
Bienvenidos una vez más a un nuevo review de juego. A partir de ahora detallare e informare sobre los juegos que irán saliendo. Desde ya le agradezco no comentar para insultar sino para saber su opinión, su opinión vale. Estos Análisis están 100% hechos por mi fadea9.


Después de solo 1 año, sale a la venta el ambicioso y tan esperado Black Ops. Luego del avalado Modern Warfare 2 (de Infinity Ward), llega un nuevo shooter llamado Black Ops creado por Treyarch, que podría ser una secuela del World At War. Acción, emoción, aventura. Un nuevo Call of Duty, un nuevo juego que sera recordado por mucho tiempo.



La saga Call Of Duty se define por sus grandes novedades que aportan juego a juego. La historia, en ellos, es algo que siempre importo y que siempre se tomo muy en cuenta. En Black Ops la historia es muy central y hasta se podría decir que es unas de las mejores de las sagas o la mejor narrada e hilada.
Treyarch demuestra que puede crear una historia totalmente cinematográfica y dinámica. Black Ops quiere transmitir emociones, situaciones limite y crudeza en su historia y realmente lo logra. En esta entrega se puede ver el doble de escenas de acción que no son tan memorables como las del Modern Warfare 2. Posiblemente es porque son demasiadas, algunas no muy bien tratadas y hasta apabullantes para el usuario.
Pero sin dudas Black Ops no se ahorra nada ya que podremos ver personajes que existen en la realidad y que aportan un granito mas a la historia del juego. El añadido de personajes de World At War y su desempeño en el juego es de muy buena calidad. Estos trasmiten la emoción y la crudeza que necesita el jugador para creer lo que viven los personajes.
En resumen, esta entrega se centra mucho en la narración, el dinamismo y el realismo de la historia. La narración que nos cuenta poco a poco los recuerdos del personajes, el dinamismo de cambiar siempre de locación y lugares y el realismo que presenta en todo momento gracias a los momentos limites y los momentos gore que están presentes en todo momento.
Treyarch demuestra que puede crear una historia totalmente cinematográfica y dinámica. Black Ops quiere transmitir emociones, situaciones limite y crudeza en su historia y realmente lo logra. En esta entrega se puede ver el doble de escenas de acción que no son tan memorables como las del Modern Warfare 2. Posiblemente es porque son demasiadas, algunas no muy bien tratadas y hasta apabullantes para el usuario.
Pero sin dudas Black Ops no se ahorra nada ya que podremos ver personajes que existen en la realidad y que aportan un granito mas a la historia del juego. El añadido de personajes de World At War y su desempeño en el juego es de muy buena calidad. Estos trasmiten la emoción y la crudeza que necesita el jugador para creer lo que viven los personajes.
En resumen, esta entrega se centra mucho en la narración, el dinamismo y el realismo de la historia. La narración que nos cuenta poco a poco los recuerdos del personajes, el dinamismo de cambiar siempre de locación y lugares y el realismo que presenta en todo momento gracias a los momentos limites y los momentos gore que están presentes en todo momento.



La jugabilidad pone en reto a cualquier shooter. Si esta no es la deseada por el usuario, no importa todo lo demás. Tenemos un claro ejemplo del Darkest of Days cuya historia era excelente pero... su jugabilidad totalmente desastrosa acompañada de una optimizacion inaguantable.
El caso de Black Ops en PC es especial ya que cuenta con una jugabilidad excelente, al igual que toda la franquicia, pero con una optimizacion desastrosa que ni todavía con el Update numero 4 Treyarch puede reparar. El juego se congela constantemente, las voces van a destiempo con el movimiento de los labios de los personajes, los efectos de sonido a veces se escuchan y aveces van a destiempo.
Dejando de lado eso, Call Of Duty Black Ops cuenta con una experiencia completa e arriba a abajo. Escenas de acción y sigilo muy bien cuidadas y accionadas como la escenas de los túneles con un gran ambiente terrorífico o la escena de la ruleta rusa. Lo mejor que arrastra Treyarch es el desmembramiento y la necesidad de gore. Muchas escenas (como la del interrogatorio) recurren a la interacción del usuario para provocar la muerte de alguien o someterla a un gran dolor que impactan realmente y otras escenas (como la del avión estratégico) innovan completamente y mezcla dos modos de juegos: el shooter y el estrategia.
Un plus mas es el constante cambio de escenarios que nos dará un dinamismo muy bueno a la hora de jugar. La inclusión de vehículos y aviones es maravilloso e innovador ya que en ningún Call Of Duty se vio tanto interacción en ese tipo de temas. La variedad de arma es totalmente mayor y distinta ya que el cambio de épocas hace que las armas cambien constantemente. Y la verdad que son, en su mayoría, totalmente efectivas.
Lamentablemente siempre ahí algo malo. Sin dudas la escenas de acción son variadas y en cantidad pero en su mayoría son algo robóticas y toscas, que junto a la mala optimizacion hacen que el juego no luzca mayormente bien. Y aveces se puede notar cansador y sin respiro las constantes escenas de "explosión por acá y disparo por allá". A veces se puede dejar un respiro o un espacio al jugador y darle una razón obvia y no matar por matar.
El caso de Black Ops en PC es especial ya que cuenta con una jugabilidad excelente, al igual que toda la franquicia, pero con una optimizacion desastrosa que ni todavía con el Update numero 4 Treyarch puede reparar. El juego se congela constantemente, las voces van a destiempo con el movimiento de los labios de los personajes, los efectos de sonido a veces se escuchan y aveces van a destiempo.
Dejando de lado eso, Call Of Duty Black Ops cuenta con una experiencia completa e arriba a abajo. Escenas de acción y sigilo muy bien cuidadas y accionadas como la escenas de los túneles con un gran ambiente terrorífico o la escena de la ruleta rusa. Lo mejor que arrastra Treyarch es el desmembramiento y la necesidad de gore. Muchas escenas (como la del interrogatorio) recurren a la interacción del usuario para provocar la muerte de alguien o someterla a un gran dolor que impactan realmente y otras escenas (como la del avión estratégico) innovan completamente y mezcla dos modos de juegos: el shooter y el estrategia.
Un plus mas es el constante cambio de escenarios que nos dará un dinamismo muy bueno a la hora de jugar. La inclusión de vehículos y aviones es maravilloso e innovador ya que en ningún Call Of Duty se vio tanto interacción en ese tipo de temas. La variedad de arma es totalmente mayor y distinta ya que el cambio de épocas hace que las armas cambien constantemente. Y la verdad que son, en su mayoría, totalmente efectivas.
Lamentablemente siempre ahí algo malo. Sin dudas la escenas de acción son variadas y en cantidad pero en su mayoría son algo robóticas y toscas, que junto a la mala optimizacion hacen que el juego no luzca mayormente bien. Y aveces se puede notar cansador y sin respiro las constantes escenas de "explosión por acá y disparo por allá". A veces se puede dejar un respiro o un espacio al jugador y darle una razón obvia y no matar por matar.


Los efectos de sonido son, como siempre, de lo mejorcito. Las V.O. son excelente y cuentan con el trabajo de Ice Cube (como Joseph Bowman), Ed Harris (como Jason Hudson), Gary Oldman (como Victor Reznov), Sam Worthington (como Alex Mason) entre otros. La banda sonora es justa, bien lograda y bien accionada en los momentos claves del juego.


La saga Call Of Duty siempre tuvo un muy buen equilibrio entre gráficos y rendimiento. Modern Warfare 2 demostraba una calidad alta con un rendimiento excelente. En este caso Black Ops demuestra una calidad gráfica un poco mejor que su antecesor con un rendimiento terriblemente malo. Sin dudas Treyarch no pudo logran un equilibrio entre los dos.
Pero no solo eso, no logro crear la espectacularidad que logro Infinity Ward. Algunas texturas y modelos llegan a ser mediocres y hasta imperdonables en 2010. Pero no todo es malo, sino que en su mayoría, Black Ops demuestra personajes mas reales y ambiente muy detallados (véase "El Pentágono"
.
Las armas están muy bien diseñadas y con muy buenos detalles en ellas. Los efectos de iluminación son excelente y están presentes en todo momento. Los efectos de explosiones siguen iguales o peores que su antecesor, totalmente feos y mal hechos.
Por otro lado los vehículos (algunos) y los aviones están muy bien realizados con muy buenos detalles.
Pero no solo eso, no logro crear la espectacularidad que logro Infinity Ward. Algunas texturas y modelos llegan a ser mediocres y hasta imperdonables en 2010. Pero no todo es malo, sino que en su mayoría, Black Ops demuestra personajes mas reales y ambiente muy detallados (véase "El Pentágono"

.Las armas están muy bien diseñadas y con muy buenos detalles en ellas. Los efectos de iluminación son excelente y están presentes en todo momento. Los efectos de explosiones siguen iguales o peores que su antecesor, totalmente feos y mal hechos.
Por otro lado los vehículos (algunos) y los aviones están muy bien realizados con muy buenos detalles.


En resumen:
Una buena historia, una buena narración y dinamismo, un realismo que se acopla al gore, una buena banda sonora, un buen motor gráfico que podría haber dado mucha mas de si y una muy mala optimizacion que, por el momento, no fue arreglado. Lo recomiendo profundamente ya que es frenético y el segundo mejor de la saga.
Lo mejor:
*El modo campaña, uno de los mejores de la saga.
*Los personajes, totalmente memorables.
*La crudeza y el gore que contiene.
*Las constantes escenas de acción muy bien logradas...
*Los personajes, totalmente memorables.
*La crudeza y el gore que contiene.
*Las constantes escenas de acción muy bien logradas...
Lo peor:
...que pueden resultan cansadoras.
*La mala optimizacion.
*Gráficamente mejorable en muchos aspectos.
*Las escenas de acción un poco toscas.
*La mala optimizacion.
*Gráficamente mejorable en muchos aspectos.
*Las escenas de acción un poco toscas.

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