inFamous 2
Sucker Punch ha distribuido un nuevo tráiler de inFamous 2, el juego de acción para PlayStation 3.
En esta ocasión se muestran una vez más las diferentes opciones de afrontar los peligros de la ciudad, ya sea como un héroe o como alguien despreocupado que no tiene en cuenta las consecuencias. También se ven los nuevos poderes de hielo de Cole, el protagonista.
Se lanzará el 7 de junio en Estados Unidos, y se espera en fechas cercanas en Europa.
Los fans de regocijo Historia de un crimen - el último número de Game Informer está haciendo su camino a los suscriptores, y está repleta de todo tipo de información sobre la secuela tan esperada, Historia de un crimen 2. Mientras que usted puede leer Game Informer N º 207 para usted mismo si tiene todos los detalles en caliente, hemos roto algunos de los datos más importantes de la revista revela para usted aquí.
La propia revista compara infame 2 de saltar desde el original a Uncharted 2: Entre Ladrones salto 'de Uncharted: Drake's Fortune. Ahora, esto puede o no ser completamente exacta - Uncharted 2 no refundición actor de su personaje principal la voz o el diseño de un modelo nuevo personaje de Drake -, pero la intención desarrollador Sucker Punch está todavía claro. Como el juego de Nate Fox, director de Game Informer dice, tienen una "piedra sin remover" mantra en lo que respecta a su secuela. "Tenemos que hacer todo lo mejor", dice Fox sobre las indicaciones geográficas.
¡Disponible ahora!
Así que vamos a sacar el evidente de la forma. Sí, Cole ha sido completamente rediseñado. Se ve (y sonido) nada que ver con la que muchos de nosotros Cole conocía y amaba desde el original, Historia de un crimen. Zeke Cole compañero ha vuelto, también, y aunque la revista confirma que será la voz de la persona misma, su diseño también ha cambiado. Su propósito es también la intención de ser más activo en el juego, aunque la forma en que va a ser ejecutado por verse. El tema principal en el rediseño, sobre todo en términos de Cole, parece ser que Sucker Punch quiere que los jugadores se preocupan más por Cole y ser capaz de relacionarse con él más.
Game Informer también le suelta detalles sobre la historia infame de la 2, así como su entorno. El juego en realidad comienza en Empire City, la localidad se hizo famoso en el original Historia de un crimen. Kessler ha doblado el tiempo y hacer todo lo que podía hacer para preparar a Cole por su enfrentamiento con la criatura demoníaca conocida como La Bestia, pero infame 2 comienza con Cole conseguir golpeado por su enemigo y casi muriendo como resultado. Cole tiene que ser más fuertes, pero revoluciones en Empire City no va a hacer el truco. Aquí es donde una nueva ciudad, Nueva Marais, entra en juego.
Nueva Marais está claramente inspirada en Nueva Orleans, Louisiana. Se podría decir que con sólo mirar la portada de la revista - y lo hemos hecho - pero Game Informer confirma que Nueva Orleans fue definitivamente la inspiración Sucker Punch. Nueva Marais juega un papel importante en la tradición infame, como la revista revela, porque es el lugar donde los Hijos Primero creó la Esfera Ray, el dispositivo de bomba-como en el punto focal de la historia original. El potente primer lugar la organización Hijos tiene un montón de otras tecnologías extrañas escondidas alrededor de Nueva Marais, y Cole quiere encontrarlo, ya que lo hará más fuerte y más fuerte. Por supuesto, él tendrá un montón de otros villanos de esquivar todo el tiempo, sobre todo, una organización conocida como La Milicia. Dirigidos por un hombre llamado Bertrand, la milicia está tratando de mantener la ciudad pura de cualquiera y todas las personas que ejercen superpotencia. Parece que la experiencia de poder ganar Cole en Empire City no era tan única como se pensaba, después de todo.
Como señala Fox en Game Informer, Cole debe convertirse en un "súper héroe" para asumir la bestia de gran alcance, y Nueva Marais es la nueva ubicación se llega a explorar, mientras que Cole hace precisamente eso. Sucker Punch insiste en que Cole se sentirá más fuerte que lo hizo al principio de la original Historia de un crimen, y que no debe ser arrastrado entre algunas potencias que utilizó en la primera. (Capacidad de Cole para moler a lo largo de los cables es un ejemplo Game Informer de prórroga de habilidad.) Chris Sucker Punch Zimmerman explica que Nueva Marais tendrá "más coches, más gente, más malos, más de todo", aludiendo a un lugar más activo que el Empire City . Fox pone lo que Nueva Marais se trata más rodeos, sin embargo. "Nueva Marais es el tipo de ciudad donde usted se siente como usted puede obtener apuñalado en cualquier momento del día."
El artículo de Game Informer tiene algunas otras interesantes pepitas poco de información también. La revista señala que parece Cole puede tener acceso a más tipos de poderes que su tarifa eléctrica típica (en este caso, el hielo). Sin embargo, Ken Schramm de Sucker Punch les hace saber que "Cole es el hombre eléctrica. Usted no va a ser el hombre de hielo". Tomar eso como usted. Game Informer también toma nota de que vio a dos nuevos poderes. Uno, conocido como el Vórtice iónica, es un ataque tornado eléctrica, mientras que el movimiento no identificado otros es una habilidad de lanzamiento vertical y horizontal que parece ser utilizado en plataformas y la creación de mayor escala. Cole también será capaz de manejar lo que parece ser algún tipo de ganado gigantesca productos (que sí electrifica), que al parecer va a hacer el combate cuerpo a cuerpo mucho más útil y satisfactoria de lo que estaba en el original.
Cole nunca puede vencer a la Bestia?
Fox promete Game Informer que las elecciones seguirán desempeñando un papel importante en la Historia de un crimen 2, así, y tal vez un papel más importante de lo que imaginábamos. En el original Historia de un crimen, su final es básicamente estática, no importa cómo se juega a través del juego, pero habrá dos finales radicalmente diferente en Historia de un crimen 2, dependiendo de las decisiones que tomes durante el juego. "Hay grandes consecuencias para sus opciones, y no es muy obvio lo que es bueno y lo malo", explica Fox. Suena bien para nosotros.
Aquí está la esperanza más infame de la información es dos próximas pronto (en el E3, tal vez?) Tal vez tendrá un Mass Effect-como la conexión entre la partida guardada y la Historia de un crimen infame de la 2? Sólo nos queda esperar. Mientras tanto, puedes consultar Game Informer N º 207 para un resumen más detallado sobre Historia de un crimen 2, con un montón de arte y capturas de pantalla.
Sucker Punch ha distribuido un nuevo tráiler de inFamous 2, el juego de acción para PlayStation 3.
En esta ocasión se muestran una vez más las diferentes opciones de afrontar los peligros de la ciudad, ya sea como un héroe o como alguien despreocupado que no tiene en cuenta las consecuencias. También se ven los nuevos poderes de hielo de Cole, el protagonista.
Se lanzará el 7 de junio en Estados Unidos, y se espera en fechas cercanas en Europa.
Los fans de regocijo Historia de un crimen - el último número de Game Informer está haciendo su camino a los suscriptores, y está repleta de todo tipo de información sobre la secuela tan esperada, Historia de un crimen 2. Mientras que usted puede leer Game Informer N º 207 para usted mismo si tiene todos los detalles en caliente, hemos roto algunos de los datos más importantes de la revista revela para usted aquí.
La propia revista compara infame 2 de saltar desde el original a Uncharted 2: Entre Ladrones salto 'de Uncharted: Drake's Fortune. Ahora, esto puede o no ser completamente exacta - Uncharted 2 no refundición actor de su personaje principal la voz o el diseño de un modelo nuevo personaje de Drake -, pero la intención desarrollador Sucker Punch está todavía claro. Como el juego de Nate Fox, director de Game Informer dice, tienen una "piedra sin remover" mantra en lo que respecta a su secuela. "Tenemos que hacer todo lo mejor", dice Fox sobre las indicaciones geográficas.
¡Disponible ahora!
Así que vamos a sacar el evidente de la forma. Sí, Cole ha sido completamente rediseñado. Se ve (y sonido) nada que ver con la que muchos de nosotros Cole conocía y amaba desde el original, Historia de un crimen. Zeke Cole compañero ha vuelto, también, y aunque la revista confirma que será la voz de la persona misma, su diseño también ha cambiado. Su propósito es también la intención de ser más activo en el juego, aunque la forma en que va a ser ejecutado por verse. El tema principal en el rediseño, sobre todo en términos de Cole, parece ser que Sucker Punch quiere que los jugadores se preocupan más por Cole y ser capaz de relacionarse con él más.
Game Informer también le suelta detalles sobre la historia infame de la 2, así como su entorno. El juego en realidad comienza en Empire City, la localidad se hizo famoso en el original Historia de un crimen. Kessler ha doblado el tiempo y hacer todo lo que podía hacer para preparar a Cole por su enfrentamiento con la criatura demoníaca conocida como La Bestia, pero infame 2 comienza con Cole conseguir golpeado por su enemigo y casi muriendo como resultado. Cole tiene que ser más fuertes, pero revoluciones en Empire City no va a hacer el truco. Aquí es donde una nueva ciudad, Nueva Marais, entra en juego.
Nueva Marais está claramente inspirada en Nueva Orleans, Louisiana. Se podría decir que con sólo mirar la portada de la revista - y lo hemos hecho - pero Game Informer confirma que Nueva Orleans fue definitivamente la inspiración Sucker Punch. Nueva Marais juega un papel importante en la tradición infame, como la revista revela, porque es el lugar donde los Hijos Primero creó la Esfera Ray, el dispositivo de bomba-como en el punto focal de la historia original. El potente primer lugar la organización Hijos tiene un montón de otras tecnologías extrañas escondidas alrededor de Nueva Marais, y Cole quiere encontrarlo, ya que lo hará más fuerte y más fuerte. Por supuesto, él tendrá un montón de otros villanos de esquivar todo el tiempo, sobre todo, una organización conocida como La Milicia. Dirigidos por un hombre llamado Bertrand, la milicia está tratando de mantener la ciudad pura de cualquiera y todas las personas que ejercen superpotencia. Parece que la experiencia de poder ganar Cole en Empire City no era tan única como se pensaba, después de todo.
Como señala Fox en Game Informer, Cole debe convertirse en un "súper héroe" para asumir la bestia de gran alcance, y Nueva Marais es la nueva ubicación se llega a explorar, mientras que Cole hace precisamente eso. Sucker Punch insiste en que Cole se sentirá más fuerte que lo hizo al principio de la original Historia de un crimen, y que no debe ser arrastrado entre algunas potencias que utilizó en la primera. (Capacidad de Cole para moler a lo largo de los cables es un ejemplo Game Informer de prórroga de habilidad.) Chris Sucker Punch Zimmerman explica que Nueva Marais tendrá "más coches, más gente, más malos, más de todo", aludiendo a un lugar más activo que el Empire City . Fox pone lo que Nueva Marais se trata más rodeos, sin embargo. "Nueva Marais es el tipo de ciudad donde usted se siente como usted puede obtener apuñalado en cualquier momento del día."
El artículo de Game Informer tiene algunas otras interesantes pepitas poco de información también. La revista señala que parece Cole puede tener acceso a más tipos de poderes que su tarifa eléctrica típica (en este caso, el hielo). Sin embargo, Ken Schramm de Sucker Punch les hace saber que "Cole es el hombre eléctrica. Usted no va a ser el hombre de hielo". Tomar eso como usted. Game Informer también toma nota de que vio a dos nuevos poderes. Uno, conocido como el Vórtice iónica, es un ataque tornado eléctrica, mientras que el movimiento no identificado otros es una habilidad de lanzamiento vertical y horizontal que parece ser utilizado en plataformas y la creación de mayor escala. Cole también será capaz de manejar lo que parece ser algún tipo de ganado gigantesca productos (que sí electrifica), que al parecer va a hacer el combate cuerpo a cuerpo mucho más útil y satisfactoria de lo que estaba en el original.
Cole nunca puede vencer a la Bestia?
Fox promete Game Informer que las elecciones seguirán desempeñando un papel importante en la Historia de un crimen 2, así, y tal vez un papel más importante de lo que imaginábamos. En el original Historia de un crimen, su final es básicamente estática, no importa cómo se juega a través del juego, pero habrá dos finales radicalmente diferente en Historia de un crimen 2, dependiendo de las decisiones que tomes durante el juego. "Hay grandes consecuencias para sus opciones, y no es muy obvio lo que es bueno y lo malo", explica Fox. Suena bien para nosotros.
Aquí está la esperanza más infame de la información es dos próximas pronto (en el E3, tal vez?) Tal vez tendrá un Mass Effect-como la conexión entre la partida guardada y la Historia de un crimen infame de la 2? Sólo nos queda esperar. Mientras tanto, puedes consultar Game Informer N º 207 para un resumen más detallado sobre Historia de un crimen 2, con un montón de arte y capturas de pantalla.