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god of war ghost of sparta guia 1/2

Info6/13/2011
hola amigos hoy les traigo la guia de god of war ghost of sparta. a el post lo dividi en dos partes por que la guia es larga.
sin mas preambulos disfruten el post:

Atlantis:

Tras la introducción, estarás en un barco y serás atacado por un grupo de enemigos. Este combate, en realidad, se trata de un tutorial, para hacerte con los controles del juego. Cuando hayas acabado con los esbirros, se abrirá una puerta. Entra y verás que se ha abierto una brecha en el barco. Aparecerá otro grupo que tendrás que eliminar.
Abre los cofres rojo y verde de la zona, abre la siguiente puerta y verás una breve escena.


mini jefe:tentaculos de escila:

Simplemente tendrás que esquivar rodando a sus ataques, mientras que a la vez, le golpeas. Tendrás que derrotar, además, a unas arañas que te atacarán durante este corto combate. Cuando se vaya la serpiente, golpea a los 2 tentáculos de la derecha para poder avanzar y llegar, de nuevo, a la serpiente marina.
Esta vez, salta y golpéale. Cuando te vaya a atacar, bloquea. Al final, te tendrás que acercar, dar al botón círculo, para que comience un minijuego, y poner fin a este combate.
Verás una secuencia, que te presentará al enemigo final de la zona.


ESCILA:

Este enorme enemigo consta de 3 movimientos:

Primero, te atacará con sus tentáculos. Simplemente bloquea sus ataques, y después, acércate a él, para golpear su cabeza.
Segundo, junto con el primer movimiento, ocasionalmente, atacará con su garra. Bloquéalo y sigue asestando a su cabeza.
Tras recibir varios ataques, se sumergirá y se colocará en otro lugar, para soltar arañas, a la vez, que ataca mordiendo. Elimina a las arañas, bloquea su ataque y sigue golpeándole.
Finalmente, volverá a su posición inicial, soltando más enemigos, y tendrás que repetir los 2 primeros movimientos.
Una vez que lo derrotes, salta a la plataforma de la derecha, gira la rueda de grúa y sigue las instrucciones que te indica en pantalla, para que el rival huya.
Dirígete a la plataforma de la derecha, escala, recoge el cofre rojo del lado izquierdo, sigue escalando, para obtener de otro cofre, un ojo de Gorgona.
Salta a la cuerda, para acceder a la siguiente zona, donde caerás al agua. Sumérgete, abre el cofre rojo cercano que hay en las profundidades, y posteriormente, sal del agua, para guardar la partida.


Ruinas de Atlantis:

Asciende por el lado derecho, hasta que aparezca un grupo de enemigos. Derrótalos, abre el cofre verde, para recuperar vida y rompe la pared, para poder continuar.
Verás una secuencia, balancea y lucha con la bestia. Protégete de sus ataques con espada y de los enemigos que van apareciendo. Durante el combate, aparecerá el jefe anterior, sal de sus tentáculos y sigue el combate.
Finalmente, derrota al enemigo mediante una secuencia y arrastra la palanca hacia atrás, para poder ascender la pared. En el ascenso, en el lado izquierdo, podrás abrir 2 cofres rojos más.
Continúa, elimina a un grupo de rivales, asciende por la pared, abre el cofre verde, y vuelve a ascender, para ver una secuencia con nuevos enemigos que lanzan sus cuchillas.
Usa bloquear en el momento que vas a recibir su cuchilla, para desviar los proyectiles y les rebote a ellos.
Abre la puerta, arrastra la piedra, mientras que vas exterminando a más enemigos, a la pared de la derecha, para abrir otro cofre rojo.
Vuelve abajo y arrastra la piedra hasta el puente, para depositarlo encima de una baldosa, abriendo paso un nuevo camino.
Antes de balancearte, coge un cofre, antes del salto, que contiene ojo de Gorgona.
Ahora, salta, pero no te enganches, para caer al agua y abrir un cofre rojo.
Sube y continúa el camino, eliminando más enemigos, abre el cofre verde, para recuperar salud, desciende por la pared, abre los 2 cofres rojos del lado izquierdo y continúa hasta ver otra escena.


Puerta de la muerte:

Nada más avanzar, a la derecha de tu personaje, podrás abrir un cofre rojo. En la plataforma central, podrás leer la inscripción de la estatua. Avanza, graba la partida, y abre la puerta.
Tira de la palanca, para que ascienda el ascensor. Durante el ascenso, tendrás que eliminar más enemigos y sigue por el único camino posible, acabando con más enemigos


Ciudad de Atlantis:

Desciende por la rampa, salta para evitar la caída, abre el cofre verde y continúa, para presentarnos al siguiente minijefe.


minijefe: Ciclope

Tiene 2 movimientos: golpes al suelo e intento de atraparte. En ambos casos, rueda para evadirlo y atácale en los instantes que no te ataque. Al final, acércate, pulsa círculo, para poner fin a esta batalla (tendrás que hacerlo en 3 ocasiones).
Saldrá una escena de Escila y aparecerá un grupo de enemigo. Derrótalos, para eliminar la barrera que impide tu avance.
Baja por las escaleras, para coger un cofre rojo, sube por las escaleras, entra en la sala de la derecha, empuja la estatua, sumérgete.
Si te diriges al lado izquierdo, podrás acceder a 2 cofres rojos.
Si te diriges al lado derecho, dirígete al fondo para coger un cofre verde, y abrir una puerta.
Continúa derrotando enemigos, corre ya que las escaleras se desplomarán, abre el cofre verde, lee el libro de la derecha y guarda la partida.


Templo de Poseidón:

Jefe: Calisto:

Esta bestia realizará placajes contra tu personaje y golpes con sus garras. Cuando te atrape, alterna L y R, y luego, podrás ataques rápidos o ataques fuertes. Dedícate a esquivar y atacar. Finalmente, tendrás que rematarle con el círculo.

Recoge el brazalete de Calisto del suelo y avanza hasta la siguiente sala. Este tipo de objetos, entre otros, tendrán valor tras terminar el juego (ejemplo: proporciona salud o magia infinita). Interactúa con al puerta para coger el Ojo de Atlantis (es una magia para Kratos).
Aparecerán más enemigos. Usa contra ellos la nueva magia (la cruceta, hacia la derecha).
Tras la batalla, dirígete por el pasillo que está a la derecha de la puerta donde cogiste el Ojo de Atlantis, rompe los jarrones y abre el cofre con un ojo de Gorgona y una pluma de Fénix.
Regresa y tira por el pasillo de la izquierda, rompe más jarrones y continúa hasta ver una escena. Pulsa el círculo cuando te lo indique en pantalla y, luego, ve por el lado izquierdo.


Laneo o volcán de Metana:

Verás una breve secuencia. Avanza, abre el cofre de la izquierda, para recoger una pluma de fénix, continúa, recogiendo 2 cofres más (uno verde y otro azul) y guarda la partida.
Retrocede un poco y escala por la pared, para acceder a la parte alta. Mientras estás colgado, tienes que romper obstáculos y destrozar a arañas.
Suéltate, abre el cofre rojo, avanza por las 2 balanceadoras y continúa.


La caldera o el guardián:

Avanza superando los diversos obstáculos, eliminando a unas aves de fuego por el camino hasta que llegues al punto de guardado (hay un camino bloqueado por el camino). Abre el cofre que cambia de colores verde y azul y guarda.
Avanza hasta ver una breve escena. Abre el portón y sube la cuesta.


Thera:

Verás una secuencia. Sigue las instrucciones para liberarle y obtendrás la Plaga de Thera. Huye de la zona, ya que el suelo empezará a derrumbarse.

Empezará un combate para enseñarte el nuevo poder. Tendrás que derrotar a un enemigo (Armadura). Tras vencerle, te dará Engranaje autómata.

Acércate a la puerta, activa el mecanismo y entra, para romper un engranaje, lee el libro y abrir un cofre con Ojo de Gorgona. Continúa por el lado derecho de esta zona, para poder llegar al camino donde antes estaba bloqueado. Avanza por dicha zona, abre los cofres rojo y verde, desciende por la rampa, salta y derrota a un par de enemigos con una gran espada y algún pájaro de fuego. Abre el cofre cercano y activa la palanca para que aparezca una plataforma. Monta en ella y durante el trayecto, elimina más arañas, y luego, sube por la pared, abre el cofre para recoger un cuerno de minotauro y guarda la partida.
Avanza pegado a la pared, destruye el engranaje y sigue por el camino. Coge los 2 cofres, uno verde y otro azul, y usa el poder, para abrir la puerta.
Abre el cofre rojo y pasa por el hueco de la pared.


Núcleo del volcán:

Durante el avance pegado a la pared, te atacará Escila. Sigue las instrucciones para acabar con el enemigo. Desciende por la pared, para acabar con unas arañas y abrir un cofre rojo y recoger un Ojo de Gorgona (si has seguido la guía, ya tendrás un aumento de vida).
Asciende por la pared, y supera los distintos obstáculos (saltos, balanceos y saltos entre paredes), hasta ver una secuencia


Isla de Creta:

Abre los cofres, uno verde y otro azul y guarda la partida.

Sube la escalera, rompe los objetos para recoger orbes rojas, pasa la pasarela de madera, desciende y abre el cofre rojo.
Avanza, acaba con unos enemigos más, abre el cofre que alterna de color, sube la escalera de la izquierda y salta a otra escalera.
Arriba, en el lado derecho, hay un cofre con un Ojo de Gorgona.
Salta a la cuerda, avanza hacia la derecha, mientras que eliminas más enemigos durante el avance. Suéltate, derrota a un par de enemigos más y abre los cofres verde y azul.
Salta a la plataforma, déjate caer por el hueco y abre 2 cofres rojos. Coge la piedra, avanza usándola de escudo para evitar los proyectiles enemigos, elimina a los arqueros y abre el cofre que cambia de color.
Entra por el agujero de la izquierda, para abrir 2 cofres, que contienen: pluma de fénix y cuerno de minotauro.
Desciende por el cable, guarda la partida y sube las escaleras


Templo de Atenea:

Tras el video, en el lado derecho, conseguirás el Búho de Atenea, y asciende por la cuerda de la izquierda.

Tira de la palanca, sube por la pared y avanza cogiendo los 2 cofres, azul y verde, hasta ver una secuencia.
Desciende, acaba con un grupo de enemigos y activa la palanca para descender. Coge el cofre rojo cercano y un cofre con 1 pluma de fénix.
Empuja la palanca, balancéate, abre el cofre rojo, tira de la palanca y sigue avanzando, hasta ver una escena.
Abre el cofre, que contiene Ojo de Gorgona. Tira de la palanca, para mover la grúa, sube la escalera y activa otra palanca, para aplastar a una persona.
Desciende, recoge el cuerpo y déjalo en la baldosa de la derecha, para activarla.
Vuelve a repetir ambas palancas, para saltar a la plataforma rápidamente y coger 2 cofres rojos y dirígete hasta el fondo, para saltar a la cuerda.
Salta a la cuerda de enfrente y salta de nuevo, a la casa. Aparecerá unas cuantas medusas (evita el rayo de luz, para evitar que te petrifique), abre el cofre rojo y guarda la partida.
Al fondo, en el lado derecho, hay un cofre con un cuerno de minotauro.
Sumérgete y coge del fondo otro cofre rojo.
Sal a la superficie, abre los 2 cofres (verde y azul), abre la puerta y avanza, para ver una dura escena.


Puertas de Creta:

Baja a la derecha, para que empiece un nuevo combate. Tras acabar con la legión, verás que necesitas una llave para abrir el portón. Ve por el lado izquierdo, desciende por la cuerda, abre el cofre rojo y el cofre que alterna colores, acaba con un grupo de pájaros y sigue avanzando.
Pasa la pasarela y guarda la partida.


Heraclión:

Por fuera de la casa, dirígete al lado izquierdo, sube la escalera y abre el cofre con la pluma de fénix (si has seguido la guía, es la quinta. Por tanto, te aumenta la magia).
Avanza hasta que te presente al siguiente enemigo


Minijefe: Cíclope con Armadura

Tendrás que usar primero ataques con fuego, para quitarle la armadura. Una vez desprotegido, usa la magia y los golpes más potentes. El enemigo usará golpes al suelo, golpes combinados y, en ocasiones, te intentará atrapas. Si te coge, escapa alternando L y R.
Tras acabar con él, rompe el sello de la puerta, abre el cofre verde, sube las escaleras de caracol, rompe el bloque que impide el avance y ataca a los arqueros.
Recoge de los 2 cofres, un cuerno de minotauro y un Ojo de Gorgona.
Sube, cruza a la plataforma, colgándote a la cuerda, abre los cofres (azul y verde) y sigue hasta ver una breve escena. Baja, ve al lado izquierdo, balancéate y comenzará un combate.
Abre la puerta, abre los 2 cofres (verde y azul) y guarda la partida.


Foro de Heraclión:

Lee el libro del altar, baja la escalera y dirígete a la derecha, para comenzar un combate.

Tras finalizarlo, abre la grieta, sube la escalera, coge el cofre rojo de la derecha y avanza por la izquierda.
Verás que tendrás que andar por pasarelas de madera. Si te deja caer por el lado derecho, podrás coger un cofre rojo y un cuerno de minotauro (si has seguido la guía, ya tienes 5 y aumentará el medidor de fuego).
Busca una puerta que abrir, para salir y vuelve hasta a las pasarelas. Cruza, abre la puerta, avanza, mueve el bloque para subir, abre la puerta, pero no entres.
Baja, arrastra el bloque hasta atrás y mételo al lado derecho. Súbelo para que aparezca por la puerta que acabas de abrir. Colócalo el bloque a la pared de la izquierda, para coger el cofre rojo y un cofre con una pluma de fénix.
Mueve el bloque para tirarlo al suelo y abrir una nueva zona. Accede a esta zona y verás una secuencia.
Cuando tengas el control, avanza un poco y verás en el suelo, algo brillar. Recógelo para obtener la llave de Creta.
Úsalo con el portón de la izquierda, para llegar a la siguiente zona.


Calles de Heraclión:

Avanza y verás una secuencia que te lleva al siguiente combate contra esqueletos. Tras vencerlos, avanza, coge el cofre verde y guarda la partida.
Avanza, abre el cofre rojo, sube la escalera, coge el Ojo de Gorgona del cofre de la izquierda y sigue para ver otra escena. Lucha con los nuevos enemigos, avanza para coger el cofre rojo y el cofre que alterna colores y avanza a la izquierda.
El suelo se derrumbará. Corre, elimina los obstáculos del camino y avanza hasta ver una escena.
Abre el cofre rojo y el otro cofre con el 5º Ojo de Gorgona (aumenta tu salud). Continúa, usa la palanca para subir el ascensor y graba la partida.
Sube las escaleras, usa la llave de Creta en el portón de la izquierda y avanza para ver al nuevo enemigo.

Minijefe: Gigante eléctrico de cuatro brazos sosteniendo una enorme roca


Evita los rayos que te lanza cuando estés cerca. Cuando veas que va a desaparecer rueda hacia delante, ya que se teletransporta a tu lado.
Tras el combate, avanza, abre los cofres con orbes verdes y azules, avanza un poco más, para abrir los cofres con una pluma de fénix y un cuerno de minotauro.
Usa la llave de Creta, acaba con más soldados con escudos y pájaros de fuego, continúa para volver a usar la llave de Creta.


Montes de Aroania:

Cruza el puente, abre los cofres de color verde y azul y guarda la partida.
Avanza, verás una secuencia. Elimina a unas arañas, sube por la pared, mientras eliminas a más de ellas y, al aterrizar, abre el cofre que alterna entre azul y verde y sigue escalando, para tirar una estatua que abra camino.
Sigue hasta tener que derrotar a 2 cíclopes. Antes de subir por la pared, rompe el obstáculo de la izquierda, para coger de los cofres una pluma fénix y un Ojo de Gorgona.
Sube por la pared, abre el cofre verde y continúa el camino hasta ver una escena.
Ve al fondo, gira la rueda, para que baje un ascensor. Sube, destroza la pared cercana para coger del cofre un cofre del minotauro.
Baja, empuja el bloque de piedras. Antes, coge el cofre rojo cercano, sube la escalera y activa la rueda. Coloca el bloque de piedras en el ascensor y activa de nuevo la rueda, para subirlo. Tira las piedras, derrotas a los enemigos alados y vuelve a activar la rueda del fondo, móntate en el ascensor, sube en la piedra colgada y salta al saliente. Ve al lado izquierdo y entra en la fisura, para abrir 3 cofres rojos.
Sigue el camino, para poder abrir 2 cofres, uno de vida y otro de magia, y poder guardar la partida.


Sima del consuelo:

Salta a la cuerda y avanza colgado. Acaba con un grupo de pájaros y arqueros, abre el cofre rojo, avanza, balancéate, asciende y date la vuelta, para recoger del cofre una pluma de fénix.
Avanza, coge el cofre verde y te aparecerá una nueva bestia.

Minijefe: Bestia helada:
Este mastodonte, atacará mediante aplastamiento, congelación (si te congela, dale rápidamente a L y R, ya que si te golpea en este estado, estarás muerto) y arrojando criaturas. La táctica es sencilla, atacar con ataques de fuego y esquivar. Finalmente tendrás que rematarle con el círculo.
Continúa, empuja la caja hasta el final para llegar a la parte superior y descender por la cuerda. Antes, cuidado con los proyectiles de los arqueros que tendrás que eliminar y abre los cofres de color azul y verde.
Sube por la pared, rompe el obstáculo de la izquierda (ignora por ahora, el de la derecha) y rompe la figura, para luchar con un minijefe que anteriormente derrotaste. Tras ganarle te dará un engranaje autómata.
Retorna al de la derecha y coloca el engranaje allí. Activa la palanca y prosigue por el camino que se ha abierto. Abre los 2 cofres (azul y verde) y otro cofre más con un Ojo de Gorgona. Guarda la partida.
Sumérgete y dirige a Kratos hacia ti, para abrir un cofre rojo. Avanza por el túnel subterráneo hasta que salgas a la superficie (antes de salir, recoge otro cofre rojo, en el lado derecho).
Continúa, acaba con los enemigos, abre el cofre con orbes. Avanza, coge los 2 cofres de color verde y azul y tendrás 2 caminos. Primero coge el de la derecha, para coger un cofre rojo.
Luego, sigue por el de la izquierda.


Paso de Aroania:
Jefa: Erinias

El combate consta de 3 partes:
Primera parte: Ocurrirá en un pequeño escenario. El ataque básico consiste en golpes rápidos, fácilmente de esquivar o de bloquear. En ocasiones, invocará pequeñas crías voladoras y lanzará bolas luminosas que hace bastante daño. Recomendable usar ataques potentes de fuego, protegerse mucho y, sobre todo, repeler ataques.
Tendrás que arrancarle sus alas. Al final, volará y tendrás que seguir una secuencia de botones, para que destruya el escenario.
Sigue las indicaciones, para que empiece un combate aéreo.
Segunda parte: Transcurre en pleno vuelo. Tienes que acercarte esquivando sus ataques. Una vez le alcances, tendrás que realizar ataques de fuego.
Tras varios golpes, verás una escena.
Tercera parte: Simplemente, bloquea sus proyectiles y acaba con ella.
Obtendrás la magia azote de Erinias.
Ve a la zona central, para que empiece un combate. Usa tu nuevo poder para acabar con ellos.
Avanza por la derecha, para abrir 2 cofres, uno con un cuerno de minotauro y, otro , con un Ojo de Gorgona.
Guarda la partida y prosigue el camino.


Esparta:

Durante el camino, puedes coger hasta 2 cofres rojos y visitar El Burdel para disfrutar un entretenido minijuego. Repite 3 veces el minijuego para obtener Ámbar de afrodita.
Camina hasta ver una secuencia que te es familiar. Tras vencer un pequeño combate, saltará otro video.
Cuando tengas el control, camina hasta el punto de guardado y desciende.


Mazmorras de Esparta:
Abre los cofres verde y azul, si te es necesario, activa la palanca y rompe la pared de la izquierda, para abrir un cofre rojo. Acaba con un grupo de enemigos y, tras el combate, activa la palanca de la derecha.


El disidente:

Abre la puerta y entra en la sala. Coge del lado izquierdo el cuerno de minotauro, al norte de la sala, un cofre rojo y, del lado derecho un cofre verde.
Sigue por este último camino, sube la escalera, y antes de activar la palanca, coge los 2 cofres rojos que están a tu espalda.
Activa la palanca y al entrar saldrán un grupo de enemigos a batir. Tras la batalla, verás que la puerta del fondo se abre. Coge los 2 cofres, uno de vida y otro de magia, y continúa, para luchar contra el próximo jefe.

Jefe: León del Pireo
Esta bestia tiene varios ataques:
Primero, realizará un rugido, que tendrás que alternar L y R; segundo, te intentará atrapar. Si ocurre alterna L y R y, tercero, realizará golpes con sus garras.
La táctica es la misma de siempre, atacar, sobre todo, ataques de fuego y rodar para esquivar sus golpes.
Al final, acércate, pulsa círculo y sigue la secuencia para derrotarle.
Verás que se abre la compuerta, acércate al sujeto y sigue las instrucciones que te señale en la pantalla, para acabar con su vida.
Después, coge el cadáver y déjalo encima de la baldosa del final. Abre los 2 cofres rojos, sube la escalera, para llegar a Montes de Laconia.


Eso es todo amigos. Ala parte 2 la subo despues cuando tengo tiempo.
bueno se despide su amigo facundo_juegos
adios
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