claro que en una television con tecnologia LCD o mejor aun LED se notaria aun mas. apenas se nota una gama de colores.

the storm riders. 1080i


todo lo siguiente no es mio pero les puede interesar.


un comentario que me gusto:.
Joanmarc1993: 1080p son 1080 líneas progresivas y 1080i, línias entrelazadas. Las proresivas son las líneas verdaderas, las entrelazadas solo ocultan la verdad. 1080i en realidad son 720 líneas, pero que hasta cierto tamaño de pantalla, simulan las 1080 líneas. Hasta cierto tamaño, más o menos 40", las 1080i son iguales a las 1080p para el ojo humano. A partir de este tamaño, a las entreladas se les empieza a ver el pelo.

Hoy por hoy, la mejor resolución para ver los juegos es la 720p. Hay pocos juegos de la xbox adaptados a los 1080p ( el virtual tenis por ejemplo) pero al jugarlos a esta definiciín, tiene bajadas a 30fps, incluso pueden ir a 30fps constantes, respecto a los 60fps a 720p. La resolución 1080p es, de momento, útil para las peliculas en HDm, como BR o HDDVD, pero no tiene utilidad para los juegos. La resolución de 720p la puede mostrar cualquier TV HD

Comparacion de 702p y 1080P


Resolución de la pantalla

La resolución de la pantalla corresponde al número de pixeles presentes en la pantalla. Una resolución de 1920x1080 quiere decir que hay 1920 pixeles a lo ancho y 1080 a lo alto de la pantalla. La resolución de la pantalla permite conocer el formato de la pantalla (16:09, 16:10 ...), y a la vez la precisión que ofrecerá. No confundir las dimensiones de una pantalla (en pulgadas) con la resolución. Cuanto mayor sean las dimensiones de la pantalla en relación a su resolución, menor será su precisión cuando se mire de cerca. Esto explica porque cuando se agranda una foto se distorsiona.
¿Qué pantalla de alta definición elegir?

comparacion


Alta definición 720p

La 720p es una de las normas de alta definición. Se denomina 720 debido a su resolución: 1 280 × 720, por lo tanto, como acabamos de explicar, una pantalla 720p tendrá 1280 pixeles a lo ancho y 720 a lo alto. La p significa "progressif": imagen no entrelazada.

En las tiendas, encontrarás las pantallas 720p bajo la norma: HD Ready
1080p

702p


Alta definición 1080p

La única diferencia con la 720p, es la resolución, una pantalla de 1080p tendrá una resolución de 1920 x 1080 pixeles. La "p" de "progressif"

En las tiendas, encontrarás las pantallas 1080p bajo la norma: Full HD
the storm riders. 1080i

702i


Alta definición 1080i
Comparacion de 702p y 1080P


En las tiendas, encontrarás las pantallas 1080i bajo la norma: Full HD
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1080p


4 formatos
Como hemos visto en la página anterior, actualmente existen distintos formatos de vídeo alrededor del mundo. EEUU y Japón mantienen su NTSC con una resolución de 538x480 píxeles a 30 fotogramas por segundo en un formato “normal” de 4/3 y de 720x480 en el formato de 16/9. En Europa tanto el SECAM como el PAL coinciden en una resolución de 720x576 a 25 fotogramas por segundo tanto en el formato 4/3 como en el 16/9. El tiempo ha confirmado estos formatos como válidos si bien unos apostaban por una mayor resolución mientras el otro lo hacía por una mejor velocidad de refresco.

Por suerte, estas diferencias de formatos e incompatibilidad entre ellos ha llegado a su fin. A partir de ya, el formato HD tendrá una aprobación mundial y en más o menos años todo el planeta mantendrá los mismos estándares.

Pero no todo va a ser tan fácil. Dentro de la denominada HD existen cuatro posibilidades de configuración atendiendo o bien a la cantidad de píxeles que forman una imagen o a la forma en que son reproducidos.

Lo más sencillo de entender es que van a existir dos resoluciones. Por un lado la de 1280x720 píxeles (que representan un total de 921.600 píxeles por escena) y por otro la denominada Full HD o Alta Definición Verdadera de 1920x1080 (más de millones de píxeles o lo que es lo mismo, 2 Mega Píxeles). Una prueba que os ayudará a haceros una idea de qué resoluciones hablamos es conseguir una foto de 2 Mp y reducirla también a 1 Mp. Después imaginad ambas imágenes en movimiento con ese nivel de calidad y definición…

La cosa se complica cuando vemos que habrá también dos formas de reproducir a su vez esas dos resoluciones. Una escena podrá ser reproducida de forma progresiva o entrelazada (interlaced). En la reproducción entrelazada se proyectan primero las líneas impares y luego las líneas pares. La velocidad de refresco permite “engañar” al ojo y hacerle creer que se están reproduciendo las imágenes completas aunque sólo se reproduzca la mitad de las líneas que la componen en cada fotograma. En una reproducción “progresiva” sí se proyectan simultáneamente todas las líneas de la escena, sin “truco” alguno y con los fotogramas dibujados al completo.

¿Qué diferencia hay entre una imagen entrelazada y otra progresiva? En una escena fija y un monitor de calidad la diferencia es nula. Los problemas aparecen cuando las imágenes muestran mucho movimiento o texturas “muy móviles” como el humo o el agua. En estas situaciones la imagen entrelazada muestra una mínima perdida de definición, sobre todo en los bordes de cada objeto de la escena. Pérdida mínima, pero existente y perceptible. La misma escena reproducida en progresivo se muestra tal y como ha sido grabada, sin pérdida de calidad alguna.

De este modo comprobamos cómo van a llegar a nosotros imágenes en cuatro formatos. Estos formatos se denominan atendiendo a su resolución en vertical y añadiendo una “p” minúscula en el caso de ser imágenes progresivas o un “i” en el caso de entrelazadas (interlaced). Así tendremos la resolución más baja 720i y 720p y la superior 1080i y 1080p.

Según lo que acabamos de ver, la calidad de una escena es mejor cuanto mayor sea su resolución y siempre mejor en progresivo que en entrelazado. Entonces ¿para que crear formatos distintos al 1080p? La respuesta está en el tamaño que ocupa el mismo vídeo en cada formato. Una escena en 1280x720 “sólo” tiene que dibujar un millón de píxeles en cada fotograma mientras que en 1920x1080 hay que dibujar dos millones en el mismo tiempo. En cuanto a reproducirlo entrelazado, dado que como en cada fotograma sólo se dibujan la mitad de las líneas (las impares y luego las pares) hablaríamos que en un 720i se dibujarían la mitad de píxeles por fotograma que en un 720p (tan sólo medio millón).

Una vez comprendido que el problema es el espacio que ocupa cada formato de imagen tenemos que pensar en las limitaciones de los sistemas que las van a reproducir, los soportes que las van a almacenar y, sobre todo, en los canales de datos que las van a transmitir. Dependiendo de qué imágenes vayamos a disfrutar, las recibiremos en un formato u otro.

Es de esperar que si vamos a ver una película en formato Blu-Ray ésta venga en la calidad máxima o Full HD, es decir 1080p. Si vamos jugar con la consola la mayoría de las veces lo haremos en 1080i o 720p y si vamos a ver la TV, donde existen los problemas más graves de flujo de datos, lo hagamos en 720i. También es de esperar que a medida que se mejoren las comunicaciones (lleguemos de una vez al apagón analógico), se mejoren los algoritmos de compresión y se normalice el uso de pantallas con soporte 1080p, todas las producciones vayan adoptando este formato, dado que es el que más calidad ofrece.

Por ultimo, como jugadores que somos, se nos plantea una nueva discusión; dado que el formato 1080i y el 720p prácticamente consumen los mismos recursos… ¿cuál será el más adecuado para un juego de videoconsola? Esperamos no tener que esperar demasiado para comprobarlo…

702p

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