Técnica de infiltración avanzada. Conocimientos rústicos de la alqumia y la ingeniería, manejando solventes y recetas prácticas de destrucción y veneno. Maestría en armas pequeñas y rápidas. Uso de ganzúas y engaños visuales. Es un Rogue, un mercenario dispuesto a jugarse la vida y el nombre por mancharse las manos en lugar de un respetado Noble que es incapaz de cometer un asesinato.
los rouges :
El rogue es un maestro del combate oculto. es una clase melee, pero hace un daño muy alto y es bastante bueno escapando de situaciones complicadas.
Las historias acerca de Rogues son raramente documentadas en los libros de historia, haciendo pensar, tomando la frecuencia con la que se les ve pero a la vez no ve, que son personajes más bien anónimos, escondidos en las sombras de una multitud, de un clan quizá, de aquellas hermandades de asesinos a las cuáles los caza recompensas se unen con la esperanza de protección y trabajo asegurado.
Hermandades famosas
The Shattered Hand Clan
El Clan de la Mano Destrozada sirve actualmente como servicio secreto de la Horda en Orgrimmar, custodian los pasajes oscuros y acechan desde lo alto de las rocas donde es difíciles verles. La lealtad que juraron al Jefe de Guerra Thrall es hasta cierto punto cuestionable, no hay más que especulaciones y rumores al respecto,pero hay quien piensa que están esperando el momento oportuno de matarle.
Fundado por Kargath Bladefist, el Clan de la Mano Destrozada obtiene su nombre de la práctica iniciática de cortar una mano del aspirante y sustituirla por un arma, usualmente una espada. Todos los miembros regados por Outlands tienen un arma por mano, menos los miembros de más alto rango, en este caso Kargath mismo, que cortárase ambas manos luego de haberse convertido en un Orco Vil.
La parte del Clan que está situada en Outlands es conocida como la Horda Vil.
Ravenholdt
Ravenholdt es una hermandad de ladrones que solo admite la crema y nata de los Rogues de Azeroth.
Poco es sabido de ellos aparte de ser una de las facciones necesarias en estatus de Exaltado para completar el logro Insane to the Membrane, probablemente uno de los más difíciles (y absorventes) del juego y que premia con el título de The Insane.
El misterio que rodea a esta hermandad y el atole con el dedo que Blizzard da referente a ellos, ha dado pie a muchas especulaciones.
The DeathStalkers
Las tropas del mercenario Blackthorn levantados undead por Sylvannas. El equivalente de la Shattered Hand para la ciudad de Undercity, al servicio del DreadLord Varimathras.
Se les conoce como los mejores y más poderosos Rogues de todo Azeroth por su condición de undead ya que, no sienten hambre, frío, sed, sueño, tampoco miedo, no sienten una verdadera estima por sus vidas, ni siquiera tienen que respirar.(formo parte de ellos como muchos de los rouges que conosco )
SI:7
Sus siglas responden a Stormwind Intelligence: 7. Se encargan de hacer el trabajo sucio del Rey Varian Wrynn. Cubren la mayoría de los reinos del este, aun teniendo su cuartel general de operaciones en Stormwind, donde por igual se encuentra su líder Mathias Shaw.
Mathias es nieto de una gran Asesina, Pathonia Shaw, fundadora de la ahora extinta Stormwind Assasins League. Consejero real cuando un poco más de lógica, inteligencia y cabeza fría es requerida en la corte.
Razas que pueden ser rouges:
las razas con la habilidad de ser rouges son...
Alianza :
Humanos:(racial bueno en pericia de armas (espadas y mazas) .
Enanos:(racial 0 creo que van mejor para warriors y hunters )
Gnomos:(racial tienen posibildad de no ser afectados por reductores de movimiento ( aparte de ser casi imposibles y molestos para atacar >.<
Elfos nocturnos:(racial el fundirse con las sombras (que lo vuelve casi in detectable) y el mayor porcentaje de evadir(mas habilidad evadir juju son difíciles)
DraeneiS: no poseen
Horda
orcos:(racial en hachas (sirve para la exp wotlk) ) la hembra de la especie es la que mas me parece que se adapta a la de un rouge (Garona (L) )
No-muertos: (racial: voluntad de los renegados (quita todo indicio de miedo y gritos y enveleser (su cubos) ) aparte les queda bien el ser rouges a los no-muertos se dice x ahy que ahy una no muerta que acecha en las afueras de ventormenta que logrado el asesinato de varios miembros de elite de la aliansa y que es capitana del escuadrón de mortacechadores de protegen a Silvanas .....mmm creo que era Zarikai o Zarika.....
Trolls:(racial: especializados en arcos y lanzamiento (armas arrojadizas)matanza de vestías,auto regeneración(mayor velocidad de regeneración de salu) y furia (le aumenta el ataque tiene la forma de un troll con ojos rojos) para mi los mejores ademas les van bien jeje
Taurens : no poseen (vamos imagínense a un toro o a una vaca en sigilo o.o XD si son buenos siendo warriors o hunters )
Blood-elfs: (racial succionar mana (solo sirve para los que usan mana) y silenciar(casi lo mismo solo que este silencia al objetivo )
Armaduras y armas :
los rouges al ser una clase que es ágil y rápida no necesita las perfecciones de armaduras pesadas y armas de poder exagerado. Los rouges utilizan de armadura de cuero y tela , preferencialmente el cuero que protege mas que la tela.
En tanto a las armas los rouges no utilizan nada que sea de dos manos ni armas de asta, las armas favoritas del rouge son dagas,espadas,mazas de una mano,armas de puño (muy lindas y extravagantes garras de fenix,garras de puño de furia de arabio ;D (bersat (L) ) y hachas estas son utilizadas en la expansión wotlk .
Armas de alcanse : estas son arcos ,armas de fuego , y arrojadisas (tanto con las armas de arco y de fuego exite un rivalidad entre los guerreros , los rouges y los hunters si habre leido mas de un " ctm me ninjeaste el arco de karazan " por parte de un hunter a un tanke XD) estas armas polemicas se usan mucho para el pve (convate contra el entorno(monstruos etc) ahora las arrojadisas son exclusivas apra el pvp devido ala habilidad de golpe mortal que silencia x 2 secs a un objetivo,se pude reunir 5 puntos de combos para un mayor golpe y ase que el objetivo disminuya su velocidad.
STEALTH:
La habilidad mas importante del rogue es el stealth. Solo puede ser activada cuando no estas en combate. El rogue estara en stelath siempre que no realice acciones como combatir, comer, craftear, etc...
Stealth no es invisibilidad, un enemigo (jugador o no) de tu mismo nivel puede verte si tu estas en frente de el. Cuanto mas lejos estes de el, mas dificil es que te vea. Cuando estes a unas 30 pasos empieza a girar para ponerte detras del enemigo. Si el enemigo se gira rapidamente hacia ti, es muy posible que vayas a ser detectado. Distract ayuda bastante para hacer al rogue mas dificil de detectar, al usarlo, el enemigo se girara para mirar al cebo del distract que pusiste.
Aparte del stealth, el rogue tiene una skill llamada vanish(esfumarse), la cual permite al rogue ponerse en stealth durante el combate.
Requiere un flash power(particulas explosivas) que puede ser comprado en cualquier vendedor de veneno.
ahy dos ocasiones donde el vanish es muy util
1) después de realizar una ataque o matar al objetivo .
2) cuando un boos mata al tank y ahy que correr o morir XD
el primero es para pvp (obvio pero lo aclaro).
mi estratejia es ir en sigilo dar porraso golpe bajo girar y saltar spamear hemorragia , gubia, golpe a los riñones , blind(solo si es un pala o un warrior) ir por atras envoscada y zass ta muerto
otra es si el objetivo tiene el 10% de vida (por motivos de duelo o de otro enfrentamiento con mobs o de la otra faccion) asercarse unos 10 pasos dar paso del as sombras y enboscada ...ahora todos los alis me vieron me signaron que ahy que hacer? si te golpean con algo que te deja heridas o venenos o picaduras , etc usar sprintt capa de las sombras y esfumarse. ami me funciono muy bien en estos tiempos esepto con el pala (madita burbuja ¬¬)
SISTEMA DE COMBOS :
El sistema de combate de los rouges se basa en la energia y el sistema de combos. Hay movimientos para empezar el combo , ataques especiales y movimientos finales.
ataques especiales te dan puntos de combo cuando golpeas con ellos(golpe siniestro,puñalada,mutilar(te da 2 puntos y se necesita 40 puntos de talento asesinato (tbc) ),hemorragia,etc. El maximo de puntos de combo que peudes acumular son 5, cuantos mas tengas acumulados en un objetivo, mas efectivo sera tu movimiento final.
Siempre tendremos 100 de energia (110 con un talento), cada movimiento especial usa energia, aunque se regenera rapidamente (20 energia cada 2 segundos).Este sistema de energia marca con que rapidez puedes usar los ataques especiales.Estos pueden ser usados rapidamente, 1 por segundo, pero la barra de energia bajara, lo que evitara que uses ataques especiales a lo loco.
Movimientos especiales:
los movimientops especiales que requieren que el rogue este en stealth.
Son los siguientes:
-Ambush: como el backstab pero con mayor daño, da 1 punto de combo.
-Garrote:este movimiento hace buen daño pero como DOT y ignora la armadura del oponente. Da 1 punto de combo.
-Golpe bajo: Stunea al objetivo 4 segundos, da 2 puntos de combo.
-porrazo: stunea al enemigo 45 segundos (como maximo) mientras no sea atacado.Solo funciona con humanoides.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
No se requiere un opener para usar un movimiento especial
-Golpe siniestro: La habilidad de daño primaria del rogue, da 1 punto de combo.
-Puñalada: solo posible por la espalda, hace bastante daño, da 1 punto de combo.
-Amago: baja el agroo que tiene el monstruo contra ti. Es util para hacer que el enemigo ataque al tanque principal y no a ti.
-Ceguera: Deja tonto al enemigo 4 segundos. El rogue automaticamnete para de atacar, pero si el rogue ataca al enemigo este volvera a su estado normal, da 1 punto de combo.
MOVIMIENTOS FINALES
Estos movimientos requieren como minimo 1 punto de combo en el enemigo antes de poder usarlos.
-Eviscerar: hace una cantidad de daño muy grande al enemigo de un golpe.
-Hacer picadillo:incrementa la velocidad de ataque del rogue en un periodo de tiempo.
-Ruptura: hace mucho daño como DOT y ignora armadura.
-Exponer armadura: baja la armadura del oponente en un tiempo determinado.
-golpe a los riñones:Stunea al objetivo 5 segundos.
bueno espero que les guste me pase casi todo el dia ufff toy cansada -.- encima seme acalambraron los dedos XD
los rouges :
El rogue es un maestro del combate oculto. es una clase melee, pero hace un daño muy alto y es bastante bueno escapando de situaciones complicadas.
Las historias acerca de Rogues son raramente documentadas en los libros de historia, haciendo pensar, tomando la frecuencia con la que se les ve pero a la vez no ve, que son personajes más bien anónimos, escondidos en las sombras de una multitud, de un clan quizá, de aquellas hermandades de asesinos a las cuáles los caza recompensas se unen con la esperanza de protección y trabajo asegurado.
Hermandades famosas
The Shattered Hand Clan
El Clan de la Mano Destrozada sirve actualmente como servicio secreto de la Horda en Orgrimmar, custodian los pasajes oscuros y acechan desde lo alto de las rocas donde es difíciles verles. La lealtad que juraron al Jefe de Guerra Thrall es hasta cierto punto cuestionable, no hay más que especulaciones y rumores al respecto,pero hay quien piensa que están esperando el momento oportuno de matarle.
Fundado por Kargath Bladefist, el Clan de la Mano Destrozada obtiene su nombre de la práctica iniciática de cortar una mano del aspirante y sustituirla por un arma, usualmente una espada. Todos los miembros regados por Outlands tienen un arma por mano, menos los miembros de más alto rango, en este caso Kargath mismo, que cortárase ambas manos luego de haberse convertido en un Orco Vil.
La parte del Clan que está situada en Outlands es conocida como la Horda Vil.
Ravenholdt
Ravenholdt es una hermandad de ladrones que solo admite la crema y nata de los Rogues de Azeroth.
Poco es sabido de ellos aparte de ser una de las facciones necesarias en estatus de Exaltado para completar el logro Insane to the Membrane, probablemente uno de los más difíciles (y absorventes) del juego y que premia con el título de The Insane.
El misterio que rodea a esta hermandad y el atole con el dedo que Blizzard da referente a ellos, ha dado pie a muchas especulaciones.
The DeathStalkers
Las tropas del mercenario Blackthorn levantados undead por Sylvannas. El equivalente de la Shattered Hand para la ciudad de Undercity, al servicio del DreadLord Varimathras.
Se les conoce como los mejores y más poderosos Rogues de todo Azeroth por su condición de undead ya que, no sienten hambre, frío, sed, sueño, tampoco miedo, no sienten una verdadera estima por sus vidas, ni siquiera tienen que respirar.(formo parte de ellos como muchos de los rouges que conosco )
SI:7
Sus siglas responden a Stormwind Intelligence: 7. Se encargan de hacer el trabajo sucio del Rey Varian Wrynn. Cubren la mayoría de los reinos del este, aun teniendo su cuartel general de operaciones en Stormwind, donde por igual se encuentra su líder Mathias Shaw.
Mathias es nieto de una gran Asesina, Pathonia Shaw, fundadora de la ahora extinta Stormwind Assasins League. Consejero real cuando un poco más de lógica, inteligencia y cabeza fría es requerida en la corte.
Razas que pueden ser rouges:
las razas con la habilidad de ser rouges son...
Alianza :
Humanos:(racial bueno en pericia de armas (espadas y mazas) .
Enanos:(racial 0 creo que van mejor para warriors y hunters )
Gnomos:(racial tienen posibildad de no ser afectados por reductores de movimiento ( aparte de ser casi imposibles y molestos para atacar >.<
Elfos nocturnos:(racial el fundirse con las sombras (que lo vuelve casi in detectable) y el mayor porcentaje de evadir(mas habilidad evadir juju son difíciles)
DraeneiS: no poseen
Horda
orcos:(racial en hachas (sirve para la exp wotlk) ) la hembra de la especie es la que mas me parece que se adapta a la de un rouge (Garona (L) )
No-muertos: (racial: voluntad de los renegados (quita todo indicio de miedo y gritos y enveleser (su cubos) ) aparte les queda bien el ser rouges a los no-muertos se dice x ahy que ahy una no muerta que acecha en las afueras de ventormenta que logrado el asesinato de varios miembros de elite de la aliansa y que es capitana del escuadrón de mortacechadores de protegen a Silvanas .....mmm creo que era Zarikai o Zarika.....
Trolls:(racial: especializados en arcos y lanzamiento (armas arrojadizas)matanza de vestías,auto regeneración(mayor velocidad de regeneración de salu) y furia (le aumenta el ataque tiene la forma de un troll con ojos rojos) para mi los mejores ademas les van bien jeje
Taurens : no poseen (vamos imagínense a un toro o a una vaca en sigilo o.o XD si son buenos siendo warriors o hunters )
Blood-elfs: (racial succionar mana (solo sirve para los que usan mana) y silenciar(casi lo mismo solo que este silencia al objetivo )
Armaduras y armas :
los rouges al ser una clase que es ágil y rápida no necesita las perfecciones de armaduras pesadas y armas de poder exagerado. Los rouges utilizan de armadura de cuero y tela , preferencialmente el cuero que protege mas que la tela.
En tanto a las armas los rouges no utilizan nada que sea de dos manos ni armas de asta, las armas favoritas del rouge son dagas,espadas,mazas de una mano,armas de puño (muy lindas y extravagantes garras de fenix,garras de puño de furia de arabio ;D (bersat (L) ) y hachas estas son utilizadas en la expansión wotlk .
Armas de alcanse : estas son arcos ,armas de fuego , y arrojadisas (tanto con las armas de arco y de fuego exite un rivalidad entre los guerreros , los rouges y los hunters si habre leido mas de un " ctm me ninjeaste el arco de karazan " por parte de un hunter a un tanke XD) estas armas polemicas se usan mucho para el pve (convate contra el entorno(monstruos etc) ahora las arrojadisas son exclusivas apra el pvp devido ala habilidad de golpe mortal que silencia x 2 secs a un objetivo,se pude reunir 5 puntos de combos para un mayor golpe y ase que el objetivo disminuya su velocidad.
STEALTH:
La habilidad mas importante del rogue es el stealth. Solo puede ser activada cuando no estas en combate. El rogue estara en stelath siempre que no realice acciones como combatir, comer, craftear, etc...
Stealth no es invisibilidad, un enemigo (jugador o no) de tu mismo nivel puede verte si tu estas en frente de el. Cuanto mas lejos estes de el, mas dificil es que te vea. Cuando estes a unas 30 pasos empieza a girar para ponerte detras del enemigo. Si el enemigo se gira rapidamente hacia ti, es muy posible que vayas a ser detectado. Distract ayuda bastante para hacer al rogue mas dificil de detectar, al usarlo, el enemigo se girara para mirar al cebo del distract que pusiste.
Aparte del stealth, el rogue tiene una skill llamada vanish(esfumarse), la cual permite al rogue ponerse en stealth durante el combate.
Requiere un flash power(particulas explosivas) que puede ser comprado en cualquier vendedor de veneno.
ahy dos ocasiones donde el vanish es muy util
1) después de realizar una ataque o matar al objetivo .
2) cuando un boos mata al tank y ahy que correr o morir XD
el primero es para pvp (obvio pero lo aclaro).
mi estratejia es ir en sigilo dar porraso golpe bajo girar y saltar spamear hemorragia , gubia, golpe a los riñones , blind(solo si es un pala o un warrior) ir por atras envoscada y zass ta muerto
otra es si el objetivo tiene el 10% de vida (por motivos de duelo o de otro enfrentamiento con mobs o de la otra faccion) asercarse unos 10 pasos dar paso del as sombras y enboscada ...ahora todos los alis me vieron me signaron que ahy que hacer? si te golpean con algo que te deja heridas o venenos o picaduras , etc usar sprintt capa de las sombras y esfumarse. ami me funciono muy bien en estos tiempos esepto con el pala (madita burbuja ¬¬)
SISTEMA DE COMBOS :
El sistema de combate de los rouges se basa en la energia y el sistema de combos. Hay movimientos para empezar el combo , ataques especiales y movimientos finales.
ataques especiales te dan puntos de combo cuando golpeas con ellos(golpe siniestro,puñalada,mutilar(te da 2 puntos y se necesita 40 puntos de talento asesinato (tbc) ),hemorragia,etc. El maximo de puntos de combo que peudes acumular son 5, cuantos mas tengas acumulados en un objetivo, mas efectivo sera tu movimiento final.
Siempre tendremos 100 de energia (110 con un talento), cada movimiento especial usa energia, aunque se regenera rapidamente (20 energia cada 2 segundos).Este sistema de energia marca con que rapidez puedes usar los ataques especiales.Estos pueden ser usados rapidamente, 1 por segundo, pero la barra de energia bajara, lo que evitara que uses ataques especiales a lo loco.
Movimientos especiales:
los movimientops especiales que requieren que el rogue este en stealth.
Son los siguientes:
-Ambush: como el backstab pero con mayor daño, da 1 punto de combo.
-Garrote:este movimiento hace buen daño pero como DOT y ignora la armadura del oponente. Da 1 punto de combo.
-Golpe bajo: Stunea al objetivo 4 segundos, da 2 puntos de combo.
-porrazo: stunea al enemigo 45 segundos (como maximo) mientras no sea atacado.Solo funciona con humanoides.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
No se requiere un opener para usar un movimiento especial
-Golpe siniestro: La habilidad de daño primaria del rogue, da 1 punto de combo.
-Puñalada: solo posible por la espalda, hace bastante daño, da 1 punto de combo.
-Amago: baja el agroo que tiene el monstruo contra ti. Es util para hacer que el enemigo ataque al tanque principal y no a ti.
-Ceguera: Deja tonto al enemigo 4 segundos. El rogue automaticamnete para de atacar, pero si el rogue ataca al enemigo este volvera a su estado normal, da 1 punto de combo.
MOVIMIENTOS FINALES
Estos movimientos requieren como minimo 1 punto de combo en el enemigo antes de poder usarlos.
-Eviscerar: hace una cantidad de daño muy grande al enemigo de un golpe.
-Hacer picadillo:incrementa la velocidad de ataque del rogue en un periodo de tiempo.
-Ruptura: hace mucho daño como DOT y ignora armadura.
-Exponer armadura: baja la armadura del oponente en un tiempo determinado.
-golpe a los riñones:Stunea al objetivo 5 segundos.
bueno espero que les guste me pase casi todo el dia ufff toy cansada -.- encima seme acalambraron los dedos XD