
Talvez anoche estuviste a la expectativa sobre lo que tenia planeado mostrar Sony en su conferencia, o por otra parte no pudiste estar al tanto de ello por diversos motivos. Pues en el siguiente informe encontraras todo lo necesario para "ponerte al día" sobre todo lo hablado y acontecido en el Meeting de Sony 2013 o si ya lo viste para dar un Review a todo lo sucedido en el Meeting de Sony, ocurrido ayer 20 de Febrero. Y Sony nos ha dejado con un buen sabor de boca, ya que presento lo que mucho esperábamos, el paso a la próxima generación de consolas.
Para lo que algunos fue, para otros no. Es decir, algunos vieron con buenos ojos todo el Meeting, pero a los menos emocionados, como yo, todavía están a la vanguardia de otro tipo de estrenos así, el E3 es un claro ejemplo. Y para quitarle las sospechas a algunos, si ya es oficial la PS4. Lo que empezó como rumores ya es una realidad y podrán disfrutarla posiblemente a finales de este año, no se sabe la fecha de salida exacta aun. Eso explicaría porque Sony ha estado sumamente reservada en cuanto a noticias, porque créanlo o no el anuncio de la PS4 ha sido toda una sorpresa, pero otros anuncios mas han causado revuelo también.
Confirmando algunos rumores, y desmintiendo otros Sony ha dado un sin fin de información, pero claro esperemos que el "plato fuerte" lo estén preparando para el E3. ¿Nuevo mando? Si el nuevo DualShock 4, también ha incorporado un boton de "Compartir" y una cámara. Las especificaciones técnicas ya están dadas por Sony, y se presume que la próxima generación gráfica ya estará entre nosotros, unos gráficos y nivel de detalles mas que sorprendentes. Cerca de 2 horas ha durado el evento que no paraba de llenarnos de mas y mas ganas de saber mucho mas sobre el nuevo producto, pero no todo ha sido habladuría sobre la consola también han hecho gala algunos títulos que ya mencionare mas adelante.
Algo que también se ha visto con buen ojo, es la cantidad de auspiciadores que ya posee la Play Station 4 entre los cuales están algunas compañías ya conocidas por muchos, como Square Enix, Electronic Arts, Ubisof, Yager, Activision, Bethesda, entre muchos otros. Y algunos representantes de empresas como Capcom o Blizzard hicieron sus apariciones con fantásticos desarrollos en mente. Aunque estos trailers o Teaser hayan tenido una gran aparición la que se llevo la gala fue la Play Station 4 que brillo y deslumbro toda la conferencia. Ahora si pasamos a lo que les interesa a muchos toda lo dicho ayer en el Meeting, no los hago esperar mas demos paso ya. ¿Listos para dar un vistazo a la próxima generación de consolas?


PLAYSTATION 4 - De rumores a la realidad.
Simpleza y elegancia en una misma consola. -Diseñadores de la PS4-
Puntos a saber:
• La Play Station 4 estará a la venta este mismo, en fecha cercanas a navidad. Aun no hay una fecha exacta.
• Contara con altas especificaciones tecnicas de Gama Media-Alta.
• Un diseño mas ergonomico, sencillo y a la vez elegante.
• Tipos exclusivos para la nueva consola.
Especificaciones Técnicas:
• CPU X86-64 AMD "Jaguar" de 8 núcleos.
• GPU: 1.84 TFLOPS, basada en la próxima generación de AMD Radeon.
• Tecnología APU (Accelerated Processing Unit)
• 8GB de memoria DDR5
• Puertos: HDMI, Salida Analog-AV, Digital Output (salida óptica), Super-Speed USB (USB 3.0), AUX
• Comunicaciones: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
Al inicio del evento Sony comenzo a hacer un recordatorio de que no deja de lado a la PlayStation 3 o la PS Vita, promete implementar nuevas mejoras o funcionalidades. Y hasta el "Gran anuncio" Sony estuvo muy reservada, seguro para dar la mayor impresion posible. Y asi fue primero algunos ejecutivos comenzaron a realizar charlas hablando sobre los productos de Sony y demás. Pero lo que todo mundo en la conferencia se preguntaba ¿Porque nos han traído? ¿Porque hay tanto recelo de Sony? Ya se sentía la tensión en la atmósfera. (Aunque claro yo en persona no estuviese presente)
Luego de unos minutos, lanzaron una palabra clave "El futuro de PlayStation" y no era ni mas ni menos que la esperada Play Station 4, y ha dejado la boca mas que abierta a algunos. Con un impresionante desplieguie de información sobre ella tanto sobre sus especificaciones, software (aunque aun no se haya podido apreciar el detalle de la consola misma), hardware y claro ciertas "exclusividades" presentadas como antesala a lo que Sony se trae entre manos. Luego del gran anuncio, comenzaron a salir uno por uno todos los que formaban parte del proyecto a explicar que de "nuevo" traía o al menos prometía esta nueva consola.

Sus responsables afirmaron que la PS4 es una "animalada" de maquina, no hay consola que se le compare en el mercado. Debido principalmente a las altas prestaciones por las que ha apostado Sony, como por ejemplo los 8GB de Ram (Que ya se venian rumoreando) o el procesador utilizado. Bueno, se ve potencia en la maquina de Sony aunque aun no ha sido probada por alguien aun, pero sus responsables dicen tratar de buscar la perfecta combinación entre una consola de altas prestaciones, con un diseño simple, liviano y elegante a la vez ... Todo un reto.
Durante el Meeting tambien se ha notado mucho entusiasmo por parte de los desarrolladores y diseñadores de la PlayStation 4, es decir tienen todas sus esperanzas puestas en el proyecto y esperan que la audiencia sienta lo mismo. Obviamente la mayor parte de detalles se lo han guardado para el E3 de este año, pero aunque no han mostrado el diseño terminado de la consola si han salido a la luz unas poderosas especificaciones tecnicas, como el GPU que Sony a afirmado que tendra una potencia asombrosa tanto para graficos como para los detalles o la cantidad de FPS.
La continuación de un mando: DualShock 4
Podrás vivir nuevas experiencias en el nuevo DualShock.
Puntos a saber:
• El mando ha sido rediseñado y contara con un botón de "Compartir".
• Cuenta con control de movimiento de seis ejes.
• Se ha incorporado una pantalla en medio del mando.
• Presenta luces LED en la parte de atrás del mando, que sirven principalmente para iluminación.
Especificaciones Técnicas:
• Dimensiones externas: Aproximadamente 162mm x 52mm x 98mm (ancho x altura x profundidad)
• Peso: Aproximadamente 210 gramos.
• Botones: Botón PS, botón SHARE, botón OPTIONS, Botones direccionales (arriba / abajo / izquierda / derecha), Los botones de acción (triángulo, círculo, cruz, cuadrado), R1/L1/R2/L2, botón stick izquierdo / botón stick derecho / Botón Pad
• Pad Táctil: Touch Pad de dos puntos, Mecanismo Click, tipo capacitivo
• Sensores de Movimiento: Seis ejes de detección de movimiento para el sistema (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)
• Puertos: USB (Micro B), ampliación del puerto, Stereo Headset Jack
• Comunicación Inalámbrica: Bluetooth ® Ver2.1 + EDR
• Batería: Construido con batería de litio-ion recargable, voltaje: DC3.7V (provisional), capacidad: 1000mAh (provisional)
Durante el Meeting no se hablo sobre el diseño de la consola en concreto, pero si de sus especificaciones, de lo que mas se hablo antes de que los principales representas de diversas compañías dieran paso a sus anuncios, fue sobre el nuevo mando presente en PS4 el DualShock 4. El cual ha sido rumoreado a mas no poder en distintos medios, pero que al final a resultado ser como todos esperaban con mas funcionalidades y una pantalla tactil en medio. Con una mayor comodidad para el jugador a la hora de poder disfrutar algunos de los "vistosos" títulos que aguardan con ansias a lo nuevo de PlayStation.
No solo eso, el nuevo mando contara con un botón de Compartir que hará mas fácil el proceso de compartir con tu amigos fotos o videos de tus juegos preferidos. Pero tras la desaparición del clásico botón de "Start" en la parte central de mando se ha incorporado una pantalla táctil que sus responsables afirman, harán mucho mas fácil administrar nuestro archivos en el interior de la consola. A su vez incluirá un altavoz, e incluso auriculares que serán incluidos con la compra de la PS4. Por otra parte, el mando contara con una cámara dual que registra todo lo que tenga en frente, en tercera dimensión y con una buena fidelidad de sonido. También seguirán contando con el PlayStation Move, los cuales algunos de sus responsables lo mencionaron como "un amigo al que adoran" porque tiene muchos proyectos pensados para su uso.


Velocidad y rapidez, tanto para ti como para tus juegos.
La inmediatez lo sera todo a la de jugar.
Puntos a saber:
• Gaikai tomara un papel mas importante en la PlayStation.
• Buscan sobretodo que el jugador juegue de "manera inmediata".
• Reducir cuantiosamente el tiempo de descarga de los juegos digitales.
No solo mencionaron las caracteristicas de la consola, o el diseño y funciones del mando tambien mostraron lo que seria el paso mas provechoso para la popular PlayStation Network. ¿Que nos habra traido? ¿Que nos aguarda Sony con respecto a la PS Network? Todo eso uno se preguntaba cuando se escucho la palabra PS Network, de la cual ya se tenia mas de rumor. Pero en este caso salieron a decir que Gaikai tendra mayor importancia en el "proyecto" que tienen en mente, que claro sera para el beneficio de todos los jugadores de Play Station.
Uno que puntos que resaltaron es que buscan que el jugador juegue lo que quiere cuando quiere. ¿Como? ¿A que se refieren? Simplemente a que si un jugador esta indagando en la Store y encuentra un titulo que le puede gustar, de manera automatica puede probar una demo gratuita sin ningun tipo de espera. Es decir, ves un titulo que te parece agradable, pruebas la demas de manera inmediata y si te convencio lo terminas comprando. Asi de facil. Un buen detalle para los que quieren probar nuevos generos y no les gustaria pagar por un juego que a la larga no les guste.
Pero probar una demo al instante no solo significa rapidez y velocidad nada mas, ya que Sony tambien tratara en lo posible reducir notablemente el llamado "lag" que experimentan diversos jugadores actuales. Pero Sony no solo busca la rapidez en cuanto a internet se trata, sino tambien busca rapidez de la misma al momento de ejecutar procesos o acciones o incluso algo tan simple como encender/apagar la consola. Para ello la nueva consola contara con un Modo de Supension, que opera del mismo modo en que lo hace una PC o Portatil, la consola "fingira" apagarse y usara muy pocos recursos para ahorrar energia y asi cuando la vuelvas a iniciar no perderas progresos guardados o algun juego o archivo que estabas descargando. Ya estaba haciendo falta esta mejora.
Era de esperarse que con la potencia que presenta la PS4 pueda realizar mas de una cosa a la vez, como es el caso en el que podras encontrarte jugando un titulo cualquiera y estar descargando en segundo plano un juego digital de la PlayStation Store. Y otorgarle un nivel a los jugadores, o la posibilidad de ganar trofeos hacen que sea mas llevadero el uso de la PlayStation 4.
Nueva consola. Nueva tecnologia. Nuevos juegos.
La proxima generacion de consolas ya esta entre nosotros.
Titulos expuestos:
•En exclusiva: DriveClub, KillZone: Shadow Fall, inFamous: Second Son, Knack.
•Otros titulos: Watch Dogs, Final Fantasy, Destiny, Diablo III.
•Indie Games The Witness.
Tras apreciar todo lo que nos ofrece esta nueva consola, muchos se preguntaran ¿Y los videojuegos? Es lo que mas importa en una consola despues de todo, y en una del calibre de Sony no se esperaba que titulos exclusivos para la PS4 salieran a relucir en el Meeting. Pero hubo otro que deslumbro todo la conferencia, y un anuncio muy bueno para los jugadores de Play Station 3 y 4 de parte de Blizzard. Estuvieron varios responsables de distintas empresas, como Ubisoft o Capcom, y un breve anuncio de que "Final Fantasy" volvera. Sin mas, los dejo con la lista de los titulos que dislumbraron el Meeting, tanto por sus trailers o Gameplay demostrados o por simplemente anunciarlos.


DRIVE CLUB
Las carreras como no las experimentaste antes.
Desarrolla: Evolution Studios
Plataforma: Play Station 4
Género: Conducción, GT
Lanzamiento: Por determinar.


inFAMOUS: SECOND SON
En el futuro, ya no existira la "privacidad".
Desarrolla: Sucker Punch
Plataforma: PlayStation 4
Género: Acción, Shooter, Aventura
Lanzamiento: Por determinar


KILLZONE: SHADOW FALL
Reviva la lucha entre los Helghast y las tropas de ISA.
Desarrolla: Guerrilla Games
Plataforma: Play Station 4
Género: Acción, Primera persona (FPS)
Lanzamiento: 4º trimestre de 2013


KNACK
Un titulo exclusivo de PS4 al estilo "caricaturesco".
Desarrolla: Sony Japan Studio
Plataforma: Play Station 4
Género: Acción, Aventura
Lanzamiento: Por determinar


DEEP DOWN (NOMBRE PROVISIONAL)
Enfrenta a verdaderos dragones en epicas y asombrosas batallas.
Desarrolla: Capcom
Plataforma: Play Station 4
Género: Acción, Hack and Slash, Aventura
Lanzamiento: Por determinar


DESTINY
"Luego de Halo nos preguntamos ¿Y ahora que?" -Bungie Studios-.
Desarrolla: Bungie Software
Plataforma: Xbox 360, PS3 y PS4.
Género: Acción, Primera persona (FPS), Aventura
Lanzamiento: 2013 (Por determinar)


DIABLO III
De compatibles a consola "El gran anuncio de Blizzard".
Desarrolla: Blizzard
Plataforma: Play Station 3 y Play Station 4.
Género: Rol, Acción RPG
Lanzamiento: 2013 (Por determinar)


THE WITNESS
Un mundo lleno de misterios, escenarios y puzles.
Desarrolla: Number None Inc.
Plataforma: PC, PS4, iPhone y iPad
Género: Otros, Puzle
Lanzamiento: 2013 (Por determinar)


WATCH DOGS
Todo el mundo esta "conectado".
Desarrolla: UbiSoft
Plataforma: PC, X360, PS3, PS4 y Wii U
Género: Acción, Shooter, Aventura
Lanzamiento: 2013 (Por determinar)





PlayStation 4: Microsoft cuestiona la decisión de Sony de no mostrar la videoconsola
"¿Anunciar una videoconsola sin enseñar la propia videoconsola? Es una forma de verlo...".



Larry Hryb, también conocido como Major Nelson, es uno de los ejecutivos de Microsoft más en contacto con la comunidad de jugadores. El ejecutivo nos emplaza a este fin de semana para "compartir sus pensamientos sobre PlayStation 4", pero nos da un adelanto.
"¿Anunciar una videoconsola sin enseñar la propia videoconsola? Es una forma de verlo...", declaró sarcásticamente Major Nelson a través de su cuenta de Twitter, en un mensaje que rápidamente está dando la vuelta al mundo.
"¿Anunciar una videoconsola sin enseñar la propia videoconsola? Es una forma de verlo...", declaró sarcásticamente Major Nelson a través de su cuenta de Twitter, en un mensaje que rápidamente está dando la vuelta al mundo.
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PlayStation 4 no pondrá barreras al mercado de segunda mano
"Los usuarios compran juegos en formato físico y quieren usarlos en cualquier lugar".



Tras meses de rumores afirmando lo contrario, el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha confirmado que PlayStation 4 no pondrá barreras al mercado de segunda mano, puesto que esta es una de las exigencias más importantes para sus seguidores.
"En PlayStation 4 podrás usar juegos de segunda mano", ha afirmado tajantemente el directivo de Sony en declaraciones al portal británico Eurogamer. "Es una de las peticiones generales de los consumidores. Ellos compran juegos en formato físico, y ellos quieren usarlos en cualquier lugar ¿no es así?", añade.
"En PlayStation 4 podrás usar juegos de segunda mano", ha afirmado tajantemente el directivo de Sony en declaraciones al portal británico Eurogamer. "Es una de las peticiones generales de los consumidores. Ellos compran juegos en formato físico, y ellos quieren usarlos en cualquier lugar ¿no es así?", añade.
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PlayStation 4 no requerirá conexión permanente a Internet para jugar
Aun así Sony recomienda esta opción por todas las ventajas que ofrecerán.


El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha echado por tierra otro de los principales temores de muchos de los aficionados a la marca PlayStation: la necesidad de estar conectado permanentemente a Internet para disfrutar de los juegos de PlayStation 4.
"Puedes jugar offline", ha asegurado tajantemente. Sin embargo, continúa, "quizás quieras estar conectado. El sistema tiene un modo ‘stand-by’ en el que la parte principal está apagada pero con el subsistema funciona descargando o actualizando juegos; y sirve para conectarse con tabletas, smartphone e incluso PS Vita", ha comentado el directivo de Sony.
Por eso, la conexión a Internet será opcional. "Puedes tener la consola totalmente desconectada de la red", insiste. Pese a ello, Yoshida ahonda en la idea del juego social. "La parte social es importante para nosotros; pero entendemos que haya gente antisocial o que se opone a este tipo de conexión. SI no quieres jugar conectado, puedes hacerlo".
"Puedes jugar offline", ha asegurado tajantemente. Sin embargo, continúa, "quizás quieras estar conectado. El sistema tiene un modo ‘stand-by’ en el que la parte principal está apagada pero con el subsistema funciona descargando o actualizando juegos; y sirve para conectarse con tabletas, smartphone e incluso PS Vita", ha comentado el directivo de Sony.
Por eso, la conexión a Internet será opcional. "Puedes tener la consola totalmente desconectada de la red", insiste. Pese a ello, Yoshida ahonda en la idea del juego social. "La parte social es importante para nosotros; pero entendemos que haya gente antisocial o que se opone a este tipo de conexión. SI no quieres jugar conectado, puedes hacerlo".
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Las acciones de Sony aumentan su valor con el anuncio de PlayStation 4
En sólo unas horas su precio se incrementó en un 2,4%, también subió el valor de Activision tras el anuncio de Destiny y de los Diablo III para PlayStation.



Como suele ocurrir en estos casos tras un golpe de efecto de alguna compañía, las acciones de Sony han aumentado notablemente su valor tras el anuncio ayer de PlayStation 4, junto a sus características y algunos "higlights" de su catálogo.
El declive de los valores era obvio hasta el momento del anuncio, sin embargo sólo unas horas después del PlayStation Meeting han aumentado en un 2,4%. Una cfira que eleva el valor accionarial a los 14,82 dólares, una cifra considerablemente más alta que la de diciembre que supuso el mínimo histórico de la compañía nipona en varios años: 9,57 dólares.
Por otra parte Activision, otra de las grandes protagonistas del evento con la presentación de su prometedor Destiny y de los proyectos de Blizzard, también experimentó un serio incremento. En su caso del 2,74%.
El declive de los valores era obvio hasta el momento del anuncio, sin embargo sólo unas horas después del PlayStation Meeting han aumentado en un 2,4%. Una cfira que eleva el valor accionarial a los 14,82 dólares, una cifra considerablemente más alta que la de diciembre que supuso el mínimo histórico de la compañía nipona en varios años: 9,57 dólares.
Por otra parte Activision, otra de las grandes protagonistas del evento con la presentación de su prometedor Destiny y de los proyectos de Blizzard, también experimentó un serio incremento. En su caso del 2,74%.
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PlayStation 4 permitirá reproducir vídeos con una resolución de 4k
Los videojuegos no alcanzarán esta resolución de 3840 x 2160 píxeles.



Sony ha confirmado que su nueva videoconsola, PlayStation 4, será capaz de reproducir vídeos de hasta 4k de resolución (3840 x 2160 píxeles).
En el caso de los videojuegos, sin embargo, la consola no alcanzará esta resolución -será inferior-, aunque el presidente de SCEE, Shuhei Yoshida, no ha concretado la resolución a la que se mostrarán.
PlayStation 4 se hizo oficial ayer mismo. Puedes consultar todos los detalles actuales sobre la nueva videoconsola de Sony en el reportaje publicado recientemente en la revista.
En el caso de los videojuegos, sin embargo, la consola no alcanzará esta resolución -será inferior-, aunque el presidente de SCEE, Shuhei Yoshida, no ha concretado la resolución a la que se mostrarán.
PlayStation 4 se hizo oficial ayer mismo. Puedes consultar todos los detalles actuales sobre la nueva videoconsola de Sony en el reportaje publicado recientemente en la revista.
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John Carmack sobre PlayStation 4: "Sony ha hecho sabias elecciones"
En id Software parecen encantados con las especificaciones técnicas de la consola.



La nueva consola de Sony parece haber cumplido con las expectativas del padre de clásicos como Doom y Quake, John Carmack. Al menos eso ha dado a entender a través de Twitter, donde ha destacado que los nipones han tomado "sabias elecciones" en el diseño de PlayStation 4.
"No puedo hablar con total libertad sobre PlayStation 4, pero ahora que algunas de sus especificaciones técnicas se han hecho públicas, puedo decir que Sony ha realizado sabias elecciones", ha comentado Carmack.
Tiempo atrás, el creativo de Id Software se había mostrado escéptico con el potencial de las consolas de nueva generación, hasta el punto de asegurar que las 60 imágenes por segundo todavía estaban lejos de ser una constante en la industria del videojuego. Lo que no sabemos es si tras la presentación de PlayStation 4 mantiene esa idea en mente.
Os recordamos que PlayStation 4 cuenta con 8GB de memoria GDDR5, una GPU de 1.84 TFLOPS basada en la próxima generación de AMD Radeon y una CPU "Jaguar" de 8 núcleos.
"No puedo hablar con total libertad sobre PlayStation 4, pero ahora que algunas de sus especificaciones técnicas se han hecho públicas, puedo decir que Sony ha realizado sabias elecciones", ha comentado Carmack.
Tiempo atrás, el creativo de Id Software se había mostrado escéptico con el potencial de las consolas de nueva generación, hasta el punto de asegurar que las 60 imágenes por segundo todavía estaban lejos de ser una constante en la industria del videojuego. Lo que no sabemos es si tras la presentación de PlayStation 4 mantiene esa idea en mente.
Os recordamos que PlayStation 4 cuenta con 8GB de memoria GDDR5, una GPU de 1.84 TFLOPS basada en la próxima generación de AMD Radeon y una CPU "Jaguar" de 8 núcleos.
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PlayStation 4 no será compatible con el DualShock 3 actual
Aunque sí lo será PSMove.



Durante el evento de presentación de PlayStation 4, saltó a escena Media Molecule (LittleBigPlanet) para mostrar el uso de PSMove en conjunto con la tecnología que pondrá en liza la nueva consola de sobremesa.
Con ello se confirmaba que Sony seguiría apoyando a su dispositivo de detección de movimiento durante la próxima generación y que, evidentemente, es totalmente compatible con el nuevo sistema.
Tras la presentación del nuevo mando, quedaba la duda de si el actual DualShock 3 podría ser usado en la nueva consola. Sony ha confirmado que no, que el DualShock 3 no será compatible con PlayStation 4, aunque no han aclarado qué pasará con otros dispositivos que forman la línea de periféricos de PlayStation 3.
Con ello se confirmaba que Sony seguiría apoyando a su dispositivo de detección de movimiento durante la próxima generación y que, evidentemente, es totalmente compatible con el nuevo sistema.
Tras la presentación del nuevo mando, quedaba la duda de si el actual DualShock 3 podría ser usado en la nueva consola. Sony ha confirmado que no, que el DualShock 3 no será compatible con PlayStation 4, aunque no han aclarado qué pasará con otros dispositivos que forman la línea de periféricos de PlayStation 3.
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Sony espera recibir un mayor apoyo de la comunidad de desarrolladores indie
Facilitarán el acceso a PlayStation Network para que sea posible.



Para Sony, atraer a la comunidad de desarrolladores indie se ha convertido en una prioridad, por lo que se encuentran trabajando en una nueva versión de PlayStation Network que sea más amigable de cara a estos diseñadores de juegos.
"Son muy creativos y se salen de la norma para crear cosas realmente sorprendentes. Así que de verdad queremos facilitar mucho su acceso a nuestra plataforma para publicar", ha declarado uno de los dirigentes de la compañía, Shuhei Yoshida, en una entrevista con el medio Gamasutra. "Sabemos que hay muchas cosas por hacer, tenemos que hablar con estos chicos y preguntarles qué quieren que hagamos".
En este sentido, Yoshida cree que el modelo de negocio de PlayStation Mobile "es un buen ejemplo" de lo que la compañía puede ofrecer a los desarrolladores independientes, sin obligarles a comprar los kits de desarrollo para publicar sus juegos en este servicio. Se puede trabajar en PC, y luego probar el juego en la plataforma antes de decidir si se lanza o no.
Sin embargo, el directivo de Sony reconoce que en PlayStation 4 será necesario comprar los kits de desarrollo. La idea, explica, es buscar un enfoque a medio camino entre "lo que tenemos en PlayStation 3 y el modelo de PS Mobile".
"Son muy creativos y se salen de la norma para crear cosas realmente sorprendentes. Así que de verdad queremos facilitar mucho su acceso a nuestra plataforma para publicar", ha declarado uno de los dirigentes de la compañía, Shuhei Yoshida, en una entrevista con el medio Gamasutra. "Sabemos que hay muchas cosas por hacer, tenemos que hablar con estos chicos y preguntarles qué quieren que hagamos".
En este sentido, Yoshida cree que el modelo de negocio de PlayStation Mobile "es un buen ejemplo" de lo que la compañía puede ofrecer a los desarrolladores independientes, sin obligarles a comprar los kits de desarrollo para publicar sus juegos en este servicio. Se puede trabajar en PC, y luego probar el juego en la plataforma antes de decidir si se lanza o no.
Sin embargo, el directivo de Sony reconoce que en PlayStation 4 será necesario comprar los kits de desarrollo. La idea, explica, es buscar un enfoque a medio camino entre "lo que tenemos en PlayStation 3 y el modelo de PS Mobile".
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Los juegos de PS4 tendrán una resolución máxima de 1080p
Aclaran que todavía no han especificados en qué mercados se lanzará este año.



Al finalizar la presentación de PlayStation 4 en Nueva York, Sony confirmó que la consola se lanzaría durante las próximas navidades, sin especificar los mercados.
Jim Ryan, un representante de Sony Computer Entertainment, ha dejado la puerta abierta a que la consola llegue estas navidades a territorio europeo, ya que aún no han especificado los mercados para dicha fecha.
"Únicamente hemos dicho que lanzaremos el sistema antes de que acabe el año, pero no en qué partes del mundo lo haremos", explica el ejecutivo.
Las últimas filtraciones aseguraban que Sony pretende lanzar a finales de año su consola en Estados Unidos y Japón, con un lanzamiento europeo que se pospondría hasta la primavera de 2014.
Jim Ryan, un representante de Sony Computer Entertainment, ha dejado la puerta abierta a que la consola llegue estas navidades a territorio europeo, ya que aún no han especificado los mercados para dicha fecha.
"Únicamente hemos dicho que lanzaremos el sistema antes de que acabe el año, pero no en qué partes del mundo lo haremos", explica el ejecutivo.
Las últimas filtraciones aseguraban que Sony pretende lanzar a finales de año su consola en Estados Unidos y Japón, con un lanzamiento europeo que se pospondría hasta la primavera de 2014.
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