InicioInfoguia de ikariam

guia de ikariam

Info7/13/2009


Preguntas Recientes De Ikariam por amigos míos




¿Cómo construyo un edificio?

Elige un terreno libre desde la vista de la ciudad. De esta forma obtendrás el listado de edificios que puedes construir. Ten en cuenta que hay sobre la costa dos lugares especiales (bandera azul) como así también un terreno separado para construir la muralla de la ciudad (bandera amarilla).

¿Cómo puedo aprovisionarme de madera?
Desde el mapa de la isla elige el aserradero. Con la ayuda de la barra de desplazamiento puedes disponer de algunos de tus ciudadanos para cortar madera.

¿Cómo puedo acceder a las materias primas de lujo?
Podrás explotar las materias primas de lujo (vino, mármol, cristal o azufre) una vez hayas investigado "Bienestar" (economía). La explotación de una materia prima de lujo funciona tal como la de la madera. Aunque no poseas "Bienestar" puedes negociar con otros jugadores: ya sea por intercambio o compra.


¿Cómo hago para aumentar el número de ciudadanos?
El número de ciudadanos aumenta automáticamente. Un grado de satisfacción alto acelera el crecimiento.



* Daños - la capacidad de destrucción de esta unidad
* Capacidad de defensa - la capacidad de ocasionar daños en el atacante
* Resistencia - juega un rol muy importante en guerras que constan de varias batallas
* Capacidades especiales - cualidad particular de esta unidad
* Velocidad - qué tan rápida es esta unidad, en una combinación de unidades es la más lenta la que determina la velocidad
* Clase - Hombre o machina. El efecto de los médicos sobre las últimas se reduce a la mitad
* Costos - ciudadanos, madera y materias primas de lujo que son necesarias para formar esta unidad
* Manutención - Es la cantidad de oro que debe ser pagado cada hora por esta unidad.
dijo:

(¡Atención! ¡Cuando las unidades se encuentran fuera de su ciudad la manutención se duplica!)



Capacidades especiales disponibles:

* Asalto - la unidad obtiene un 30% de bonus sobre los daños ocasionados cuando lucha del lado del atacante.
* Ariete - la unidad obtiene un 30% más de fuerza defensiva cuando se encuentra del lado del defensor.
* Boqueteros - la unidad puede dañar el muro de la ciudad, en caso de que este exista.
* Sanador - la unidad puede en cada batalla evitar pérdidas de su lado
* Regenerador - la unidad da resistencia a las unidades agobiadas luego de cada batalla


¿Cómo transporto materias primas desde una ciudad a la otra?

Elige el mapa de la isla donde se haya la ciudad a la cual quieres transportar los recursos. Luego, en el menú que se encuentra arriba a la izquierda, selecciona la ciudad desde la cual quieres enviar dichos recursos. Clickea la ciudad de destino en el mapa y en el menú de la izquierda aparecerá la opción "transportar bienes".
Ten en consideración que debes tener barcos mercantes disponibles. Estos pueden ser adquiridos en el puerto.
¿Cómo puedo lograr nuevos descubrimientos?

Ni bien hayas erigido una academia, podrás designar a algunos ciudadanos como investigadores. Tus investigadores se romperán la cabeza logrando nuevos descubrimientos.
¿Por qué cada descubrimiento necesita tanto tiempo?
Cuantos más investigadores haya, más rápido avanzarás en la investigación. Para poder dar trabajo a más investigadores debes ampliar la academia o erigir nuevas academias en tus nuevas colonias. Cuando hayas descubierto "cristal" (ciencia), podrás acelerar la investigación utilizando cristales.
¿Cómo formo a mis tropas?

Debes construir un cuartel. En este puedes reclutar a tus ciudadanos y formar tropas.

¿Cómo construyo barcos de guerra?

Debes construir un astillero de guerra, donde podrás armar dichos barcos.

¿Cómo defiendo mi ciudad?
Mientras haya tropas (propias o confederadas) en la ciudad, estas la defenderán automáticamente.

¿Puedo perder mis ciudades?
No

¿Cómo puedo atacar a otra ciudad?
Desde la ciudad en la cual se ubican tus tropas, cambia y anda hacia el mapa de la isla donde se encuentra la ciudad que deseas atacar. Clickea una vez sobre esta y en el menú de la izquierda aparecerán las opciones saquear y/o ocupar.

¿Por qué mis tropas roban tan pocas materias primas?
Puede que tu víctima tenga un depósito muy grande o que tú poseas pocos barcos mercantes disponibles. Llegado el caso, puedes construir más barcos en tu puerto. La cantidad de los recursos saqueados también depende del puerto de tu víctima.

¡Ayuda! ¡Mi nación no está satisfecha!
Puedes mejorar el grado de satisfacción de tus ciudadanos si construyes una taberna donde servir vino. También puedes erigir un museo y mediante acuerdos de bienes culturales impresionar a tu nación.
¡Ayuda! ¡Cada vez tengo menos oro!
Tanto los investigadores como las tropas y barcos de guerra cuestan una manutención. Puedes obtener un informe mas detallado de tu balance si clickeas donde figura cuanto oro tienes, arriba a la izquierda.

¿Cómo puedo yo fundar nuevas ciudades?

Cuando "expansión" (navegación) haya sido descubierto podrás erigir un palacio. Cada nivel de construcción de dicho palacio te permitirá fundar una nueva ciudad. Aparte necesitas 1250 maderas, 12000 piezas de oro y 40 habitantes para cada nueva colonia, así también como 5 barcos mercantes disponibles. Cuando hayas llenado todos los requisitos tendrás solamente que buscar un lugar libre en una isla a elección, clickear y así empezará la colonización.

¿Cómo creo una alianza?

Necesitas una embajada de nivel 3 o más grande para poder crear una alianza. En la embajada aparece entonces la opción "crear alianza".

En Ikariam existen cuatro tipos de materias primas de lujo: vino, mármol, cristal y azufre. Estos recursos de lujo podrán ser explotados una vez se haya terminado de investigar "bienestar" (economía). Cada isla dispone de una fuente de materias primas de lujo. Cada recurso de lujo tiene una aplicación propia:

* Vino - es necesario en la taberna y en la cocina.
* Mármol - se utiliza en la ampliación de la mayoría de los edificios, a partir de un determinado nivel de construcción.
* Cristal - se utiliza en la academia, para formar médicos y para realizar mejoras en el taller de invenciones. Una vez descubierto "cristal" (ciencia) puede también ser usado para acelerar la investigación.
* Azufre - es necesario para casi todas las unidades y barcos de guerra.

Para llegar a la fuente de tu materia prima de lujo puedes, desde el mapa de la isla, clickear una vez sobre ella o desde el link que se encuentra dentro de la intendencia. Una vez en la página de la fuente puedes determinar, con ayuda de la barra de desplazamiento, cuantos trabajadores serán responsables de la explotación de esta materia prima.
Al igual que en el aserradero, el nivel de construcción determina el número máximo de trabajadores que pueden emplearse. De la misma forma puede ampliarse la fuente en tanto los jugadores de la isla donen madera. Sobre la izquierda se encuentra el menú de donaciones.

Si cuentas con un escondite puedes comenzar a entrenar espías; por cada nivel de construcción puedes entrenar un espía.
Para poner en acción a un espía, clickea desde el mapa de la isla, donde se haya la ciudad de la cual quieres obtener información, la ciudad deseada. En el menú de la izquierda clickea "enviar espía". Cuando la hayas elegido, uno de tus espías tratará de infiltrarse.
Cuando el espía haya infiltrado con éxito la ciudad puedes darle, desde tu escondite, una misión:

* Inspeccionar depósito - Sabrás que cantidad de materia prima se encuentra en la ciudad.
* Espiar regimiento - cuantos y que tipo de soldados, máquinas y barcos de guerra están apostados en la ciudad.
* Vigilar movimientos de tropas y flotas - Procedencia y destino de una flota, cantidad total de unidades y barcos de transporte como hora de llegada.
* Ojear bóveda del tesoro - Cuanto oro se encuentra allí almacenado.
* Espiar el nivel de investigación - Tomas conocimiento de cual ha sido el último descubrimiento.
* Estado online - Tú puedes ves si este jugador está en línea en este momento.
* Infiltrarse en el servicio de mensajería - Te enteras con quien ha estado comunicándose el jugador espiado durante la última hora. Puedes ver sin embargo solo el asunto del correo y no su contenido.
* Retirar espía - Tu espía vuelve a su escondite


En cada misión cabe la posibilidad de que tu espía sea descubierto. ¡Si esto pasara, quien haya apresado a tu espía tendrá una oportunidad de averiguar el origen del mismo!
Los siguientes factores afectan el riesgo de descubrimiento de tu espía:

* Tamaño de la ciudad infiltrada - disminuye la probabilidad de ser descubierto
* Nivel de construcción de tu escondite - Disminuye la probabilidad de ser descubierto.
* (+) Nivel del escondite contrario
* Espías del adversario que se encuentran en la ciudad infiltrada como agentes anti-espionaje - incrementa la probabilidad de ser descubierto
* (+) Riesgo de misión - aumenta el chanceé de ser descubierto. Misiones complicadas aumentan este riesgo mucho más
* (+) Riesgo restante de la última misión

Consejo: Luego de cada misión el riesgo de que descubran a tu espía se incrementa marcadamente por un corto tiempo. Espera un momento antes de asignarle a tu espía una nueva misión, de esta forma el riesgo de ser descubierto es más pequeño.

Para la mayoría de los acuerdos necesitas puntos de diplomacia. Estos los obtienes en tanto construyas o amplíes una embajada. Cada una de tus embajadas te da su nivel de construcción + 2 puntos de diplomacia.
dijo:

Nota: para construir una embajada necesitas el descubrimiento de "culturas extranjeras" (navegación).



Esto significa que puedes cerrar un número limitado de acuerdos. Elige a tus compañeros a conciencia.
dijo:

Nota: Cuando anulas un acuerdo obtienes nuevamente los puntos de diplomacia que habías entregado.


dijo:

Nota: Tu consejero diplomático puede decirte siempre cuantos puntos de diplomacia te restan.



Investigación



dijo:

o Navegación: o Carpintería o Armamento en cubierta o Mantenimiento de barcos o Expansión o Culturas extranjeras o Brea o Mercado o Fuego griego o Contrapeso o Diplomacia o Cartas de navegación o Propulsión a rueda con paletas o Base para morteros o Futuro de la navegación



dijo:

o Economía: o Conservación o Polea o Bienestar o Cultura del vino o Mejorada la recolección de recursos o Geometría o Arquitectura o Jornada de descanso o Especialidades culinarias o Asistencia o Nivel de agua o Bodegas o Burocracia o Utopía o Futuro de la economía



dijo:

o Ciencia: o Aljibe o Papel o Espionaje o Invención o Tinta o Óptica o Intercambio cultural o Anatomía o Cristal o Lápiz mecánico o Vuelo de pájaro o Correo neumático o Cámara hiperbática o El principio de Arquímedes o Futuro de la ciencia



dijo:

o Milicia: o Carenero o Cartografía o Ejército profesional o Asedio o Código de honor o Balística o Regla de la palanca o Gobernador o Pirotecnia o Logística o Pólvora o Robótica o Fundición de cañones o Futuro del militar



Aquí les dejo un video Explicando lo que dije En Ingles




link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ANbujXCKi2o&feature=fvst

dijo:

No lo hago por puntos lo hago para que los que no sepan se guíen no lo hago por puntos

Datos archivados del Taringa! original
0puntos
1,563visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
1visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

C
CabesaOmar🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts19
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.