heracreoss
biología
Vive entre forestas y bosques en los cuáles busca el néctar de los árboles, su comida favorita. Incluso este Pokémon absorbe el néctar de Pokémon de tipo planta como Venusaur. Su cuerno embiste a sus enemigos con tal fuerza que rompen murallas. Si alguien lo molesta mientras está comiendo miel, este Pokémon se enfadará mucho. En época de apareamiento cuando dos Heracross machos se encuentran se desata un terrible enfrentamiento con sus enormes cuernos, haciéndolos chocar repetidamente hasta que uno de ellos sea levantado por su estómago y arrojado hacia el suelo y es ahí donde el ganador se queda con la hembra.
Son muy pacificos, al contrario que los Pinsir, por eso se llevan tan mal. Tampoco se llevan muy bien con los Bulbasaur puesto que les gusta chupar la sabia de sus bulbos y eso no les hace mucha gracia.
sneasel
biología
Es un Pokémon no muy grande, de grueso pelaje color azul oscuro. Posee una afiladas garras con las que hiere a sus presas. Es un Pokémon muy frío, calculador y astuto, lo que muchas veces le hará parecer malvado. Adora la oscuridad de la noche y odia la luna llena ya que le hace más visible. Las plumas de su espalda le sirven para predecir el clima con unas horas de antelación y la pluma de su cabeza es en realidad un oído muy sensible. Su sentido de la vista es muy agudo, lo suficiente como para ver perfectamente en una ventisca. Suele vivir en manadas gobernadas por un Weavile, se emparejan de por vida y cuidan de sus retoños hasta que aprenden a cazar. Su comida favorita son los huevos de Pidgey.
weavile
biología
Vive en manadas junto a Sneasel, normalmente haciendo de líder. Las plumas de su cabeza son aun más sensibles que la de Sneasel con los cambios climáticos. Su personalidad no cambia, sigue siendo aun más frío, calculador y astuto que antes de evolucionar. Nunca hay en la manada más de un Weavile y si aparece otro tiene que vencer al líder o irse.
Utiliza sus afiladas garras para hacer grabados en las rocas, con las que se comunica con la manada. Es un gran cazador nocturno aunque en las noches de luna llena es más fácil detectarlo. Su comida favorita son los huevos.
También Weavile es considerado como Pokémon gato de oscuridad, por sus rasgos felinos. Normalmente a los Weavile les encanta luchar con entrenadores Pokémon para fortalecerse a sí mismos.
Teddiursa
biología
Es un Pokémon tímido y asustadizo que vive en bosques de árboles con bayas, árboles gigantes y panales. Suele cobijarse en árboles huecos. Si se siente muy asustado o muy feliz la marca en su frente brillara, se pasa todo el día comiendo miel, a menudo se ve a Teddiursa lamiéndose las garras impregnadas de miel. Aunque le encanta la miel, su dieta esta basada en fruta. Por ello Teddiursa es un Pokémon comilón y goloso. Se han encontrado casos en los que Teddiursa usa su aspecto tierno y su ataque encanto para hacer que las personas consigan lo que este Pokémon quiera. Cuando los Teddiursa se sienten en peligro emiten un grito que hacen que sus padres (Ursaring) vayan a donde está. También es un Pokémon apto para niños ya que son muy juguetones y tiernos.
ursaring
biología
Este Pokémon es muy territorial y egoísta, no le suele gustar la gente. Es un Pokémon protector, irascible y maternal. Es tan fuerte que puede talar árboles medianos de un solo zarpazo. Habita en zonas de montaña y bosque. Cuando es invierno busca una cueva en la que hibernar hasta que llegue la primavera. En batalla suele ser uno de los Pokémon más violentos, que no le importa el daño que haga al rival con tal de ganar.
Slugma
biología
Se encuentra en zonas extremadamente calientes debido a que si se enfría se endurece y provoca que su cuerpo se haga más pequeño, por lo que o no deja nunca de moverse o debe pararse en zonas muy calientes. Su cuerpo, se forma por magma y se mantiene a altas temperaturas, por lo que probablemente se alimente de Pokémon tipo roca y metal, pudiendo derretir su recios cuerpos. Por su evolución podría ser una babosa de magma. Algunas personas afirman que un Slugma gigante vive en el centro de la tierra.
Magcargo
biología
Su temperatura corporal llega a alcanzar los 10000 grados centígrados, comparte las características de su preevolución, lo único que aumenta es su tamaño. Es un Pokémon que muda la piel periódicamente, tras varias mudas, sus antiguas pieles se le van amontonando en la concha. Aunque otras investigaciones apuntan a que su concha es en realidad magma solidificado.
swinub
biología
Es un pequeño Pokémon con forma de cerdo que habita en lugares fríos cerca de montañas, gracias a su grueso pelaje que los protege perfectamente de estas condiciones climáticas.
Swinub frota su nariz contra el suelo para encontrar comida. Su comida favorita es un hongo que crece bajo la hierba marchita, aunque comerán cualquier cosa que guste a su nariz. Tiene uno de los mejores sentidos del olfato de entre los Pokémon, por eso mucha gente lo usa para buscar tesoros y muchas compañías lo usan para buscar aguas termales. Cuando lo logran, se eriza su pelo, y suelen dar saltos para indicar el lugar.
Piloswine
biología
Piloswine es un Pokémon parecido a un jabalí de las montañas. Aunque lo mas probable es que esté basado en un jabalí, también tiene similitud a un pariente extinto de este llamado entelodonto, debido a su tamaño y a que evolucionan con poder pasado. Como Piloswine no tiene buena vista, se debe valer de su olfato y su oído para poder ubicarse. Tiene una gran joroba en la que a veces transporta entrenadores extraviados en la nieve, ya que es un pokemon muy sociable. Si éste pokemon se enfada, es casi imposible evitar recibir un ataque derribo. Se alimenta de pequeñas raíces que encuentra enterradas, pero también de algunos pokemon planta, como oddish o bellsprout.
mamoswine
biología
Mamoswine está basado en un mamut. En este sentido, destaca que en lugar de una trompa, posee una sensible nariz, probablemente debido a los orígenes de cerdo de sus preevolucuiones. Vivía en la era del hielo salvaje, y era considerado por los hombre de la época como un mamut, a semejanza a un dibujo prehistórico de uno. Actualmente todos los Mamoswine son criados por entrenadores. Sus enormes colmillos lo hacen un Pokémon muy bueno en batalla, pero con una velocidad muy lenta por su peso, sus dientes, su pelo y su robustez, lo que da como resultado poca velocidad, pero gran ataque. Sus ataques de hielo son tan efectivos como los de tierra. A diferencia de los mamuts, Mamoswine parece no ser estrictamente herbívoro. Siente rivalidad hacia los Froslass.
Se cree que en las eras glaciales sus territorios eran mucho más extensos.
corsola
biología
Los Corsola son hermosos. Sus picos son usados para hacer artesanias como collares y pulseras. En un capítulo de la serie había una ciudad que sobrevivía por los picos de los Corsola y sus artesanías por lo cual los Corsola son cazados, sin embargo los cuernos que crecen en sus lomos son fácilmente regenerados cuando se caen o se quiebran. Su hábitat se puede encontrar en arrecifes o cerca de las costas en zonas rocosas. Algunos tienen un carácter muy amable mientras otros pueden sentir mucho miedo por los cazadores. Sus picos ya mencionados son como cristales y también les ayudan para defenderse, sus nidos son grandes esferas hechas de un material similar al coral muy resistente que tiene grandes agujeros situados en las orillas de las islas, incluso hay personas que los usan como cimientos para sus casas.
Los Corsola también son muy cariñosos. Tienden a tomar confianza al tiempo y si la toman, nunca se separaran de ti. Adoran a los Horsea aunque no soportan a los Kingdra que los atacan por pura diversión y para conseguir sus cristales como si fueran tesoros. Se familiarizan con los Relicanth. Si quieres conseguir un Relicanth, solo tienes que encontrar un Corsola, en menos de 1km a la redonda, habra 5 o 6 Relicanth. Tiene las mismas manchas blancas con forma de agua con burbujas que Azumarill.
Remoraid
biolgía
Remoraid es un pez peculiar, suele habitar pegado a un Mantine. Cuando los Remoraid son jóvenes o demasiado grandes para estar en las alas de los Mantine suelen andar en grandes grupos. Aunque como siempre dependen de alguien, ya sea de un Mantine, un Octilery u otro Remoraid, para que lidere el grupo en el que vive, tratan con mucho respeto a su entrenador y no dudan en obedecerlo.
Puede usar ataques de tipo hielo para hacer esculturas porque le gusta. También dispara un chorro de agua y puede dar en el blanco hasta una distancia aproximada de 100 metros. Lo hace para tumbar insectos voladores desprevenidos, razón por la cual sus enemigos naturales son Surskit y Masquerain.
Remoraid se desplaza metiéndose agua en la boca y expulsándola por las branquias para ganar velocidad
Octillery
biología
El cuerpo de Octillery es muy viscoso y suave, las ventosas de su cuerpo son depósitos de grasa que le dan más movilidad en la tierra, instintivamente se intentará meter en cualquier agujero por pequeño que sea, usa su pequeño agujero en la boca para disparar grandes cantidades de agua y tinta sin parar.
Al igual que su preevolución este Pokémon siente mucho afecto hacia su entrenador. Le gusta vivir en lugares calmados y adherido a las rocas para evitar que la corriente lo arrastre usando su habilidad especial ventosas. A diferencia de su preevolución, él no es un pez, sino un cefalópodo, un pulpo. Suele coger a sus enemigos o sus presas con sus fuertes tentáculos para luego azotarlos contra su cabeza que curiosamente es muy dura y resistente a diferencia del resto de los cefalópodos.
Delibird
biología
Este Pokémon tiene una larga cola en la cual puede llevar alimento, agua y cualquier cantidad de objetos guardados mientras vuela. Delibird se asemeja a un pingüino crestado, aunque el hecho de que pueda volar y viva en el norte puede deberse a que también a que tenga rasgos de una alca; con una estética y colores notablemente inspirados en Papá Noel, (esto también hace referencia a que Delibird vive en el norte). Su principal habilidad es la de sacar regalos de su cola en forma de bolsa, los cuales tienen la característica de ser totalmente sorpresivos, en la mitad de un combate la mayoría son poderosos explosivos pero algunos pueden llegar a ser energizantes y recuperadores que pueden representar una verdadera molestia durante la batalla.
Se dice que un investigador logró escalar la montaña más alta de Johto gracias a uno de estos Pokémon, ya que tomaba la comida que este Pokémon guardaba en su cola.
Mantyke
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080911163705/es.pokemon/images/6/69/Mantyke.png
biología
Mantyke, más que nadar, se podría decir que planea por el agua, aprovechando las corrientes. Seguramente se alimenta filtrando el agua mientras se deja llevar. Detecta las corrientes marinas ayudándose de sus antenas. Puede pegar pequeños saltos fuera del agua.
Los dibujos de su espalda, son característicos de la zona, lo que da a suponer que los grupos familiares son cerrados y no suelen migrar individuos de un sitio a otro. Su color es perfecto para protegerse de los depredadores en el océano, si va a ser atacado desde arriba se verá un gran rostro que espantará a la mayoría de los depredadores, si es atacado desde abajo, el color blanco de su abdomen lo hará pasar desapercibido con ayuda de los rayos del sol.
mantine
biología
Mantine se asemeja a una mantarraya en todos los aspectos.
Mantine puede nadar a gran velocidad gracias a su forma aplanada y su gran superficie de contacto de sus aletas. Suele estar acompañado de Remoraid, que hace las veces de pez limpiador, es un pokémon bastante calmado sin embargo cuando se trata de proteger a su familia o amigos embestirá con todo su pesado cuerpo, curiosamente aún siendo un pokémon de los más pesados, si alcanza la suficiente velocidad en el agua puede llegar a volar usando sus enormes aletas.
Por las manchas que tiene en la espalda que asemejan unos ojos, desde la lejanía puede parecer otro Pokémon.
A partir de la cuarta generacion Remoraid deja de acompañar a Mantine.
skarmory
biología
Tiene las alas de acero. Sus nidos los hacen con púas, de modo que sus crías nazcan con resistentes alas de tanto arañarse. Se alimenta básicamente de Caterpie y, en ocasiones, de algún Taillow de escaso tamaño pero a veces, cuando pasan por un desierto, les gusta comer Trapinch. Se sabe que son territoriales y que cada uno anida en una montaña o colina diferente. En la antigüedad se usaban sus alas para forjar espadas.
Resulta sorprendente su agilidad, ya que su cuerpo está recubierto por un pesado armazón de hierro. Aún así, sus alas son huecas y ligeras, lo que le permite volar libremente. Gracias a ello es capaz de alcanzar en vuelo hasta 300 kilómetros por hora.
Este Pokémon puede haberse inspirado en los pájaros del Estínfalo, de la mitología griega, los cuales poseían plumas de metal.
Houndour
biología
Tiene la aparencia de un perro y es considerado el primer Pokémon siniestro (oscuro). Se utiliza como perro guardián en la región de Johto. Se dice que este Pokémon usa gritos particulares para comunicarse con los de su manada. Es un Pokémon muy sociable que ataca en grupo. Viven en bosques, aunque en caso de escasez acuden por la noche a las ciudades, donde inspeccionan los contenedores en busca de algo que echarse a la boca. Cuando van en grupo son capaces de abatir presas de considerable tamaño como Raticate o Pidgeotto. A veces se organizan en grupos pequeños de dos o tres y rastrean su territorio buscando nidos de Ekans para saquearlos. No obstante, un Houndour en solitario suele ser muy escurridizo y evita a los humanos. Si un Houndour es expulsado de una manada, se convierte en un Pokémon muy débil y en presa fácil para depredadores.
Houndoom
biología
Houndoom parece estar basado en un perro Doberman.
Houndoom tiene una cola que termina en forma de flecha y una especie de collar en su cuello con una calavera colgando de él. De su cabeza salen dos largos cuernos ligeramente curvados y grises.
Justamente por tener este aspecto, mucha gente llegó a temerle, considerándole casi como el emisario de la muerte, además de que su aullido tiene el poder de espantar a cualquier Pokémon y en los humanos hará que les entre escalofríos.
Generalmente son extremadamente protectores, siempre están alerta y son muy inteligentes. Sí que pueden llegar a ser muy agresivos, pero sólo para defenderse a sí mismos, sus crías, su territorio o su amo.
Aun así, si están bien adiestrados pueden llegar a ser completamente leales y cariñosos, una excelente mascota para los niños. El líder es el que tiene los cuernos más grandes, que eligen luchando ellos mismos.
phanpy
biología
Phanpy es un Pokémon elefante de color azul celeste que tiene un hocico grande que le sirve para diversos propósitos usándolo como una extremidad de agarre. Sus largas orejas actúan como abanicos para refrescarse y cuando está realmente soleado la gran vascularización.
Con la fuerza suficiente para levantar fácilmente a un humano adulto sin el menor esfuerzo, Phanpy posee una fuerza inusual para su tamaño y edad. Aun cuando balancea su hocico a modo de juego golpeando a alguien cariñosamente con este, puede lanzar lejos a la persona o pokémon.
Vive en nidos que son hoyos verticales excavados en las orillas de los ríos. El área alrededor del nido es reclamada por Phanpy marcándola con su trompa, avizando a otros Pokémon que no se acerquen.
En las mañanas, Phanpy usa su trompa al nivel del río para darse una ducha. Cuando muchos Phanpy se reúnen, se remojan unos a otros con sus trompas, y se secan al nivel del agua.1 Esto es bastante curioso porque los pokémon tipo tierra son bastantes delicados con el agua y la mayoría ni se le acerca.
donphan
biología
Donphan es un Pokémon robusto y fuerte. Suele habitar en montañas y praderas, además a veces se encuentra en ocasiones en cuevas oscuras. Posee unos poderosos colmillos que crecen según lo fuerte o entrenado que esté. Al igual que un verdadero elefante, no suele ser muy amistoso, y no dudará en atacar si se encuentra en peligro. Su ataque estrella es desenrollar. Puede llegar a ser un rival muy poderoso.
Los Donphan usan su enorme trompa para causar derrumbes y destruir enormes rocas. Tienen una armadura desde su cola a lo largo de su trompa y anillos duros en las patas. Este Pokémon se suele usar para encontrar un mineral muy poco común, la ambarita, ya que tiene un gran olfato. En época de celo, ruedan sin control por todas partes y pueden resultar muy peligrosos ya que gracias a su armadura resisten golpes de mucha fuerza.
Al enrollar su cuerpo y rodarlo hacen un perfecto ataque y defensa a la vez, tiene la capacidad de aplastar cosas muy pesadas y detiene su ataque de rodada rápida y fácilmente.
stantler
biología
Se le suele ver en manadas corriendo a gran velocidad por mesetas y valles, su habitad más común son los bosques, y tienen una dieta de plantas, si te encuentras con varios de ellos tápate los ojos porque te hipnotizaran usando sus cuernos y te quedaras dormido durante varias horas o te podría causar alucinasiones. Su bello pelaje es debido a su gran afición a comer bayas que le fortalecen físicamente y le ayudan al pelo a brillar. Es muy tímido cuando esta solo, y a pesar de eso puede pelear muy bien.
Se conoce muy poco de este pokémon debido a esta timidez. En el pasado, a la gente le encantaban las cornamentas de este pokémon así que los cazaban y esto causo que casi se extinguieran, desde que se transformaron en un pokémon en peligro de extinción la mayoría de ellos viven en bosques reservados. Las dos bolas que tiene en la cabeza son muy útiles, ya que se puede hacer una medicina para poder dormir.
El cabello y cornamenta de los stantler continua creciendo durante todo el año, una vez en el verano mudan su pelaje que les crece de nuevo en pocos dias, su cornamenta se cae una vez al año y esta vuelbe a crecer dentro de un mes, durante ese periodo los stantler pierden su mecanismo de defenza, asi que se reunen en grupos mucho mas numerosos y si alguno esta en problemas los demas van en su auxilio.
Normalmente los stantler van en manadas de unos 20 miembros, pero en el verano se unen en grandes manadas que pueden llegar a superar los 100 integrantes, causan las alucinaciones por medio de ondas sonoras que provocan sus cornamentas a voluntad, las ondas entran por el oido y se convierten en señales electricas que engañan al cerebro y conducen a tener sueño o alucinaciones.
Smeargle
biología
De la punta de su cola segrega unos fluidos que utiliza para pintar y marcar así su territorio. La pigmentación del fluido cambia según sus emociones y sentimientos, de forma que el color que usa en sus dibujos es el reflejo de su estado de ánimo. Busca continuamente nuevas aventuras para aumentar las combinaciones de colores.
Es muy poco común, y pocos lo han visto, pero tiende a habitar ciudades. Se dice que, cuando un Smeargle llega a la edad adulta, deja que otros Smeargle dejen huellas en su lomo con sus pinceles. Aunque habitan principalmente en las cuevas, como las de las Ruinas Alfa o la Cueva Taller, para no molestar a la gente y pintar libremente.
Los Smeargle son seres pacíficos. Se alimentan de bayas. Por lo general son tranquilos pero si se les molesta usarán esquema y copiarán el ataque de su atacante y lo usarán en su contra.
raikou
biología
El rugido que emite se parece mucho al sonido de un trueno. Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo. Raikou también es considerado en muchas regiones como el tigre del trueno. Se dice también que es el protector de todos los Pokémon eléctrico. También se considera protector de los que considera sus amigos.
Raikou esta basado tanto en un tigre de bengala, por sus rayas, como en un tigre dientes de sable, por sus grandes dientes y la nube simboliza su control sobre el trueno, como el color de su cuerpo.
Ese velo color púrpura que lleva Raikou en su lomo, se podría decir que es una capa, porque desde un punto de vista Raikou tiene apariencia de un rey o un príncipe, o también se podría decir que es el pelo que tiene Raikou, y los dos bigotes de color blanco y esa especie de casco con dos relámpagos cristalinos que lleva en la cabeza le tapan la cara dejando ver solo los ojos y la parte inferior de la mandíbula.
Según la historia de Ciudad Iris Raikou fue uno de los tres Pokémon en los que se reencarnaron los tres Pokémon que perecieron al quemarse la Torre Latón.
Entei
biología
Este Pokémon es de tipo fuego y tiene el poder de hacer entrar a los volcanes en erupción con un rugido. Los otros dos perros legendarios son Raikou, el Pokémon trueno, y Suicune, el Pokémon agua.
Entei es un pokémon muy enigmático, y se rumorea que cada vez que un nuevo volcán aparece en la Tierra, nace uno de estos seres.Cuando ruge, los volcanes entran en erupción, y como es incapaz de contener sus tremendos poderes, siempre está en constante movimiento.
Entei es un Pokémon similar a un león con un pelaje marrón. Él posee unos adornos en la espalda que parecen simular que tiene un volcán en la espalda. Entei tiene patas blancas y en cada una de las piernas una especie de grillete negro. También se puede decir que la cara es de color rojo con una especie de bigote plateado y un adorno en la cabeza de color amarillo formando una estrella.
Se dice que era el compañero de Helios, el dios del Sol según la mitología griega, también cuentan que fue él quien coloco esa mascara en Entei queriendo representar el Sol.
Según la historia de Ciudad Iris Entei fue uno de los Pokémon en los que se reencarnaron los tres Pokémon que murieron al quemarse la Torre Latón.
suicune
biología
Este Pokémon puede respirar bajo el agua y purificarla cuando la toca. Va normalmente en la dirección de los vientos del norte, tiene un gran sentido del honor y responsabilidad, aunque es un poco solitario. Se le conoce tambien como "El Viento del Norte".
En cuanto a su apariencia parece un guepardo, por su estilizado cuerpo, sus manchas, su pecho y boca blancos, y por ser reconocido como un gran y veloz corredor. Su color es celeste, con una melena violeta y dos colas blancas.
Aunque su tipo es agua, lanza un agua tan fría que muchas veces en la antigüedad se pensaba que dominaba el hielo. Físicamente muestra un aspecto helado, ya que su cornamenta parece estar hecha de hielo. Por eso, se cree que no le molesta la compañía de Pokémon como Vaporeon o Glaceon
Suicune es un Pokémon muy místico y bello, en la mitología se le adoraba por su nobleza, sabiduría, siendo además símbolo de pureza. Se dice que es el compañero del dios griego Bóreas, dios del viento del norte y de Eos la diosa de la aurora según la mitología griega.
Solo se aparece ante los entrenadores Pokémon de corazón noble y buenos con sus Pokémon en las batallas.
Según la historia de Ciudad Iris Suicune fue uno de los tres Pokémon que reencarnaron tras perecer quemados en la Torre Latón.
Larvitar
biología
Su alimento es básicamente todo lo que le rodea que sea inanimado. Larvitar nace de un huevo enterrado por Tyranitar. Se dice que sólo los Larvitar más fuertes suelen desenterrarse. Debe alimentarse de lo que encuentre a su paso: basura, tierra, rocas, minerales, etc. Hasta que no sale de las profundidades de la tierra, no le podrá ver la cara a sus padres. Una vez que Larvitar está totalmente listo para evolucionar, se devora una gigantesca montaña, para luego hecharse a descansar para que su piel escamosa lo cubra y se transforme en un Pupitar.
Pupitar
biología
Pupitar, a pesar de llevar un caparazón al igual que Metapod, no tienen ni punto de comparación: Pupitar es muy rápido y destaca en ataque, defensa y vitalidad; un ataque golpe suyo a toda velocidad puede llegar a derribar una montaña de arena.
Pupitar entra en este caparazón para que cuando llegue la hora de ser un Tyranitar tenga la resistencia necesaria y una piel fuerte. Al evolucionar, Tyranitar conservará rasgos de Pupitar en su barriga.
Para desplazarse, Pupitar crea un gas en el interior de su coraza que expulsa a gran presión; nadie lo ha visto sin caparazón, pero se comenta que posee extremidades y colmillos para ejecutar movimientos como mordisco.
En personalidad, suele ser un Pokémon tranquilo pero activo, y en casos de combate puede ser un gran oponente.
Tyranitar
biología
Es un Pokémon sumamente territorial y las hembras unas de las madres más agresivas de todas. En su estómago se le puede ver el caparazón de su etapa anterior, Pupitar. Con tal de tener un nido, es capaz de echar abajo una montaña. Debido a su resistencia, le encanta luchar y nunca desaprovecha la oportunidad aunque sea egoista. Si se le cria y entrena con cariño hará lo que sea para proteger a su entrenador incluso dar su propia vida por él si fuese necesario.
Su cuerpo no puede ser dañado por casi ningún ataque, así que se suele mostrar ansioso por desafiar a sus enemigos. Por su fiero carácter y su gran rivalidad se les ha visto peleando con Aggron fieramente hasta el cansancio ya que los dos son muy territoriales y odian perder.
Se dice que protegerá a su cría con la vida y su hiperrayo puede ser devastador. Para este Pokémon derribar una montaña enorme es tan fácil como golpear una montaña de arena. Por ellos es debido que los sitios donde habitan sufren grandes cambios, desde desaparición de colinas, hasta convertirse en un paraje desierto. Aunque pueda cambiar el terreno este Pokémon no tiene una apariencia bastante grande, en el anime sale más o menos con la altura de un Dragonite.
Lugia
biología
Lugia es parecido a un dragón. Tiene la forma de un ave color blanco con el vientre azul claro y las placas en su lomo y cola de color azul oscuro. Con una envergadura superior a los 5 metros. Lugia a pesar de su enorme poder no llega a ser un pokémon único. Sin embargo Lugia vive en soledad por la rareza de encontrar a otro de su misma especie. Caza Pokémon acuáticos de la zona en la que reside. Casi nunca se deja ver. Aparece raras veces en tormentas y sus plumas son tan duras como un diamante. Puede comunicarse telepáticamente, entender el lenguaje humano y aparecerá cuando Articuno, Zapdos y Moltres entren en duelo para calmarlos con su canción mística. Este Pokémon, además tiene la capacidad de volar, levantando las placas de su espalda (ya que bajo el agua las tiene cerradas), y curarse de las heridas cuando oye su propia canción. Su ataque característico es Aerochorro.
ho-oh
biología
Ho-Oh es una criatura similar a un fénix, aunque también se asemeja a un Pavo Real. Posee una hermosa cola de siete colores y una cresta en su cabeza similar a la de un gallo.
Vuela continuamente por los cielos con sus alas magnificas de siete colores. Su aparición significa el comienzo de una era de paz entre los humanos y los Pokémon. Él se revela a los entrenadores que son puros de corazón y se dice también que vive al pie del arco iris. Tiene la capacidad de ver todo lo que ocurre en el mundo.
Después del incendio en la torre de ciudad Iris, Ho-Oh revive a tres Pokémon que no sobrevivieron el incendio de la torre, dándoles nuevas apariencias y personalidades. Estos Pokémon son conocidos como Raikou, Entei y Suicune.
Si alguna vez Raikou, Entei y Suicune se reúnen en Ciudad Iris, Ho-Oh aparecerá y se quedará, pero sólo pasará esto si Lugia despierta. Este Pokémon guarda la esperanza de que Pokémon y humanos vivan en perfecta armonía los unos con los otros. Se dice que cuando el arco iris aparece después de una tormenta es que Ho-Oh vuela a baja altitud.
Según las leyendas, este Pokémon vuela por los cielos de todo el mundo, agitando constantemente sus alas de siete colores. Se dice que cuando atraviesa los cielos particularmente cristalinos, detrás de él se forma un arco iris.
En batalla Ho-Oh es uno de los Pokémon más poderosos que existen, es capaz de usar multitud de ataques, y posee niveles de ataque y ataques especiales increíbles. El ataque característico de Ho-Oh es fuegosagrado.
celebi
biología
Celebi es un pequeño Pokémon legendario que habita en bosques y encinares.está basado en los espíritus míticos del Japón, llamados Kodamas (habitantes de los bosques espesos). Su forma corporal es muy similar a un hada. Tiene una cabeza muy peculiar, parecida a una cebolla. Posee unas antenas muy sensibles al movimiento del aire, con forma puntiaguda y con una tonalidad azul en su extremo. Sus ojos son grandes, de color azul y rodeados de una gruesa linea negra, y en medio de todo esto una pequeña pupila blanca. Su cuerpo es de dos tonalidades de color verde, sus pies son ovalados y grandes, y sus manos terminan en 3 puntas, semejando a una planta.
Se dice de Celebi que tiene la habilidad de viajar por el tiempo para solucionar problemas ambientales o para ayudar a personas. También se rumorea que su aparición ante las personas indica la víspera de buenos tiempos. A pesar de tener un carácter medio tímido con los desconocidos, también es de buen carácter, simpático, alegre, generoso y bastante juguetón. No es depredador, su alimentación está basada en pequeñas bayas que crecen en los bosques. No acostumbra a pelear ni es agresivo, solo se protege y defiende, aunque si se usa en batallas o se enfurece es tan fuerte y poderoso como para hacer volar un bosque completo.
biología
Vive entre forestas y bosques en los cuáles busca el néctar de los árboles, su comida favorita. Incluso este Pokémon absorbe el néctar de Pokémon de tipo planta como Venusaur. Su cuerno embiste a sus enemigos con tal fuerza que rompen murallas. Si alguien lo molesta mientras está comiendo miel, este Pokémon se enfadará mucho. En época de apareamiento cuando dos Heracross machos se encuentran se desata un terrible enfrentamiento con sus enormes cuernos, haciéndolos chocar repetidamente hasta que uno de ellos sea levantado por su estómago y arrojado hacia el suelo y es ahí donde el ganador se queda con la hembra.
Son muy pacificos, al contrario que los Pinsir, por eso se llevan tan mal. Tampoco se llevan muy bien con los Bulbasaur puesto que les gusta chupar la sabia de sus bulbos y eso no les hace mucha gracia.
sneasel
biología
Es un Pokémon no muy grande, de grueso pelaje color azul oscuro. Posee una afiladas garras con las que hiere a sus presas. Es un Pokémon muy frío, calculador y astuto, lo que muchas veces le hará parecer malvado. Adora la oscuridad de la noche y odia la luna llena ya que le hace más visible. Las plumas de su espalda le sirven para predecir el clima con unas horas de antelación y la pluma de su cabeza es en realidad un oído muy sensible. Su sentido de la vista es muy agudo, lo suficiente como para ver perfectamente en una ventisca. Suele vivir en manadas gobernadas por un Weavile, se emparejan de por vida y cuidan de sus retoños hasta que aprenden a cazar. Su comida favorita son los huevos de Pidgey.
weavile
biología
Vive en manadas junto a Sneasel, normalmente haciendo de líder. Las plumas de su cabeza son aun más sensibles que la de Sneasel con los cambios climáticos. Su personalidad no cambia, sigue siendo aun más frío, calculador y astuto que antes de evolucionar. Nunca hay en la manada más de un Weavile y si aparece otro tiene que vencer al líder o irse.
Utiliza sus afiladas garras para hacer grabados en las rocas, con las que se comunica con la manada. Es un gran cazador nocturno aunque en las noches de luna llena es más fácil detectarlo. Su comida favorita son los huevos.
También Weavile es considerado como Pokémon gato de oscuridad, por sus rasgos felinos. Normalmente a los Weavile les encanta luchar con entrenadores Pokémon para fortalecerse a sí mismos.
Teddiursa
biología
Es un Pokémon tímido y asustadizo que vive en bosques de árboles con bayas, árboles gigantes y panales. Suele cobijarse en árboles huecos. Si se siente muy asustado o muy feliz la marca en su frente brillara, se pasa todo el día comiendo miel, a menudo se ve a Teddiursa lamiéndose las garras impregnadas de miel. Aunque le encanta la miel, su dieta esta basada en fruta. Por ello Teddiursa es un Pokémon comilón y goloso. Se han encontrado casos en los que Teddiursa usa su aspecto tierno y su ataque encanto para hacer que las personas consigan lo que este Pokémon quiera. Cuando los Teddiursa se sienten en peligro emiten un grito que hacen que sus padres (Ursaring) vayan a donde está. También es un Pokémon apto para niños ya que son muy juguetones y tiernos.
ursaring
biología
Este Pokémon es muy territorial y egoísta, no le suele gustar la gente. Es un Pokémon protector, irascible y maternal. Es tan fuerte que puede talar árboles medianos de un solo zarpazo. Habita en zonas de montaña y bosque. Cuando es invierno busca una cueva en la que hibernar hasta que llegue la primavera. En batalla suele ser uno de los Pokémon más violentos, que no le importa el daño que haga al rival con tal de ganar.
Slugma
biología
Se encuentra en zonas extremadamente calientes debido a que si se enfría se endurece y provoca que su cuerpo se haga más pequeño, por lo que o no deja nunca de moverse o debe pararse en zonas muy calientes. Su cuerpo, se forma por magma y se mantiene a altas temperaturas, por lo que probablemente se alimente de Pokémon tipo roca y metal, pudiendo derretir su recios cuerpos. Por su evolución podría ser una babosa de magma. Algunas personas afirman que un Slugma gigante vive en el centro de la tierra.
Magcargo
biología
Su temperatura corporal llega a alcanzar los 10000 grados centígrados, comparte las características de su preevolución, lo único que aumenta es su tamaño. Es un Pokémon que muda la piel periódicamente, tras varias mudas, sus antiguas pieles se le van amontonando en la concha. Aunque otras investigaciones apuntan a que su concha es en realidad magma solidificado.
swinub
biología
Es un pequeño Pokémon con forma de cerdo que habita en lugares fríos cerca de montañas, gracias a su grueso pelaje que los protege perfectamente de estas condiciones climáticas.
Swinub frota su nariz contra el suelo para encontrar comida. Su comida favorita es un hongo que crece bajo la hierba marchita, aunque comerán cualquier cosa que guste a su nariz. Tiene uno de los mejores sentidos del olfato de entre los Pokémon, por eso mucha gente lo usa para buscar tesoros y muchas compañías lo usan para buscar aguas termales. Cuando lo logran, se eriza su pelo, y suelen dar saltos para indicar el lugar.
Piloswine
biología
Piloswine es un Pokémon parecido a un jabalí de las montañas. Aunque lo mas probable es que esté basado en un jabalí, también tiene similitud a un pariente extinto de este llamado entelodonto, debido a su tamaño y a que evolucionan con poder pasado. Como Piloswine no tiene buena vista, se debe valer de su olfato y su oído para poder ubicarse. Tiene una gran joroba en la que a veces transporta entrenadores extraviados en la nieve, ya que es un pokemon muy sociable. Si éste pokemon se enfada, es casi imposible evitar recibir un ataque derribo. Se alimenta de pequeñas raíces que encuentra enterradas, pero también de algunos pokemon planta, como oddish o bellsprout.
mamoswine
biología
Mamoswine está basado en un mamut. En este sentido, destaca que en lugar de una trompa, posee una sensible nariz, probablemente debido a los orígenes de cerdo de sus preevolucuiones. Vivía en la era del hielo salvaje, y era considerado por los hombre de la época como un mamut, a semejanza a un dibujo prehistórico de uno. Actualmente todos los Mamoswine son criados por entrenadores. Sus enormes colmillos lo hacen un Pokémon muy bueno en batalla, pero con una velocidad muy lenta por su peso, sus dientes, su pelo y su robustez, lo que da como resultado poca velocidad, pero gran ataque. Sus ataques de hielo son tan efectivos como los de tierra. A diferencia de los mamuts, Mamoswine parece no ser estrictamente herbívoro. Siente rivalidad hacia los Froslass.
Se cree que en las eras glaciales sus territorios eran mucho más extensos.
corsola
biología
Los Corsola son hermosos. Sus picos son usados para hacer artesanias como collares y pulseras. En un capítulo de la serie había una ciudad que sobrevivía por los picos de los Corsola y sus artesanías por lo cual los Corsola son cazados, sin embargo los cuernos que crecen en sus lomos son fácilmente regenerados cuando se caen o se quiebran. Su hábitat se puede encontrar en arrecifes o cerca de las costas en zonas rocosas. Algunos tienen un carácter muy amable mientras otros pueden sentir mucho miedo por los cazadores. Sus picos ya mencionados son como cristales y también les ayudan para defenderse, sus nidos son grandes esferas hechas de un material similar al coral muy resistente que tiene grandes agujeros situados en las orillas de las islas, incluso hay personas que los usan como cimientos para sus casas.
Los Corsola también son muy cariñosos. Tienden a tomar confianza al tiempo y si la toman, nunca se separaran de ti. Adoran a los Horsea aunque no soportan a los Kingdra que los atacan por pura diversión y para conseguir sus cristales como si fueran tesoros. Se familiarizan con los Relicanth. Si quieres conseguir un Relicanth, solo tienes que encontrar un Corsola, en menos de 1km a la redonda, habra 5 o 6 Relicanth. Tiene las mismas manchas blancas con forma de agua con burbujas que Azumarill.
Remoraid
biolgía
Remoraid es un pez peculiar, suele habitar pegado a un Mantine. Cuando los Remoraid son jóvenes o demasiado grandes para estar en las alas de los Mantine suelen andar en grandes grupos. Aunque como siempre dependen de alguien, ya sea de un Mantine, un Octilery u otro Remoraid, para que lidere el grupo en el que vive, tratan con mucho respeto a su entrenador y no dudan en obedecerlo.
Puede usar ataques de tipo hielo para hacer esculturas porque le gusta. También dispara un chorro de agua y puede dar en el blanco hasta una distancia aproximada de 100 metros. Lo hace para tumbar insectos voladores desprevenidos, razón por la cual sus enemigos naturales son Surskit y Masquerain.
Remoraid se desplaza metiéndose agua en la boca y expulsándola por las branquias para ganar velocidad
Octillery
biología
El cuerpo de Octillery es muy viscoso y suave, las ventosas de su cuerpo son depósitos de grasa que le dan más movilidad en la tierra, instintivamente se intentará meter en cualquier agujero por pequeño que sea, usa su pequeño agujero en la boca para disparar grandes cantidades de agua y tinta sin parar.
Al igual que su preevolución este Pokémon siente mucho afecto hacia su entrenador. Le gusta vivir en lugares calmados y adherido a las rocas para evitar que la corriente lo arrastre usando su habilidad especial ventosas. A diferencia de su preevolución, él no es un pez, sino un cefalópodo, un pulpo. Suele coger a sus enemigos o sus presas con sus fuertes tentáculos para luego azotarlos contra su cabeza que curiosamente es muy dura y resistente a diferencia del resto de los cefalópodos.
Delibird
biología
Este Pokémon tiene una larga cola en la cual puede llevar alimento, agua y cualquier cantidad de objetos guardados mientras vuela. Delibird se asemeja a un pingüino crestado, aunque el hecho de que pueda volar y viva en el norte puede deberse a que también a que tenga rasgos de una alca; con una estética y colores notablemente inspirados en Papá Noel, (esto también hace referencia a que Delibird vive en el norte). Su principal habilidad es la de sacar regalos de su cola en forma de bolsa, los cuales tienen la característica de ser totalmente sorpresivos, en la mitad de un combate la mayoría son poderosos explosivos pero algunos pueden llegar a ser energizantes y recuperadores que pueden representar una verdadera molestia durante la batalla.
Se dice que un investigador logró escalar la montaña más alta de Johto gracias a uno de estos Pokémon, ya que tomaba la comida que este Pokémon guardaba en su cola.
Mantyke
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biología
Mantyke, más que nadar, se podría decir que planea por el agua, aprovechando las corrientes. Seguramente se alimenta filtrando el agua mientras se deja llevar. Detecta las corrientes marinas ayudándose de sus antenas. Puede pegar pequeños saltos fuera del agua.
Los dibujos de su espalda, son característicos de la zona, lo que da a suponer que los grupos familiares son cerrados y no suelen migrar individuos de un sitio a otro. Su color es perfecto para protegerse de los depredadores en el océano, si va a ser atacado desde arriba se verá un gran rostro que espantará a la mayoría de los depredadores, si es atacado desde abajo, el color blanco de su abdomen lo hará pasar desapercibido con ayuda de los rayos del sol.
mantine
biología
Mantine se asemeja a una mantarraya en todos los aspectos.
Mantine puede nadar a gran velocidad gracias a su forma aplanada y su gran superficie de contacto de sus aletas. Suele estar acompañado de Remoraid, que hace las veces de pez limpiador, es un pokémon bastante calmado sin embargo cuando se trata de proteger a su familia o amigos embestirá con todo su pesado cuerpo, curiosamente aún siendo un pokémon de los más pesados, si alcanza la suficiente velocidad en el agua puede llegar a volar usando sus enormes aletas.
Por las manchas que tiene en la espalda que asemejan unos ojos, desde la lejanía puede parecer otro Pokémon.
A partir de la cuarta generacion Remoraid deja de acompañar a Mantine.
skarmory
biología
Tiene las alas de acero. Sus nidos los hacen con púas, de modo que sus crías nazcan con resistentes alas de tanto arañarse. Se alimenta básicamente de Caterpie y, en ocasiones, de algún Taillow de escaso tamaño pero a veces, cuando pasan por un desierto, les gusta comer Trapinch. Se sabe que son territoriales y que cada uno anida en una montaña o colina diferente. En la antigüedad se usaban sus alas para forjar espadas.
Resulta sorprendente su agilidad, ya que su cuerpo está recubierto por un pesado armazón de hierro. Aún así, sus alas son huecas y ligeras, lo que le permite volar libremente. Gracias a ello es capaz de alcanzar en vuelo hasta 300 kilómetros por hora.
Este Pokémon puede haberse inspirado en los pájaros del Estínfalo, de la mitología griega, los cuales poseían plumas de metal.
Houndour
biología
Tiene la aparencia de un perro y es considerado el primer Pokémon siniestro (oscuro). Se utiliza como perro guardián en la región de Johto. Se dice que este Pokémon usa gritos particulares para comunicarse con los de su manada. Es un Pokémon muy sociable que ataca en grupo. Viven en bosques, aunque en caso de escasez acuden por la noche a las ciudades, donde inspeccionan los contenedores en busca de algo que echarse a la boca. Cuando van en grupo son capaces de abatir presas de considerable tamaño como Raticate o Pidgeotto. A veces se organizan en grupos pequeños de dos o tres y rastrean su territorio buscando nidos de Ekans para saquearlos. No obstante, un Houndour en solitario suele ser muy escurridizo y evita a los humanos. Si un Houndour es expulsado de una manada, se convierte en un Pokémon muy débil y en presa fácil para depredadores.
Houndoom
biología
Houndoom parece estar basado en un perro Doberman.
Houndoom tiene una cola que termina en forma de flecha y una especie de collar en su cuello con una calavera colgando de él. De su cabeza salen dos largos cuernos ligeramente curvados y grises.
Justamente por tener este aspecto, mucha gente llegó a temerle, considerándole casi como el emisario de la muerte, además de que su aullido tiene el poder de espantar a cualquier Pokémon y en los humanos hará que les entre escalofríos.
Generalmente son extremadamente protectores, siempre están alerta y son muy inteligentes. Sí que pueden llegar a ser muy agresivos, pero sólo para defenderse a sí mismos, sus crías, su territorio o su amo.
Aun así, si están bien adiestrados pueden llegar a ser completamente leales y cariñosos, una excelente mascota para los niños. El líder es el que tiene los cuernos más grandes, que eligen luchando ellos mismos.
phanpy
biología
Phanpy es un Pokémon elefante de color azul celeste que tiene un hocico grande que le sirve para diversos propósitos usándolo como una extremidad de agarre. Sus largas orejas actúan como abanicos para refrescarse y cuando está realmente soleado la gran vascularización.
Con la fuerza suficiente para levantar fácilmente a un humano adulto sin el menor esfuerzo, Phanpy posee una fuerza inusual para su tamaño y edad. Aun cuando balancea su hocico a modo de juego golpeando a alguien cariñosamente con este, puede lanzar lejos a la persona o pokémon.
Vive en nidos que son hoyos verticales excavados en las orillas de los ríos. El área alrededor del nido es reclamada por Phanpy marcándola con su trompa, avizando a otros Pokémon que no se acerquen.
En las mañanas, Phanpy usa su trompa al nivel del río para darse una ducha. Cuando muchos Phanpy se reúnen, se remojan unos a otros con sus trompas, y se secan al nivel del agua.1 Esto es bastante curioso porque los pokémon tipo tierra son bastantes delicados con el agua y la mayoría ni se le acerca.
donphan
biología
Donphan es un Pokémon robusto y fuerte. Suele habitar en montañas y praderas, además a veces se encuentra en ocasiones en cuevas oscuras. Posee unos poderosos colmillos que crecen según lo fuerte o entrenado que esté. Al igual que un verdadero elefante, no suele ser muy amistoso, y no dudará en atacar si se encuentra en peligro. Su ataque estrella es desenrollar. Puede llegar a ser un rival muy poderoso.
Los Donphan usan su enorme trompa para causar derrumbes y destruir enormes rocas. Tienen una armadura desde su cola a lo largo de su trompa y anillos duros en las patas. Este Pokémon se suele usar para encontrar un mineral muy poco común, la ambarita, ya que tiene un gran olfato. En época de celo, ruedan sin control por todas partes y pueden resultar muy peligrosos ya que gracias a su armadura resisten golpes de mucha fuerza.
Al enrollar su cuerpo y rodarlo hacen un perfecto ataque y defensa a la vez, tiene la capacidad de aplastar cosas muy pesadas y detiene su ataque de rodada rápida y fácilmente.
stantler
biología
Se le suele ver en manadas corriendo a gran velocidad por mesetas y valles, su habitad más común son los bosques, y tienen una dieta de plantas, si te encuentras con varios de ellos tápate los ojos porque te hipnotizaran usando sus cuernos y te quedaras dormido durante varias horas o te podría causar alucinasiones. Su bello pelaje es debido a su gran afición a comer bayas que le fortalecen físicamente y le ayudan al pelo a brillar. Es muy tímido cuando esta solo, y a pesar de eso puede pelear muy bien.
Se conoce muy poco de este pokémon debido a esta timidez. En el pasado, a la gente le encantaban las cornamentas de este pokémon así que los cazaban y esto causo que casi se extinguieran, desde que se transformaron en un pokémon en peligro de extinción la mayoría de ellos viven en bosques reservados. Las dos bolas que tiene en la cabeza son muy útiles, ya que se puede hacer una medicina para poder dormir.
El cabello y cornamenta de los stantler continua creciendo durante todo el año, una vez en el verano mudan su pelaje que les crece de nuevo en pocos dias, su cornamenta se cae una vez al año y esta vuelbe a crecer dentro de un mes, durante ese periodo los stantler pierden su mecanismo de defenza, asi que se reunen en grupos mucho mas numerosos y si alguno esta en problemas los demas van en su auxilio.
Normalmente los stantler van en manadas de unos 20 miembros, pero en el verano se unen en grandes manadas que pueden llegar a superar los 100 integrantes, causan las alucinaciones por medio de ondas sonoras que provocan sus cornamentas a voluntad, las ondas entran por el oido y se convierten en señales electricas que engañan al cerebro y conducen a tener sueño o alucinaciones.
Smeargle
biología
De la punta de su cola segrega unos fluidos que utiliza para pintar y marcar así su territorio. La pigmentación del fluido cambia según sus emociones y sentimientos, de forma que el color que usa en sus dibujos es el reflejo de su estado de ánimo. Busca continuamente nuevas aventuras para aumentar las combinaciones de colores.
Es muy poco común, y pocos lo han visto, pero tiende a habitar ciudades. Se dice que, cuando un Smeargle llega a la edad adulta, deja que otros Smeargle dejen huellas en su lomo con sus pinceles. Aunque habitan principalmente en las cuevas, como las de las Ruinas Alfa o la Cueva Taller, para no molestar a la gente y pintar libremente.
Los Smeargle son seres pacíficos. Se alimentan de bayas. Por lo general son tranquilos pero si se les molesta usarán esquema y copiarán el ataque de su atacante y lo usarán en su contra.
raikou
biología
El rugido que emite se parece mucho al sonido de un trueno. Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo. Raikou también es considerado en muchas regiones como el tigre del trueno. Se dice también que es el protector de todos los Pokémon eléctrico. También se considera protector de los que considera sus amigos.
Raikou esta basado tanto en un tigre de bengala, por sus rayas, como en un tigre dientes de sable, por sus grandes dientes y la nube simboliza su control sobre el trueno, como el color de su cuerpo.
Ese velo color púrpura que lleva Raikou en su lomo, se podría decir que es una capa, porque desde un punto de vista Raikou tiene apariencia de un rey o un príncipe, o también se podría decir que es el pelo que tiene Raikou, y los dos bigotes de color blanco y esa especie de casco con dos relámpagos cristalinos que lleva en la cabeza le tapan la cara dejando ver solo los ojos y la parte inferior de la mandíbula.
Según la historia de Ciudad Iris Raikou fue uno de los tres Pokémon en los que se reencarnaron los tres Pokémon que perecieron al quemarse la Torre Latón.
Entei
biología
Este Pokémon es de tipo fuego y tiene el poder de hacer entrar a los volcanes en erupción con un rugido. Los otros dos perros legendarios son Raikou, el Pokémon trueno, y Suicune, el Pokémon agua.
Entei es un pokémon muy enigmático, y se rumorea que cada vez que un nuevo volcán aparece en la Tierra, nace uno de estos seres.Cuando ruge, los volcanes entran en erupción, y como es incapaz de contener sus tremendos poderes, siempre está en constante movimiento.
Entei es un Pokémon similar a un león con un pelaje marrón. Él posee unos adornos en la espalda que parecen simular que tiene un volcán en la espalda. Entei tiene patas blancas y en cada una de las piernas una especie de grillete negro. También se puede decir que la cara es de color rojo con una especie de bigote plateado y un adorno en la cabeza de color amarillo formando una estrella.
Se dice que era el compañero de Helios, el dios del Sol según la mitología griega, también cuentan que fue él quien coloco esa mascara en Entei queriendo representar el Sol.
Según la historia de Ciudad Iris Entei fue uno de los Pokémon en los que se reencarnaron los tres Pokémon que murieron al quemarse la Torre Latón.
suicune
biología
Este Pokémon puede respirar bajo el agua y purificarla cuando la toca. Va normalmente en la dirección de los vientos del norte, tiene un gran sentido del honor y responsabilidad, aunque es un poco solitario. Se le conoce tambien como "El Viento del Norte".
En cuanto a su apariencia parece un guepardo, por su estilizado cuerpo, sus manchas, su pecho y boca blancos, y por ser reconocido como un gran y veloz corredor. Su color es celeste, con una melena violeta y dos colas blancas.
Aunque su tipo es agua, lanza un agua tan fría que muchas veces en la antigüedad se pensaba que dominaba el hielo. Físicamente muestra un aspecto helado, ya que su cornamenta parece estar hecha de hielo. Por eso, se cree que no le molesta la compañía de Pokémon como Vaporeon o Glaceon
Suicune es un Pokémon muy místico y bello, en la mitología se le adoraba por su nobleza, sabiduría, siendo además símbolo de pureza. Se dice que es el compañero del dios griego Bóreas, dios del viento del norte y de Eos la diosa de la aurora según la mitología griega.
Solo se aparece ante los entrenadores Pokémon de corazón noble y buenos con sus Pokémon en las batallas.
Según la historia de Ciudad Iris Suicune fue uno de los tres Pokémon que reencarnaron tras perecer quemados en la Torre Latón.
Larvitar
biología
Su alimento es básicamente todo lo que le rodea que sea inanimado. Larvitar nace de un huevo enterrado por Tyranitar. Se dice que sólo los Larvitar más fuertes suelen desenterrarse. Debe alimentarse de lo que encuentre a su paso: basura, tierra, rocas, minerales, etc. Hasta que no sale de las profundidades de la tierra, no le podrá ver la cara a sus padres. Una vez que Larvitar está totalmente listo para evolucionar, se devora una gigantesca montaña, para luego hecharse a descansar para que su piel escamosa lo cubra y se transforme en un Pupitar.
Pupitar
biología
Pupitar, a pesar de llevar un caparazón al igual que Metapod, no tienen ni punto de comparación: Pupitar es muy rápido y destaca en ataque, defensa y vitalidad; un ataque golpe suyo a toda velocidad puede llegar a derribar una montaña de arena.
Pupitar entra en este caparazón para que cuando llegue la hora de ser un Tyranitar tenga la resistencia necesaria y una piel fuerte. Al evolucionar, Tyranitar conservará rasgos de Pupitar en su barriga.
Para desplazarse, Pupitar crea un gas en el interior de su coraza que expulsa a gran presión; nadie lo ha visto sin caparazón, pero se comenta que posee extremidades y colmillos para ejecutar movimientos como mordisco.
En personalidad, suele ser un Pokémon tranquilo pero activo, y en casos de combate puede ser un gran oponente.
Tyranitar
biología
Es un Pokémon sumamente territorial y las hembras unas de las madres más agresivas de todas. En su estómago se le puede ver el caparazón de su etapa anterior, Pupitar. Con tal de tener un nido, es capaz de echar abajo una montaña. Debido a su resistencia, le encanta luchar y nunca desaprovecha la oportunidad aunque sea egoista. Si se le cria y entrena con cariño hará lo que sea para proteger a su entrenador incluso dar su propia vida por él si fuese necesario.
Su cuerpo no puede ser dañado por casi ningún ataque, así que se suele mostrar ansioso por desafiar a sus enemigos. Por su fiero carácter y su gran rivalidad se les ha visto peleando con Aggron fieramente hasta el cansancio ya que los dos son muy territoriales y odian perder.
Se dice que protegerá a su cría con la vida y su hiperrayo puede ser devastador. Para este Pokémon derribar una montaña enorme es tan fácil como golpear una montaña de arena. Por ellos es debido que los sitios donde habitan sufren grandes cambios, desde desaparición de colinas, hasta convertirse en un paraje desierto. Aunque pueda cambiar el terreno este Pokémon no tiene una apariencia bastante grande, en el anime sale más o menos con la altura de un Dragonite.
Lugia
biología
Lugia es parecido a un dragón. Tiene la forma de un ave color blanco con el vientre azul claro y las placas en su lomo y cola de color azul oscuro. Con una envergadura superior a los 5 metros. Lugia a pesar de su enorme poder no llega a ser un pokémon único. Sin embargo Lugia vive en soledad por la rareza de encontrar a otro de su misma especie. Caza Pokémon acuáticos de la zona en la que reside. Casi nunca se deja ver. Aparece raras veces en tormentas y sus plumas son tan duras como un diamante. Puede comunicarse telepáticamente, entender el lenguaje humano y aparecerá cuando Articuno, Zapdos y Moltres entren en duelo para calmarlos con su canción mística. Este Pokémon, además tiene la capacidad de volar, levantando las placas de su espalda (ya que bajo el agua las tiene cerradas), y curarse de las heridas cuando oye su propia canción. Su ataque característico es Aerochorro.
ho-oh
biología
Ho-Oh es una criatura similar a un fénix, aunque también se asemeja a un Pavo Real. Posee una hermosa cola de siete colores y una cresta en su cabeza similar a la de un gallo.
Vuela continuamente por los cielos con sus alas magnificas de siete colores. Su aparición significa el comienzo de una era de paz entre los humanos y los Pokémon. Él se revela a los entrenadores que son puros de corazón y se dice también que vive al pie del arco iris. Tiene la capacidad de ver todo lo que ocurre en el mundo.
Después del incendio en la torre de ciudad Iris, Ho-Oh revive a tres Pokémon que no sobrevivieron el incendio de la torre, dándoles nuevas apariencias y personalidades. Estos Pokémon son conocidos como Raikou, Entei y Suicune.
Si alguna vez Raikou, Entei y Suicune se reúnen en Ciudad Iris, Ho-Oh aparecerá y se quedará, pero sólo pasará esto si Lugia despierta. Este Pokémon guarda la esperanza de que Pokémon y humanos vivan en perfecta armonía los unos con los otros. Se dice que cuando el arco iris aparece después de una tormenta es que Ho-Oh vuela a baja altitud.
Según las leyendas, este Pokémon vuela por los cielos de todo el mundo, agitando constantemente sus alas de siete colores. Se dice que cuando atraviesa los cielos particularmente cristalinos, detrás de él se forma un arco iris.
En batalla Ho-Oh es uno de los Pokémon más poderosos que existen, es capaz de usar multitud de ataques, y posee niveles de ataque y ataques especiales increíbles. El ataque característico de Ho-Oh es fuegosagrado.
celebi
biología
Celebi es un pequeño Pokémon legendario que habita en bosques y encinares.está basado en los espíritus míticos del Japón, llamados Kodamas (habitantes de los bosques espesos). Su forma corporal es muy similar a un hada. Tiene una cabeza muy peculiar, parecida a una cebolla. Posee unas antenas muy sensibles al movimiento del aire, con forma puntiaguda y con una tonalidad azul en su extremo. Sus ojos son grandes, de color azul y rodeados de una gruesa linea negra, y en medio de todo esto una pequeña pupila blanca. Su cuerpo es de dos tonalidades de color verde, sus pies son ovalados y grandes, y sus manos terminan en 3 puntas, semejando a una planta.
Se dice de Celebi que tiene la habilidad de viajar por el tiempo para solucionar problemas ambientales o para ayudar a personas. También se rumorea que su aparición ante las personas indica la víspera de buenos tiempos. A pesar de tener un carácter medio tímido con los desconocidos, también es de buen carácter, simpático, alegre, generoso y bastante juguetón. No es depredador, su alimentación está basada en pequeñas bayas que crecen en los bosques. No acostumbra a pelear ni es agresivo, solo se protege y defiende, aunque si se usa en batallas o se enfurece es tan fuerte y poderoso como para hacer volar un bosque completo.