InicioInfoMegapost! Lo nuevo de Tomb Raider

Sorprendente, adulto, inquietante y muy intenso.
Así es el renacer de Lara Croft.






Desde que salieran a la luz las primeras imágenes y detalles del nuevo reseteo de Tomb Raider, el título ha desencadenado un gran número de rumores acerca de múltiples aspectos del mismo… hasta hoy. Aqui los detalles!



Trailer Cinemático!




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Como sucede con muchos de nosotros teníamos muchas, muchísimas ganas de echar un buen vistazo a este renacer de Tomb Raider. Y es que tras décadas de éxitos e innumerables aventuras, Eidos y Crystal Dynamics han decidido imprimir un lavado de imagen a una de sus series más queridas y veteranas. Pero lo que no podíamos ni tan siquiera imaginar es que este cambio iba a ser tan acusado, profundo y sugerente.

Presentacion en la E3!







Una nueva Lara Croft

Ya podemos irnos olvidando de la experimentada, heroica y confiada Lara Croft de antaño. La nueva Lara Croft será una joven normal y corriente que, por circunstancias que ahora os contaremos, se verá metida en una epopeya de tintes épicos. Es decir, que la protagonista se verá forzada a convertirse en heroína, lo que le llevará a sobreponerse a todos sus miedos.
Precisamente, los desarrolladores han buscado a toda costa la humanización de Lara. No en vano durante la sesión de juego escuchamos quejarse a nuestra querida Lara en múltiples ocasiones, maldiciendo su destino con expresiones tan elocuentes como “dammit!” (¡maldita sea!) o “shit!” (¡mierda!), y eso sin contar sus continuos sollozos, lamentos y hasta súplicas.


El argumento también será completamente diferente, centrándose en otros aspectos y vivencias de Lara Croft. Y es que aunque se mantendrán inalterables ciertos elementos pasados de la vida de la arqueóloga (como la muerte de sus padres), se ha querido romper un poco con la línea argumental de anteriores ediciones.

Y qué mejor forma de hacerlo que volviendo a los inicios de Lara como arqueóloga y aventurera. Por lo tanto, este Tomb Raider nos narrará la primera de las aventuras de la arqueóloga y, a lo largo de la misma, nos mostrará el camino que convirtió a la inexperta Lara en la versada aventurera que todos conocemos hoy en día.



Como era predecible, la gama de movimientos y acciones que podrá pertrechar la protagonista será variadísima. Por lo que pudimos ver Lara podrá trepar, correr, saltar, agacharse, balancearse, interactuar con múltiples objetos de los decorados y un sinfín de acciones más. En definitiva, su agilidad será algo increíble, como siempre.

Pero también encontraremos novedades importantes en este punto, como el nuevo Survival Instinct. Gracias a esta nueva habilidad Lara será capaz de reconocer rápidamente qué elementos de los decorados serán importantes o fundamentales para seguir avanzando.


Misma jugabilidad, distinto concepto


Tomb Raider mantendrá la fórmula de juego de sus antecesores, centrándose en campos como las plataformas, exploración, acción y resolución de puzles. Sin embargo y a pesar de este hecho, todos estos elementos experimentarán ciertos cambios.

Comencemos por las plataformas. Dada su inexperiencia en este campo concreto, a Lara le resultará más complicado realizar con éxito saltos ajustados, agarrarse a salientes de ciertas edificaciones y otros objetos, trepar, etc. En cierta forma se mostrará algo más torpe y sus movimientos no serán tan acrobáticos y plásticos como los mostrados antaño. Y como consecuencia última (y en principio), dichas secciones tendrán un punto de dificultad extra, algo que seguramente agradecerán los jugadores más veteranos y experimentados.



En este sentido nos llamó la atención algún que otro nuevo movimiento que, paradójicamente, sí que será capaz de pertrechar la protagonista. Uno de los más recurrentes será la posibilidad de correr por las paredes durante un muy corto espacio de tiempo, al estilo Prince of Persia pero mucho menos exagerado y “realista”.

Los puzles, por su parte, seguirán gozando de un protagonismo capital a lo largo de toda la aventura. Los desarrolladores nos aseguraron que disfrutaremos de una generosa variedad de estos enigmas y que, en la gran mayoría de las ocasiones, la física de los objetos tendrá una notable importancia.

El componente exploración, ingrediente que será uno de los grandes beneficiados de este renacer de Tomb Raider. A medida que avancemos en la aventura Lara irá aprendiendo nuevos movimientos y habilidades, hecho que aportará más riqueza al desarrollo… y aumentará considerablemente la rejugabilidad del título.

Al más puro estilo Metroid o Castlevania será posible revisitar lugares ya superados para, merced a las nuevas habilidades obtenidas, llegar a zonas de los niveles previamente inaccesibles. Este hecho evitará que el título caiga en la linealidad y dará aún más profundidad a su desarrollo. Además la forma de regresar a los niveles ya superados no será para nada pesada o complicada, ya que podremos seleccionar cada una de las fases que deseemos jugar una vez más a través de una pantalla de menú llamada Fast Travel. Por lo que parece, en este Tomb Raider nos esperan más sorpresas y secretos que nunca.

También es necesario mencionar el carácter dinámico que tendrá la figura de Lara en cada fase. Al margen de los ya consabidos cambios de vestuario en función del nivel y situación en la que nos encontremos, Lara irá modificando su aspecto en consonancia con lo que la vaya sucediendo. De esta forma quedará malherida y manchada de sangre cuando la hieran, se cubrirá de barro cuando se meta en una zona encharcada, se ensuciará cuando se tire al suelo… Una vez más, todo esto ayudará a poner de manifiesto el carácter humano y frágil de Lara.



Por último solamente nos queda recalcar el toque peliculero que se está tratando de imprimir al juego. El seguimiento por parte de la cámara nos regalará planos de una belleza inusitada, pero también nos ofrecerá primeros planos para subrayar las secuencias más duras o dramáticas.

Por todo esto que que acabamos de contar acerca de este renacer de Tomb Raider, pensamos que se trata de uno de los juegos más esperados de cara al año que viene. A priori, todos los cambios que incluirá tanto relacionados con su jugabilidad y desarrollo como con su ambientación y carácter adulto nos han parecido acertados, así como la nueva imagen de Lara Croft. Eidos y Crystal Dynamics tienen una verdadera bomba entre manos.


3D Juegos



Espero que les haya gustado, y comenten que les parecio los trailers!




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