☺Tutorial de Como Crear + Personajes (Skins)☺ ☺De Supper Mario War!!!☺
En Mi Post Hable sobre descargar + personajes para super mario war, pero esta vez ustedes temdran la oportunidad de crear sus propios Skins.
→1 Descargar esta plantilla:
→2 comprender los colores:
A Continuación Verán unos colores a su izquierda y otros a la derecha. los que están a la izquierda son los con que colorearan, y los que esta a la derecha son los colores que se verán en el juego:
Tonos gris oscuro = negro, indicador de escudo
Tonos morado = blanco gris sombra
Tonos rojo = colores del equipo
tonos verdes de sombra = marrón
tonos amarillo = tono de la piel
Periwinkle tonos color = equipo secundario
tonos azules = colores de un equipo superior
tonos cian = tonos de oro blanco
Nota: el color rosado (el que esta de fondo) indica transparencia. ademas si coloreas con otros colores que no sean estos los colores no cambiaran de tono en el juego.
→3 significados de las casillas:
1 marco es para estar de pie, se dobla para arriba como el marco de caminar primero
2 de marco es el 2 º andar
3 marco se utiliza como marco de salto
4 marco se utiliza para cuando su carácter de patines en el suelo
5 º es el marco de las pieles "golpe de muerte", utilizada para cuando la piel es golpeado con un proyectil
6 de la trama se utiliza para cuando te pisoteó, siendo pisoteado es un hecho normal en SMW
otra nota acerca de los marcos es, usted no puede hacer su sprite más grande que cualquiera de los cuadros o de lo contrario será muy difícil. y su canto toda la imagen de la piel como uno de 192x32 píxeles más grandes. Oh, y las líneas a la izquierda de la actual sprite que está dibujando, puede dibujar en ellos.
Curso de dibujo!!!
Abre MsPaint Y Sigue la indicaciones
Ahora empieza a dibujar el cuadro 1.
Al iniciar la elaboración de su piel, digamos que una piel con forma humana, comienza Dibujar el contorno, por lo general comenzar señalando a la cabeza, que señalo a los pies, y llamo la atención el último cuerpo, sé que esta técnica suena extraño, pero es Cuando se trata con la restricción de tamaño pequeño de 16x16.
sombreado
Cuando termine de dibujar los contornos, lo lógico es comenzar a hacer sombra, tener en cuenta donde desea que la fuente de luz que proceden de una fuente de luz, es donde la "luz" viene fromfor mí, la mejor fuente de luz, es el principio -derecha, algo que no queremos hacer es la sombra de almohadas, sombreado almohada es cuando la fuente de luz viene desde el centro del sprite.
de los próximos tres marcos deben ediciones del marco de la 1 ª, esta es la parte fácil.
marco para la 2 ª, todo lo que habría que hacer es mover los brazos un poco, y editar los pies para que parezca que estamos en medio de la marcha.
el tercer marco debe ser similar al marco de la 2 ª en primer lugar, mover la pierna hacia adelante un poco, mueva el brazo derecho hacia abajo, y el brazo izquierdo hacia arriba, esto es sólo un marco genérico de ir, no dude en venir para arriba con su propio .
el marco de 4 a diferencia del resto de los sprites, debe ser hacia la izquierda, lo que hago con este marco, es que el sprite ir en diagonal, como "\" y ponga los brazos hacia arriba "-", a veces no hacen cara en diagonal.
el cuadro 5 debe tener su sprite mirando hacia el jugador, los brazos y las piernas hacia afuera como "X" su expresión facial o bien podrían ser ellos gritando con los ojos bien abiertos "> = O" a morir con una cara pacífica "-_-" o, gritando con los ojos cerrados "XO" lo que hago, si tienen registro de pelo que cubre su cara, es la sombra en la zona donde están los ojos.
el último cuadro es el marco pisoteó, hay una variedad de cosas diferentes que usted puede hacer con esto, por lo general hacen bien sentado, mirando hacia adelante con una expresión "-_-", calma o cuando me siento perezoso, tipo de hacer algún tipo de bloque con colors.in ella.
Paso 3: Limpieza:
Este es un paso muy fácil, sólo tienes que hacer es borrar las líneas, y eliminar la paleta a un lado.
Luego se cambia la escala de la imagen en un 200%
Ta-da, ahora su hecho, también, asegúrese de poner su Skin terminada en la carpeta "Skins" (Super Mario War V 1.8 Beta\gfx\skins) en un archivo. Bmp, si desea subir su piel, haga una. Copia de seguridad PNG.
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esta imagen yo la hice.