InicioInfoThe New Zealand Story (nes norteamericano)

The New Zealand Story (nes norteamericano)

Info•1/28/2011
The New Zealand Story, también llamado Kiwi Kraze: A Bird-Brained Adventure! en la versión norteamericana de NES , es un videojuego desarrollado por la compañía Taito Corporation. Fue lanzado originalmente para Arcade a nivel mundial en 1988[2] y posteriormente fue convertido a múltiples sistemas de la época, incluyendo consolas de videojuegos y ordenadores. Además fue relanzado para sistemas de generaciones posteriores dentro títulos recopilatorios varios.

The New Zealand Story (nes norteamericano)
Pantalla de título del juego.

Información general

The New Zealand Story (comúnmente abreviado TNZS) es un videojuego de plataformas lateral en donde el jugador controla a un kiwi llamado Tiki, que avanza a lo largo de grandes escenarios laberínticos ambientados en lugares de Nueva Zelanda. El principal ataque de Tiki consiste en disparar flechas hacia delante para derribar a los enemigos. El protagonista también se caracteriza por su habilidad de robar los vehículos que usan los enemigos para poder volar y llegar así a las zonas altas de un escenario. El objetivo es encontrar a un amigo kiwi prisionero en cada nivel del juego para poder avanzar a una nueva fase.

info
El objetivo es encontrar a un kiwi prisionero en cada nivel.

El Arcade original se autodenomina un juego de laberintos, aunque este es mas bien un videojuego de plataformas con escenarios estilo laberinto. El videojuego presenta un total de veinte niveles, cada uno con un diseño muy elaborado. Los escenarios se destacan por ser muy grandes en relación a juegos similares y por tener un desarrollo no lineal, en donde el jugador puede tomar varios caminos para llegar hasta la meta, además existen portales ocultos que permiten a Tiki acceder a zonas especiales o incluso saltearse varios niveles.
Los gráficos del juego son rasterizados y están construidos con sprites. Se destacan los diseños de los personajes, pequeños y coloridos y de aspecto adorable. Los escenarios están formados por estructuras de bloques cuadrados sin presentar mucha diversidad en los distintos niveles. El desplazamiento de la pantalla es omnidireccional y sigue al jugador, es posible avanzar en cualquier dirección y también regresar, aunque el escenario está delimitado por paredes.

Uno de los elementos mas reconocidos del juego es su particular música, de sonido alegre y melódico, debido a que hay un único tema que se repite durante todos los niveles, a excepción de situaciones especiales como la batalla contra un jefe.

La dificultad del juego es relativamente alta y aumenta progresivamente durante la partida. Pese a que Tiki puede fácilmente acabar con ellos, los enemigos resultan muy agresivos y se la pasan atacando al jugador constantemente sin dejarle mucho respiro. Otro factor de dificultad también radica en el propio diseño de los niveles que se va volviendo cada vez mas complejo y laberíntico.

El videojuego fue diseñado para un solo jugador, aunque es posible iniciar una partida con dos jugadores, estos tendrán que jugar por turnos en forma alternada, sin que exista algún tipo de interacción entre ambos.

Versiones y lanzamientos

nes
Gabinete del Arcade de The New Zealand Story.

The New Zealand Story fue originalmente un videojuego de Arcade, desarrollado y publicado por la compañía Taito Corporation a nivel mundial en el año 1988. Del Arcade original se realizaron varios clones que son exactamente el mismo juego, pero contienen cambios en el diseño de los niveles o la distribución de los enemigos. Debido a que todas estas variantes o clones presentan el mismo título, hay dificultades y discrepancias a la hora de nombrarlos y se les han dado nombres como The New Zealand Story 2 y The New Zealand Story Extra. Actualmente se conocen cinco versiones del Arcade original y son reconocidas por los nombres no oficiales otorgados por el proyecto MAME:
tnzs: (World, New Version, Newer PCB)
tnzsj: (Japan, New Version, Newer PCB)
tnzsjo: (Japan, Old Version, Older PCB)
tnzso: (World, Old Version, Older PCB)
tnzsjop: (Previamente llamado TNZS 2/ TNZS Extra): (World, Prototype?, Older PCB)[4]
La primeras dos conversiones fueron lanzados para ordenadores exclusivos de Japon: En 1988, Taito lanzó la versión para Sharp X68000[5], mientras que en 1989 la compañía Vind desarrolló y publicó la versión para FM Towns. Ambas son aclamadas por su gran parecido al Arcade original.

juego
Afiche publicitario de Ocean con las cuatro conversiones iniciales.

La primeras dos conversiones fueron lanzados para ordenadores exclusivos de Japon: En 1988, Taito lanzó la versión para Sharp X68000[5], mientras que en 1989 la compañía Vind desarrolló y publicó la versión para FM Towns. Ambas son aclamadas por su gran parecido al Arcade original.

La compañía Ocean Software publicó numerosas conversiones en simultáneo para diversos sistemas de la época. En 1989, Ocean lanzó las conversiones que desarrolló la compañía Choice Software de TNZS para los ordenadores personales Amiga[6], Atari ST[7], Amstrad CPC y ZX Spectrum[8]. La versión de ZX Spectrum (compatible con los modelos 48k, 128k, +2 y +3) estuvo disponible en los formatos disco y casete de cinta y fue redistribuida en el Reino Unido por la compañía The Hit Squad y en España por Erbe Software S.A., fue además distribuida en las recopilaciones de juegos de Spectrum: Arcadia[9] y Rainbow Collection.. También fue lanzada la versión para el ordenador Commodore 64[11], a diferencia de las anteriores, esta fue desarrollada por Imagine Software.
En 1989, Taito publicó las primeras dos conversiones para consolas de videojuegos. Estas fueron la versión para PC Engine, desarrollada por la compañía Aisystem Tokyo, y la versión para Mega Drive, que fue desarrollada por Visco. Ambas se comercializaron solamente en Japón.

En 1991, Ocean publicó una versión para NES, que fue desarrollada por Software Creations y lanzada en Estados Unidos, Europa y Australia. Curiosamente, la versión norteamericana fue renombrada "Kiwi Kraze: A Bird-Brained Adventure!" y es la única de todas las versiones de TNZS en llevar un nombre distinto. En al año 1992 la compañía TecMagik desarrollo y publicó una versión para Master System en Europa, en donde esta consola aún era muy popular aunque la Mega Drive ya la había dejado desactualizada. Esta fue la última conversión que recibió el Arcade original de TNZS.

En generaciones posteriores, Taito relanzó el juego en varios packs recopilatorios junto con otros títulos clásicos muy representativos de la compañía como Bubble Bobble, Elevator Action o Space Invaders. Estos relanzamientos no constituyen nuevas versiones del juego y son simplemente emulaciones directamente tomadas del Arcade original. En el año 2005, TNZS apareció dentro de las recopilaciones Taito Legends; que fue lanzado para los sistemas Xbox, PlayStation 2 y PC; y Taito Memories Gekan, lanzado para PlayStation 2. En el año 2006 fue incluido en las recopilaciones Taito Legends Power-Up y Taito Memories Pocket, ambas exclusivas del sistema portátil PlayStation Portable.

En el año 2008, la versión de PC Engine de TNZS, fue incluida en el catálogo de descargas de la Consola Virtual del sistema Wii, solamente en Japón[12].

Juego principal

Argumento

nortemaricano
Wally la foca leopardo secuestra a los kiwis del zoológico.

La historia se centra en Tiki, un pequeño Kiwi que vive felizmente junto con varios de su misma especie y su novia Phee-phee en el zoológico de North Island. Pero un día aparece Wally, una foca leopardo que captura a todos los kiwis y se los lleva para venderlos a distintos lugares de Nueva Zelanda. Tiki es el único que consigue escapar y ahora emprende un largo viaje en busca de sus amigos y de Phee-phee. [14]
La historia difiere en las versiones publicadas por Ocean en que el villano, Wally, es llamado una morsa en lugar de una foca leopardo y en que este en realidad se lleva a los kiwis para comérselos.

Mecánica y jugabilidad

thenewzealanstory
Tiki debe robar el vehículo de un enemigo para poder volar.

El jugador controla al personaje Tiki. Este es un diminuto kiwi que tiene las habilidades básicas de caminar, saltar y disparar. El objetivo del juego es conducir a Tiki a lo largo de un escenario hasta encontrar a uno de los kiwis capturados, tras tocarlo, Tiki avanza al siguiente nivel.
A lo largo de los niveles aparecen numerosos enemigos que intentan eliminar a Tiki. El jugador debe atacarles y destruirlos de forma rápida antes de que se acumulen o comiencen a atacar. Tiki tiene por defecto la habilidad de disparar flechas a gran velocidad y de forma ilimitada, únicamente hacia delante. Esta habilidad destruye a los enemigos al instante.

Una habilidad fundamental de Tiki es la de montarse en un vehículo para poder comenzar a volar. Los vehículos del juego son distintos tipos de globos, cada uno con sus propias características; por ejemplo, el globo de pato es mas ligero y el globo de acero es inmune a los proyectiles comunes pero resulta muy pesado. Para conseguir uno de estos vehículos, hay que robárselo a uno de los enemigos voladores, Tiki debe tratar de eliminar al enemigo que está arriba del globo pero sin causar daño al vehículo en cuestión para evitar que explote.

The New Zealand Story (nes norteamericano)
Tiki puede sumergirse en el agua por tiempo limitado.

Los niveles están construidos de modo que en algunas partes es mas conveniente avanzar caminando, debido a que hay pasillos estrechos repletos de espinas, mientras que en otras áreas es necesario pasar volando, debido a que el salto de Tiki no sirve para llegar tan alto. También se encuentran zonas de agua en donde Tiki debe pasar nadando, cuando se sumerge un medidor de oxígeno comienza a mostrar cómo el aire se va consumiendo y si no sale a la superficie pronto, Tiki se ahoga.
La gran dificultad del juego radica en que Tiki muere al recibir un único impacto. Algo poco convencional en este tipo de juegos es que los enemigos comunes no dañan al personaje al tocarlo, pero si al dispararle proyectiles. Los enemigos espinosos en cambio, si pueden matar a Tiki al contacto. Otro gran obstáculo son las superficies espinosas, que matan a Tiki si llega a tocarlas y son cada vez mas abundantes al progresar el juego. El jugador también debe tener en cuenta que hay un límite de tiempo para completar el nivel, si se tarda demasiado, comienza a sonar una alarma y al cabo de un instante llega un enemigo invencible con aspecto de diablo que persigue al héroe hasta liquidarlo.

info
Si Tiki muere en condiciones especiales, ingresa al nivel del cielo.

Tiki cuenta por defecto con tres vidas, cada vez que pierde una, continúa jugando desde el punto en donde murió. En cambio, si Tiki pierde todas sus vidas, se ofrece al jugador la posibilidad de continuar y este debe reiniciar la etapa en donde perdió. Una rareza de este juego es que a partir del tercer nivel, si Tiki pierde todas sus vidas, se va al cielo y puede jugar en un corto nivel especial en donde si logra llegar a la meta, el jugador obtiene un final alternativo.
A lo largo de los escenarios, se pueden ir recogiendo ítems que ayudan a Tiki. Los ítems normalmente aparecen aleatoriamente al derrotar a un enemigo, por lo general se consigue una fruta que sirve para sumar puntos, aunque con menos frecuencia se pueden obtener armas especiales como el rayo láser y el disparo de bolas de fuego. También hay ítems con efectos beneficiosos como el reloj para congelar a todos los enemigos o el joystick, que permite a Tiki volar usando el mando direccional. También aparecen ocultas distintas letras que el jugador debe reunir para fomar la palabra "EXTEND" y así ganar una vida adicional. Otra ventaja que recibe el jugador es la presencia de puertas ocultas que permanecen invisibles hasta que por casualidad el jugador logra disparar los proyectiles en el lugar indicado y estas se revelan. Las puertas ocultas llevan a secciones especiales y en su mayoría funcionan como atajos que en algunos casos, permiten saltear varios niveles.

nesEl barco pirata es una de las partes mas difíciles del juego.

Al final de cada nivel se desarrolla la batalla contra un jefe de tamaño gigantesco, todos tienen en común que pueden volar. Los jefes del juego se caracterizan por su diseño delirante, el primero es una ballena rosa totalmente congelada, el segundo es un pulpo petrificado que dispara murciélagos y el tercero es una muñeca matroska robotizada que lanza misiles. En el cuarto nivel en lugar de un jefe, Tiki debe recorrer el interior de un barco pirata, siendo esta una de las partes mas difíciles del juego debido a que se compone por pasillos sumamente estrechos y recubiertos de espinas, que desafían al jugador a usar una precisión extrema en los saltos para poder avanzar sin morir.
El quinto nivel es sumamente difícil en relación a los anteriores, los niveles se vuelven aún más laberínticos y presentan numerosas trampas como pasillos engañosos y callejones sin salida. En el subnivel final, el desafío es muy elevado, el jugador debe atravesar un escenario formado por bloques de hielo altamente resbalosos y con plataformas diminutas de donde es muy fácil caerse, además se elimina la posibilidad de continuar desde el mismo punto y, tras morir, hay que reiniciar todo el subnivel. El jefe final es Wally, y es la única pelea en donde el jugador necesariamente debe estar montado en un vehículo debido a que el piso está repleto de espinas. Al vencer a este último enemigo el juego termina y corre la escena final junto con los créditos.

por favor ayudemen a ser new full user please
Datos archivados del Taringa! original
5puntos
0visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
9visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

m
megamixfede🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts15
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.