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La historia de Ubisoft

Info5/7/2009


Ubisoft Entertainment fue fundada en 1986, gracias a los cinco hermanos de la familia de Guillemot, que tuvieron la idea de formar esta compañía como un editor de juegos de computadora. La sede central de lo que ahora es una multinacional es en Montreuil-sous-Bois (Francia).

Sus orígenes fueron humildes, pero poco a poco lograron hacerse un lugar en el mercado. Ya comenzada la década del 90´, Michel Ancel creó el personaje de Rayman, un personaje que todavía protagoniza nuevos videojuegos desde el 2004, mientras que comenzaba un meteórico ascenso en cuanto a la popularidad de los títulos que ponía en el mercado.

Uno de los años más emblemáticos para la empresa fue el 2003, cuando informó sobre las operaciones en 22 países, y además se alzó con premios de muchos títulos de renombre. A saber: Tom Clancy’s Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3, Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield y Beyond Good and Evil.

En cuanto a cifras, la cosa iba más que bien. El ingreso entre 2002-2003 de Ubisoft era 453 millones de euros; por el año 2003-2004 fiscal, este creció a 508 millones de euros. En el año 2004 se publicó el juego Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow en sus versiones para Xbox y PlayStation 2, lo que algunos consideraron un especial de multiplayer en línea revolucionario.

En la actualidad se encuentra a punto de lanzar nuevos juegos que prometen, como Tenchu 4 y Prince Of Persia.




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