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Miller_Flow

Usuario (Argentina)

Primer post: 26 feb 2011Último post: 28 mar 2012
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Nuevo juego inFamous 2 info.
Nuevo juego inFamous 2 info.
InfoporAnónimo2/26/2011

inFamous 2 Sucker Punch ha distribuido un nuevo tráiler de inFamous 2, el juego de acción para PlayStation 3. En esta ocasión se muestran una vez más las diferentes opciones de afrontar los peligros de la ciudad, ya sea como un héroe o como alguien despreocupado que no tiene en cuenta las consecuencias. También se ven los nuevos poderes de hielo de Cole, el protagonista. Se lanzará el 7 de junio en Estados Unidos, y se espera en fechas cercanas en Europa. Los fans de regocijo Historia de un crimen - el último número de Game Informer está haciendo su camino a los suscriptores, y está repleta de todo tipo de información sobre la secuela tan esperada, Historia de un crimen 2. Mientras que usted puede leer Game Informer N º 207 para usted mismo si tiene todos los detalles en caliente, hemos roto algunos de los datos más importantes de la revista revela para usted aquí. La propia revista compara infame 2 de saltar desde el original a Uncharted 2: Entre Ladrones salto 'de Uncharted: Drake's Fortune. Ahora, esto puede o no ser completamente exacta - Uncharted 2 no refundición actor de su personaje principal la voz o el diseño de un modelo nuevo personaje de Drake -, pero la intención desarrollador Sucker Punch está todavía claro. Como el juego de Nate Fox, director de Game Informer dice, tienen una "piedra sin remover" mantra en lo que respecta a su secuela. "Tenemos que hacer todo lo mejor", dice Fox sobre las indicaciones geográficas. ¡Disponible ahora! Así que vamos a sacar el evidente de la forma. Sí, Cole ha sido completamente rediseñado. Se ve (y sonido) nada que ver con la que muchos de nosotros Cole conocía y amaba desde el original, Historia de un crimen. Zeke Cole compañero ha vuelto, también, y aunque la revista confirma que será la voz de la persona misma, su diseño también ha cambiado. Su propósito es también la intención de ser más activo en el juego, aunque la forma en que va a ser ejecutado por verse. El tema principal en el rediseño, sobre todo en términos de Cole, parece ser que Sucker Punch quiere que los jugadores se preocupan más por Cole y ser capaz de relacionarse con él más. Game Informer también le suelta detalles sobre la historia infame de la 2, así como su entorno. El juego en realidad comienza en Empire City, la localidad se hizo famoso en el original Historia de un crimen. Kessler ha doblado el tiempo y hacer todo lo que podía hacer para preparar a Cole por su enfrentamiento con la criatura demoníaca conocida como La Bestia, pero infame 2 comienza con Cole conseguir golpeado por su enemigo y casi muriendo como resultado. Cole tiene que ser más fuertes, pero revoluciones en Empire City no va a hacer el truco. Aquí es donde una nueva ciudad, Nueva Marais, entra en juego. Nueva Marais está claramente inspirada en Nueva Orleans, Louisiana. Se podría decir que con sólo mirar la portada de la revista - y lo hemos hecho - pero Game Informer confirma que Nueva Orleans fue definitivamente la inspiración Sucker Punch. Nueva Marais juega un papel importante en la tradición infame, como la revista revela, porque es el lugar donde los Hijos Primero creó la Esfera Ray, el dispositivo de bomba-como en el punto focal de la historia original. El potente primer lugar la organización Hijos tiene un montón de otras tecnologías extrañas escondidas alrededor de Nueva Marais, y Cole quiere encontrarlo, ya que lo hará más fuerte y más fuerte. Por supuesto, él tendrá un montón de otros villanos de esquivar todo el tiempo, sobre todo, una organización conocida como La Milicia. Dirigidos por un hombre llamado Bertrand, la milicia está tratando de mantener la ciudad pura de cualquiera y todas las personas que ejercen superpotencia. Parece que la experiencia de poder ganar Cole en Empire City no era tan única como se pensaba, después de todo. Como señala Fox en Game Informer, Cole debe convertirse en un "súper héroe" para asumir la bestia de gran alcance, y Nueva Marais es la nueva ubicación se llega a explorar, mientras que Cole hace precisamente eso. Sucker Punch insiste en que Cole se sentirá más fuerte que lo hizo al principio de la original Historia de un crimen, y que no debe ser arrastrado entre algunas potencias que utilizó en la primera. (Capacidad de Cole para moler a lo largo de los cables es un ejemplo Game Informer de prórroga de habilidad.) Chris Sucker Punch Zimmerman explica que Nueva Marais tendrá "más coches, más gente, más malos, más de todo", aludiendo a un lugar más activo que el Empire City . Fox pone lo que Nueva Marais se trata más rodeos, sin embargo. "Nueva Marais es el tipo de ciudad donde usted se siente como usted puede obtener apuñalado en cualquier momento del día." El artículo de Game Informer tiene algunas otras interesantes pepitas poco de información también. La revista señala que parece Cole puede tener acceso a más tipos de poderes que su tarifa eléctrica típica (en este caso, el hielo). Sin embargo, Ken Schramm de Sucker Punch les hace saber que "Cole es el hombre eléctrica. Usted no va a ser el hombre de hielo". Tomar eso como usted. Game Informer también toma nota de que vio a dos nuevos poderes. Uno, conocido como el Vórtice iónica, es un ataque tornado eléctrica, mientras que el movimiento no identificado otros es una habilidad de lanzamiento vertical y horizontal que parece ser utilizado en plataformas y la creación de mayor escala. Cole también será capaz de manejar lo que parece ser algún tipo de ganado gigantesca productos (que sí electrifica), que al parecer va a hacer el combate cuerpo a cuerpo mucho más útil y satisfactoria de lo que estaba en el original. Cole nunca puede vencer a la Bestia? Fox promete Game Informer que las elecciones seguirán desempeñando un papel importante en la Historia de un crimen 2, así, y tal vez un papel más importante de lo que imaginábamos. En el original Historia de un crimen, su final es básicamente estática, no importa cómo se juega a través del juego, pero habrá dos finales radicalmente diferente en Historia de un crimen 2, dependiendo de las decisiones que tomes durante el juego. "Hay grandes consecuencias para sus opciones, y no es muy obvio lo que es bueno y lo malo", explica Fox. Suena bien para nosotros. Aquí está la esperanza más infame de la información es dos próximas pronto (en el E3, tal vez?) Tal vez tendrá un Mass Effect-como la conexión entre la partida guardada y la Historia de un crimen infame de la 2? Sólo nos queda esperar. Mientras tanto, puedes consultar Game Informer N º 207 para un resumen más detallado sobre Historia de un crimen 2, con un montón de arte y capturas de pantalla. link: http://www.youtube.com/watch?v=9fGnb2zpyGk

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10 razones x las q algunas personas odian hablar x teléfono
Ciencia EducacionporAnónimo2/27/2011

Hay quienes les encanta hablar por teléfono y hay otros que simplemente odio hablar por teléfono. Los que están en esta última categoría no todos tengan las mismas razones para odiar a conversaciones telefónicas. A continuación se presentan diez razones distintas que las personas dan para odiar a hablar por teléfono. 1. Dificultad para poner fin a una conversación. Se trata de un grande. Cuando entran en una conversación por teléfono con alguien que le gusta hablar por teléfono, que tienen dificultades para llevar la conversación a su fin, para que puedan colgar el teléfono. Para pasar el rato hasta sería grosero y, a veces tratando de conseguir una sola palabra que decir que es hora de ir, puede ser muy difícil también. 2. Dificultad en la audición. Incluso con sólo un problema de audición leve, el oído a la otra persona claramente en una conversación telefónica puede ser un problema. Cuando no están entendiendo lo que se dice, puede ser muy frustrante para tratar de continuar la conversación. 3. No se puede realizar varias tareas. Muchas personas pueden hablar por teléfono mientras trabajan en la cocina o atender las necesidades de sus hijos, pero otros parece muy difícil. Para estas personas, una conversación telefónica les impide llevar a cabo cualquier otra cosa durante el tiempo que están comprometidos en el teléfono. 4. Prefiero cara a cara. Algunas personas tienen dificultad de no poder ver la cara de la otra persona mientras hablan. Esto puede ser, en parte, a su tendencia a interpretar las expresiones faciales como parte de la conversación. Con una conversación telefónica que sienten que les falta un elemento importante en la comunicación normal. 5. Miedo de incomodar a los demás. Puesto que usted no puede ver lo que la otra persona está implicada en el momento en el que están involucrados en una conversación telefónica con ellos, algunas personas sienten incómodos al hablar con los demás en el teléfono por temor a que se les incomodar de alguna manera o interrumpir Hay actividades diarias. 6. Se queda sin cosas que decir. Los que no son grandes conversadores en una conversación cara a cara, tendrá un tiempo para pensar aún más difícil de lo que dicen cuando hablan por teléfono. Esto a menudo se hace para torpes pausas en la conversación que añadir a su inquietud. 7. Dificultad para expresarse. Algunas personas tienen dificultades para verbalizar sus pensamientos y el miedo que van a decir algo incorrecto o no hacerse entender. Esto puede limitar en cualquier conversación, pero su nivel de ansiedad a menudo se aumentará a este respecto con una conversación telefónica. 8. Lo hacen todo el día en el trabajo. Una persona que pasa mucho de su día en el trabajo de hablar por teléfono, a menudo no quieren gastar tiempo en el teléfono cuando están en casa. La interacción continua a través del teléfono en el trabajo puede drenar emocionalmente y se dejan querer alguna tregua desde el teléfono cuando están en casa. 9. Se siente como una intrusión. Muchas veces la gente siente como una llamada telefónica es una intromisión en su tiempo o en el santuario de su hogar. Estas personas por lo general no me importa hablar por teléfono cuando ellos son los que realiza la llamada, pero no inesperada bienvenida llamadas que requieren su atención. 10. pérdida de tiempo. Algunas personas sienten que las conversaciones telefónicas siempre tardan más de lo que deberían. Estas personas por lo general sólo están interesados en la información que necesitan para ser transmitida y sentir que hay son de pago bromas cortés espera que en una conversación telefónica que se comen preciosos minutos de su día. Hay muchas razones por las cuales la gente dice que odia hablar por teléfono. Algunas de estas razones se disminuye por la adición de nuevos teléfonos de video, pero muchos de ellos siguen siendo relevantes, independientemente del dispositivo.

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El Nuevo Equipo de Vete a la Versh
El Nuevo Equipo de Vete a la Versh
InfoporAnónimo3/28/2012

Hola gente, hace mucho no hacía un post y bueno, como ven, acá estoy de nuevo, esta vez traigo una información de la serie que muchos conocerán que se llama Vete a la Versh, hace tiempo Dakar, el dueño de dicha serie, no sacaba capítulos nuevos, y en este post encontrarán un porqué y además información que él (Dakar) escribió en su blog. Esto fué lo que escribió: El Nuevo Equipo de Vete a la Versh Buenas las tengan mis estimadas Vershes paradas! Quería escribir esta entrada desde la semana pasada, pero después de ir a la convención en Monterrey, tuve que atender ciertos asuntos familiares en la Ciudad de México. Pero ya ando de regreso en el estudio para informarles cómo va todo, y las cosas vienen muy caaaabronas. LA VERSH EN MONTERREY Para empezar, quiero agradecer a la ciudad de Monterrey por haberme recibido de manera tan cálida. Siempre es bastante grato visitar dicha ciudad y ver a fans tan chingones! Quisiera que me hubieran dado sus nombres pero hubieron un par de fans que me regalaron nada más y nada menos que un Pitochu hecho a mano: No tienen idea de lo super chingón que se siente que ustedes tengan demostraciones tan fregonas como esta!!! También hubo un par de botargas de Darkar y Mecoboy bastante chingonas, pero desafortunadamente no cuento con fotos para presumirlas je je... como sea, si alguien tiene fotos al respecto no dude en poner un link en los comentarios aquí abajo. EL EQUIPO DE VETE A LA VERSH Como bien sabrán todos aquellos que siguen el blog y han seguido el proyecto desde hace tiempo, he buscado la forma de poder trabajar en Vete a la Versh de una forma más profesional, contando con artistas que puedan ayudarme a completar cada episodio, teniendo como finalidad el traer trabajos visualmente más atractivos y en menor tiempo. La espera casi llega a su fin, pues como varios ya se dieron cuenta, Darkar Company le da la bienvenida a un excelente equipo de artistas y creativos a quienes estaré dando dirección para crear muchos más episodios de Vete a la Versh! Aún falta encontrar a mi Inbetweener, pero ya estamos en eso. Para conocer al nuevo equipo de producción de Vete a la Versh, hagan click aquí. Ya estoy coordinando todo un sistema para poder empezar a trabajar en equipo y meterle los huevos de lleno al resto de los episodios. Vete a la Versh ya dejará de ser un proyecto experimental, y pasará a ser una producción 100% profesional. REGRESAN LOS VIDEOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES Por demanda popular, he restaurado los links para poder descargar los episodios de VALV en formato .MP4 (el cual sirve para la gran mayoría de los dispositivos móviles). Si la demanda por un formato en especial crece, me encargaré de subirlo también. Mientras tanto, pueden descargar los videos en la sección de descargas. LAS PLAYERAS DE VETE A LA VERSH Ya estamos a punto de resolver todo lo necesario para empezar a vender las playeras de Vete a la Versh! Ya les estaré informando sobre todos los detalles más adelante. LA LEYENDA DE MELDA - PARTE 3 He notado que para muchos de ustedes, representa un enorme trabajo el leer entradas pasadas, por lo que quiero REPETIR UNA VEZ MÁS, que la tercera parte de la Leyenda de Melda, la presentaré como mi trabajo de tésis para graduarme de la carrera de Animación en la Universidad, por lo que tendrán que esperar más tiempo de lo esperado. Sí, soy un culero, vivan con ello... quiero graduarme chingón y mostrarle a ustedes un trabajo chingón. FIN. RETRATOSPEED POR PAU NEGRETE Por último, quiero compartirles el retrato de su servidor que la talentosísima Pau Negrete se tomó el tiempo de hacer. Suscríbanse a su canal para ver la habilidad pura en acción! Por lo pronto esto es todo... Yo me voy porque tengo que grabar líneas para el siguiente episodio y el juego que viene en camino! Se la colorean! Bueno eso fué todo, comenten, hasta luego!

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Adivinanzas abstractas (Q te hacen pensar pero es un bolazo)
Hazlo Tu MismoporAnónimo3/5/2011

Ok las respuestas estan al final, vamos con la primera... 1-Imagínate que vas conduciendo un autobus con 20 pasajeros, en la primera parada bajan 5 y suben 2, en la siguiente suben 8 y bajan 5 y en la tercera bajan 15 y suben 14. Cómo se llama el conductor del autobús?? 2-Estás en una casa y de repente tu casa esta en llamas, por donde sales ¿Por la salida llena de fuego por todos lados o por el camino de los leones muertos de hambre? 3-Esta es muy chistosa jaja.Un hombre vive en el piso 10, cuando va a trabajar baja hasta la planta baja por el ascensor, pero sin embargo cuando vuelve sube hasta el piso 7 y va el resto por las escaleras, y si el hombre detesta caminar, ¿Porque lo hace? 4-Y la mas dificil es esta.Un hombre se está llendo de visitar a su esposa internada en el hospital, va bajando las escaleras completamente solo, y de repente se da cuenta de que su esposa acaba de morir, ¿Cómo lo sabe? Respuestas... 1-El conductor eres tú. 2-Por los leones, porq estan MUERTOS de hambre 3-Simplemente es que el hombre es enano y no llega al botón 10 jajaja 4-Porque la esposa está conectada a un respirador y se corta la luz.

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