InicioInfoMegapost: Batman Profiles - Parte 2

Megapost: Batman Profiles - Parte 2

Info2/27/2011


Batman Profiles - Parte 2








Aqui viene la 2da parte de mi posts sobre los personajes en el universo de Batman.



Mansion Wayne





LUGAR: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: No se sabe

La Mansión Wayne es la residencia del multimillonario Bruce Wayne, secretamente Batman. Bajo todas los jarrones chinos y estantes para libros, sirve para ocultar la enorme cueva subterránea utilizada como base de Batman de las operaciones, la Baticueva.

Durante los eventos de Batman: Cataclysm un poderoso terremoto azotó la ciudad de Gotham, el epicentro tenía menos de un kilómetro de la Mansión Wayne.La mansión fue seriamente dañado, al igual que la red de cuevas debajo. La tierra debajo de la mansión cambio significativamente, y reveló la Baticueva. La Mansión original fue dañada sin posibilidad de reparación, obligando a Bruce Wayne a rediseñar la mansión junto a la Baticueva. La nueva Mansión es una verdadera fortaleza, una imitación a la arquitectura gótica combinada con las características de la arquitectura almenada. Los paneles solares se instalaron en la nueva Mansión, proporcionando la generación de electricidad amigable al medio ambiente para el complejo. También incluye un helipuerto para helicópteros comerciales.


Wayne Enterprises




LUGAR: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: No se sabe

Wayne Enterprises (antes WayneCorp) es una empresa en el Universo DC. Wayne Enterprises es propiedad del multimillonario Bruce Wayne y dirigido por su gerente de negocios Lucius Fox. Fue fundada por los antepasados comerciantes de la familia Wayne, en el siglo 17 como una casa de mercancias. Se cambió y poco a poco creció y fue oficialmente erigida en el siglo 19, cuando Alan Wayne, heredero de Salomón Wayne, fundo Entragas Wayne y Química Wayne. Junto con la Fabrica Wayne, que vino después, la Revolución Industrial alimento a Empresas Wayne para convertirse en una potencia importante. Además de proporcionar una renta a los Wayne, las diversas actividades de la organización ayudan a facilitar sus actividades como Batman.


Arkham Asylum




LUGAR: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman # 258 (octubre de 1974)

El Elizabeth Arkham Asylum para Criminales Dementes es un lugar ficticio, un hospital psiquiátrico en el Universo DC. Jeremías Arkham es el actual jefe del asilo.

Está situado en las afueras de la ciudad de Gotham, y es donde los enemigos de Batman considerado legalmente demente están encarcelados (otros enemigos están encarcelados en la Prisión Blackgate). A pesar de que ha tenido numerosos administradores, su actual jefe es Jeremías Arkham. Inspirado por la obra de HP Lovecraft, el asilo fue creado por Dennis O'Neil y apareció por primera vez en Batman # 258 (octubre de 1974), gran parte de su historia de fondo fue creado por Len Wein durante la década de 1980. En el prólogo al libro La Edad de las Tinieblas: Grim, Grande, y cómics efectista post-moderna, Jack C. Harris afirma que fue él quien ideó la idea de Arkham Asylum, y que cualquier otro afirmación es falsa.

Pacientes Notables:
Enemigos de Batman

- Amygdala
- Bane
- Black Mask
- Calendar Man
- The Cavalier
- The Charlatan
- Clayface I (Basil Karlo)
- Clayface II (Matthew Hagen)
- Clayface III (Preston Payne)
- Clayface IV (Sondra Fuller)
- Cornelius Stirk
- Crazy Quilt
- Deadshot
- Doctor Double X
- Doctor Phosphorus
- Film Freak
- Firefly
- Harley Quinn
- Hugo Strange
- Hush
- The Joker
- Killer Croc
- Killer Moth
- Lock-Up
- The Mad Hatter
- Magpie
- Maxie Zeus
- Mr. Freeze
- The Penguin
- Poison Ivy
- Professor Pyg
- Professor Milo
- Ra's Al Ghul (siendo "Terry Gene Kase" en Detective Comics 840)
- The Riddler
- Ratcatcher
- Rupert Thorne
- The Scarecrow
- Tweedledum and Tweedledee
- Two-Face
- The Ventriloquist
- Vox
- Warren White
- Witch (Samantha Voz)
- Zsasz

Otros
- Adam Strange (en "New Frontier" )
- Ambush Bug
- Amadeus Arkham
- Anarky
- Batman (en Shadow of the Bat #1-4)
- Bite
- Bradberry
- Cheetah (Barbara Minerva)
- The Crumbler
- Dancer
- Death Rattle (Erasmus Rayne)
- The Defenestrator
- Doc Willard
- Dr. Destiny
- Doodlebug (Daedalus Boch)
- Doug Moench & Norm Breyfogle (escrito y artista, respectivamente, de Batman 492, que empezo la historia de Knightfall; pueden ser vistos como pacientos que se fugaron en la computadora de la Batcave)
- Dream Girl
- The Dummy
- Egghead (en Shadow of the Bat #3)
- Everard Mallitt
- Fidel Finnegan III
- Floronic Man
- Humpty Dumpty
- Jane Doe
- Jean Loring
- Kryppen
- KGBeast
- Lunkhead
- Martin "Mad Dog" Hawkins
- Mister Thornton
- Penny Plunderer
- Professor Ivo
- Professor Powder
- Psycho-Pirate (en la conclusion de Crisis on Infinite Earths)
- Resnick
- Rob Frazier
- Robert Amherst (agente NSA siendo "D. Jones" en Batman 605)
- Rudy Heinkel
- Sweeney
- Seamus Sullivan
- Tommy Carma
- Tony LePoni
- Tucker "Junkyard Dog" Long
- The Veil


Bat-Signal




LUGAR: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #60 (Febrero 1942)

La Bati-señal es un dispositivo de señal de socorro de ficción que aparecen en universo de Batman. Es un proyector Klieg especialmente modificado con un símbolo estilizado de un murciélago unida a la luz para que proyecte un emblema de murciélago grande en el cielo o los edificios de la ciudad de Gotham. En las historias, la señal es utilizada por el Departamento de Policía de Ciudad Gótica como un método de contactar y convocar a Batman en su ayuda en caso de graves crisis y como arma de intimidación psicológica a los numerosos villanos de Gotham City.


Bat-Wing




Aprovechando los recursos de las distintas divisiones de WayneTech, en particular Aeroespacial Wayne, Bruce Wayne fue capaz de diseñar versiones modificadas de los productos comerciales para el uso en su carrera de lucha contra el crimen como Batman. A lo largo de varios años, ha habido numerosas versiones del modelo Batplane. Uno de los primeros modelos Batplane fue un avión de combate híbrido y un helicóptero (a menudo denominado Batplane II). Cuando se hizo necesario para alcanzar una mayor tasa de ascenso, el conjunto de helicóptero abatido en el fuselaje de la nave. Al igual que otras versiones de la Batplane, Batplane II fue equipado con un laboratorio criminologico completamente funcional, y bengalas de magnesio encerrado en el interior del cono.

El Batplane III es una versión modificada del Wayne Aerospace SlipStream (46 millones dólares ans "extras" ). Es detallada para parecerse a un avión estándar corporativo de tamaño medio en los despegues y aterrizajes.

Algunas de sus características y capacidades son las siguientes:

- En altitud de crucero (35.000-45.000 pies), alas telescópicas retractiles. La zona del exterior de la cola y la cabina envuelta en forma cónica y el fuselaje de la cabina para mayor presurización a mayor altitud.

- Ganando altura mayor (45,000-55,000 pies) aletas delta en la cola y aletas respingadas para aumentar la eficiencia y la estabilidad, para cuando alcance la velocidad supersónica.

- A alturas de techo (55.000-60.000 pies) "inteligente" pintura en el exterior de la cerámica de blindaje de radar que responde a la caída de presión y temperatura del aire, puede camuflar el exterior de Batplane a negro furtivo.

- La nave incluye "un vistazo" ergonómica para ver los niveles de todo lo electrónico y pantallas multifuncionales. El dosel separatista permite piloto y de expulsión de emergencia copiloto. Las ventanas de acrílico reforzado con cubierta de vidrio polarizado a una altitud de sigilo.

- Especificaciones de la aeronave son:
* Altura: 4.3 metros
* Longitud: 17.4 metros
* Envergadura: 14.3 m - Las alas están protegidos por un sistema de purga de aire anti-hielo.
* Techo Altitud: 60,000 ft.
* Velocidad máxima: 4,400 mph
* Distancia: 2.486 m n
* Distancia de despegue: 1,594 metros
* Distancia de aterrizaje: 909.5 metros
* Carga útil: 1211.1 kg
* Tiempo de Recarga: 7,8 minutos


ALIADOS



Batgirl


Han habido 5 Batgirl's a lo largo de la historia:

Batgirl I



NOMBRE REAL:Mary Elizabeth Kane
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman #139 (1961)

Betty Kane (primera aparición en Batman # 139 de 1961), la sobrina de Kathy Kane, Batwoman. Batwoman y Bat-Girl fueron creados para ser intereses románticos de Batman y Robin, respectivamente, así como aspirantes a socios de lucha contra el crimen. Bat-chica llevaba un traje rojo y verde para "adular" a Robin. Bat-Chica apareció siete veces entre 1961 y 1964, pero desapareció en 1964 (junto con Batwoman, Ace the Bat-Hound y Bat-Mite) cuando el nuevo editor de Batman, Julius Schwartz, decidió que ella y otros personajes eran demasiado tontos. Se ha sugerido por los estudiosos que los personajes de Batwoman (en 1956) y Bat-Girl (en 1961) se introdujo en parte para refutar las acusaciones de homosexualidad en los cómics de Batman, en concreto, la reclamación permanente que Batman y Robin eran homosexuales.

Atributos:
- Buena atleta
- Buena artista marcial


Batgirl II



NOMBRE REAL: Barbara Gordon
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #359 (Enero 1967)

Una de las Bat-girls más populares, hija del Comisionado Gordon, ella era una bibliotecaria en el día y una justiciera de noche. Ayudo a Batman y Robin, en ese tiempo Robin era Dick Grayson, con el que tuvo un romance en el cual casi llegan a casarse pero por cosas del destino nunca pudieron hacerlo hasta que llegaron a separarse. Tras The Killing Joke luego de recibir un disparo en la columna vertebral por el Joker queda invalida impidiendola de seguir luchando, por lo cual toma la identidad de The Oracle que es quien ayuda a Batman dándole información e instrucciones cuando las necesita en su lucha contra el crimen.

Atributos:
- Artista marcial calificada
- Genio nivel intelectual
- Excelente hacker
- Detective especializada
- Memoria fotográfica


Batgirl III


Yo me quedo con esta


NOMBRE REAL:Helena Rosa Bertinelli
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Huntress #1 (April 1989)

La hija de uno de los jefes de la mafia de Gotham City. Helena fue secuestrada y violada a la edad de seis años por un agente de otra familia mafiosa (al que ella llamaba el Hombre Sonriente). Vio a sus padres morir a los 8 años, a la misma edad que Bruce Wayne. Simplemente estaba cenando con sus padres y su hermano en su casa, cuando un asesino forzó la entrada y los mató a todos, excepto a ella. La niña no entendió por qué los mataron, ni tampoco por qué mataron a su familia pero a ella no.

A los 16 años volvió a la ciudad. Acudió a una reunión de las familias, y aunque fingía cortesía, sabía que alguno de todos ellos había mandado a matar a su familia. Pero eran arrogantes y poderosos y no sabía cómo combatirlos, hasta que de pronto entró Batman al lugar. Entonces decidió emplear métodos similares y creó la identidad de "La Cazadora".

Durante la saga de No Man's Land, y ante la ausencia de Batman, Helena Bertinelli asumió temporalmente la identidad de Batgirl.

Atributos:
- Altamente entrenada atleta y artista marcial.


Batgirl IV



NOMBRE REAL:Cassandra Cain
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Legends of the Dark Knight #120 (Agosto 1999)

De descendencia asiática parcial, Cassandra Cain, apodada "Cassie", fue la última Batgirl, habiendo tomado el rol con la aprobación de Batman y de Barbara Gordon. Entrenada por su padre, el asesino David Cain, para ser la máxima artista marcial y asesina, aunque Cassandra no supo hablar. En su lugar, las partes de su cerebro usadas para el habla fueron entrenadas para poder leer los movimientos y lenguaje corporal de otra gente. Ella abandonó la identidad de Batgirl en el número 73 (el último) de su propio título. Cassandra volvió a ser una vagabunda. Un año después, Cassandra tomó el rol de villana y se volvió líder de la Liga de Asesinos.

Atributos:
- Capaz de leer el lenguaje corporal intuitivamente y anticipar las acciones de su oponente
- Maestra de artes marciales.


Batgirl V



NOMBRE REAL:Stephanie Brown
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #647 (Agosto, 1992)

Stephanie Brown es hija de Cluemaster, enemigo de Batman y uno de los villanos de tercera de Gotham City. Este pasó la mayor parte de la infancia de su hija en la cárcel o lejos de su familia. Y cuando volvió a Gotham "rehabilitado", Stephanie se puso furiosa de que él volviera al crimen sin su necesidad de dejar pistas y decidió que algo debía hacerse.

Stephanie se hizo un disfraz, y se nombró Spoiler. Sabiendo dónde se escondía su padre, averiguó sus planes, y dejó pistas para que la policía y Batman pudieran detenerlo. Robin la siguió, y ella se unió a la captura del Cluemaster.

Fue Robin por un breve momento, luego Batgirl ya que luego de los sucesos de Batman RIP Cassandra queda muy deprimida y le pide a Stephanie que tome su lugar. Supuestamente muere a manos de Black Mask luego de ser brutalmente torturada, pero se revela luego que su muerte había sido una farsa hecha por la Dra. Leslie Thompkins para alejarla de la peligrosa vida de ser un vigilante llevandosela a Africa. Regresa como Spoiler.

Atributos:
- Excelentes habilidades sigilio
- Moderada habilidad gimnastica y de combate


Huntress



NOMBRE REAL:Helena Rosa Bertinelli
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Huntress #1 (April 1989)

Batman rara vez acepta a la Cazadora, y por lo general afirma que este rechazo se debe a su comportamiento impredecible y violento. Sin embargo, cuando James Gordon le pregunta a Batman sobre su actitud hacia la Cazadora, Batman responde: "Usted sabe exactamente por qué no estoy de acuerdo ... No eres el único a la que le recuerda a Barbara" - en referencia a la hija lisiada de Gordon que había luchado anteriormente como Batgirl. Otros en la familia Batman siente diferente, por ejemplo, Tim Drake tiene una buena relación con ella. Al principio de su carrera, trabajó con la vigilante mujer, y luego borra su nombre en un caso de asesinato.

Atributos:
- Altamente entrenada atleta y artista marcial.


Nightwing



NOMBRE REAL:Richard John Grayson
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #38

Cuando Robin tenía 17 años, recibió un disparo en el hombro por el Joker, y esto asusto a Batman quien puso fin a su carrera para siempre. Dick se dio cuenta en ese momento se había crecido: Ya no se basó en Batman y, de hecho, él y el Caballero de la noche no estaban de acuerdo en la metodología de lucha contra el crimen. Su nueva independencia y el trabajo de los Titanes en Nueva York dejó menos tiempo para sus compromisos anteriores en la ciudad de Gotham. También se retiró de Hudson después de sólo un semestre.

Sin saber qué hacer, se volvió a alguien que sabía que iba a entender: Superman. Muy brevemente, Dick había considerado renunciar a la lucha contra la delincuencia, pero no podía imaginar su vida de otra manera. Pero si no podría ser Robin, que iba a ser? Superman tenía la respuesta. Hace mucho tiempo en Krypton, un hombre fue echado por su familia - al igual que Dick había sido. Soñaba con un mundo regido por la justicia, y se dedicó a proteger a los indefensos de Krypton. Su verdadera identidad nunca fue revelada. Fue conocido como Nightwing.

Atributos:
- Maestro arte marcial
- Similares a las de Batman pero con una versión más ágil


Red Hood 2



NOMBRE REAL:Jason Todd
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman #635

El año 2005 Jason Todd (el segundo Robin) a partir del "Batman #635" (del arco argumental "Under the Red Hood" ) toma el traje de Red Hood con afanes vengativos contra Joker y Batman, además de buscar limpiar la ciudad violentamente. Jason cuando revive, se entera de que Bruce Wayne (Batman) nunca lo vengó, se lleno de ira y decidio tomar la identidad de Red Hood, que años atrás había usado el Joker, reviviendo viejos fantasmas en la mente de Bruce. En este comic, Jason muestra su nueva identidad, y comienza su cruzada para limpiar las calles de Gotham del verdadero mal, usando metodos que Bruce no le dejaba utilizar cuando era Robin. Ademas se toma revancha de su muerte contra el Joker, dejandolo moribundo despues de repetidos golpes con una barra de metal (misma paliza que le dio el Joker antes de matarlo).
Actualmente (dentro de las historias del guionista Grant Morrison) Jason Todd ha utilizado la identidad de Red Hood para ser un luchador contra el crímen pero con métodos sanguinarios (por llamarlo de alguna forma es un anti-heroe). Jason ha sido un gran rival de Batman y de sus demas aliados, ya que ha luchado en varias oportunidades contra Dick Grayson (Nightwing) y Tim Drake (Robin/Red Robin)

Atributos:
- Maestro en artes marciales
- Similares a las de Batman, ya que el lo entreno.
- Presenta un modo de lucha mucho más agresivo que el de los otros Robins

Aquí puedes encontrar una película que trata sobro Jason Todd como Red Hood 2:


Red Robin



NOMBRE REAL:Timothy Jackson Drake
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman #436 (1989)

Luego de los evento de Batman R.I.P. Tim cede su puesto de Robin a Damian y se embarca en un viaje (tomando la identidad de Red Robin, anteriormente usada por Jason Todd) para hallar a Bruce, que segun cree él, aun está vivo en alguna parte del mundo. En su busqueda se encuentra con Ra's al Ghul a quien detiene en uno de sus intentos de hacer su "justicia", por lo cual Ra's se enfada y dice que regresara a Gotham City a destruir todo lo que los Wayne habian construido. Es asi como Tim tuvo que regresar rapidamente a Gotham City para advertirle al nuevo Batman (Dick Grayson). Cuando llega lo primero que hace es vencer Killer Moth, luego llega a la Bat-cave esperando encontrarse con Dick pero se encuentra con Stephanie quien es la nueva Bat-girl, y se unen para evitar el asesinato de Leslie Thompkins.

Atributos:
- Maestro en artes marciales
- Similares a las de Batman, ya que el lo entreno.
- Posee una capacidad intelectual mayor a la de los otros Robin e incluso segun Batman a la de el mismo.


VILLANOS



Red Hood



NOMBRE REAL:Jack ¿?
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #168 "The Man Behind the Red Hood (Febrero 1951)

Un hombre llamado Jack tenia una mujer embarazada, y vivían en una pequeña vecindad en el lado lejano de la ciudad de Gotham. En un esfuerzo por dinero, Jack recurrio a una vida de crimen y comenzó a colocarse en los asuntos de la mafia. Una noche, la mafia contrata a dos hombres para matar a Jack luego de hacer un robo. Los hombres dejaron hacer a Jack lo que quiera bajo el nombre de Red Hood. Su traje consistía de un gran casco de cúpula roja y una capa roja. Durante el robo, los guardias de seguridad de la planta detectaron a los intrusos y dispararon a los otros delincuentes a muertos. El ingeniero trata de huir, pero Batman aparece y lo arrincona en la pasarela de la planta. Aterrorizado, salta de la pasarela a la fosa de productos químicos para escapar, y nadó a la libertad, sobreviviendo a causa de un aparato de respiración especial incorporado en el casco. Las toxinas de la fosa lo dejaron desfigurado permanente y grotescamente, convirtiendo su pelo verde, su piel blanca y labios rojos. Al descubrir esto, se volvió loco, y se convirtió en el Joker.

Atributos:
- No contaba con ningún tipo de habilidades, más que tal vez el de llevar una vida de delincuente.


Deadshot



NOMBRE REAL:Floyd Lawton
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman #59

Deadshot es un asesino a sueldo, regularmente alardea que "nunca falla." Él es capaz de utilizar una gran variedad de armas, pero prefiere usar un par de silenciosas, pistolas montadas en las muñecas. Al principio apareció en la ciudad de Gotham como un luchador contra el crimen nuevo, pero se reveló como un enemigo de Batman cuando intentó sustituir el Caballero de la Noche. Cuando este plan fracasó, trató de convertirse en rey de Underworld Gotham. Batman y el Comisionado Gordon expusieron públicamente sus planes, y se fue a la cárcel.

Atributos:
- No posee ningún poder sobrehumano, excepto tal vez en su increíble puntería y su destreza como asesino.
- Se le conoce por ser el segundo mejor asesino del universo DC.


Deathstroke



NOMBRE REAL:Slade Wilson
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Móvil
PRIMERA APARICIÓN: New Teen Titans #2

Slade Wilson tenía dieciséis años cuando por primera vez se alistó en el Ejército de los Estados Unidos, después de falsificar su edad. Después de servir una temporada en Corea, fue asignado más tarde al campo de Washington, donde había sido ascendido al rango de Mayor. Se caso con la Cap. Adeline Kane con quien tuvo 2 hijos, Granty Joseph.Wilson acepta meterse a un experimento medico para crear soldados metahumanos, estimulando su glandula suprarrenal. Sin embargo, el experimento falla y queda en coma, cuando recobra el conocimiento se da cuenta que puede utilizar el 90% de la capacidad de su cerebro, su fuerza y destreza se incrementaron de forma casi sobrehumana. Se volvio en un asesino a sueldo. Joseph fue secuestrado por Jackal, otro asesino y en a Slade no le queda otra cosa mas que revelarle su identidad secreta a su esposa. Juntos viajan para rescatar a su hijo quien es degollado pero no muerto, sin embargo, se queda mudo porque le rompieron las cuerdas vocales. Su esposa en el hospital enfadada le dispara en el ojo y lo deja tuerto. Luego se divorcian, y Slade tuvo una aventura con Lillian Worth con quien tuvo una hija, Rose Wilson, a quien desconocia ya que Worth la mantuvo en secreto. Luego Slade se entera de esto y la entrena.

Atributos:
- Fuerza e inteligencia aumentada.
- Habilidad regenerativa
- Experto en artes marciales
- Experto en el uso de armas
- Maestro estratega y de tácticas
- Acceso a tecnología avanzada
- Manipulador habilidoso
- Se le conoce por ser el primer mejor asesino del universo DC.


Solomon Grundy



NOMBRE REAL:Cyrus Gold
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: All-American Comics #61 (Octubre 1944)

Cyrus Gold nació algún tiempo alrededor del siglo 19. En el año 1895, tuvo un romance con una prostituta local de Ciudad Gótica llamada Rachel Rykel. Según Rykel, ella estaba embarazada con el niño de Gold, y trató de extorsionarlo por su silencio. Cyrus se reunió con ella para una negociación secreta en Slaughter Swamp (que nombre más loco para el sitio de una reunion secreta), a varias millas fuera de Gotham. Cuando Gold se negó a ceder al chantaje, el pimp de Rachel, Jem, golpeo a Cyrus en la parte posterior de la cabeza con una pala. Enterraron a Gold en el pantano, pensando que nadie vendría a buscarlo. A lo largo de cincuenta años, el cuerpo de Gold interactuo con los residuos y la vegetación agria del pantano. A través de un proceso hasta el momento desconocido, el cadáver de Cyrus Gold se transformo en una monstruosa podredumbre no-muerta vegetativa que el mundo pronto llegaría a conocer como Solomon Grundy.

Atributos:
- Fuerza sobrehumana
- Resistencia sobrehumana
- Resurrección
- Invulnerabilidad mística
- Control de plantas


Ratcatcher



NOMBRE REAL:Otis Flannegan
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
OJOS: Azules
PELO: Marron
ALTURA: 1.56 m
PESO: 70.3 kg
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #585

Una vez empleado como un legítimo exterminador de ratas en Gotham City, OtisFlannegan pronto comenzó a usar su extraña habilidad - y una afinidad con la capacidad de controlar las ratas - para organizar una gran variedad de crímenes. Finalmente, su control sobre las alimañas creció hasta que amenazó Gotham con un verdadero ejército de roedores. Muchas veces encarcelado en la prisión Blackgate, pudiendo causar tanto daño en la cárcel como fuera, con sus leales y entrenadas mascotas que usa para causar estragos desde dentro de la prisión.

Atributos:
- Puede hablar con las ratas y entrenarlas para hacer sus fechorias


Tweedledumm & Tweedleedimm



NOMBRE REAL:Deever & Dumfree Tweed
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
OJOS: Marrones
PELO: Marron
ALTURA: 1.79 m
PESO: 79 kg
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #74

Tweedledee y Tweedledum (Deever y Dumfree Tweed) son los despiadados jefes del crimen y supervillanos que aparecen como enemigos de Batman. Primos con un extraño parecido entre sí, ambos comparten la Tweeds aprendizajes penales y una fijación en Alicia en el País de las Maravillas de LewisCarrol. Trabajan en equipo, ellos mismos siguen el modelo del dúo de Tweedledee y Tweedledum de ese libro, muchas veces la planifican formas llamativas y absurdas para atrapar a Batman.

Atributos:
- Jefes criminales
- Saben usar armas de fuego


Killer Moth



NOMBRE REAL:Drury Walker
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman #63

Killer Moth es un disfrazado anti-Batman que ayuda a criminales asi como Batman ayuda a la policía, pero sólo por dinero. Originalmente fue un criminal menor llamado Drury Walker, que, obsesionado con la fama y el cambio de identidad, adoptó la doble identidad de la sociedad millonario Cameron Van Cleer y maestro criminal disfrazado, Killer Moth. Trabajó como un asesino a sueldo de mafiosos de Gotham, pero sus armas ingeniosas - incluyendo su arma capullo - no lo protegió de una derrota regular en las manos de Batman y Batgirl. Finalmente, vendió su alma para convertirse en el poderoso Charaxes polilla-monstruo, pero perdió su intelecto humano en el trato. Como Charaxes, fue asesinado por Superman-Prime. Recientemente, una o varias personas no identificadas han adoptado el nombre de Killer Moth y el traje, pero queda por ver si alguno de ellos se Drury Walker que regreso de entre los muertos.

Atributos:
- Volar gracias a su traje
- Pistola capullo
- Ondas de sonidos cortantes


Wrath



NOMBRE REAL:No se sabe
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman Special #1

Wrath es un criminal anti-Batman cuyos padres fueron asesinados por en aquel entonces un policía novato James Gordon. Como adulto, Wrath se convierte en un asesino de policías que copia muchos de los métodos de Batman. Él muere en su primera aparicion. Wrath tiene una historia opuesta la de Batman, es esencialmente Batman sin ningún tipo de preconcepto de la moralidad o la justicia verdadera. A diferencia de Batman, Wrath no tiene reparos en utilizar armas de fuego o el asesinato de sus víctimas.

Atributos:
- Asesino maestro


Wrath II



NOMBRE REAL:Elliot Caldwell
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Batman Confidential #13 (Marzo 2008)

Wrath II es la version retorcida de Robin, que tomo la identidad de su maestro. Fue uno de los 5 niños secuestrados del orfanato por el Wrath original, pero el único que sobrevivió el entrenamiento del maníaco obsesionado con matar policías. Es detenido por Batman y Nightwing, quienes trabajan en equipo y le encierran en la Penitenciaria Blackgate.

Atributos:
- Asesino y tirador maestro


Catman



NOMBRE REAL:Thomas Blake
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
PRIMERA APARICIÓN: Detective Comics #311 (Enero 1963)

Thomas Blake es un cazador famoso de gatos salvajes que se dirigio a la delincuencia porque se había aburrido de la caza y había desperdiciado la mayor parte de su fortuna. Se convirtió en un ladrón que cometió sus crímenes en un catsuit hecho de una tela antigua de África que creía que le daba las nueve vidas de un gato. Después de muchos años de derrotas a manos de Batman y Catwoman, Catman se convirtió en una broma en la comunidad de super-villianos, por lo que se jubiló y se trasladó a África a vivir entre una manada de leones. Cuando los leones fueron asesinados, Blake se convirtió en mercenario criminal y de los Seis Secretos, en un principio para localizar a los asesinos de los leones. Después de que el asesino de leónes fue identificado, Blake se quedó con los Seis Secretos.

Atributos:
- Experto en luchas mano a mano
- Gran inteligencia
- Experto en el uso de armas blancas
- Experto cazador y rastreador


Mad Hatter



NOMBRE REAL:Jervis Tetch
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
OJOS: Azules
PELO: Rojo
ALTURA: 1.56 m
PESO: 52.2 kg
PRIMERA APARICIÓN: Batman #49

Obsesionado desde muy joven con el libro de Lewis Carroll "Alicia en el País de las Maravillas", Jervis Tetch, un científico de investigación especializada, adoptó una falsa ilusión de que él era la encarnación de un personaje de la historia, el Sombrerero Loco. Usando sus habilidades hipnóticas para mesmerismo, Tetch como el Sombrerero Loco ha cometido muchos crímenes, a menudo con temas de todo el libro que inspiró a él y a su amor por los sombreros y gorras, yendo tan lejos como para plantar sus sombreros, con chips de control mental para ampliar sus habilidades de hipnosis. Por encima de todos los otros artículos de sombrerería, el codicia la distintiva capucha de Batman y no se detendrán ante nada para obtenerlo.

Atributos:
- Los dispositivos tecnológicos de control mental


Humpty Dumpty



NOMBRE REAL:Humphry Dumpler
PROFESIÓN: Criminal profesional
BASE DE OPERACIONES: Gotham City
OJOS: Marrones
PELO: No tiene
ALTURA: 1.92 m
PESO: 156.5 kg
PRIMERA APARICIÓN: Arkham Asylum: Living Hell #2 (2003)

Humphry Dumpler, un grande, gordo, hombre de buenos modales, está obsesionado con rearmar las cosas rotas, incluso si tiene que desarmar. Obeso y calvo, Dumpler fue apodado "Humpty-Dumpty"por su forma ovoide. Sus crímenes en un primer momento fueron robos menores, siendo pequeños elementos mecánicos ya no funcionaban correctamente debido a la incapacidad Dumpty de armarlos adecuadamente después de desarmarlos. Pero pronto su obsesión llegó a tal punto que los convirtió en uno de los más grandes desastres ocurridos en Ciudad Gótica, los crímenes de Dumpty se extienden desde un intento de "arreglar" su abuela abusiva desmembrándola para luego intentar un hacer un Frankenstein con los restos. En Arkham Asylum, Humpty Dumpty es un preso modelo, su carácter tranquilo e imponente físico lo acostumbran a la locura que le rodea.

Atributos:
- Habilidad para armar y desarmar cosas
- Tamaño y fuerza impresionantes
- Muy tranquilo
- Por ser abusado desde niño ha sufrido un trauma que lo incapacita a acomodarse en la sociedad moderna


Parte 1:
Datos archivados del Taringa! original
26puntos
2,425visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
2visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

k
kapoatw🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts24
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.