InicioLinuxMáquina de Theo Jansen Rigging en Blender

Máquina de Theo Jansen Rigging en Blender

Linux2/24/2012

Si hay algo que me fascina tanto como el diseño 3d, es el ingenio humano por imitar a la naturaleza.
Ya que el ser humano es el animal de las herramientas y como se las ha ingeniado para crear
máquinas realmente increíbles.

Este es el caso de Theo Jansen, un genio que merece ser conocido.




Theo Jansen es un artista y escultor cinético, vive y trabaja en Holanda. Nacido en 1948 en Scheveningen, Países Bajos. Hizo estudios de física en la Universidad de Delft a partir de 1968, los cuales dejó en 1975 y se convierte en pintor. En 1981 desarrolló una máquina de pintar en Delft. En 1990 desarrolló los Animaris (animales de playa), dedicándose a diseñar una "nueva naturaleza". Construye grandes figuras imitando esqueletos de animales que son capaces de caminar usando la fuerza del viento de las playas holandesas. Sus trabajos son una fusión de arte e ingeniería. En un anuncio de BMW, Jansen dijo: "Las barreras entre el arte y la ingeniería existen sólo en nuestra mente".

Y estas son sus maquinas









Este es un diagrama del funcionamiento de la máquina






Rompiéndome un poco la cabeza, hice la maquina riggeada en Blender


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