Soratak
Usuario (México)
Hola taringueros, hoy con esfuerzo hize mi primer ilucion optico, o por lo menos me gustaria que ustedes me ayudaran, yo aun no puedo imprimirlo porque no tengo tinta laser en fin.aqui esta la imagen y abajo les dejo las instrucciones. y el video de como lo hize lo subire en cuanto termine de guardarse ya que de 1hrs 24min lo ando reduciendo a 2min. , tal vez no funcione pero yo lo averiguare cuando lo haga. ustedes pueden ayudarme igual si resulta ya la hicieron igual.1er el cubo que hize.Aqui esta la posible ilucion optica, tal vez la cara este pequeña, si no funciona servira de algoOpcionalInstrucciones:1: Recorta sobre fuera de las auras amarillas sin cortar el contorno negro de la base (cubo, plataforma)2: Dobla las partes en blanco (3,4,5,6,7,8) de manera que formes la base de gohan como un cubo3: corte apenas un solo lado del triangulo en blanco de la cabeza (la parte blanca triangular)4:junte los dos lados de la cabeza 5: pegar las dos partes de los lados la cabeza de unión6: En este caso como lo puse muy arriba doble levemente el pecho hacia atrás (15 grados aproximadamente)7: mirar a los ojos de la muñeca, moverse y ver el posible resultado___________________________________________________________________________________________Imprimir en papel normal o de preferencia mas espeso para un mejor resultado, si la imagen esta chica ustedes sabran como hacerla grande (claro sin pixelearlo)Aqui esta el proceso que hize.link: http://www.youtube.com/watch?v=ZDnnEBYJHKocuando hablo de ilucion me refiero a esto.Este es la forma de armarlos por si llegase a ser que mis instrucciones estubieran confusas]_____________________________________________________________________________________________Igual hize unos gifts de Dragon Ball, luego los compartire cuando haga mas._____________________________________________________________________________________________

Información que me fue dada por Fala7erSobre Blu ray +DVD+ Digital Copy es solo la foto de la portada que dice eso, > cuando se compran algun bluray suele venir junto con un dvd y su descarga > por internet gratuita.> > Asi que nunca le des demasiada atencion a las fotos de las portadas, aveces > vienen con el texto 'UNRATED' o 'Special Edition' o 'Extended' y la pelicula > a lo mejor no lo es. Siempre es importante revisar la descripcion y el > título.> > Respecto a lo segundo> > BluRay DTS-ES x264-CtrlHD> > BluRay: es para aclarar cual es la fuente del video, si un bluray o un hddvd > (a dia de hoy ya casi no hay lanzamientos en hddvd), asi como para series de > tv o alguna peli vieja sacada de una señal de hdtv se usa esa frase: HDTV> > DTS-ES o DTS o AC3: Es para aclarar el audio de la pelicula, generalmente > los bluray vienen con DTS-HD MA 7.1 o sino TrueHD que son audios sin > compresion, como el formato Wav aca es similar, en el proceso de compresion > se le extrae lo que se llama Core 5.1 por eso solo se llama DTS o DTS-ES > cuando la fuente es 6.1 o cuando es 5.1 pero con efecto surround extendido > en los parlantes traseros.> > Tambien podras ver que algunos ponen DD5.1 eso significa Dolby Digital 5.1, > yo pongo AC3 porque ese es el nombre del formato, algunos creen que se > comprime un audio DTS a AC3 cuando en realidad el Core del TrueHD es el AC3 > (DD5.1)> > x264 es una libreria y programa de compresión para crear video con el codec > de alta definicion H.264.> > CtrlHD, ESiR, HiDt son grupos de personas que andan siempre convirtiendo > videos de bluray a formatos x264, algunos tienen mas > calidad que otros de acuerdo a sus propias politicas de cuanta calidad es > suficiente, siempre se intenta que las conversiones sean tan parecidas al > bluray original como se pueda, y suelen conseguir los bluray a veces 1 mes > antes de que salgan a la venta. Saber estos nombres es muy importante para > luego buscar subtitulos. Definicion de Screener, Telesync, DVD Screener, DVD Rip.........Screener : grabado con una cámara de vídeo, normalmente de baja calidad.-Telesync : grabado con una cámara y con audio externo sincronizado.-Telecine: grabado con una cámara, centrado y con una calidad aceptable.-DVD Screener: el vídeo se extrae de un DVD, en ocasiones de muestra, lo que implica rótulos de forma intermitente o cambios de blanco y negro a color. La calidad visual quitando los problemas mencionados es excelente, el audio es sincronizado con el vídeo.-VCD : es un formato de baja calidad compatible con cualquier reproductor de DVD, es preferible elegir archivos DVDRip DivX/Xvid antes que estas versiones.-SVCD : es en resumidas cuentas un VCD con mayor número de líneas horizontales, con mejor calidad.-DVD Rip : la fuente del archivo ha sido el DVD original.-VRip/SatRip: el contenido ha sido extraido de la emisión de TV, aquí hay que distinguir si es TVRip analógico o DVBRip/SatRip ambos digitales, con mayor calidad, pero en la mayoría de veces con la "mosca" del canal en cuestión.-R5: Es el DVD R5, es una versión anterior a la digitalización/remasterizado para su comercialización.-FullDVD: Es el contenido de un DVD extraído, archivos VOB y SUB, puede ser DVD5 de una sola capa hasta 4,7GB y DVD9,doble capa, de hasta 8,5GB.-VHS-Screener: el vídeo es extraído de una cinta VHS de muestra para establecimientos, y el audio se sincroniza según el idioma.-x264 : es el futuro, el nuevo formato de compresión en el que se consigue comprimir mucho más la imagen con un menor bitrate, se usa a día de hoy para vídeos de alta definición, que en calidad y tamaño van de menos a más 720p, 1080p.Esperamos haber aclarado un poco los términos técnicos que acompañan a los archivos multimedia.Comparación de 702p y 1080p Blu Ray (En computadora)http://www.taringa.net/posts/imagenes/12306696/Comparacion-de-702p-y-1080P.html___________________________________________________________________________________________

Todo empezo cuando yo estaba estudiando para mis examenes pero nadie queria ir a buscar a mi hermana a la terminal asi que me dijeron que yo fuera.Todo hiba bien hasta que aumente la velocidad de 30km/hr a alrededor 100km/hr pero era en el boulebard de noche, no habia gente y se me habia olvidado que habia puesto un puto tope por el nuevo chedrahui. (que hace un tope en un boulevard ¬¬) el tope es algo asi como este se levanto uno o dos metros del suelo y lo peor es que me vio el hermano de mi cuñado aun no se quien hiba con el y quien mas me haya visto, me mandaron a habisar con mi hermana menor que me vieron y que saco chispas el carro; yo despues de lo del tope, fui a estacionarme a unos cuantos metros de ahi para ver que habia pasado, el olor que sentia era a quemado me preocupe y que veo el aceite y me alarme, ya fui por mi hermana y llegando a la casa pase sin avisarle a mi madre y desperte a mi padre, se molesto ( :s ) quien le conto a mi madre, en fin me putearon, y en la noche sali a tomar varias fotos del coche, ahi hay 2 namas.espero que este bien mi carro. y que no sea nada grave, (no quiero que se desnivele)

Este post es para los que se preguntan cual es mejor de las dos.720p1080pEs claro que en una television con tecnologia LCD o mejor aun LED se notaria aun mas. apenas se nota una gama de colores.todo lo siguiente no es mio pero les puede interesar.un comentario que me gusto:.Joanmarc1993: 1080p son 1080 líneas progresivas y 1080i, línias entrelazadas. Las proresivas son las líneas verdaderas, las entrelazadas solo ocultan la verdad. 1080i en realidad son 720 líneas, pero que hasta cierto tamaño de pantalla, simulan las 1080 líneas. Hasta cierto tamaño, más o menos 40", las 1080i son iguales a las 1080p para el ojo humano. A partir de este tamaño, a las entreladas se les empieza a ver el pelo.Hoy por hoy, la mejor resolución para ver los juegos es la 720p. Hay pocos juegos de la xbox adaptados a los 1080p ( el virtual tenis por ejemplo) pero al jugarlos a esta definiciín, tiene bajadas a 30fps, incluso pueden ir a 30fps constantes, respecto a los 60fps a 720p. La resolución 1080p es, de momento, útil para las peliculas en HDm, como BR o HDDVD, pero no tiene utilidad para los juegos. La resolución de 720p la puede mostrar cualquier TV HDResolución de la pantallaLa resolución de la pantalla corresponde al número de pixeles presentes en la pantalla. Una resolución de 1920x1080 quiere decir que hay 1920 pixeles a lo ancho y 1080 a lo alto de la pantalla. La resolución de la pantalla permite conocer el formato de la pantalla (16:09, 16:10 ...), y a la vez la precisión que ofrecerá. No confundir las dimensiones de una pantalla (en pulgadas) con la resolución. Cuanto mayor sean las dimensiones de la pantalla en relación a su resolución, menor será su precisión cuando se mire de cerca. Esto explica porque cuando se agranda una foto se distorsiona. ¿Qué pantalla de alta definición elegir?Alta definición 720pLa 720p es una de las normas de alta definición. Se denomina 720 debido a su resolución: 1 280 × 720, por lo tanto, como acabamos de explicar, una pantalla 720p tendrá 1280 pixeles a lo ancho y 720 a lo alto. La p significa "progressif": imagen no entrelazada. En las tiendas, encontrarás las pantallas 720p bajo la norma: HD ReadyAlta definición 1080pLa única diferencia con la 720p, es la resolución, una pantalla de 1080p tendrá una resolución de 1920 x 1080 pixeles. La "p" de "progressif" En las tiendas, encontrarás las pantallas 1080p bajo la norma: Full HDAlta definición 1080iEn las tiendas, encontrarás las pantallas 1080i bajo la norma: Full HD4 formatosComo hemos visto en la página anterior, actualmente existen distintos formatos de vídeo alrededor del mundo. EEUU y Japón mantienen su NTSC con una resolución de 538x480 píxeles a 30 fotogramas por segundo en un formato “normal” de 4/3 y de 720x480 en el formato de 16/9. En Europa tanto el SECAM como el PAL coinciden en una resolución de 720x576 a 25 fotogramas por segundo tanto en el formato 4/3 como en el 16/9. El tiempo ha confirmado estos formatos como válidos si bien unos apostaban por una mayor resolución mientras el otro lo hacía por una mejor velocidad de refresco.Por suerte, estas diferencias de formatos e incompatibilidad entre ellos ha llegado a su fin. A partir de ya, el formato HD tendrá una aprobación mundial y en más o menos años todo el planeta mantendrá los mismos estándares.Pero no todo va a ser tan fácil. Dentro de la denominada HD existen cuatro posibilidades de configuración atendiendo o bien a la cantidad de píxeles que forman una imagen o a la forma en que son reproducidos.Lo más sencillo de entender es que van a existir dos resoluciones. Por un lado la de 1280x720 píxeles (que representan un total de 921.600 píxeles por escena) y por otro la denominada Full HD o Alta Definición Verdadera de 1920x1080 (más de millones de píxeles o lo que es lo mismo, 2 Mega Píxeles). Una prueba que os ayudará a haceros una idea de qué resoluciones hablamos es conseguir una foto de 2 Mp y reducirla también a 1 Mp. Después imaginad ambas imágenes en movimiento con ese nivel de calidad y definición…La cosa se complica cuando vemos que habrá también dos formas de reproducir a su vez esas dos resoluciones. Una escena podrá ser reproducida de forma progresiva o entrelazada (interlaced). En la reproducción entrelazada se proyectan primero las líneas impares y luego las líneas pares. La velocidad de refresco permite “engañar” al ojo y hacerle creer que se están reproduciendo las imágenes completas aunque sólo se reproduzca la mitad de las líneas que la componen en cada fotograma. En una reproducción “progresiva” sí se proyectan simultáneamente todas las líneas de la escena, sin “truco” alguno y con los fotogramas dibujados al completo.¿Qué diferencia hay entre una imagen entrelazada y otra progresiva? En una escena fija y un monitor de calidad la diferencia es nula. Los problemas aparecen cuando las imágenes muestran mucho movimiento o texturas “muy móviles” como el humo o el agua. En estas situaciones la imagen entrelazada muestra una mínima perdida de definición, sobre todo en los bordes de cada objeto de la escena. Pérdida mínima, pero existente y perceptible. La misma escena reproducida en progresivo se muestra tal y como ha sido grabada, sin pérdida de calidad alguna.De este modo comprobamos cómo van a llegar a nosotros imágenes en cuatro formatos. Estos formatos se denominan atendiendo a su resolución en vertical y añadiendo una “p” minúscula en el caso de ser imágenes progresivas o un “i” en el caso de entrelazadas (interlaced). Así tendremos la resolución más baja 720i y 720p y la superior 1080i y 1080p.Según lo que acabamos de ver, la calidad de una escena es mejor cuanto mayor sea su resolución y siempre mejor en progresivo que en entrelazado. Entonces ¿para que crear formatos distintos al 1080p? La respuesta está en el tamaño que ocupa el mismo vídeo en cada formato. Una escena en 1280x720 “sólo” tiene que dibujar un millón de píxeles en cada fotograma mientras que en 1920x1080 hay que dibujar dos millones en el mismo tiempo. En cuanto a reproducirlo entrelazado, dado que como en cada fotograma sólo se dibujan la mitad de las líneas (las impares y luego las pares) hablaríamos que en un 720i se dibujarían la mitad de píxeles por fotograma que en un 720p (tan sólo medio millón).Una vez comprendido que el problema es el espacio que ocupa cada formato de imagen tenemos que pensar en las limitaciones de los sistemas que las van a reproducir, los soportes que las van a almacenar y, sobre todo, en los canales de datos que las van a transmitir. Dependiendo de qué imágenes vayamos a disfrutar, las recibiremos en un formato u otro.Es de esperar que si vamos a ver una película en formato Blu-Ray ésta venga en la calidad máxima o Full HD, es decir 1080p. Si vamos jugar con la consola la mayoría de las veces lo haremos en 1080i o 720p y si vamos a ver la TV, donde existen los problemas más graves de flujo de datos, lo hagamos en 720i. También es de esperar que a medida que se mejoren las comunicaciones (lleguemos de una vez al apagón analógico), se mejoren los algoritmos de compresión y se normalice el uso de pantallas con soporte 1080p, todas las producciones vayan adoptando este formato, dado que es el que más calidad ofrece.Por ultimo, como jugadores que somos, se nos plantea una nueva discusión; dado que el formato 1080i y el 720p prácticamente consumen los mismos recursos… ¿cuál será el más adecuado para un juego de videoconsola? Esperamos no tener que esperar demasiado para comprobarlo…