En la foto: El iPhone-mini controlada teledirigido que podría ser el futuro de los juegos
Un mini-avión teledirigido que puede ser pilotado usando un iPhone promete revolucionar la industria de los videojuegos después de que se dio a conocer la semana pasada.
El platillo volador-como AR.Drone - AR representa la realidad aumentada - causó sensación cuando recibió su debut público en Consumer Electronics Show en Las Vegas.
Ha sido desarrollado por una empresa francesa que tiene previsto sacar partido de sus capacidades, literalmente, por traer los juegos de ordenador a las calles.
Platillos volantes: El AR.Drone es controlado por un iPhone. Desarrollado por una empresa francesa, que causó sensación cuando recibió su debut público en Consumer Electronics Show en Las Vegas
Sus creadores dio una demostración cerca de las oficinas de su empresa en el Canal Saint-Martin en París, donde los transeúntes perplejo e impresionado el "quadricopter 'por una tarde de invierno.
Uno de los diez ingenieros que ha dedicado cuatro años a desarrollar el zumbido tocó un botón de su iPhone a levantarla del suelo y hacerlo flotar cerca de las oscuras aguas del canal.
Luego se inclina el teléfono hacia delante o hacia los lados para hacer maniobrar alrededor de los árboles cercanos y los bancos del parque.
Más información ...
Lo que en la Tierra fue eso? Genios objeto misterioso espacio el pasado de nuestro planeta
Las cuatro máquina hélices giraban en silencio mientras se desplazaba por el aire, su cámara de video streaming en vivo de dos cámaras, a través de Wi-Fi, al teléfono del piloto.
El zumbido se mueve a 11 kilómetros por hora, pueden permanecer en vuelo durante 15 minutos después de una carga de la batería de 60 minutos, tiene un alcance máximo de 50 metros, y pesa poco más de 300 gramos. Se dice que sólo cuestan 300 libras.
Su estabilización automáticos de vuelo lo hace muy superior a cualquier otros juguetes voladores actualmente en el mercado, la compañía cuenta.
"Hemos utilizado una tecnología muy sofisticada para su desarrollo - la tecnología que se utiliza en aviones militares y comerciales," dijo Henry Seydoux, fundador de Parrot, la compañía que hace el juguete.
La fusión de el mundo físico con el mundo virtual: el AR.Drone 's inventores creen que su creación será el futuro de los juegos
El AR.drone 's creadores tienen planes mucho más grande para él que acaba de volar alrededor de las calles - video-juegos.
Ellos insisten en que este es su única motivación y que no tienen ningún interés en que su máquina utilizada para la fotografía aérea, el espionaje o cualquier otra cosa.
De vuelta en sus oficinas, el equipo de Parrot con orgullo la capacidad de su máquina.
Largo tiempo por venir: Diez ingenieros han pasado cuatro años en el desarrollo del zumbido
, Un ingeniero enviado el zumbido en el aire y en cuanto vio los objetivos de sus cámaras había creado alrededor de la sala, estos se transformaron en la pantalla del iPhone en robots virtuales en la que podría lanzar misiles.
Colocación de un faro que sirve como un objetivo en aviones de otros permite que dos o más jugadores a participar en combates aéreos en interiores o al aire libre.
Este es el aspecto de realidad aumentada - la fusión del mundo físico con el mundo virtual.
"Este avión no tripulado permitirá a los niños jugar no sólo en sus equipos, pero en el jardín, el país, o en la playa", dijo Seydoux de Parrot, que emplea a 450 personas y ya ha especializado en sistemas de manos libres inalámbricos.
"Un niño puede piloto de él. Yo quería hacer algo que es muy fácil de usar y seguro ", dijo.
El juego de realidad aumentada que sus ingenieros se muestran de base, pero señalan la AR.Drone está construido sobre una plataforma abierta y la compañía invita a los desarrolladores externos para crear juegos para el dispositivo.
La perspectiva de batallas de robots realidad aumentada está causando mucho entusiasmo en el mundo de los juegos. Sitios web de juegos se han inundado con comentarios desde el AR.Drone se cernía sobre las cabezas de los visitantes para mostrar el asombro de Las Vegas tecnología.
Aplicaciones de realidad aumentada que ya existen en los campos de la medicina, la defensa, la navegación, la educación, y en los juegos.
Pero muchos observadores se promocionan los AR.Drone como el anuncio de la próxima gran cosa en el mundo de los videojuegos, que en 2009 fue por valor de más de £ 30billion en todo el mundo, según cifras de la industria.
Sin embargo, los jugadores tendrán que ser paciente. Parrot sólo dice que su avión no tripulado saldrá a la venta durante este año, y se niegan a confirmar el precio de 300 libras que ha circulado en la prensa.
http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-1243959/AR-Drone-The-flying-saucer-like-mini-drone-controlled-iPhone.html&sl=en&tl=es
Un mini-avión teledirigido que puede ser pilotado usando un iPhone promete revolucionar la industria de los videojuegos después de que se dio a conocer la semana pasada.
El platillo volador-como AR.Drone - AR representa la realidad aumentada - causó sensación cuando recibió su debut público en Consumer Electronics Show en Las Vegas.
Ha sido desarrollado por una empresa francesa que tiene previsto sacar partido de sus capacidades, literalmente, por traer los juegos de ordenador a las calles.
Platillos volantes: El AR.Drone es controlado por un iPhone. Desarrollado por una empresa francesa, que causó sensación cuando recibió su debut público en Consumer Electronics Show en Las Vegas
Sus creadores dio una demostración cerca de las oficinas de su empresa en el Canal Saint-Martin en París, donde los transeúntes perplejo e impresionado el "quadricopter 'por una tarde de invierno.
Uno de los diez ingenieros que ha dedicado cuatro años a desarrollar el zumbido tocó un botón de su iPhone a levantarla del suelo y hacerlo flotar cerca de las oscuras aguas del canal.
Luego se inclina el teléfono hacia delante o hacia los lados para hacer maniobrar alrededor de los árboles cercanos y los bancos del parque.
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Las cuatro máquina hélices giraban en silencio mientras se desplazaba por el aire, su cámara de video streaming en vivo de dos cámaras, a través de Wi-Fi, al teléfono del piloto.
El zumbido se mueve a 11 kilómetros por hora, pueden permanecer en vuelo durante 15 minutos después de una carga de la batería de 60 minutos, tiene un alcance máximo de 50 metros, y pesa poco más de 300 gramos. Se dice que sólo cuestan 300 libras.
Su estabilización automáticos de vuelo lo hace muy superior a cualquier otros juguetes voladores actualmente en el mercado, la compañía cuenta.
"Hemos utilizado una tecnología muy sofisticada para su desarrollo - la tecnología que se utiliza en aviones militares y comerciales," dijo Henry Seydoux, fundador de Parrot, la compañía que hace el juguete.
La fusión de el mundo físico con el mundo virtual: el AR.Drone 's inventores creen que su creación será el futuro de los juegos
El AR.drone 's creadores tienen planes mucho más grande para él que acaba de volar alrededor de las calles - video-juegos.
Ellos insisten en que este es su única motivación y que no tienen ningún interés en que su máquina utilizada para la fotografía aérea, el espionaje o cualquier otra cosa.
De vuelta en sus oficinas, el equipo de Parrot con orgullo la capacidad de su máquina.
Largo tiempo por venir: Diez ingenieros han pasado cuatro años en el desarrollo del zumbido
, Un ingeniero enviado el zumbido en el aire y en cuanto vio los objetivos de sus cámaras había creado alrededor de la sala, estos se transformaron en la pantalla del iPhone en robots virtuales en la que podría lanzar misiles.
Colocación de un faro que sirve como un objetivo en aviones de otros permite que dos o más jugadores a participar en combates aéreos en interiores o al aire libre.
Este es el aspecto de realidad aumentada - la fusión del mundo físico con el mundo virtual.
"Este avión no tripulado permitirá a los niños jugar no sólo en sus equipos, pero en el jardín, el país, o en la playa", dijo Seydoux de Parrot, que emplea a 450 personas y ya ha especializado en sistemas de manos libres inalámbricos.
"Un niño puede piloto de él. Yo quería hacer algo que es muy fácil de usar y seguro ", dijo.
El juego de realidad aumentada que sus ingenieros se muestran de base, pero señalan la AR.Drone está construido sobre una plataforma abierta y la compañía invita a los desarrolladores externos para crear juegos para el dispositivo.
La perspectiva de batallas de robots realidad aumentada está causando mucho entusiasmo en el mundo de los juegos. Sitios web de juegos se han inundado con comentarios desde el AR.Drone se cernía sobre las cabezas de los visitantes para mostrar el asombro de Las Vegas tecnología.
Aplicaciones de realidad aumentada que ya existen en los campos de la medicina, la defensa, la navegación, la educación, y en los juegos.
Pero muchos observadores se promocionan los AR.Drone como el anuncio de la próxima gran cosa en el mundo de los videojuegos, que en 2009 fue por valor de más de £ 30billion en todo el mundo, según cifras de la industria.
Sin embargo, los jugadores tendrán que ser paciente. Parrot sólo dice que su avión no tripulado saldrá a la venta durante este año, y se niegan a confirmar el precio de 300 libras que ha circulado en la prensa.
http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-1243959/AR-Drone-The-flying-saucer-like-mini-drone-controlled-iPhone.html&sl=en&tl=es