Hola Gente Este post es una recopilación de: http://www.rolcraft.net/wiki/index.php?title=Portada Actualmente no esta en funcionamiento, pero pude rescatar algo de información, se las dejo aki, para ke los fanáticos (como yo) de warcraft no se pierdan de toda esta info Si alguien sabe de otra página, foro, blog o lo ke sea de wacraft, xfavor avisenme y con mucho gusto lo revisare y posteare, saludos Ahora si ... los personajes mas importantes de World of Warcraft (en orden alfabetico): -- Octava Parte -- Sargeras Sargeras fue un Titán, un campeón elegido por sus compañeros del Panteón para defender los mundos que habían creado. Se encargó de esto durante algunos milenios, buscando y destruyendo los demonios del Torbellino del Caos. A pesar de los poderes ilimitados de Sargeras, que le permitían derrotar a los enemigos con gran facilidad, tenía muchos problemas con su corrupción y su lado “oscuro”. Incapaz de vencer a dicha adicción, el grandioso Titán cayó en una terrible depresión. El Titán Caído y la Cruzada Ardiente Mientras su confusión y miseria crecía, Sargeras estuvo forzado a detener a otro grupo que peligraban la tarea de los Titanes: los Nathrezim. Esta raza de demonios oscuros (también conocidos Señores del Terror) conquistó un gran número de mundos, poseyendo a sus habitantes y convirtiéndolos al lado “oscuro”. Los diabólicos Señores del Terror conseguían que grandes naciones se enfrentaran entre sí, manipulando su odio y su desconfianza. Sargeras los derrotó fácilmente, pero su corrupción le afectó profundamente. Pronto no solo perdió toda creencia en su misión, sino también en la visión de un universo ordenado de los Titanes. Empezó a creer que el concepto de orden era erróneo, y que solo el caos y la depravación eran absolutos en ese universo oscuro y solitario. Los otros Titanes intentaron verle en el error en el que caía y calmar sus furiosas emociones, pero todo fue en vano. Marchándose de su puesto para siempre, Sargeras empezó a buscar su propio lugar en el universo. Aunque el Panteón estaba triste por su partida, nunca habrían predicho cual lejos llegaría. En el momento en el que la malicia había derrotado por completo el valiente espíritu de Sargeras, empezó a creer que los responsables del fallo de la creación eran los propios Titanes. Decidido a parar los planes de los Titanes, formó una armada imparable que provocaría el desorden físico del universo. Durante su furia, liberó a los Nathrezim de sus prisiones, los cuales decidieron servirle en cualquier acto malévolo que planeara. Así nació la Legión Ardiente. En el planeta Argus, Sargeras encontró a la armada que buscaba- los Eredar, una raza de inteligentes criaturas afines a la magia. Sargeras eligió de esta poderosa raza a dos campeones que liderarían su demoníaca armada de destrucción. Kil'jaeden fue elegido para buscar a las razas más oscuras y reclutarlas para el ejército de Sargeras. El segundo campeón, Archimonde, fue elegido para comandar la armada en las batallas contra aquellos que se resistiesen a la voluntad del Titán (Sargeras). Un tercer Señor Eredar, Velen, rehusó la oferta de Sargeras y marchó de Argus con sus seguidores, a los que renombró Draenei, los Exiliados. Velen y los Draenei viajaron a través de diversos planetas, colonizando un mundo distante que llamaron Draenor, o Refugio del Exilio. Una vez que Sargeras vio que su ejército esta preparado y reclutado, lanzó una gran ofensiva en la Gran Oscuridad. En estos momentos, se desconoce la cantidad de mundos que consumieron y destrozaron en la denominada “Cruzada Ardiente” a lo largo del universo. La Tentación de Azeroth Lejos de allí, en el joven mundo de Azeroth, la reina elfa Azshara y su población, los Altos Elfos, eran poseedores de poderes mágicos. Sintiendo el gran potencial del Pozo de la Eternidad, y sabiendo que podría saciar su sed de magia, Sargeras llamó a la Legión Ardiente a los alrededores de Azeroth, y todo enemigo de la vida fue enviado a Azshara. La reina estaba impresionada por el inmenso poder de Sargeras, y le permitió entrar en su mundo para que saboreara una porción de su conocimiento y energía. Esto dio lugar a la primera invasión de Azeroth. (En la novela “The Well of Eternity” por Richard A. Knaak, se muestra que Sargeras fue capaz de manipular mentalmente mientras hablaba a Azshara y a su consejero, Xavius, después de que contactasen. El resultado fue la admiración y la creencia de la divinidad de Sargeras, ayudándole en todo lo que pidiese. También se muestra que la manipulación de Sargeras podía resistirse, pero requería una voluntad y un esfuerzo increíble. Incluso Malfurion casi cae en la influencia del malvado Titán.) Archimonde y el Señor Mannoroth llegaron a Kalimdor, devastando con todo lo que encontraban y atrapando toda la energía que encontrasen. Mientras tanto, Sargeras esperaba en el Torbellino del Caos a Azshara para fortalecer suficientemente el Portal para permitir la entrada del Titán. Ese momento estaba muy próximo... Sin embargo, en el último momento, los elfos nocturnos, ayudados por el Cenarius y los dragones de Alexstrasza, mostraron su poder y se rebelaron contra los Altos Elfos, en una batalla épica en la que destruyó el Pozo de la Eternidad y se resquebrajó el mundo. Los defensores de Azeroth pagaron muy alto la expulsión de los demonios del Torbellino del Caos, pero al final, la misión de Sargeras había fallado por primera vez. Familiares: Aman'Thul (hermano), Eonar (cuñada), Golganneth (sobrino) Sylvannas Windrunner Genero: Femenino. Raza: Alta Elfa No-muerta. Clase de personaje: Guardabosques Oscura (Todas), Guerrera, Luchadora, Maga, Hechicera, Guardabosques Elfica (RPG). Afiliación: Los Olvidados, La Horda, Quel'Thalas. Ocupación: Reina Banshee de los Olvidados, antes General de Los Guardabosques de Lunargenta. Status: No-muerta. Familiares: Alleria Windrunner, Vereesa Windrunner (hermanas), Rhonin, Turalyon (hermanos politicos), Arator (sobrino). Lady Sylvanas Windrunner es un líder de facción nivel ?? que se encuentra en los Cuarteles Reales de Undercity. Ella es la fundadora de la facción de No-muertos denominada los Olvidados, quienes actualmente están aliados a la Horda. Se a autodenominado la Dama Oscura, Reina de los Olvidados, en clara alusión a su titulo anterior, la Reina Banshee. Como líder de los Olvidados y de la horda de los Reinos del Este, Sylvanas es una genio militar. Hermana de Alleria y Vereesa Windrunner, ella fue General de los Guardabosques de Quel'Thalas, el reino de los Altos Elfos. Ella lucho valientemente contra Arthas cuando este invadió Quel'thalas, pero durante la caida de Lunargenta, Arthas la revivió como un No-muerta a sus ordenes, tomándose una, para el, ligera venganza. Cuando el Rey Lich perdió el control de sus No-muertos, Sylvanas, entre otras, recupero su voluntad. Liderando sus fuerzas contra los dreadlords que habían tomado dominio del reino del norte, Lordaeron. Luego de desbandar a los dreadlords y sus mentalmente controlados “aliados” humanos, ella afirmo su soberanía matando a los restantes humanos y dominando bajo se voluntad al dreadlord Varimathras. Ella renombro a su fuerza de No-muertos libres como los Olvidados y se proclamo su reina. Bajo se liderazgo, los Olvidados lograron no solo liberarse del Azote, si no también de la Cruzada Escarlata. Ella tiene una verdadera maestría en lo que a liderazgo, estrategia militar, y manejo del arco se refiere. También es una adepta de la magia demoniaca, teniendo la habilidad de drenar la vida, crear esqueletos, y el control mental. Biografía. General de los Guardabosques de Lunargentea. Sylvanas era miembro de la prominente familia Windrunner, perteneciente a los Altos Elfos. Sus hermanos fueron Alleria, Vereesa, y hubo por lo menos otros dos hermanos. Su familia vivió en Windrunner Spire en el tranquilo bosque de Quel'thalas. Sylvanas se unió a los Guardabosques y, finalmente, se convirtió en su líder, pasando a la categoría de General de los Guardabosques de Lunargentea, líder militar de todas las fuerzas de los Altos Elfos. La Segunda Guerra Durante la Segunda Guerra los Altos Elfos solo enviaron apoyo simbólico a la Alianza, aunque la hermana mayor de Sylvana, Alleria, llevo a los Guardabosques con ella. Poco después de que los bosques de Quel'thalas misteriosamente se empezaran a quemar, Sylvanas y sus Guardabosques se aventuraron para descubrir la causa cuando encontraron que sus dos hermana estaban siendo perseguidas por una banda de Trolls del bosque, a quienes despacharon rápidamente. Alleria alerto a Sylvanas de la llegada de la Horda orca, y que eran ellos quienes estaban incendiando Quel'thalas con fuego de dragón. Sylvanas y sus Guardabosques avanzaron rápidamente al encuentro de la Horda y los atraparon contra las fuerzas de la Alianza bajo el comando del paladín Turalyon. La batalla tuvo mucho giros, pero finalizo con la Horda abandonando Quel'thalas. Sylvanas se retraso para cazar a los Orcos restantes. Poco después, cuando la Horda fue derrotada y el Portal Oscuro destruido, la Segunda Guerra finalizo. La invasión del Azote de No-muertos Luego de que los Altos Elfos renunciaran a la Alianza, ella y sus Guardabosques fueron la primera linea de defensa contra cualquier amenaza hacia Lunargentea. A pesar de los Trolls del bosque, Murlocs, o Gnolls que rondaban de aquí para allá, Sylvanas tuvo poca oposición, y una tranquila paz descendió sobre el bosque. Ella se mantuvo vigilante, sin embrago, sabiendo que la paz, aunque refrescante, era frágil siendo optimistas. Sus temores se vieron ratificados poco después cuando Arthas, el traidor de Lordaeron, llego inesperadamente a la puertas de Quel'Thalas con una horda de No-muertos junto a el. Comenzó su ataque arrasando las villas e inmediatamente, Sylvanas y sus grupos de Guardabosques se movilizaron contra el. La superioridad numérica y la infatigable fuerza de las tropas enemigos la mantuvieron siempre en retirada. Arthas avanzo sin descanso hacia la Puerta Elfica, matando a cada Elfo que se cruzaba en su camino. Finalmente, a pesar de los esfuerzos de Sylvanas, el atravesó la Puerta Elfica Exterior. Sylvanas ordeno a los grupos que retrocedieran hacia la Puerta Interior, que solo era franqueable con la Llave de las Tres Lunas, construida de los Cristales Lunares escondidos dentro del bosque. Sylvanas destruyo el puente que comunicaba a la Puerta Interior para estancar el avance del enemigo. Una vez mas, a pesar de sus valientes esfuerzos, Arthas logro recuperar la Llave de las Tres Lunas y destruyo la Puerta Elfica Interior. Entonces, nada se interponía en su camino a Lunargentea. Sylvanas reunió a sus fuerzas y fue a advertir a Lunargentea, pero Arthas le bloqueo el acceso cada vez, asesinando a cada uno de los enviados que quisieron pasar. Sylvanas continuo resistiéndose, pero eventualmente, ella paso a ser un objetivo. Los dos lucharon, y Sylvanas fue sorprendida por un golpe mortal. Lor'themar Theron asumió el liderazgo temporalmente después de su muerte. La Banshee sin mente Según la historial oficial de los Altos Elfos de Lunargentea fue que la General de los Guardabosques pereció valientemente en batalla contra el Azote de No-muertos en la defensa de Quel'thalas, y que su cuerpo se quemo por el fuego que devasto la mitad de la capital, quedando solo cenizas. La verdadera historia es algo diferente. Sylvanas no murio alli, si no que fue capturada. Aferrándose a duras penas a la vida, Sylvanas Windrunner fue llevada ante Arthas en su templo oscuro. Ella protesto, diciendo que merecía una muerte limpia, pero habiendo tenido que luchar por cada paso que dio, Arthas le respondió que luego de todo lo que le hizo pasar, la ultima cosa que se le ocurriría seria liberar a la paz de la muerte. Ella fue torturada, mutilada y finalmente asesinada para únicamente para placer de Arthas. El profano su espiritu, corrompiendo su cuerpo y alma, para traerla de nuevo como un torbellino de odio y tormento. Asi, Sylvanas Windrunner se transformo en la primera de las Banshees Altas Elfas. Sylvanas, ahora como una No-muerta banshee, era una total y completa esclava del Rey Lich. En su no-vida, ella ayudo a Arthas en sus asaltos contra su propia y querida Lunargentea, para asegurar al Pozo del Sol para el Azote. La Guardabosques Oscura Para la época en que Arthas habia transformado la mayoría de Lordaeron en lo que luego seria conocido como las Tierras Plagadas, Sylvanas habia recuperado su cuerpo físico como una No-muerta. Cuando recupero su cuerpo físico, se dio cuenta de que la naturaleza no volvería a responder a su designios de nuevo. Enojada por esto, se dedico a las artes que dia a dia le eran mas naturales: la necromancia. Entonces altero sus enseñas de guardabosques elfica desarrollándolas de una nueva manera. Asi, el guardabosques oscuro nacio. Sylvanas se convirtió en uno de los principales generales de las armadas de Arthas, quedándose atras en Lordaeron con Kel'Thuzad bajo la vigilante mirada de los dreadlords, quienes fueron dejados allí para proteger la ciudad en nombre de la Legión. Cuando Archimonde fue derrotado en la Batalla del Monte Hyjal, Sylvanas se entero rápidamente de esta noticia por medio de Kel'Thuzad. Los meses pasaron, y los dreadlords ignoraban la derrota de su señor. Varimathras, Detheroc y Balnazzar, los tres principales dreadlords que vigilaban Lordaeron, estaban reunidos bajo la mirada muerta y vigilante de Sylvanas, cuando Arthas irrumpió en la fortaleza, fresco de su viaje a Northrend. El les informo del fracaso de la Legión y de sus intenciones de hacerse con el control del Azote. Los dreadlords huyeron, enfurecidos pero sin intenciones de arriesgar sus vidas luchando contra las armadas de Arthas. Arthas convoco a sus sirviente, y les ordeno que Lordaeron fuera purgada de toda vida como tributo a Ner'zhul. Kel'Thuzad le informo que los refugiados humanos habian comenzado a huir de las aldeas mas lejanas, y que si llegaban a los pasajes de las montañas seria imposible rastrearlos. Arthas se posiciono junto sus dos generales en las tres posibles rutas de escape junto con sus tropas de No- muertos para asegurar que pocos, si es que alguno, atravesaran el bloqueo y se pusieran a resguardo. A pesar de los esfuerzos del paladín Dagren, el Masacraorcos, y sus compañeros, Sylvanas guio a sus Banshees en el combate contra los refugiados, ayudo en la destrucción de los restantes poblados del area y masacro a los humanos que intentaban huir. Finalmente, Sylvanas, Arthas, y Kel'Thuzad llegaron a los cuarteles generales de los paladines y los asesinaron a todos en un vicioso combate, aniquilando hasta el ultimo de los civiles de Lordaeron. Reina de los Olvidados En este punto, un debilitado Ner'zhul comenzó a perder el control de las mentes de Sylvanas y otras banshees. Ella evito que este descubrimiento llegara a oidos de Arthas y Kel'Thuzad mientras que continuaba sirviéndoles. Los dreadlords contactaron a Sylvanas y le explicaron que ellos sabían la causa, y arreglaron una reunión secreta con ella. Ellos le dijeron que los poderes de Ner'zhul's (y por extension, los de Arthas) estaban disminuyendo. Los Nathrezim utilizarían esta oportunidad para hacerse con el control de Lordaeron. Sylvanas tentativamente acepto ayudarlos, pero bajo la condicion de que lo haria en sus términos. Los dreadlords planeaban asesinar a Arthas dentro de la capital, pero Sylvanas creo un plan de contingencia en caso de que el escapara. Ella ordeno a sus banshees fingirle lealtad, y escoltarlo a un lugar en el bosque donde la esperaría. Luego de que Arthas sobreviviera a la emboscada de los Dreadlords y escapara a la capital, las leales hermanas de Sylvanas lo vieron en el lugar acordado y mataron a sus guardaespaldas. Sylvanas, escondida entre las sombras, lo golpeo con una flecha que ella habia hecho con un veneno que lo paralizaría. Arthas estaba furioso por su traicion, y le exigio que le matara. Pero Sylvanas se nego a darle la piedad de una muerte rápida, e intento hacerlo sufrir, del mismo modo en que ella habia sufrido en la no-muerte. Ella estaba por comenzar con su sangriento trabajo cuando Kel'Thuzad llego e intervino, matando a sus banshees y haciéndola huir. Arthas emprendió viaje a Northrend, acudiendo al llamado del Rey Lich, y Kel'Thuzad se escondio. Sylvanas y sus hermanas fueron liberadas, pero ella todavia estaba en problemas. A pesar de haberse liberado de Ner'zhul, ella y sus otras compañeras seguian teniendo el aspecto de una mostruosa abominacion. Sus pensamientos fueron interrumpidos cuando Varimathras llego al lugar. El dreadlord las invito a ella y a las demas banshees a uniserse a el y sus hermanos en su nueva Orden. Pero Sylvanas no estaba ansiosa por perder la libertad recien recuperada. Les dijo que su ayuda habia sido suficiente, pero que ahora deseaba estar sola. Varimathras le advirtio ominosamente que aquellos que no se le sumaran serian hechados, y que seria mejor no provocar a los nuevos dueños de las Tierras Plagadas. Sylvanas fue inflexible en su desicion. Cuando Varimathras se fue, ella sabia que era inminente un ataque. Pero solo con sus banshees y algunos No-muertos menores a su servicio , ella sabia que serian derrotados pronto. Nesecitaba conseguir un ejercito. Aventurandose en el wilderness, Sylvanas encontro montones de criaturas del bosque que le servirian bien, y con sus banshees a su disposicion, ellos no tenian mucha opcion. Ella envio a sus banshees a que poseyeran al lider de los ogros locales, Mug'thol, al rey de los bandidos Blackthorn, al jefe de kis Gnolls Snarlmane, al Señor de la Guerra de los Trolls del Bosque Zul'rogg y al Señir de los Puddle Murlocks. A los que no poseyeron los mataron y usaron sus fuerzas como propias. Con tantos nuevos aliados,Varimathras pronto cayo frente a ella. Pero cuando lo enfrento, el rogo por su vida, diciendo que podría servirle muy bien. El sabia las tacticas de sus hermanos, y donde tenían su base. Sylvanas sabia que creerle a tan vil ser seria peligroso, pero sentía que podría manipularlo lo suficiente para conseguir sus propósitos. Con la ayuda de Varimathras, se enfrentaron a las fuerzas de Detheroc. Detheroc habia conseguido un títere humano, Garithos, y a sus hombres, y estaba usandolos para protegerse. Sylvanas hizo que sus exploradores fueran poseidos, y entonces los infiltro en la base enemiga cuando tenian la guardia baja. Mientras dormian, Sylvanas arraso las dos bases y masacro a quienes se cruzararon con ella. Aunque eventualmente los humanos despertaron y la alarma sono, para entonces ya era demasiado tarde. Sylvanas desarmo a los humanos y devasto las fuerzas de Detheroc, llegando hasta el mismo dreadlord y matandolo velozmente. Con el dreadlord muerto, Garithos fue liberado de su control mental. Sylvanas lo vio arrogante y estupido, pero sintio que podria usarlo. Le mintio, prometiendo que liberaria la Capital si le ayudaba a matar a Balnazzar. Garithos ataco desde la entrada posterior de la ciudad, mientras que Sylvanas y Varimathras fueron por el frente. Mientras avanzaban por la ciudad, Sylvanas encontro objetos abandonados por la realeza de Lordaeron, y los uso para continuar sus asalto. A pesar de los demoniacos aliados del Dreadlord, sus fuerzas fueron destruidas y, como prueba final de su lealtad para con ella, Sylvanas le exigio a Varimathras que matara a Balnazzar. Varimathras quedo paralizado, y repondio diciendo que estaba prohibido que un Nathrezim matara a otro. Pero ella le exigio que le comprobara su lealtad. Varimathras la obedecio, y derribo a Balnazzar. Sin embargo, por accidente o a proposito, Balnazzar sobrevivio, resurgiendo luego como lider de la Cruzada Escarlata. Varimathras no dudo tanto cuando se le ordeno hacer lo mismo con Garithos. Con todos sus enemigos muertos, Sylvanas le hizo una declaraion a Varimathras. Ellos gobernarian las Tierras Plagadas como los Olvidados, y forjarian su propio destino, donde nadie se meteria en su camino. El Pozo Solar Este articulo contiene informacion sacada de los mangas y comics de Warcraft que puede no estar en otras fuentes de lore. Sylvanas, la Reina de las Banshees, y lider de los Olvidados viajo a Quel'thalas con sus propios motivos, pero pronto se encontro con Dar'Khan, el traidor, enfrentandolo en las ruinas de Lunargentea. Ella ayudo a Kalecgos en su intento de detener al traisor de tomar las energias del Pozo Solae; aunque inicalmente no tuvo exito, ella distrajo a Dar'Khan el tiempo suficiente para que Anveena recuperar sus poderes y lo vaporizara. Sylvanas acepto guardar en secreto la identidad de Anveena por el propio interes de evitar que Arthas obtuviera el poder del Pozo Solar. Historia reciente Actualmente, ella gobierna sobre los Olvidados de Undercity. Su objetivo, lograr su venganza contra Arthas, y encontrar la forma de liberar a su gente de su maldicion. Ella envia a los guerreros prometedores a entrenarse bajo la tutela de su campeon, Nathanos Blightcaller. En la muerte, Sylvanas todavia se considera una de las mallores protectoras de Quel'Thalas, y repetidamente ofrecio su asistencia en la forma de suministros y tropas para los Elfos Sangrientos. Esto puede ser en parte por que la Dama Oscura todavia se se culpa por fallar en su cometido de proteger a Quel'thalas de la invasion del Azote durante la Tercera Guerra, cuando callo en la batalla. Aunque los Elfos Sangrientos inicialmente rechazaron la mayoria de las ofertas de Sylvanas, temiendo que fuera un truco, los asediados Elfos eventualmente aceptaron que Sylvanas apostara soldados Olvidados en sus tierras, mas que nada en el poblado de Tranquillien. Sylvanas jugo un papel importante cuando convencieron a Thrall de aceptar a los Elfos Sangriento en la Horda. Es interesante que algunos reportes digan que Sylvanas se mueve de y hacia Northrend; se desconoce si esta explorando para llevar a cavo un posible ataque al Rey Lich, y si tiene planes mas oscuros. Hay rumores de que esta construyendo una ciudad para sus Olvidados en algun lado. En cualquier caso, sigue siendo una figura enigmatica, sus motivaciones desconocidas incluso para sus mas leales consejeros. La ira del Rey Lich. Sylvanas sera movida (o aparecera temporalmente) en el campamento Olvidado de Nueva Agamand en el Fiordo Aullante de Northrend. Es aquí que la plaga que la Sociedad Ral de Apotecarios a estado desarrollando para combatir al Azote sera testeada, como se indica en la seccion del trasfondo del Fiordo Aullante en el sitio oficial: En la costa este, los Olvidados han llegado, trayendo su propia plaga para liberarla frente al Rey Lich. La Reina Sylvanas a vigilado metodica y pacientemente la formulacion de esta enfermedad por muchos años, y el tiempo ah llegado al menos para probar su efectividad frente al Azote. La forma de Sylvanas Aunque en vida fue una Alta Elfa, su modelo en WoW es el de una alta Elfa Nocturna. Aunque Arthas la transformo en una banshee sin cuerpo cuando la mato, Sylvanas fue mas tarde capaz de recuperar su original, aunque muerto, cuerpo. Tierras Fantasmales y el Manual de los Monstruos la describen con su cuerpo original, con las habilidades de una Guardabosques Oscura y una banshee. En Warcraft III, Arthas derrota a Sylvanas en los Bosques de la Cancion Eterna y la transforma en una banshee al verla. En los vidoes de Tierras Fantasmales y El Lamento de los Altonato Both se muestra a Arthas colocando el cuerpo de Sylvanas en un altar, y llevando a cabo un ritual que arranco su espiritu de su cuerpo. Thrall Thrall, hijo de Durotan es el Warchief de la restaurada Horda shamanística, y rige sobre la tierra roja de Durotar en Kalimdor. El es el líder de la facción de los orcos, situado en el asimiento de Grommash en el valle de la sabiduría, en la ciudad del orca de Orgrimmar. El nombre orco de Thrall, aunque nunca fue dado a él oficialmente, es “Go'el.” Historia Juventud y revelación Thrall era el hijo de Durotan, cacique del clan de Frostwolf, y de Draka. Thrall fue encontrado entre los cuerpos sangrientos de sus padres asesinados por Aedalas Blackmoore, el general de todos los campos de internación para los orcos. Blackmoore volvió a su fortaleza, Durnholde, con Thrall, y lo educó como gladiador, con todo el salvajismo de un orco, pero con el intelecto estratégico afilado de un ser humano. Muchos lo entrenaron y fue cuidado por una mujer humana, tuvo como amiga a su hija, Taretha Foxton. Thrall demostró ser un estudiante excelente y un combatiente fenomenal. Él era listo, ágil y enorme incluso para estándares orcos. Sin embargo los golpes abusivos de Blackmoore dentro y fuera del ring comenzaron a acrecentar en él el deseo de irse. Taretha comenzó a escribirle letras en su prisión, y él le respondía. Eventualmente, le escribió a Taretha que se escaparía. Taretha creó una distracción mientras que Thrall se escapó de su célda. Salieron fuera de la fortaleza, y Taretha le dio provisiones y agua. Entonces dejó Durnholde, esperando nunca volver otra vez. Sin embargo, Thrall fue capturado y llevado a un campo de internación dirigido por el Lord Remka. Era aquí que él encontró a un viejo orco con los ojos rojos que brillaban intensamente nombrado Kelgar, que le dijo de la corrupción de Gul'dan y de que fuera Grom Hellscream, cacique del clan de Warsong seguía una guerrilla constante contra la alianza. Cuando otro orco le dijo a Thrall que Blackmoore allí lo buscaría, Thrall escapó otra vez, y buscó a Grom Hellscream. Después de encontrar al cacique y de probarse, Hellscream tomó Thrall bajo su tutelaje, enseñándole la lengua de los orcos, y diciéndole de su herencia verdadera, que él fuera parte del clan Frostwolf que había sido exiliado. Después de pasar un cierto tiempo con Hellscream, Thrall decidió tomar una licencia de ellos durante algún tiempo, para buscar hacia sus raíces en las montañas de Alterac. Después de caminar hasta su agotamiento, Thrall fue rescatado por los Frostwolves y llevado a su campo. Allí él encontró a Drek'Thar, que le dijo que él era el hijo del cacique de los Frostwolves. Después de encontrar su lugar entre los Frostwolves, Drek'Thar enseñó a Thrall las viejas enseñanzas de la Horda, antes de la corrupción de Gul'dan, y pronto Thrall fue aceptado como miembro del clan, y un lobo de las nieves, Snowsong, lo eligió como su compañero. En una de las experiencias más espirituales y más culminantes de su vida, Thrall vio los espiritús de la tierra, del aire, del fuego, del agua, y del viento. Él hizo al primer shaman nuevo desde la vil corrupción de Gul'dan. Él volvió al campo como un orco nuevo, y se sumergió completamente en las viejas enseñanzas del shaman y de su clan, abrazando su papel como hijo del cacique. Esto era un acontecimiento significativo y simbólico, puesto que Thrall era el primer shaman que fuera aceptado por los espíritus desde los tiempos de Drek'Thar. No sólo Thrall sería destinado a ser uno de los shamanes más grandes de la historia de los orcos, sino que también significó que los espíritus finalmente perdonaron a la raza de los orcos por pactar con energías demoníacas. En el campo pronto fue visitado por un extranjero que vagaba por los lares. Al principio, Thrall habló agradablemente con él, pero comenzó a enojarse cuando el extranjero acusó a los Frostwolves de ocultarse lejos en las montañas. Su orgullo orco creció dentro de él, Thrall informó al extranjero que él junto con Hellscream y los Warsong y pondría sitio a los campamentos. El extranjero despidió Hellscream como “soñador demonio-montado”, y dijo que los seres humanos no eran dignos para luchar. Enfurecido, Thrall desafió al extranjero a escoger combate. El extranjero lanzó a un lado su capote para revelar la armadura negra bien ajustada de placa y un enorme martillo. Desarmó y eventualmente derrotó a su opositor, y luego Thrall se contuvo de matarle. Fue entonces que el extranjero se reveló como Orgrim Doomhammer - el Warchief de la Horda. Doomhammer había sido informado por Drek'Thar sobre la vuelta del hijo de Durotan. El Warchief decidió provocar a Thrall en una lucha para ver si la alabanza de Drek'Thar era merecida, y si lo era. Thrall fue nombrado por Doomhammer su segundo al mando y explicó su estrategia para liberar los campamentos. Por el plan de Doomhammer, Thrall se infiltró en los campos como uno de los presos letárgicos, y después rehabilitó a los orcos con demostraciones de sus energías shamanísticas. Con los orcos letárgicos revitalizados por su herencia restaurada, sobraron rápidamente los campamentos. En los primeros tres campamentos, ésta demostró ser una táctica eficaz. En el cuarto, Thrall fue reconocido fácilmente, y tuvieron que recurrir así a los miembros de la nueva Horda y las energías shamanísticas manejadas por Thrall para liberar el campamento. En el quinto, sin embargo, estaban mejor preparados y habían colocado a los caballeros de Durnholde en los campamentos restantes, de modo que cualquier campo que atacaran, habría una mayor resistencia que las anteriores. Durante la liberación de este campamento - ahora el puesto avanzado del Horda era Hammerfall en las montañas de Arathi - Doomhammer fue muerto. Con su último aliento, dio a Thrall su placa y warhammer negros, y lo nombró Warchief de la Horda. La primera acción de Thrall como Warchief era atacar Durnholde en un intento por desmoronar el sistema entero de campos de internación. Logró contactar secretamente con Taretha, diciéndole que deje Durnholde con su familia, pero ella rechazó, esperando que nunca fuera a luchar y temerosa de las consecuencias si Blackmoore notaba que no estaba (Blackmoore la había tomado como su amante, un arreglo en el que ella nunca había sido feliz). Cuando Thrall llegó a Durnholde con la Horda, él enfrentó a Blackmoore borracho, y pidió una rendición pacífica para prevenir una matanza inútil. Blackmoore pasó por una serie de emociones - de la diversión por la energía demostrada por Thrall, a la cólera por lo que exigía el Warchief, y pena en cómo el suponía, Thrall lo había traicionado. De nuevo exigiendo que se entregue Durnholde, Blackmoore dio su respuesta… matando a golpes a Taretha Foxton en el patio, gritando que esto era lo que él haría con los traidores. Thrall gritó de rabia y pena, los mismo elementos repetían su furia, y le dieron el permiso de atacar. Durante el sitio, Thrall arrinconó a Blackmoore en su túnel y este sin poder sostener su espada contra el Warchief, intentó explicar, y pidió la ayuda de Thrall para subyugar a la alianza, la rabia del Warchief en el sino de muerte de Taretha rompió todas las barreras, y le puso la estocada mortal. Thrall emergió acongojado del castillo para encontrar a sus orcos victoriosos. Thrall dio un mensaje al segundo al mando de Blackmoore, el Señor Karramyn Langston, para su mando superior: liberen a los restantes orcos, y cedan la tierra para su uso. Si la alianza nos deja en paz, no tendrían de que preocuparse y nosotros estaríamos dispuestos a la cooperación y el comercio. Si la alianza elige luchar, habrán hecho a un enemigo que los hará pensar que la vieja Horda de los brujos fue en realidad insignificante Luego dejó Durnholde, después de permitir al sargento y los seres humanos que sobrevivieron irse caminando ilesos. Cuando se fueron él invocó al espíritu de la tierra para destruir la maldad de la tierra, antes de conducir a su gente a la libertad. Thrall compuso más adelante un lok'vadnod(“canción de un héroe”) para conmemorar el sacrificio de Taretha. Thrall y Grom pasaron muchas horas recolectando juntos las fuerzas dispersas de la Horda. Pero en un cierto momento, cuando Thrall estaba con una fuerza pequeña en las montañas de Arathi, él recibió un sueño extraño. Él vio los ejércitos de la destrucción y el fuego llover del cielo, y de una advertencia de una voz que dijo cosas que están por venir. Vuelo a Kalimdor Cuando se despertó, vio que no era ningún sueño, era una visión, concedida lo por el profeta misterioso (Medivh), que enigmaticamente le dijo que él no era lo que se parecía, que él había abandonado su humanidad hace tiempo, y que la única esperanza de los orcos era dejar Lordaeron, navegar al oeste hacia Kalimdor, y allí, encontrarían su destino. Thrall obedecido, y recolectando a la Horda, se preparó para hacer el viaje a través del gran mar. Sin embargo, Grom resultó haber sido capturado por los seres humanos, y Thrall se preparó rápidamente para rescatarlo. Hellscream entonces consiguió la idea de robar las naves humanas de modo que pudieran salir de las tierras humanas por siempre. Con la Horda montada, y las naves robadas, se aventuraron a través del gran mar hacia Kalimdor. Éxodo de la Horda A medio camino a lo largo de su viaje a Kalimdor, las naves de Thrall son sitiadas por una tormenta feroz cerca del Maelstrom y forzadas a tomar el puerto en una isla pequeña. Allí los orcos encuentran Sen'jin, que tiene tribu de murlocs y un puesto avanzado humano en la isla. Temiendo para la seguridad de la Horda, Thrall y sus guerreros asaltan la base humana, sólo para descubrir que el archimago responsable fue colocado allí para guarecerse de los murlocs de la bahía. Mientras que los orcos y las fuerzas humanas guerrean el uno con el otro, los monstruos de la bahía buscan sacrificios para sus rituales. Thrall entonces se encarceló dentro del Dungeon ardiente de los murlocs. Él averigua de un cazador troll, con quien él comparte empatía, que los murlocs están planeando sacrificarlos a ambos a una bruja del mar. Afortunadamente, aunque los murlocs se ven extraños, son inconscientes de las capacidades shamanísticcas de Thrall, y el warchief puede escapar y liberar a sus guerreros. El Troll, sin embargo, se da cuenta que Sen'jin no esta con ellos, lo han tomado prisionero durante el primer sacrificio. Thrall llega hasta el altar, pero sólo para mirar con horror mientras el hechicero murloc mata a Sen'jin. Thrall y sus guerreros pueden matar a los tres guardias de Murlocs que mantienen la barrera mágica que previene su escape, pero es demasiado tarde para el líder de los trolls. Sen'jin mientras muere revela una visión a Thrall en la cual este conducirá a la tribu de Darkspear a la grandeza. Thrall entonces ofrece a los trolls restantes un lugar en la Horda por la amabilidad que han demostrado hacia los orcs. Thrall emerge de la cueva y es enfrentado por el fantasma de la bruja del mar. Ella amenaza con vengarce por la destrucción de su altar y siervos, poniendo una maldición sobre el warchief en la que el mar se lo tragaría a él y todas sus fuerzas. Al volver a su base, Thrall descubre que el cielo amenaza tormenta, no es tiempo aún de navegar. Él también aprende que la isla es volcánica y que el volcán inactivo está a punto de entrar en erupción. La bruja del mar, mientras tanto, lanza sus fuerzas de murlocs contra la Horda, sedienta por la venganza. Sin embargo, ayudado por los trolls, la Horda puede sostenerse de sus atacantes suficientemente para reparar sus naves y para manejarlas escapandose antes de que el volcán entre en erupción. La maldición de la bruja del mar pudo tener cierta influencia, dependiendo de cuan cercano a su isla se esté. Sabemos que las fuerzas de Thrall naufragaron. Asimismo los otros clanes, tales como Hellscream, no estaban entre ésos cogidos por la tormenta y conducidos a la isla. Segunda invasión Las naves habían sido dispersadas y muchos de los que estaban a bordo apenas pudieron llegar vivos a las orillas de Kalimdor. Dispersos los clanes, Thrall inspeccionó lentamente la costa, recogiendo los orcos y los trolls que encontró. Pero Grom no podía ser encontrado. Esta tierra nueva albergaba muchas criaturas nuevas y extrañas, pero los más brutales eran los centauros, particularmente en su trato hacia los taurens. Cuando Thrall luchó con un grupo de centauros que atacaban a los taurens, él fue saludado inesperadamente por Cairne Bloodhoof, cacique de los Taurens de la tribu Bloodhoof. Impresionado por su comportamiento feroz pero noble, Cairne ofreció ayudarle a encontrar el destino de su gente. Thrall le dijo a Cairne sobre el ejército de centauros que había visto avanzar desde el norte, y salió rápidamente, pues Cairne anunció que su aldea estaba en peligro. Las fuerzas de Thrall siguieron a Cairne de nuevo a su aldea, en donde la defendieron de los centauros. Puesto que los centauros habían eliminado toda vida en la región, la tribu de Bloodhoof necesitaría abandonar su hogar y viajar a Mulgore si querían evitar morirse de hambre. Cairne acordó ayudar a los orcs con su búsqueda del destino si ayudaban a proteger la caravana de Cairne a Mulgore. Thrall convino estos términos, y ayudó al tauren en su largo viaje, protegiéndolo a él y a sus bestias de explotación, los kodos contra los centauros que invadían. Cairne le dijo Thrall del Oráculo místico del pico de Stonetalon, que podría ayudarle a encontrar su destino en esas tierras extrañas. Thrall, alegre con la obtención de un nuevo amigo en la tierra extranjera, quedo agradecido de Cairne, y se establecieron como aliados. Cuando Thrall llegó la base del pico de Stonetalon, le llamaron la atención para encontrar a Grom Hellscream y los seres humanos que lucharon con el clan Warsong bajo el comando de Jaina Proudmoore. Ella tenía sus fuerzas alrededor del paso de las montañas, por lo que Thrall empleó algunos goblins para badearlos por encima de la montaña en zeppelins. Sin embargo, mientras Thrall intentaba hacer cautelosamente el trato con los goblins, Hellscream, impaciente, atacó inesperadamente a los humanos, que tomaron represalias atacando las fuerzas de Thrall. Thrall fue forzado a atacar sus bases. Finalmente, él pudo adquirir los zeppelins. Thrall enfrentó Grom, pero Hellscream discutió que los “orcos verdaderos” hubieran luchado con los humanos indiscutiblemente en vez de intentar hacer el paso furtivamente y evitar una batalla. Thrall, preocupado por la sed de sangre del impetuoso Grom le pidió a su amigo que él y su clan permanecieran detrás, en Ashenvale mientras Thrall pasaba por encima de la montaña. Grom fue convencido renuentemente. Thrall pasó por encima de la montaña, y se sorprendió al encontrar en el trayecto de la travesía a Cairne. Sin embargo, Thrall no podría tener acceso a la cumbre sin ninguna ayuda del aire. Así pues, Cairne sugirió que se alíen con los wyverns de Stonetalon. Los wyverns estaban bajo captura de los viles harpías, y después de una batalla corta, fueron derrotados, y los wyverns, agradecidos, prestaron sus servicios a Thrall y a la Horda. Con su ayuda, Thrall derrotó a los seres humanos que guardaban el pico, y entró en la montaña. Thrall y Cairne se separaron y buscaron las cavernas ellos mismos. Después de muchas horas, encontraron al Oráculo, pero también encontraron a Jaina Proudmoore, y estaban a punto de luchar cuando apareció el Oráculo, revelándose como el profeta que se había aparecido a Thrall y Jaina en Lordaeron. Él le dijo a Thrall de la corrupción de Grom, y que los orcos y la alianza deberían unirse, o serían destruidos. Renuente, Thrall acordó apresar a Grom por su bien. Volvieron a Barrens y encontraron a Grom en la base del clan Warsong corrompido, y se alistó contra ellos mientras que la invasión demoníaca de Kalimdor comenzó. Estableciéndose Thrall, Grom fue rápidamente atacado, y capturada su esencia en la gema mágica del alma de Jaina, y vueltos en un círculo ritual, donde la magia combinada de los orcos y de los seres humanos purgó a los demonios del sistema de Grom. Grom quedó inmediatamente curado, y muy acongojado.Thrall y Grom precisaron inmediatamente hacer frente a Mannoroth en la barranca tallada. Thrall realizó un asalto inicial contra Mannoroth, pero fue sometido rápidamente, y habría sido muerto, si no fuera por Grom que con todas sus fuerzas lanzó su hacha contra Mannoroth, rompiendo su placa y conduciendo el filo hasta el interior de su vientre. Esto bastó para matar al Señor del Foso, pero como Mannoroth murió los poderes de él se desvanecieron de su cuerpo y Grom quedo herido mortalmente. Cuando la calina demoníaca roja se fue de los ojos de Grom Hellscream, murió. Thrall y Jaina se retiraron nuevamente hacia adentro de Ashenvale, pero encontraron una nueva amenaza detrás de ellos así como en frente. Los elfos nocturnos, maldiciéndolos por la matanza de Cenarius, los atacaron mientras que procuraron hacer un nuevo establecimiento. Los demonios y los nomuertos, los orcos y los seres humanos, y los elfos nocturnos luchaban todos por la supervivencia de cada uno, hasta que finalmente, Thrall recive una visión para traer a Jaina a una arboleda en la base del montaje Hyjal. Allí, él encontró a los líderes de los centinelas, Tyrande Whisperwind y Furion Stormrage. Estaban inquietos hasta que apareció el profeta una vez más, y se reveló como Medivh, el Ultimo Guardián. Él los convenció de que debían aliarse todos contra la legión o serían derrotados segura y rápidamente. Aunque desconfiada, Tyrande aceptó, y todos se aliaron contra Archimonde y su plétora de seguidores demoníacos y nomuertos. Las tres razas defendieron Nordrassil y el monte Hyjal con tres establecimientos asentados encima de la montaña. Archimonde primero destruyó la base de Jaina, y entonces le tocó el turno a Thrall. Finalmente los elfos nocturnos derrotaron a Archimonde, restaurando la paz a Kalimdor. Fundación de Orgrimmar En los meses siguientes a la batalla del monte Hyjal, el jefe Thrall llevó a la horda de nuevo hasta las Planicies centrales de Kalimdor. Libres al fin de generaciones de corrupción demoníaca, los orcos anhelaban construir un nuevo hogar en Kalimdor. Se asentaron en una tierra escarpada y severa, cerca de la costa este de las Planicies. Thrall llamó a la nueva nación Durotar en honor a su heroico padre. En las estribaciones de Durotar uno de los orcos de la horda de nombre Mogrim porta un importante mensaje para Thrall pero este es emboscado por un grupo de jabalíes espinados, cuando todo parece estar perdido aparece en su ayuda un semiorco mitad orco mitad ogro llamado Rexxar el señor de las bestias acompañado de su fiel oso Misha. Consigue ahuyentar a los jabalíes pero es demasiado tarde para el orco que no podrá entregar el crucial informe a Thrall lo cual será un deshonor, para evitar que el orco muera en deshonor Rexxar se encarga de llevar el informe a Thrall como último deseo del moribundo orco. Rexxar se dirige a la ciudad orca de Orgrimmar y allí entrega el mensaje a Thrall el cual agradecido le ofrece quedarse en Orgrimmar el tiempo que estimase necesario pero Rexxar no acepta la hospitalidad de Thrall y le dice que se ganara el sustento con el sudor de su frente. Ante esto Thrall le hace diversos encargos y le asigna un compañero, un troll explorador de la tribu Darkspear de nombre Rokhan. El primer encargo que le hacen a Rexxar consistía en que el viejo chaman Drek`Thar necesitaba unas hiervas de nombre hierva esmeralda también conocida como hierva de trueno que solo se encontraba en el valle Thunder Ridge donde habitaban los lagartos de trueno que se habían vuelto extremadamente hostiles sin motivo aparente, esto inquietaba a Drek´Thar. Una vez de vuelta en Orgrimmar con las fanegas de hierva, Drek´Thar decide ir a investigar que o quien perturba a los lagartos de trueno en Thunder Ridge. La segunda misión de Rexxar es ayudar a los ingenieros goblins Gazlowe a limpiar unos túneles infestados de kobolds por culpa de una torpeza en las excavaciones goblin, y una vez limpios de los dinamitar los apuntalamientos que sostenían las entradas por donde se colaban los kobolds. Resuelto el problema en los túneles de los goblin Rexxar y Rokhan se preparan para la tercer misión. Nazgrel un incursor orco es el encargado de encomendarles la tercera misión que consistía en localizar la guarida de las arpías y destruir la guarida, por que estaban saqueando las caravanas de suministros. Completada esta misión y así los tres encargos le encomiendan a Rexxar una misión más importante. Un grupo de humanos había establecido una base en la costa de Durotar y la misión consistía en asegurarse de que las intenciones de los humanos no eran hostiles. Rexxar entonces se dirigió a un puesto avanzado de observación cerca de la costa comandado por Gar`Thok. Gar´Thok informa a Rexxar que no parece haber actividad humana cerca de la costa aunque no estaba seguro del todo pues según él, los jabalíes espinados se habían vuelto más audaces. Gar´Thok invitó a Rexxar a dirigirse a un observatorio y comprobar si había realmente actividades humanas, de que naturaleza eran esas actividades y si le sobraba tiempo que exterminara a los jabalíes espinados. Al llegar al observatorio Rexxar comprueba que los humanos estaban iniciando una invasión. De vuelta a Orgrimmar informa a Thrall acerca de estos acontecimientos y este no da crédito a lo que le cuentan por lo que decide investigar bien las intenciones de los humanos y en caso de ser hostiles eliminarlos. A su vez el chaman Drek´Thar decide ir a ver que es lo que altera el comportamiento de los lagartos de trueno en Thunder Ridge y lo que allí descubre es que los humanos habían construido un aserradero y talados todos los árboles de Thunder Ridge, debido al pacto de no agresión firmado entre Thrall y Jaina no destruyen el aserradero. Cuando el grupo de Rexxar vuelve al campamento de observación orco ven que este ha sido arrasado y todos los orcos han sido asesinados por los humanos. Tomando la determinación de tomar venganza con respecto a este acto Rexxar se lanza a aniquilar a las tropas humanas, y así lo hace. Destruido el campamento humano vuelven con Thrall y le comentan que el emblema de estos humanos era un ancla pero Thrall no lo termina de recordar. El troll Rokhan preocupado por la suerte que pueda correr su raza a manos de los humanos en las Islas del Eco le pide a Thrall su auxilio y este encomienda a Rexxar la misión de dirigirse hacia allí y traer a los trolls a Durotar, a la seguridad que ofrece el continente. Una vez en las Islas del Eco convencen a Vol´Jin jefe de los trolls para llevar a su pueblo a Durotar. Vol´Jin accede a llevar a su pueblo a Durotar pero primero hay que eliminar la amenaza que supone la flota de barcos humana que esta atacando el pueblo troll. Vol´Jin convierte a Rexxar y a sus compañeros en bestias aladas y con ayuda de unos cuantos jinetes de murciélago logran eliminar la flota humana y asegurar la evacuación del pueblo troll. Con los trolls Darkspear ya a salvo Rexxar va a hablar con Thrall el cual tenia que ir a las Colinas de las Cuchillas a medianoche para hablar con Jaina Proudmore sobre los sucesos acontecidos, esto a Rexxar le parece una encerrona y decide ir el en lugar de Thrall al lugar de encuentro. Efectivamente era una trampa y Rexxar junto con sus compañeros se ven obligados a aniquilar a los humanos. Muertos los sicarios, Rexxar vuelve con Thrall para informar de la traición. Thrall decide pasar a la acción y envía a Rexxar a la isla de Theramore donde se encuentra Jaina. Rexxar lleva una carta para ella pidiéndole explicaciones. La tarea de entrar en Theramore sin ser visto no es nada fácil, así que pide ayuda a los trolls ya asentados en el pantano Dustwallow. Ciclo del odio La brisa ligera trae el aroma del mar hasta el pantano Dustwallow. Este es el lugar donde la tribu Darkspear ha establecido su nuevo hogar, al igual que los tauren fundaron su nuevo pueblo en la cercana Mulgore cuando consiguieron liberarse de la opresión de los centauros. Vol´Jin indica a Rexxar que alguien puede ayudarles a infiltrarse en Theramore, su nombre es Samuro, un maestro de espadas orco. Samuro crea una distracción en el asentamiento humano para que así Rexxar pueda llegar hasta la isla de Theramore sin ser visto. La distracción consistía en hacer volar varios edificios humanos mediante el uso de barriles cargados con explosivos. Una vez detonados los explosivos entre la confusión Rexxar consigue llegar hasta Jaina en Theramore la cual no cree las palabras de Rexxar y opta por comprobarlo ella misma acompañándolo. De vuelta al campamento humano se encuentran con los naga que habían aniquilado a los humanos. Todos juntos la emprenden contra los naga a hierro y fuego para ver si encuentran a algún humano que pueda dar una explicación de todo lo sucedido. Después de atravesar las huestes de naga encuentran a un humano moribundo el cual solo dice que el ‘Almirante’ se alegrara de que finalmente hayan encontrado a Jaina. Estas palabras dejan intranquila a Jaina que emprende el camino de regreso a Theramore. Aunque Rexxar no termina de entender el por que de regresar con tanta prisa a Theramore la acompaña. En Theramore descubren que el Almirante no es otro que el padre de Jaina que tiene un odio irracional hacia la horda y ordena su apresamiento. Rexxar con una pequeña ayuda de Jaina evita ser atrapado por las fuerzas humanas y emprende la huida de Theramore en barca para avisar a Thrall acerca de las intenciones del Almirante Proudmore. Vol´Jin envía un mensaje de aviso a Thrall para que este preparado y además prepara un dirigible para que la expedición vaya a Mulgore a reclutar a los antiguos aliados de los orcos los tauren liderados por Cairne Bloodhoof. En Mulgore se encuentran con un desolado Cairne pues sus dominios están siendo constantemente atacados por los centauros que en uno de sus últimos ataques habían capturado a Baine el hijo de Cairne y hasta que no lo recuperara no ayudaría a Thrall. Rexxar se ofrece a rescatar a Baine para devolver la fuerza al sabio Cairne y así conseguir la ayuda de los poderosos tauren. Rexxar y su compañía con ayuda de Bovan Windtotem y sus hermanos masacran a los centauros caníbales y rescatan a Baine. Con Baine a salvo Cairne recupera la ilusión por vivir y vuelve a la cordura que le caracterizaba y así recordando todo lo que Thrall había hecho tiempo atrás por los tauren cede sus tropas a la causa de la horda y él en persona se une a la expedición de Rexxar. De vuelta en el poblado de Vol´Jin se encuentran un ogro herido que solicitaba ayuda para destronar al nuevo líder del clan ogro Stonemaul por que estaba llevando al clan a la autodestrucción. Rexxar aprovecha esta oportunidad para intentar reclutar a los portentosos ogros e intentar derrocar a Kor´Gall el nuevo líder de los ogros. Cuando Rexxar llega ante Kor´Gall se encuentra con un colosal ogro cuyo despotismo era casi tan grande como su tamaño. Este repudiaba a los orcos por considerarlos una raza inferior. Rexxar que lleva sangre de ogro en las venas pide entrar en el clan Stonemaul. Pero antes de entrar tendrá que pasar una peligrosa prueba de fuerza llamada el guantelete, que consistía en completar una ruta por una senda repleta de terribles monstruosidades a las cuales debería derrotar. Terminado el recorrido y exterminadas las criaturas que poblaban la senda Kor´Gall hace miembro del clan a Rexxar. Una vez dentro del clan Rexxar pide a Kor´Gall que ayude a Thrall, pero Kor´Gall burlándose de Rexxar y de los orcos se niega a ayudarles. Llegado a este punto Rexxar no encuentra otra salida que reclamar el liderazgo del clan Stonemaul lo cual le lleva a una pelea a muerte contra Kor´Gall. Kor´Gall es más peligroso de lo que aparentaba en un principio y Rexxar tiene que recurrir a sus bestias para conseguir derrotarle. Con Kor´Gall derrotado Rexxar se proclama líder del clan y así reclama el derecho de comandarlos hacia la inminente guerra contra los humanos. Habiendo conseguido la ayuda de los tauren y de los ogros, él y su compañía vuelven junto a Vol´Jin. Por fin reunida de nuevo la horda para la batalla Thrall pide a Rexxar que lleve el estandarte con el símbolo de la horda en la batalla una vez reunidos los tres componentes necesarios para urgir el estandarte con poderes chamánicos. Conseguidos los componentes del estandarte y creado este, Rexxar se lo equipa para ondearlo en la batalla. Rexxar se reúne con Thrall en la Cala de Tidefury donde se prepara una fuerte resistencia contra las tropas invasoras del Almirante Proudmore. En ese momento Rexxar es nombrado Campeón de la horda y felicitado por Thrall por reunir de nuevo a orcos, trolls, ogros y tauren de nuevo en época de guerra. Acto seguido Thrall pide a Rexxar que conduzca a las tropas de la horda hacia la victoria mientras el defiende el asentamiento defensivo orco. Comenzada la batalla Rexxar consigue llegar hasta el corazón del asentamiento humano y destruir el castillo, consiguiendo así la victoria para la horda. Una vez se consiguió echar a las tropas del Almirante de Durotar, Thrall decide pasar a la acción y atacar Theramore, el bastión del Almirante. Cubierto de Gloria A lo largo de la costa los guerreros de la horda planean el ataque final al bastión que el gran Almirante tiene en la isla Theramore. Los alrededores de la isla de Theramore están bloqueados por los acorazados humanos. Este hecho no lo tenía previsto Thrall pero aparece Jaina justo en ese momento para aconsejarle a Thrall que vaya a una isla cercana en la cual se encuentran unos astilleros goblin que les podrían servir de ayuda. Jaina también le ruega a Thrall que por favor perdone la vida a las tropas que le son leales a ella, Thrall accede a su petición. Thrall deja en manos de Rexxar el eliminar el bloqueo que impide que se acerquen las tropas de la horda a la costa de Theramore. Rexxar se abre paso entre las tropas humanas que custodian el astillero goblin y allí con ayuda de los Juggernauts goblin aplasta a la flota humana. Con el bloqueo marítimo roto Thrall levanta tres asentamientos alrededor de la ciudadela de Theramore. Después de un largísimo asedio Rexxar consigue llegar hasta el almirante Proudmoore cumpliendo la palabra de Thrall de no matar a las tropas leales a Jaina. Rexxar finalmente da muerte al Almirante Proudmore y él, Thrall y el resto de tropas de la horda abandonan Theramore. Thrall ofrece nuevamente a Rexxar un lugar en la horda pero este vuelve a rechazarlo para seguir su aventura en solitario. Volver a Draenor Existe una facción de orcos en Outland, que seguían sin ser tocados por la corrupción demoníaca. Estos orcos se llamados los Mag'har, abarcan varios clanes que eligieron no pactar con la legión de Magtheridon, y aparentemente no han sido afectados por la corrupción labrada de Kil’jaeden. Al oír hablar de ellos, Thrall hace inmediatamente planes para visitar Outland y para pactar con los Mag'har. No obstante y antes del impulso Thrall hace las preparaciones apropiadas, en vez de dejar Orgrimmar y al resto de orcos en Azeroth abiertos al ataque. Después, Thrall hace un breve visita en Outland para satisfacer a su abuela Geyah y demostrar a Garrosh Hellscream que su padre Grom murió la muerte de un héroe, y terminó la maldición de la sangre. Relación con Jaina Proudmoore Después de Jaina y de Thrall las fuerzas fueron forzadas a trabajar juntas después de la reunión con Medivh, los dos líderes pronto se sintieron buenos amigos. Thrall le indicó a Jaina que le recuerda fuertemente a Taretha, pero Jaina no ha indicado ninguna razón específica para darle tal confianza a Thrall. Su relación es no obstante fuerte, incluso aguantando la batalla de Durotar, que costó a Jaina su padre y a Thrall muchos de sus guerreros. Todavía se consideran aliados. Algunos han especulado que Thrall y Jaina mantienen un romance, más estos son sólo chismes. Acceder a las continuaciones: Parte 1: http://www.taringa.net/posts/info/2792373/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-1).html Parte 2: http://www.taringa.net/posts/info/2792515/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-2).html Parte 3: http://www.taringa.net/posts/info/2792599/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-3).html Parte 4: http://www.taringa.net/posts/info/2792810/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-4).html Parte 5: http://www.taringa.net/posts/info/2793006/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-5).html Parte 6: http://www.taringa.net/posts/info/2793159/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-6).html Parte 7: http://www.taringa.net/posts/info/2793294/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-7).html Parte 9: http://www.taringa.net/posts/info/2793516/World-of-Warcraft---Personajes-(parte-9).html
World of Warcraft - Personajes (parte 8)
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