Team Fortress 2: Algunos Trucos y Comandos
NOTA IMPORTANTE A SEGUIR: Cabe mencionar, y esto lo dire en un punto del indice mas detalladamente, que estos trucos que les explicare posteriormente solo deben utilizarse en Singleplayer.
-INDICE
-Como activar consola.
-Riesgos.
-Generar recorrido IA para BOTS en todos los mapas.
-Agregar BOTS a mapas generados
-Trucos.
-Poner un comando en una tecla libre
Como activar consola
La consola es muy importante no solo para trucos, si no que para practicamente todos los comandos existentes para este juego, en este punto les enseñare como activar la consola facilmente para indroducir los comandos necesarios. Este punto es obligario.
Primero si tienen el juego original en Steam que practicamente todo el mundo lo tiene, se dirigen donde a sus respectivas bibliotecas y le dan click derecho sobre donde esta el icono del Team Fortress 2 posterioremente se les abrira un menu, se dirigen donde dice "Propiedades" automaticamente se les abrira una ventanita, usteden clickean donde dice "Establecer opciones de lanzamiento" y se les abrira una especie de "caja de comandos" ahi ponen lo siguiente:
"-console" (Sin las comillas por su puesto)
Ejemplo practico del paso, poniendo de ejemplo Metro LL pero es lo mismo.
Luego de poner ese comando, le dan donde dice "Aceptar" y cierran la ventana. Bien, ahora queda abrir el juego y hace el ultimo paso de este punto, que es establecer el comando de consola en una tecla que no este en us, esto es para que cuando precionen dicha tecla se les abra la consola, ya que comunmente se cierra al poner cualquiera cosa.
Para eso, una vez hecho el paso de el comando en el escritorio, abren el TF2 y una vez en el menu veran que se abrio la consola, pero no precionen nada ya que se cerrara y tendran que abrir el juego de nuevo para verla.
Lo que hay que hacer es facil, en consola ponen el siguiente comando:
bind F11 "Toggleconsole"
Ejemplo...
Bien, este comando lo que hace es que cuando ustedes precionen la tecla F11 se les abrira la consola, pueden usar otras teclas que obviamente no este en uso, tengan en cuenta que si restablecen la configuracion por defecto del teclado, se les borrara este comando y tendran que volverlo a poner.
Riesgos
Antes de seguir con el siguiente punto que son los trucos, es mi responsabilidad informarles los posibles riesgos de utilizar este tipo de comandos y trucos. Ya que la pregunta que se hace uno al ver la palabra "truco" es si tiene peso posibles baneos del sistema de seguridad de Valve VAC.
Bien, la respuesta a esto es NO mientras se utlize en Singleplayer. Yo tuve el error de utlizar los trucos en un servidor online y como resultado termine con un baneo permanente, fue un mal entendido con un admin pero de todas formas me terminaron dando ban a mi cuenta.
¿A que se debe esto? bueno, comunmente los administradores tienen que poner ciertos tipos de comandos incluso si utlizan scripts, y muchas veces necesitan tener activado el comando "sv_cheats 1" que lleva a activar los trucos y comandos que normalemte no estan permitidos por los servidores.
Si alguna vez ven un server que dice que estan permitido los trucos, no los pongan igual creanme es un engaño para que VAC detecte que usaron trucos en un servidor online y como resultado les den baneo permanente a todos los servidores que utlizen el sistema anti tranpas de Valve.
Mientras que los siguentes comandos los utlizen en un servidor LAN o con bots no hay ningun tipo de problemas ya que no es un server online, si no que es un servidor local propio.
Generar recorrido IA para BOTS
Bien este paso es opcional, esto mas que anda es para las persoans que quieran jugar practicamente todos los mapas con bots. Por logica de Valve, nos permiten jugar todos los mapas que queramos con bots, pero hay un problema y ese es que cuando agregamos bots mediante un comando, los bots se quedan en base, tanto del equipo Rojo como el equipo Azul.
¿Por que pasa esto?
Esta complicacion de debe a que no esta generado el recorrido IA en el mapa, el recorrido del IA es por donde van los bots, es decir por donde juegan por todo el mapa. Un IA dentro de los terminos de un juego vendria a ser un BOT, si ahondamos mas seria un una Inteligencia Artificial manejada por el ordenador, dentro del concepto videjugabilistico. Pero como no hace falta ahondar mucho mas en el tema, les explicare como generar el recorrido de los bots facilmente.
Lo primer que tienen que hacer, es crear un servidor como normalmente hacen cuando quieren crear una partida LAN, se van donde dice servidores y antes de clickear ahi, veran una especie de icono de + para los que no sepan, si clickean ahi se les abrira una pestaña donde podran elegir el mapa que quieren crear.
Ejemplo de la pestañita +
Ejemplo de la pestañita para crear servidor.
Una vez que hayan escogido el mapa que mas les guste, ponen "iniciar" una vez cargado el servidor y atentos con esto; no tienen que estar jugando, es decir que cuando les aparesca la pantalla de inicio para elegir el bando, se ponen en espectador. El paso del espectador es muy importante, ya que si estan en el mapa mientras se esta generando 1 se les lageara y sera imposible avanzar y 2 puede generar problemas graves en el mapa generado, como por ejemplo los bots pueden quedarse atascados en paredes y lugares estrechos.
Luego de que esten en espectador, lo que tienen que ahacer es abrir la consola con la tecla que haya dedicido poner para abrirla, como por ejemplo el F11. Una vez abierta la consola, ponen estos 2 comandos:
sv_cheats 1 (Este comando activa los trucos, obligatorio para el siguiente comando)
nav_generate (Con este comando, le estamos diciendo al servidor que nos genere una ruta de navegacion para los bots)
Al poner el comando para generar la ruta IA, notaran que el juego se lagea a mas no poder, andando incluso a un FPS por segundo tranquilos es normal, les aparecera un porcentaje en la consola de cuanto va. El tiempo que se demore en crear la ruta, depende de que ordenador tengan, sobre todo por el procesador. Yo tengo un Dual-Core 3.2Ghz y comunmente los mapas se me generan en 2 o 5 minutos, depende tambien de que mapa sea.
NOTA: Este paso se puede hacer con practicamente todos los mapas, inclusive los mapas creados por la comunidad de Steam.
Cuando se termine el proceso de creacion de ruta de la IA del mapa, se les reiniciara automaticamente el mapa, y podran escoger un bando tranquilamente, en el siguiente punto les estare enseñando como agregar Bots en el mapa, y cambiar la dificultad todo mediante comandos en consola.
Agregar BOTS a mapas generados
Bien, ahora solo nos queda agregar BOTS al mapa generado con la explicacion anterio, lo que hay que hacer es muy facil, abren consola y ponen el siguiente comando:
tf_bot_add
y el numero de bots que desean, por ejemplo tf_bot_add 14. Tengan en cuenta siempre en agregar un numero de bots impar, ya que si agregan numeros que son pares como por ejemplo 10 cuando quieran cambiar de equipo no podran por que no habra lugar, por eso pongan siempre un numero impar como 13, o 16 o 6 o 9 ect.
Para cambiar la dificultad de los bots ponen el siguiente comando:
tf_bot_difficulty y ponen la dificultad que desean, del 1 al 4 si mal no recuerdo.
Trucos
En este punto estaremos viendo los distintos puntos de trucos que existen y la explicacion sacada de la misma Wikipedia de Team Fortress 2 en Español.
Estando en el mapa que quieran, ponen el consola el siguiente comando:
sv_cheats 1 (Si, es exactamente el mismo que utilizamos para poder generar la ruta IA.)
Con este comando basicamente lo que le estamos diciendo al servidor es que active los trucos, esto lo vuelvo a repetir para las personas que no les interesa el paso de crear rutas de IA. Luego de poner el comando, quedaran habilitados los trucos en ese mapa, si cierran el mapa tendran que ponerlo de nuevo. Ahora les dejo una lista que recopile de Wikipedia, donde les explica como poner los trucos y los distintos efectos:
hurtme
Da daño al usuario. El comando hurtme seguido de un número, como hurtme 50, te quitará 50 puntos de vida. Si pones hurtme -50 obtendrás 50 puntos de vida. Si pones hurtme -9999 serás prácticamente invencible.
impulse
El comando impulse es usado tanto para trampas como no-trampas (mayoritariamente para no-trampas, para poner aerosoles, su uso es impulse 201). El comando impulse debe ir seguido de un número, como impulse 101. Las diferencias se listan aquí:
noclip
Puedes volar y atravesar las paredes. Su función es la misma que la de la cámara libre en espectador.
Poner un comando en una tecla libre
Vale, este comando es totalmente opcional y lo pongo como un extra, en este punto les explicare como poner un comando de los que les hable en el punto de los trucos, en una tecla que este libre.
Normalmente no podemos poner ciertos comandos en consola mientras estamos jugando, pero poniendo un comando en consola podemos asociar cualquiera comando en una tecla o boton que no este en uso, por ejemplo:
Ponen en consola:
bind MOUSE3 "impulse 101"
entonces cuando ustedes precionen el boton central del Mouse se les regenerara todo tipo de municion, incluso la chatarra que necesita el Engineer para construir las torretas y los dispensadores, un truco muy util la verdad. Pueden poner cualquier comando en una tecla que por su puesto no este en uso como por ejemplo la P.
Esto es todo gente, gracias por pasar espero que les sea de utilidad. Cuando tenga tiempo hare otros post relacionado con los comandos de Team Fortress 2.
¡Un saludo!
¿Estas intentando conseguir un logro importante en Team Fortress 2, y no lo logras conseguir en el online? ¿Estas cansado de jugar siempre los mismos Mapas con los bots? Bueno, eso se termino.
Hoy les traigo una recopilacion de trucos para el entrenamiento con bots del Team Fortress 2. Se trata de una guia bastante completa de trucos que se pueden poner en consola todo obviamente en Singleplayer, dentro de un indice, explicare en cada punto lo mas detalladamente y ordenado que pueda.
Hoy les traigo una recopilacion de trucos para el entrenamiento con bots del Team Fortress 2. Se trata de una guia bastante completa de trucos que se pueden poner en consola todo obviamente en Singleplayer, dentro de un indice, explicare en cada punto lo mas detalladamente y ordenado que pueda.
NOTA IMPORTANTE A SEGUIR: Cabe mencionar, y esto lo dire en un punto del indice mas detalladamente, que estos trucos que les explicare posteriormente solo deben utilizarse en Singleplayer.
-INDICE
-Como activar consola.
-Riesgos.
-Generar recorrido IA para BOTS en todos los mapas.
-Agregar BOTS a mapas generados
-Trucos.
-Poner un comando en una tecla libre
Como activar consola
La consola es muy importante no solo para trucos, si no que para practicamente todos los comandos existentes para este juego, en este punto les enseñare como activar la consola facilmente para indroducir los comandos necesarios. Este punto es obligario.
Primero si tienen el juego original en Steam que practicamente todo el mundo lo tiene, se dirigen donde a sus respectivas bibliotecas y le dan click derecho sobre donde esta el icono del Team Fortress 2 posterioremente se les abrira un menu, se dirigen donde dice "Propiedades" automaticamente se les abrira una ventanita, usteden clickean donde dice "Establecer opciones de lanzamiento" y se les abrira una especie de "caja de comandos" ahi ponen lo siguiente:
"-console" (Sin las comillas por su puesto)
Ejemplo practico del paso, poniendo de ejemplo Metro LL pero es lo mismo.
Luego de poner ese comando, le dan donde dice "Aceptar" y cierran la ventana. Bien, ahora queda abrir el juego y hace el ultimo paso de este punto, que es establecer el comando de consola en una tecla que no este en us, esto es para que cuando precionen dicha tecla se les abra la consola, ya que comunmente se cierra al poner cualquiera cosa.
Para eso, una vez hecho el paso de el comando en el escritorio, abren el TF2 y una vez en el menu veran que se abrio la consola, pero no precionen nada ya que se cerrara y tendran que abrir el juego de nuevo para verla.
Lo que hay que hacer es facil, en consola ponen el siguiente comando:
bind F11 "Toggleconsole"
Ejemplo...
Bien, este comando lo que hace es que cuando ustedes precionen la tecla F11 se les abrira la consola, pueden usar otras teclas que obviamente no este en uso, tengan en cuenta que si restablecen la configuracion por defecto del teclado, se les borrara este comando y tendran que volverlo a poner.
Riesgos
Antes de seguir con el siguiente punto que son los trucos, es mi responsabilidad informarles los posibles riesgos de utilizar este tipo de comandos y trucos. Ya que la pregunta que se hace uno al ver la palabra "truco" es si tiene peso posibles baneos del sistema de seguridad de Valve VAC.
Bien, la respuesta a esto es NO mientras se utlize en Singleplayer. Yo tuve el error de utlizar los trucos en un servidor online y como resultado termine con un baneo permanente, fue un mal entendido con un admin pero de todas formas me terminaron dando ban a mi cuenta.
¿A que se debe esto? bueno, comunmente los administradores tienen que poner ciertos tipos de comandos incluso si utlizan scripts, y muchas veces necesitan tener activado el comando "sv_cheats 1" que lleva a activar los trucos y comandos que normalemte no estan permitidos por los servidores.
Si alguna vez ven un server que dice que estan permitido los trucos, no los pongan igual creanme es un engaño para que VAC detecte que usaron trucos en un servidor online y como resultado les den baneo permanente a todos los servidores que utlizen el sistema anti tranpas de Valve.
Mientras que los siguentes comandos los utlizen en un servidor LAN o con bots no hay ningun tipo de problemas ya que no es un server online, si no que es un servidor local propio.
Generar recorrido IA para BOTS
Bien este paso es opcional, esto mas que anda es para las persoans que quieran jugar practicamente todos los mapas con bots. Por logica de Valve, nos permiten jugar todos los mapas que queramos con bots, pero hay un problema y ese es que cuando agregamos bots mediante un comando, los bots se quedan en base, tanto del equipo Rojo como el equipo Azul.
¿Por que pasa esto?
Esta complicacion de debe a que no esta generado el recorrido IA en el mapa, el recorrido del IA es por donde van los bots, es decir por donde juegan por todo el mapa. Un IA dentro de los terminos de un juego vendria a ser un BOT, si ahondamos mas seria un una Inteligencia Artificial manejada por el ordenador, dentro del concepto videjugabilistico. Pero como no hace falta ahondar mucho mas en el tema, les explicare como generar el recorrido de los bots facilmente.
Lo primer que tienen que hacer, es crear un servidor como normalmente hacen cuando quieren crear una partida LAN, se van donde dice servidores y antes de clickear ahi, veran una especie de icono de + para los que no sepan, si clickean ahi se les abrira una pestaña donde podran elegir el mapa que quieren crear.
Ejemplo de la pestañita +
Ejemplo de la pestañita para crear servidor.
Una vez que hayan escogido el mapa que mas les guste, ponen "iniciar" una vez cargado el servidor y atentos con esto; no tienen que estar jugando, es decir que cuando les aparesca la pantalla de inicio para elegir el bando, se ponen en espectador. El paso del espectador es muy importante, ya que si estan en el mapa mientras se esta generando 1 se les lageara y sera imposible avanzar y 2 puede generar problemas graves en el mapa generado, como por ejemplo los bots pueden quedarse atascados en paredes y lugares estrechos.
Luego de que esten en espectador, lo que tienen que ahacer es abrir la consola con la tecla que haya dedicido poner para abrirla, como por ejemplo el F11. Una vez abierta la consola, ponen estos 2 comandos:
sv_cheats 1 (Este comando activa los trucos, obligatorio para el siguiente comando)
nav_generate (Con este comando, le estamos diciendo al servidor que nos genere una ruta de navegacion para los bots)
Al poner el comando para generar la ruta IA, notaran que el juego se lagea a mas no poder, andando incluso a un FPS por segundo tranquilos es normal, les aparecera un porcentaje en la consola de cuanto va. El tiempo que se demore en crear la ruta, depende de que ordenador tengan, sobre todo por el procesador. Yo tengo un Dual-Core 3.2Ghz y comunmente los mapas se me generan en 2 o 5 minutos, depende tambien de que mapa sea.
NOTA: Este paso se puede hacer con practicamente todos los mapas, inclusive los mapas creados por la comunidad de Steam.
Cuando se termine el proceso de creacion de ruta de la IA del mapa, se les reiniciara automaticamente el mapa, y podran escoger un bando tranquilamente, en el siguiente punto les estare enseñando como agregar Bots en el mapa, y cambiar la dificultad todo mediante comandos en consola.
Agregar BOTS a mapas generados
Bien, ahora solo nos queda agregar BOTS al mapa generado con la explicacion anterio, lo que hay que hacer es muy facil, abren consola y ponen el siguiente comando:
tf_bot_add
y el numero de bots que desean, por ejemplo tf_bot_add 14. Tengan en cuenta siempre en agregar un numero de bots impar, ya que si agregan numeros que son pares como por ejemplo 10 cuando quieran cambiar de equipo no podran por que no habra lugar, por eso pongan siempre un numero impar como 13, o 16 o 6 o 9 ect.
Para cambiar la dificultad de los bots ponen el siguiente comando:
tf_bot_difficulty y ponen la dificultad que desean, del 1 al 4 si mal no recuerdo.
Trucos
En este punto estaremos viendo los distintos puntos de trucos que existen y la explicacion sacada de la misma Wikipedia de Team Fortress 2 en Español.
Estando en el mapa que quieran, ponen el consola el siguiente comando:
sv_cheats 1 (Si, es exactamente el mismo que utilizamos para poder generar la ruta IA.)
Con este comando basicamente lo que le estamos diciendo al servidor es que active los trucos, esto lo vuelvo a repetir para las personas que no les interesa el paso de crear rutas de IA. Luego de poner el comando, quedaran habilitados los trucos en ese mapa, si cierran el mapa tendran que ponerlo de nuevo. Ahora les dejo una lista que recopile de Wikipedia, donde les explica como poner los trucos y los distintos efectos:
- Lista de Trampas Permitidas:
- 0: Te hace ir más lento y te pone en posición de el Civil.
- 1: Mirilla de Rifle Sniper.
- 2: Humo del disfraz.
- 3: Disfraz.
- 4: Efecto de invisibilidad.
- 5: Efecto de la Supercarga.
- 6: Partículas del Teleportador.
- 7: Intenta hacer una burla. Si pones addcond no hará nada, pero si pone removecond cuando estés haciendo una burla, se detendrá automáticamente.
- 8: Efecto de que se te acaba una Supercarga, si tienes una supercarga.
- 9: Efecto de que te haces visible si eres invisible.
- 10: No hace nada.
- 11: Efecto de la Kritzkrieg.
- 12: No hace nada.
- 13: Se activa el reloj de invisibilidad.
- 14: Efecto del ¡Bonk!.
- 15: Quedas aturdido.
- 16: Efecto del Estandarte de Ánimo.
- 17: Si caminas hacia adelante, el efecto del Targe de Carga.
- 18: Efecto del ojo de la Intertual.
- 19: Efecto de la Criticola.
- 20: Se ponen en los pies los anillos de curación de la burla de el Amputador .
- 21: Se puede utilizar con removecond para eliminar cualquier tipo de curación continua.
- 22: Reacción de estar con fuego, pero no te quemas .
- 23: No funciona.
- 24: Efecto Fraskung-fú.
- 25: Produce hemorragias.
- 26: Efecto del Refuerzo de Batallón.
- 27: Efecto Leche.
- 28: Efectos de una supercarga de el Apañador, pero no te recupera vida.
- 29: Efecto Conchistador.
- 30: Marcado de que te han dado con el Abanico Bélico.
- 31: Todos los golpes son minicriticos y el jugador no se puede curar de cualquier manera.
- 32: Efecto Acción Disciplinaria.
- 33: Críticos de las Calabazas de Halloween.
- 34: Críticos de la Cantimplora Potenciadora.
- 35: Críticos con sonidos del Targe de Carga o la Kritzkrieg
- 36: Efecto de la Refescopeta, pero sin sus múltiples saltos.
- 37: Críticos del efecto Acorralado.
- 38: Crítico de cuando tu equipo ha ganado.
- 39: Critico de cuando capturas el Dossier.
- 40: Críticos que producen las armas que al matar tengas críticos(Los Kañeros Guantes de Boxeo, La carabina del limpiador).
- 41: Solo puedes llevar el arma cuerpo a cuerpo.
- 42: Efecto El Refuerzo de Batallón.
- 43: Ya no funciona.
- 44: Crítico del MMMF del Flogistonador.
- 45: Defensa del MMMF del Flogistonador.
- 46: Efecto enfoque del Asesino a Sueldo.
- 47: Hace que el Ejecutor pierda su bonus del 20% del daño.
- 48: Recibirás minicríticos y habrá una clavera al lado de tu barra de salud.
- 49: Te mueves más rápido(si cambias de arma te paras durante un segundo), cuando te agachas los del equipo contrario te ven como un dispensador y los centinelas te ignoran.
- 50: Tendrás un efecto de chispas en la cabeza, como cuando zapean a un robot en MvM.
- 51: Al jugador se le aplicara una Supercarga cuando le golpeen.
- 52: Supercarga de la Cantimplora potenciadora.
- 53: El jugador estará en thirdperson y tendrá una bomba en la cabeza, este comando solo funciona en koth_viaduct_event.
- 54: El jugador no se puede mover y suena la música Ghost Fort.
- 55: Aplica los efectos 20 y 21 y todo aquel de tu equipo que se acerque a ti se curara también.
- 56: Críticos.
- 57: Supercarga.
- 58: Supercarga del Vacunador con resistencia a balas.
- 59: Supercarga del Vacunador con resistencia a explosiones.
- 60: Supercarga del Vacunador con resistencia al fuego.
- 61: Pasiva del Vacunador con resistencia a balas.
- 62: Pasiva del Vacunador con resistencia a explosiones.
- 63: Pasiva del Vacunador con resistencia al fuego.
- 64: Te hace invisible.
- 65: Desconocido.
- 66: Los bots y los centinelas te ignoran.
- 67: Inmune a las balas.
- 68: Inmune a las explosiones.
- 69: Inmune al fuego.
- 70: El jugador sobrevivirá todo el daño hasta llegar a 1, después de llegar a 1 la condición desaparecerá.
- 71: Aturden a los bots de MvM que esten apunto de capturar el punto.
- 72: Te hace más rápido, recargas más rápido, disparas más rápido y tienes saltos infinitos.
- 73: Utiliza el efecto curativo del Apañador. Y te proporciona un exceso de sobre curación del doble de la vida del personaje.
- 74: Duplica el tamaño del jugador, aunque su velocidad, su combate cuerpo a cuerpo y su daño no se modifican. La salud se multiplica por 10 y la munición es infinita. El jugador esta obligado a jugar en thirdperson.
- 75: Reduce al jugador a la mitad de su tamaño, aunque su cabeza, velocidad, su combate cuerpo a cuerpo y su daño no se modifican. El jugador esta obligado a jugar en thirdperson.
- 76: Aplica el efecto 77 cuando mueres.
- 77: Convierte al jugador en fantasma.
- 78: Desconocido.
addcond
El addcond cambia los estados del usuario. Se puede usar con los bots con el comando bot_command. El addcond debe de ir seguido de un número, como addcond 5. Cada número tiene un efecto distinto.
Los efectos addcond se eliminan con el comando removecond.
hurtme
Da daño al usuario. El comando hurtme seguido de un número, como hurtme 50, te quitará 50 puntos de vida. Si pones hurtme -50 obtendrás 50 puntos de vida. Si pones hurtme -9999 serás prácticamente invencible.
impulse
El comando impulse es usado tanto para trampas como no-trampas (mayoritariamente para no-trampas, para poner aerosoles, su uso es impulse 201). El comando impulse debe ir seguido de un número, como impulse 101. Las diferencias se listan aquí:
- 100: Activas tu "flashlight", es necesario tener el comando "mp_flashlight" en 1.
- 101: Recuperas tanto vida como munición (Como el gabinete de reabastecimiento)
- 102: Haces reaparecer una calavera.
- 106: Identificas el modelo a la que apuntas.
- 107: Identificas la textura a la que apuntas.
- 200: Actúa si cambiaste de arma.
- 201: Pones el Spray que tuvieras seleccionado.
noclip
Puedes volar y atravesar las paredes. Su función es la misma que la de la cámara libre en espectador.
Poner un comando en una tecla libre
Vale, este comando es totalmente opcional y lo pongo como un extra, en este punto les explicare como poner un comando de los que les hable en el punto de los trucos, en una tecla que este libre.
Normalmente no podemos poner ciertos comandos en consola mientras estamos jugando, pero poniendo un comando en consola podemos asociar cualquiera comando en una tecla o boton que no este en uso, por ejemplo:
Ponen en consola:
bind MOUSE3 "impulse 101"
entonces cuando ustedes precionen el boton central del Mouse se les regenerara todo tipo de municion, incluso la chatarra que necesita el Engineer para construir las torretas y los dispensadores, un truco muy util la verdad. Pueden poner cualquier comando en una tecla que por su puesto no este en uso como por ejemplo la P.
Esto es todo gente, gracias por pasar espero que les sea de utilidad. Cuando tenga tiempo hare otros post relacionado con los comandos de Team Fortress 2.
¡Un saludo!