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Los mejores remakes de los videos juegos

Info7/31/2011
Hay juegos que alcanzan el estatus de clásicos atemporales y que, pasado cierto tiempo, las compañías recuperan para hacerlos llegar a una nueva generación de usuarios. Repasamos algunos de los remakes más conocidos.



hoy vamos a hablar de otra tradición bastante habitual que, cómo no, también tiene su origen en el mundo del cine: los remakes. Esta práctica consiste en coger el juego original y mejorar gráficos, realizar algunos cambios jugables y tal vez añadir algún extra con el simple objetivo de disfrutar del mismo título (o títulos) una vez más, pero adaptado a una nueva generación. Y es una práctica que funciona muy bien y que los usuarios acogen de buena gana, por lo que generalmente suelen ser apuestas de éxito y muchos piden remakes de sus grandes amores jugables del pasado (con peticiones clásicas que no vamos a recordar aquí). Sin más dilación, pasemos a repasar algunos de los remakes más famosos de la historia de los videojuegos.


Bionic Commando -> Bionic Commando Rearmed
Este remake responde a dos objetivos principales: el primero de ellos es el conmemorar el vigésimo aniversario del original (1988-2008); el segundo, que este remake descargable sirviese como piedra de toque de cara a poner en el candelero una vez más a una franquicia bastante olvidada y que tendría un nuevo capítulo que se lanzaría en tiendas. Pero donde fallaba la entrega “mayor” de la que hablábamos la semana pasada, triunfaba este Bionic Commando Rearmed, ya que al mantenerse fiel al original en todo momento se lograba preservar todos aquellos elementos que habían hecho grande a Bionic Commando en el pasado. Tal fue así que este remake se llevó toda la gloria y tuvo una secuela, mientras que Bionic Commando fue un pequeño fracaso.



Castlevania -> Castlevania Chronicles
Konami intentó aprovechar el tirón de la franquicia en dos ocasiones. La primera de ellas, cuando lanzó Castlevania para el ordenador japonés Sharp X68000 en 1993. Básicamente se trataba de una revisión del Castlevania original, que había salido a la luz ya en 1986. Estas dos versiones no eran exactamente iguales, pero compartían la misma línea argumental, la misma ambientación y hasta, en gran medida, la misma jugabilidad, por lo que aunque eran entregas diferentes y no tenían nada en común, eran realmente muy similares. El problema de ese Castlevania X68000 era que el haber salido entre dos grandes joyas como Super Castlevania IV y Rondo of Blood, ante los cuales no tiene nada que hacer y se antoja mucho más simple y sencillo en todos los aspectos.



Tras el gran éxito de Castlevania: Symphony of the Night, entrega que para muchos revitalizó la franquicia, Konami intentó aprovechar el tirón para recuperar entregas menos conocidas en PlayStation. Curiosamente, el elegido no fue otro que ese Castlevania X68000 que, a su vez, no era más que una revisión del Castlevania original. Pero pese a sus limitaciones en muchos aspectos, se trata de un gran juego y de un pequeño regalo de Konami a todos los amantes de la franquicia, porque gracias a Castlevania Chronicles esta entrega olvidada podía al fin ver la luz fuera de Japón. Revisión gráfica, mejor sonido, nuevos diseños gráficos y nuevas escenas de inicio y final son las novedades más destacables de un remake que pasó tan desapercibido como el original, pero que nos dejaba algunas buenas ideas.

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