Bueno amigos como en mi otro muchos me pidieron el tutorial para hacer los relojes de anime etc que hize en mi post aca les traigo el tutorial que trate de hacerlo de forma que quede bien explicado, a simple vista parece dificil pero es re facil hacer un reloj de estos, les aseguro k lo mas dificil es encontrar los render que van a usar xD
En este tutorial vamos a hacer este reloj de Goku Sjj pero pueden hacerlo con cualquier otro

Que nesesitan para crear el reloj?
-Photoshop (cualquier version) que lo utilizaremos para dimencionar las imagenes
-Block de Notas que lo utilizaremos para editar el codigo
-1 render del personaje que van a usar, otro render del logo del anime (opcional) y un Box (rectangulo donde va la hora) yo voy a usar estos:
stock dijo:
Render del personaje (las dimenciones del render del personaje tiene que ser mas o menos igual a este que voya usar)
Render del logo (las dimenciones del logo tiene que ser mas o menos igual a este que voya usar)
Box (Las dimenciones del Box tiene que ser igual al que uso ya que ahi va la hora)
[/quote]
Render del logo (las dimenciones del logo tiene que ser mas o menos igual a este que voya usar)
Box (Las dimenciones del Box tiene que ser igual al que uso ya que ahi va la hora)

Bueno lo 1º que deben hacer es abrir el Block de Notas y ponerle el siguiente nombre:
nombredelrelojclock.ini
En este caso quedaria asi: gukussjclock.ini (es importante que diga clock.ini)
Y luego dentro del block colocan este codigo: (Lo que pongo en color rojo es lo que vamos a modificar todo lo demas queda igual)
nombredelrelojclock.ini
En este caso quedaria asi: gukussjclock.ini (es importante que diga clock.ini)
Y luego dentro del block colocan este codigo: (Lo que pongo en color rojo es lo que vamos a modificar todo lo demas queda igual)
codigo dijo:[Rainmeter]
Author=
AppVersion=1001
;-------------------------------------------------------------
[MeasureTime]
Measure=Time
Format="%#I:%M%p"
;Substitute="AM":"am","PM":"pm"
[MeasureDate]
Measure=Time
Format="%#x"
Measure=Time
Format="%Z"
;-------------------------------------------------------------
[]
Meter=IMAGE
X=70
Y=52
ImageName=
Meter=IMAGE
X=110
Y=310
ImageName=
Meter=IMAGE
X=115
Y=266
ImageName=
[MeterTime]
Meter=STRING
MeasureName=MeasureTime
x=192
y=329
FontColor=255, 255, 255
StringStyle=NORMAL
FontSize=16
StringAlign=Center
FontFace=Lucida Sans Unicode
AntiAlias=1
Text="%1"
[MeterDate]
Meter=String
MeasureName=MeasureDate
x=192
y=354
FontColor=255, 255, 255
StringStyle=NORMAL
FontSize=7
StringAlign=CENTER
FontFace=Lucida Sans Unicode
AntiAlias=1
Text="%1"[/quote]
Ahora vamos a modificar el codigo:
Author= (aca deben poner su nombre nada mas por EJ: Autor=Jose_rnr25)
[] (aca deben poner el nombre del reloj en este caso seria [gokussj])
Meter=IMAGE (esta parte es para trabajar el render del personaje)
Author= (aca deben poner su nombre nada mas por EJ: Autor=Jose_rnr25)
[] (aca deben poner el nombre del reloj en este caso seria [gokussj])
Meter=IMAGE (esta parte es para trabajar el render del personaje)
X= esto es para mover la imagen hacia la izquierda o derecha por ej. si le aumentamos el numero el render se va a mover hacia izquierda y si le reducimos el numero el render se va a mover hacia derecha
Y= esto sirva para mover arriba o abajo la imagen por ej. si le aumentamos el numero el render se va a mover hacia abajo y si le reducimos el numero el render se va a mover hacia arriva)
ImageName= se pone el nombre de la imagen que va ahí en este caso fue Personaje.png
(esta parte es para trabajar el Box)
X= esto es para mover la imagen hacia la izquierda o derecha por ej. si le aumentamos el numero el render se va a mover hacia izquierda y si le reducimos el numero el render se va a mover hacia derecha
Y= esto sirva para mover arriba o abajo la imagen por ej. si le aumentamos el numero el render se va a mover hacia abajo y si le reducimos el numero el render se va a mover hacia arriva)
ImageName= se pone el nombre de la imagen que va ahí en este caso fue box.png
(esta parte es para trabajar con el logo)
X= esto es para mover la imagen hacia la izquierda o derecha por ej. si le aumentamos el numero el render se va a mover hacia izquierda y si le reducimos el numero el render se va a mover hacia derecha
Y= esto sirva para mover arriba o abajo la imagen por ej. si le aumentamos el numero el render se va a mover hacia abajo y si le reducimos el numero el render se va a mover hacia arriva)
ImageName= se pone el nombre de la imagen que va ahí en este caso fue logo.png
Una vez echo esto deben guardar todo en una carpeta e instalar el reloj
Para aprender a instalar el reloj pasen por este post:
Lo que explique antes, lo de las X e Y es por que cuando hacemos un reloj suele quedar algo asi:
Entonce debemos modificar los valore de las X e Y para k nos quede asi:
*Vean cmo modifique los valores para que el reloj quede bien

Para editar el codigo rapidamente le dan click secundario al reloj i click en "Edit Skin" y se les habre el block de notas
Y asi les deberia quedar el Block de Notas:
dijo:[Rainmeter]
Author=jose_rnr25
AppVersion=1001
;-------------------------------------------------------------
[MeasureTime]
Measure=Time
Format="%#I:%M%p"
;Substitute="AM":"am","PM":"pm"
[MeasureDate]
Measure=Time
Format="%#x"
Measure=Time
Format="%Z"
;-------------------------------------------------------------
[gokussj]
Meter=IMAGE
X=82
Y=60
ImageName=relog_image.png
Meter=IMAGE
X=110
Y=310
ImageName=reloj_image2.png
Meter=IMAGE
X=107
Y=280
ImageName=reloj_logo.png
[MeterTime]
Meter=STRING
MeasureName=MeasureTime
x=192
y=329
FontColor=255, 255, 255
StringStyle=NORMAL
FontSize=16
StringAlign=Center
FontFace=Lucida Sans Unicode
AntiAlias=1
Text="%1"
[MeterDate]
Meter=String
MeasureName=MeasureDate
x=192
y=354
FontColor=255, 255, 255
StringStyle=NORMAL
FontSize=7
StringAlign=CENTER
FontFace=Lucida Sans Unicode
AntiAlias=1
Text="%1"[/quote]
Bueno espero que hayan entendido el tutorial, a simple vista parece complicado pero nada que ver son re faciles de hacer estos relojes y no solo se puede hacer de anime tambien pueden hacer de: Juegos, Musica, Futbol, Etc aca les dejo algunos Ejemplos:
Y si quieren descargar relojes de anime pasen por mi post

(Click en la Imagen)
MCanime y Yo