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Top mejores juegos de mesa

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Los juegos de mesa, son los juegos de antes, los típicos que se jugaban con un dado, o con meras piezas, hoy en dia se juega al monopoly, ¿Pero no se cansan de esos juegos de clase baja? Yo ya me canse, por eso hoy les mostrare los mejores juegos de mesa


Carcassonne

MUCHAS MESAS


Este es un juego de tablero sin tablero, donde en cada turno los jugadores añaden nuevas piezas. Los meeples (o seguidores) se convierten en asaltantes, caballeros, granjeros o monjes según los sitúes en caminos, ciudades, campos o abadías, puntuando de forma diferente. Expandible y divertido a todas las edades. Puedes encontrarlo a unos 20 euros, y hay decenas de expansiones. La imprescindible es Posadas y Catedrales, que añade un sexto jugador




Colonos de Catán

MUCHAS SILLAS


Es un reino ficticio e ignoto que los jugadores intentan colonizar. Una lucha por los escasos recursos, las negociaciones y la estrategia a la hora de construir ciudades y caminos, con un toque de azar muy controlado. Apto para todos los públicos. A la venta por 37 euros, también con múltiples expansiones.



Caverna / Agricola

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Agricola, de Uwe Rosenberg, es uno de los juegos de gestión de recursos más apreciados. Realista hasta el punto de llegar a ser cruel, debemos cuidar de una familia y hacerla prosperar, mediante el cultivo y la ganadería. Deberemos tomar decisiones del tipo, ¿tenemos un hijo más para que nos ayude en las labores del campo? ¿y si lo tenemos, podremos alimentarle? Caverna es otro juego del mismo autor, de mecánica similar pero más pulido y menos cruel. Agricola cuesta 56 euros y Caverna 70 euros, por el gran número de componentes que tienen




Dominion

Dados a millon


Original juego de cartas en los que debemos organizar una baraja capaz de obtener el mayor número de puntos, mediante acciones encadenadas a partir de las cartas de nuestra mano. En cada ronda, los puntos que conseguimos ocupan espacio en nuestra baraja, que será menos ágil al tener en ella cartas que dan puntos, pero no acciones. Muy rejugable, porque aunque vienen 25 tipos de cartas diferentes, en cada partida sólo se usan 10, cambiando por completo las estrategias en función de las que usemos. La caja básica sale por 40 euros, con varias expansiones adicionales.




Dixit

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Un juego para dejar volar a tu imaginación. En cada turno, un jugador narra una historia basada en una de las cartas de su mano. Los jugadores deben decidir en cuál de ellas se ha basado la historia, recibiendo puntos por aciertos o fallos. es además un juego con una estética preciosa. Se puede encontrar desde 20 euros, de nuevo con ampliaciones disponibles.




¡Aventureros al tren!

Mesa


Lánzate a la conquista de nuevos territorios con un nuevo medio de transporte, el ferrocarril. De las variantes europea y americana, me quedo con la europea. Con una mecánica muy elegante y accesible, los jugadores han de organizar rutas a varios destinos, usando para ellos combinaciones de diferentes vagones. Rutas más largas dan más puntos, pero son más arriesgadas. La edición de Europa sale a 50 euros, y la de Estados Unidos a 44 euros.




Munchkin

Sillas


Mata al monstruo, roba el tesoro, apuñala a tus amigos. Nada define mejor a Munchkin, una genial parodia de los juegos de rol mazmorreros. Un grupo de aventureros entra en una mazmorra con nivel 1, y tratan de subir a nivel 10 a toda costa, matando monstruos, consiguiendo armas y armaduras, y puteando al resto de jugadores. Ah, ¿qué puede matar a ese monstruo? Hum, ¿y si le lanzo esto y duplico su fuerza? Muchkin ha forjado y roto muchas amistades. Tiene muchas variantes (Cthulhu, Hora de Aventuras, Kung Fu, Vampiros, Piratas...) y todas se pueden combinar. El básico sale por 18 euros, y hay expansiones y variantes de precios variados que no necesitan el básico para nada.




Hombres Lobo de Castronegro

Dados


Perfecto para grandes grupos (hasta 24 jugadores), es en el fondo una versión avanzada del clásico "poli-ladrón". En cada partida, seremos hombres lobo o aldeanos, intentando que no nos descubran. En cada ronda, los jugadores cierran los ojos para dormir, y atacan los hombres lobo. Al despertar, los aldeanos linchan a un sospechoso... y no siempre aciertan con el culpable. A la venta por sólo 10 euros, con múltiples ampliaciones.




7 Wonders

Demasiados dados


Hasta 7 jugadores pueden enfrentarse en la construcción de una gran ciudad del mundo antiguo. Jugado con cartas, que influyen en la obtención de recursos, puntos de victoria, fuerza militar... Tras el paso de tres eras, ¿quién tendrá la ciudad más desarrollada? Juego familiar muy apreciado. Sale por 40 euros, y como de costumbre hay varios sets de expansión.




Jungle Speed

Y mi polla en un sillon


¿Te suena el juego del mechero? Pues aquí tenemos una versión mejorada. Los jugadores van volteando cartas, y si dos tienen el mismo dibujo (aunque sea de diferente color) tienen que intentar coger el totem. Los dibujos se parecen, y los errores se pagan en cartas. Además, cartas especiales revolucionan la partida cuando aparecen. Manotazos garantizados. Lo encuentras por 20 euros, y adivina qué... ¡Tiene expansiones!




¡Toma6!

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Un divertido "filler" de cartas ( juego de relleno para entretenerse mientras otro prepara el tablero de uno más denso), y que en mi familia ha sustituido al chinchón o al cinquillo. Cartas numeradas del 1 al 104, que hasta 10 jugadores intentan colocar en el montón donde mejor encaja, intentando que la tuya no sea la sexta carta. Porque si lo es, el montón es tuyo y sube tu puntuación. Gana el que menos puntos tenga. La edición 20 aniversario cuesta 13 euros. Hay una variante llamada ¡Toma11! que es un horror, evítala




La Isla Prohibida

MUCHAS MESAS


En este juego los jugadores intentan capturar los míticos tesoros de una isla que, en cada turno, se hunde un poco más. A medida de que las preciosas cartas que representan las zonas de la isla se van hundiendo, el ritmo se acelera y los jugadores deberán hacer sacrificios para lograr el objetivo común. Cuesta sólo 22 euros. Hay una expansión a la venta.




Arkham Horror

MUCHAS SILLAS


Un juego inspirado por los Mitos de Cthulhu. Un gigantesco tablero representa la ciudad de Arkham y numerosas localizaciones, tanto de este como de otros mundos. Monstruos de horror innombrable atraviesan a este mundo a través de portales, que los jugadores deben tratar de cerrar. Si no lo consiguen a tiempo, un Primigenio caerá sobre Arkham, arrasando toda forma de vida. Lo épico de este juego es cómo a través de las cartas de Mito el juego parece cobrar vida, controlando eventos, la aparición e incluso el movimiento de los monstruos del tablero. Colaborativo para 1 a 8 jugadores con varias horas disponibles para acabar una partida. Vale los 60 euros que cuesta, y tiene dos tipos de expansiones: las que añaden monstruos y primigenios, y las que además amplían el ya de por sí gigantesco tablero.




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