Eurux dijo:Desde que el lanzador de Unity fue presentado por primera vez, yo lo considere como una barra gruesa al lado de la pantalla. Actualmente, me entanta. Unity ha evolucionado bastante en menos de un a~o, le juzgue mal al principio y me vi esceptico, pero ahora, lo veo como un entorno muy completo, que esta madurando bastante rapido
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El lanzador de Unity, ha adquirido nuevas novedades muy interesantes, algunas ya vistas, pero igual interesantes, haciendo del lanzador de Unity un muy buen y completo lanzador.
dijo:Lanzador inteligente
Entre las novedades, esta es una muy interesante. Cuando arrastras algun archivo al lanzador, todos los lanzadores de aplicaciones presentes quedaran obscurecidos exeptuando aquellas aplicaciones compatibles con el formato del archivo que arrastres. Digamos que tienes a GIMP y a Shotwell en el lanzador, arrastras un archivo .png, todos los iconos quedaran oscurecidos exeptos GIMP y Shotwell ya que estas aplicaciones manejan los archivos .png. La imagen de abajo explica el funcionamiento.
dijo:API del lanzador - Iconos informativos
El lanzador de Unity ahora agrega las funcionalidades de badges (medallas), Barras de progreso y Quick Lists (Listas rapidas) en los iconos del lanzador. Todo esto se lograra con la API del lanzador. Gracias a esta API, los desarrolladores pueden tomar ventaja de estas nuevas funcionalidades para hacer sus aplicaciones mas interactivas con el lanzador. En la captura de abajo se muestra un ejemplo del uso que podria aplicarse: mediante las badges se muestra un numero indicando el numero de mensajes nuevos o sin leer, y la barra de carga muestra el progreso de algun mensaje en envio.
Fuente dijo:
Eurux dijo:Y bien. Que les parece? Para un proyecto que tiene menos de un a!o, va muy bien
No? Que opinan vosotros de Unity?

