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Usuario (España)
MyPES, el último invento de Konami para Pro Evolution Soccer. El simulador de Konami llegará a las tiendas a finales de septiembre.Pro Evolution Soccer 2012 contará con una novedad llamada MyPES, servicio del que se darán más detalles en la Gamescom de la semana que viene, y que se presume como una plataforma para potenciar el juego online y competitivo a través de Internet. En el desarrollo de esta plataforma está implicada la empresa Argonauten G2 Network, que colabora directamente con el equipo de desarrollo de Konami. Pro Evolution Soccer 2012 llegará a las tiendas para Playstation 3, Xbox 360 y PC el 29 de septiembre. También llegará a otras plataformas como Wii, PSP y PS2 más adelante.“Los comentarios de los usuarios son de vital importancia en el desarrollo de la serie” Afirmó Jon Murphy, líder europeo de PES. “Por lo tanto estamos muy entusiasmados con las posibilidades que MyPES nos puede proporcionar, y que explicaremos en Colonia”. “Pro Evolution Soccer es una marca tan icónica que es fantástico poder trabajar estrechamente con el equipo de desarrollo de MyPES” detalló Maik Hofmann, Director de argonauten G2 Network. “ Nos hemos planteado ampliar las fronteras de los nuevos jugadores de PES 2012, estamos entusiasmados por enseñar todos los avances que hemos logrado en la Gamescom”.

Nintendo repartirá los títulos en dos rondas. La segunda será a finales del 2011.El Programa Embajador que busca recompensar a los compradores inciales de Nintendo 3DS por la rebaja de precio que se producirá en agosto, arrancará el 1 de septiembre. En esa fecha, los jugadores que hayan accedido a la eShop antes del 12 de agosto podrán descargar diezjuegos de NES sin coste alguno. Los títulos DLC disponibles incluyen juegos como Super Mario Bros, Donkey Kong Jr, Balloon Fight, Ice Climber y The Legend of Zelda, que primero saldrán en el Programa Embajador y más tarde se pondrán a la venta para todos los jugadores.La segunda ronda de descargas se iniciará a finales de año. Aquí los jugadores podrán descargar gratis diez juegos de Game Boy Advance con títulos como Yoshi's Island, Super Mario Advance 3, Mario Kart Super Circuit, Metroid Fusion, Wario Ware Inc o Mario vs Donkey Kong. Estos juegos solo tiene previsto distribuirse en aquellas consolas ligadas al Programa Embajador y no se pondrán a la venta públicamente.Nintendo 3DS pasará a costar a partir del 12 de agosto un 30 por ciento menos de su precio actual, situándose entre los 160 y los 200 euros. Las tiendas todavía no han puesto precio a la portátil tras el anuncio de Nintendo, por lo que conviene seguir esperando un poco más para conocer cuál será el valor definitivo del sistema. Recordamos que Nintendo, respetando la normativa de la Unión Europea, no pone precio a sus productos, dejando esta tarea a los establecimientos.
Blizzard, sorprendida por las quejas de los jugadores por Diablo III Las protestas giran en torno a la necesidad de estar siempre conectado.Diablo III usará conexión permanente a Internet para jugar. La noticia no ha sentado nada bien en la comunidad de jugadores, que también se han sentido sorprendidos con la aplicación del sistema de subastas a cambio de dinero real. Lo que desde el exterior se ha interpretado como una medida de protección para evitar la piratería del juego del rol, en Blizzard lo valoran como una tendencia general de la industria y una medida necesaria para mejorar la jugabilidad del proyecto.En palabras de Robert Bridenbecker, VP de tecnologías online de Blizzard: “Estoy especialmente sorprendido por los comentarios de los jugadores sobre el juego online y los requerimientos. Llevamos 15 años trabajando con juegos online y con World of Warcraft y nuestras raíces de Battle.net, ahora con Diablo III, y solo se está siguiendo el curso natural de las cosas, de la industria […] Internamente, no pienso en ello [DRM] cuando hablamos sobre las conexiones en el juego. […] Si existe una razón, es para mejorar la jugabilidad, por lo que no es algo negativo. Es fantástico”.No es la primera vez que la comunidad de jugadores se muestra contraria a una decisión tomada por Blizzard en el desarrollo de Diablo III. Basta echar la vista atrás hasta la presentación del juego de rol para recordar la polémica que se generó en torno al “colorido” apartado gráfico del título.
Take Two anunciará nuevos juegos pronto: ¿GTAV?. La quinta entrega numerada de la saga aparece en todas las quinielas.El cierre del primer cuarto del curso fiscal con pérdidas en la casa de Rockstar Games, Take Two, viene acompañado por un pequeño teaser del futuro. Y es que Strauss Zelnick, CEO de la multinacional, explicó que para los próximos meses están preparando videojuegos que todavía no han sido anunciados oficialmente.En sus propias palabras, "Para los próximos meses tenemos tres juegos que se lanzan y nos entusiasman: Bioshock Infinite, Spec Ops: The Line y Boderlands 2, y también una fuerte batería de lanzamientos que deben ser anunciados y están en desarrollo". En las quinielas, Grand Theft Auto V ocupa una posición privilegiada.El videojuego de Rockstar Games lleva sonando como rumor desde hace más de seis meses, con especial ímpetú en estos últimos meses, cuando se ha especulado con su reparto, escenario y con la incorporación de la tecnología de captación de movimiento utilizada por LA Noire de Team Bondi, que ha distribuido cuatro millones de juegos.
La beta de Diablo III, sin fecha, pero quizás para el 30 de septiembreBlizzard no da datos oficiales. Los rumores la sitúan pocos después del verano.Blizzard liberó a comienzos de esta semana nuevas informaciones sobre Diablo III que podéis leer en nuestro recién publicado avance. Los nuevos datos (a saber: sistema de subastas con dinero real, conexión permanente a Internet para jugar, etc.) no han incluido ni la fecha de lanzamiento del juego de rol ni el día que se iniciará la prometida beta. Sin embargo, parece que el testeo podría arrancar el próximo 30 de septiembre, según Sixen, de los foros de Battle.net y administrador de DiabloFans.com."Supuestamente la beta arrancará el 30 de septiembre si no se presentan más retrasos. Voy a las oficinas de Blizzard el miércoles para probarla como parte de un evento de prensa. Creo que va por buen camino: si la beta transcurre sin problemas, quizás veamos su lanzamiento en 2011", comenta Sixen. El futuro tester, forero y administrador de la comunidad de seguidores de Diablo señala que es posible que Activision dé datos sobre la neta mañana 3 de agosto cuando se publiquen los resultados económicos de la compañía.En Blizzard remarcaron que Diablo III tendrá beta durante los últimos meses del año, por lo que una fase de pruebas que comience a finales de septiembre encaja en las intenciones de la compañía.

Hay juegos que alcanzan el estatus de clásicos atemporales y que, pasado cierto tiempo, las compañías recuperan para hacerlos llegar a una nueva generación de usuarios. Repasamos algunos de los remakes más conocidos.hoy vamos a hablar de otra tradición bastante habitual que, cómo no, también tiene su origen en el mundo del cine: los remakes. Esta práctica consiste en coger el juego original y mejorar gráficos, realizar algunos cambios jugables y tal vez añadir algún extra con el simple objetivo de disfrutar del mismo título (o títulos) una vez más, pero adaptado a una nueva generación. Y es una práctica que funciona muy bien y que los usuarios acogen de buena gana, por lo que generalmente suelen ser apuestas de éxito y muchos piden remakes de sus grandes amores jugables del pasado (con peticiones clásicas que no vamos a recordar aquí). Sin más dilación, pasemos a repasar algunos de los remakes más famosos de la historia de los videojuegos.Bionic Commando -> Bionic Commando RearmedEste remake responde a dos objetivos principales: el primero de ellos es el conmemorar el vigésimo aniversario del original (1988-2008); el segundo, que este remake descargable sirviese como piedra de toque de cara a poner en el candelero una vez más a una franquicia bastante olvidada y que tendría un nuevo capítulo que se lanzaría en tiendas. Pero donde fallaba la entrega “mayor” de la que hablábamos la semana pasada, triunfaba este Bionic Commando Rearmed, ya que al mantenerse fiel al original en todo momento se lograba preservar todos aquellos elementos que habían hecho grande a Bionic Commando en el pasado. Tal fue así que este remake se llevó toda la gloria y tuvo una secuela, mientras que Bionic Commando fue un pequeño fracaso.Castlevania -> Castlevania ChroniclesKonami intentó aprovechar el tirón de la franquicia en dos ocasiones. La primera de ellas, cuando lanzó Castlevania para el ordenador japonés Sharp X68000 en 1993. Básicamente se trataba de una revisión del Castlevania original, que había salido a la luz ya en 1986. Estas dos versiones no eran exactamente iguales, pero compartían la misma línea argumental, la misma ambientación y hasta, en gran medida, la misma jugabilidad, por lo que aunque eran entregas diferentes y no tenían nada en común, eran realmente muy similares. El problema de ese Castlevania X68000 era que el haber salido entre dos grandes joyas como Super Castlevania IV y Rondo of Blood, ante los cuales no tiene nada que hacer y se antoja mucho más simple y sencillo en todos los aspectos.Tras el gran éxito de Castlevania: Symphony of the Night, entrega que para muchos revitalizó la franquicia, Konami intentó aprovechar el tirón para recuperar entregas menos conocidas en PlayStation. Curiosamente, el elegido no fue otro que ese Castlevania X68000 que, a su vez, no era más que una revisión del Castlevania original. Pero pese a sus limitaciones en muchos aspectos, se trata de un gran juego y de un pequeño regalo de Konami a todos los amantes de la franquicia, porque gracias a Castlevania Chronicles esta entrega olvidada podía al fin ver la luz fuera de Japón. Revisión gráfica, mejor sonido, nuevos diseños gráficos y nuevas escenas de inicio y final son las novedades más destacables de un remake que pasó tan desapercibido como el original, pero que nos dejaba algunas buenas ideas.