Unigine ha conseguido ser la primera empresa en lanzar un benchmark para DirectX 11 con su Heaven 1.0. A continuación incluiremos 2 vídeos en los que se puede apreciar la vistosidad del DX11 y sus efectos, entres los que destaca tessellation.
Además de con DX11, el Unigine Heaven 1.0 es compatible con DX10, DX9, Open GL e incluso la tecnología de múltiples monitores ATI Eyefinity.
Entre sus características cabe mencionar el uso de la tecnología tessellation además de la compatibilidad comentada anteriormente.
Podrán utilizarlo los usuarios que tengan Windows 7 como sistema operativo y una tarjeta gráfica AMD Radeon
perteneciente a la serie HD 5000.
Requisitos de software:
NET Framework 2.0 (versión de Windows solamente, opcional)
OpenAL (incluido en el instalador de Windows)
Última versión de controladores de vídeo estable
Requisitos de hardware:
Característica Tessellation requiere una GPU con soporte para DirectX 11!
ATI Radeon HD 2xxx y superior o NVIDIA GeForce 7xxx y superior
(recomendado: NVIDIA 8800 / AMD serie 4800)
256 Mb de memoria de vídeo
Descarga:
hardzone.es
Videos: busca en youtube si queres
Además de con DX11, el Unigine Heaven 1.0 es compatible con DX10, DX9, Open GL e incluso la tecnología de múltiples monitores ATI Eyefinity.
Entre sus características cabe mencionar el uso de la tecnología tessellation además de la compatibilidad comentada anteriormente.
Podrán utilizarlo los usuarios que tengan Windows 7 como sistema operativo y una tarjeta gráfica AMD Radeon
perteneciente a la serie HD 5000.
Requisitos de software:
NET Framework 2.0 (versión de Windows solamente, opcional)
OpenAL (incluido en el instalador de Windows)
Última versión de controladores de vídeo estable
Requisitos de hardware:
Característica Tessellation requiere una GPU con soporte para DirectX 11!
ATI Radeon HD 2xxx y superior o NVIDIA GeForce 7xxx y superior
(recomendado: NVIDIA 8800 / AMD serie 4800)
256 Mb de memoria de vídeo
Descarga:
hardzone.es
Videos: busca en youtube si queres

