Hola genT, siguiendo con la temática que empece, de facilitar un compilado de algunos engines y programas para la creación de juegos ( ), estoy analizando cada motor y programa brevemente, mencionando sus pros y contras a la par de mostrarles algunos juegos creados en los mismos y les voy a dejar algunos enlaces con tutoriales para los que quieran arrancar o probar que onda. (Aclaro, no soy un experto en esto y pueden encontrar errores) Bueno empecemos...
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Love2D (2D)

Love2D es un framework gratuito basado en Lua, es de código abierto y funciona en Windows, MacOS y Linux. Esta orientado a objetos y su lenguaje de programación "ligero" nos permite maquetar y poner nuestras ideas en marcha sin mucha complicación y con un conocimiento básico del lenguaje.

su principal ventaja es la "simplicidad" de su lenguage, se puede aprender fácilmente Lua, todas las funciones del framework tienen la característica de comenzar con el prefijo love. No me pareció ver una comunidad tan grande pero si encontré traducciones tanto de la wiki del proyecto y demás al español y muchos otros idiomas por lo que me podría equivocar en cuanto al tamaño de su comunidad online.

Su desventaja es que no esta muy extendido su conocimiento y capacidades.
En mi opinión personal es interesante, pero limitado, con el tiempo se pueden generar proyectos muy interesantes, pero personalmente no lo recomendaría para un gran proyecto comercial (aunque tal vez me equivoque).
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Juegos
creados
La lista de juegos creados esta basada en los proyectos de su comunidad...
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Tutoriales
(La calidad puede variar al igual que el idioma, les dejo un vídeo y el link para el canal de cada uno de los que generan estos tutoriales )
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Otros análisis
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