Holaaa q tal a todos , no se si se acordaran de battlebots, esos robots q peleaban y se hacian de goma , yo los veia y me cagaba de risa era muy entretenido...
BATTLEBOTS es una empresa estadounidense que acoge competiciones de robots. BattleBots es también el nombre de la serie de televisión creada a partir de las imágenes de la competencia.
CLASES DE PESO
Los Robots en los torneos de BattleBots fueron separados en cuatro categorías de peso. Los límites de peso se incrementó ligeramente con el tiempo. En los torneos de final de las clases fueron:
* Ligero: 60 libras (27 kilogramos)
* Medio: 120 libras (54 kilogramos)
* Heavyweight: 220 libras (100 kilogramos)
* Superheavyweight: 340 libras (154 kilogramos)
PARTIDOS
Los partidos son tres minutos de duración. Durante un partido, dos robots hacen todo lo posible para destruir unos a otros con los medios disponibles.
Sólo hay dos acontecimientos que causan que el encuentro se hizo una pausa y las personas entrar en el BattleBox. Uno de ellos es el caso de que los robots están pegados y no se puede separar o que ambos tienen al mismo tiempo de la inactividad. El otro escenario es que uno o ambos 'contra los robots tienen atrapados en el fuego. En ese caso, las personas que entran en la BattleBox están equipadas con un extintor de incendios.
Si un robot es incapaz de moverse durante treinta segundos, porque es muy dañado o se ha quedado atascado en la arena riesgos, es declarado fuera de combate. El conductor también puede llamar a un "tap-out" para perder el partido si su robot está a punto de ser destruida. Esto termina el partido diez segundos después, el controlador de oposición es "pidió" (pero no ordena) a no atacar durante los diez segundo recuento.
En aproximadamente la mitad de los partidos, los dos robots sobrevivir a los tres minutos, en ese momento, tres jueces distribuirá un total de 45 puntos (15 puntos de un juez, 5 puntos por cada juez por cada categoría) en tres categorías. El robot con el puntaje más alto gana. Las categorías son a juzgar la agresión, la estrategia, y el daño. Un robot que queda atrás de forma segura de su oponente no tendrá muchos puntos de la agresión, uno en que la lucha contra todo el tiempo, sin embargo, la voluntad. La categoría de estrategia es de lo bien que un robot explota las debilidades de su oponente, protege su propia y se ocupa de los peligros. Un robot de conducción en las sierras matar perderá puntos aquí, a menos que haya una buena razón para hacerlo, mientras que un robot que es capaz de atacar los puntos débiles de su oponente ganará puntos. La categoría de daños es de cuánto daño puede manejar el robot a su oponente, mientras que permanecen intactas en sí.
El ganador se mueve en, el perdedor es eliminado del torneo.
Al final del torneo, una serie de "retumba" o "rondas de cuerpo a cuerpo 'se los realiza normalmente en cada categoría de peso, permitiendo que los robots que sobrevivieron el torneo principal a combatir en un" libre para todos "en un partido de 5 minutos. De vez en cuando hay robots demasiados para un estruendo, y varios estruendos se celebran con la parte superior contra los robots de sobrevivir compitiendo en un evento final. Durante la Temporada 5 Heavyweight Rumble (los primeros rumores de que la competencia), una esquila-off parte robot pasó por el techo y cayó Arena Lexan (inofensivo) en la audiencia. Debido a esto, el resto de los estruendos fueron cancelados debido a problemas de seguridad.
EL BATTLEBOX
El BattleBox es de 48 'x 48' Arena cuadrados destinados a proteger a los conductores, los funcionarios, y público de la metralla y la carga contra los robots. Consta de una planta de acero y con armazón de acero con paneles de paredes y techo con un plástico grueso, de policarbonato antibalas. Los equipos traen sus robots en las puertas, que están selladas después de haber salido de todos los seres humanos. Los controladores de control de sus máquinas de fuera de la arena sellado.
RIESGOS DE ARENA
Operado por "Pulverizador Pete", los riesgos de arena están destinadas a hacer peleas más interesantes e imprevisibles, y para premiar a los conductores que pueden evitar los peligros, mientras que empujar o llevar a su oponente en ellos. Los riesgos incluyen:
* Pulverizadores: Mazos de 150 libras pueden hacer un daño importante a cualquier bot que pasa por debajo de ellos. Originalmente los mazos causaban daños mínimos, por eso se aumento su peso a 50 libras, y, finalmente, se convirtió en mazos de 150 libras (temporadas 3 y otras).
* Tiras de Spike: Cubren las paredes de la arena puntas de acero afilado de 6 pulgadas. La estrategia consiste en empujar a un oponente contra el un muro para inmoovilizar al oponente.
* Spinners: Discos que giran en el piso con la intencion de interferir con la conduccion. Estos afectan mayormente a las clases ligeras, ya que los robots de peso mayor son lo suficientemente pesados como para pasar por ensima de los spinners sin problema
* Kill Saws: The Kill saws son sierras circulares que se levantan sobre el suelo a gran velocidad tan pronto como un robot lo sobrepasa. El carburo de sierra puede arrancar en los neumáticos un bot o el chasis.
* Pistons:' Introducida por primera vez en la temporada 3, los Pistons son las columnas de acero que suben y bajan desde el piso sin previo aviso. Como no están afilados, no hacen mucho daño a los robots, pero se puede detener a un robot de carga o un flip por encima o en su lado. Los Pistons fueron eliminados para estaciones 4 y 5.
* Baquetas: Son estas puntas de acero afiladas en grupos de seis, sirvent tanto para levantar un robot o para estropear su armadura inferior.
* Tornillos: Dispositivos que rotan constantemente colocados horizontalmente en el borde de la Arena. Estos toman un robot y arrastrarle cerca de los pulverizadores. Algunos poseen dientes para un mayor agarre.
Algunas imagenes :
y ahora les muestro unos videos para q vean lo piola q estaba ...
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Oo3zWxO3yYs
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=sckCuYiucXo
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=D44IteZIalM
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=zqNYtI-0O2s
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=9NmUuEDI-SM
link:
BATTLEBOTS es una empresa estadounidense que acoge competiciones de robots. BattleBots es también el nombre de la serie de televisión creada a partir de las imágenes de la competencia.
CLASES DE PESO
Los Robots en los torneos de BattleBots fueron separados en cuatro categorías de peso. Los límites de peso se incrementó ligeramente con el tiempo. En los torneos de final de las clases fueron:
* Ligero: 60 libras (27 kilogramos)
* Medio: 120 libras (54 kilogramos)
* Heavyweight: 220 libras (100 kilogramos)
* Superheavyweight: 340 libras (154 kilogramos)
PARTIDOS
Los partidos son tres minutos de duración. Durante un partido, dos robots hacen todo lo posible para destruir unos a otros con los medios disponibles.
Sólo hay dos acontecimientos que causan que el encuentro se hizo una pausa y las personas entrar en el BattleBox. Uno de ellos es el caso de que los robots están pegados y no se puede separar o que ambos tienen al mismo tiempo de la inactividad. El otro escenario es que uno o ambos 'contra los robots tienen atrapados en el fuego. En ese caso, las personas que entran en la BattleBox están equipadas con un extintor de incendios.
Si un robot es incapaz de moverse durante treinta segundos, porque es muy dañado o se ha quedado atascado en la arena riesgos, es declarado fuera de combate. El conductor también puede llamar a un "tap-out" para perder el partido si su robot está a punto de ser destruida. Esto termina el partido diez segundos después, el controlador de oposición es "pidió" (pero no ordena) a no atacar durante los diez segundo recuento.
En aproximadamente la mitad de los partidos, los dos robots sobrevivir a los tres minutos, en ese momento, tres jueces distribuirá un total de 45 puntos (15 puntos de un juez, 5 puntos por cada juez por cada categoría) en tres categorías. El robot con el puntaje más alto gana. Las categorías son a juzgar la agresión, la estrategia, y el daño. Un robot que queda atrás de forma segura de su oponente no tendrá muchos puntos de la agresión, uno en que la lucha contra todo el tiempo, sin embargo, la voluntad. La categoría de estrategia es de lo bien que un robot explota las debilidades de su oponente, protege su propia y se ocupa de los peligros. Un robot de conducción en las sierras matar perderá puntos aquí, a menos que haya una buena razón para hacerlo, mientras que un robot que es capaz de atacar los puntos débiles de su oponente ganará puntos. La categoría de daños es de cuánto daño puede manejar el robot a su oponente, mientras que permanecen intactas en sí.
El ganador se mueve en, el perdedor es eliminado del torneo.
Al final del torneo, una serie de "retumba" o "rondas de cuerpo a cuerpo 'se los realiza normalmente en cada categoría de peso, permitiendo que los robots que sobrevivieron el torneo principal a combatir en un" libre para todos "en un partido de 5 minutos. De vez en cuando hay robots demasiados para un estruendo, y varios estruendos se celebran con la parte superior contra los robots de sobrevivir compitiendo en un evento final. Durante la Temporada 5 Heavyweight Rumble (los primeros rumores de que la competencia), una esquila-off parte robot pasó por el techo y cayó Arena Lexan (inofensivo) en la audiencia. Debido a esto, el resto de los estruendos fueron cancelados debido a problemas de seguridad.
EL BATTLEBOX
El BattleBox es de 48 'x 48' Arena cuadrados destinados a proteger a los conductores, los funcionarios, y público de la metralla y la carga contra los robots. Consta de una planta de acero y con armazón de acero con paneles de paredes y techo con un plástico grueso, de policarbonato antibalas. Los equipos traen sus robots en las puertas, que están selladas después de haber salido de todos los seres humanos. Los controladores de control de sus máquinas de fuera de la arena sellado.
RIESGOS DE ARENA
Operado por "Pulverizador Pete", los riesgos de arena están destinadas a hacer peleas más interesantes e imprevisibles, y para premiar a los conductores que pueden evitar los peligros, mientras que empujar o llevar a su oponente en ellos. Los riesgos incluyen:
* Pulverizadores: Mazos de 150 libras pueden hacer un daño importante a cualquier bot que pasa por debajo de ellos. Originalmente los mazos causaban daños mínimos, por eso se aumento su peso a 50 libras, y, finalmente, se convirtió en mazos de 150 libras (temporadas 3 y otras).
* Tiras de Spike: Cubren las paredes de la arena puntas de acero afilado de 6 pulgadas. La estrategia consiste en empujar a un oponente contra el un muro para inmoovilizar al oponente.
* Spinners: Discos que giran en el piso con la intencion de interferir con la conduccion. Estos afectan mayormente a las clases ligeras, ya que los robots de peso mayor son lo suficientemente pesados como para pasar por ensima de los spinners sin problema
* Kill Saws: The Kill saws son sierras circulares que se levantan sobre el suelo a gran velocidad tan pronto como un robot lo sobrepasa. El carburo de sierra puede arrancar en los neumáticos un bot o el chasis.
* Pistons:' Introducida por primera vez en la temporada 3, los Pistons son las columnas de acero que suben y bajan desde el piso sin previo aviso. Como no están afilados, no hacen mucho daño a los robots, pero se puede detener a un robot de carga o un flip por encima o en su lado. Los Pistons fueron eliminados para estaciones 4 y 5.
* Baquetas: Son estas puntas de acero afiladas en grupos de seis, sirvent tanto para levantar un robot o para estropear su armadura inferior.
* Tornillos: Dispositivos que rotan constantemente colocados horizontalmente en el borde de la Arena. Estos toman un robot y arrastrarle cerca de los pulverizadores. Algunos poseen dientes para un mayor agarre.
Algunas imagenes :
y ahora les muestro unos videos para q vean lo piola q estaba ...
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