
Después de que Apple adopto la API Metal para unas capacidades graficas bajas, Google y los OEMs de android, incluyendo Samsung, anunciaron el soporte para la API grafica Vulkan. Samsung, junto con sus compañeros desarrolladores de juegos han desvelado como Vulkan mejora la experiencia de juego en el celular Samsung Galaxy S7 y S7 Edge
Afuera lo viejo, adentro lo nuevo
El OpenGL a sido criticado con frecuencia por los desarrolladores de juegos por ser mas difícil de soportar que la API grafica Direct

Direct3D) de Microsoft. En parte eso es porque no tenia mucho sentido comercial apoyar al OpenGL cuando Windows tenia mas del %90 en la ganancia del mercado, pero también asistia mucho de que no era muy placentero desarrollar juegos con ello
El OpenGL ES, el cual marco sistemas incrustados, trajo consigo una especificación mas clara del OpenGL. Esto les facilito la vida a los desarrolladores para trabajar con la nueva API, y también contenia opciones graficas capaces de no ocupar mucha batería al teléfono sin perder detalles
Android pasa a Vulkan
Google anuncio el año pasado que iba a adoptar la API Vulkan, la cual todos los creadores de GPUs apoyaron. De esta manera, Android se convertirá en una de las tantas plataformas en las cuales los juegos de Vulkan funcionaran, incluyendo windows, Linux y posiblemente macOs. Entonces los desarrolladores podrán hacer sus juegos basados en Vulkan sabiendo que esta es soportada por varias plataformas
Samsung promocionando a los juegos en Vulkan
Samsung quiere promocionar la gran eficiencia de estos dispositivos tales como el Galaxy S7 y S7 Edge, y apoyar a Vulkan para que pueda conseguir nuevos clientes
Samsung no solamente esta adoptando y promocionando a Vulkan para sus dispositivos móviles; también trabaja con los desarrolladores de juegos para ayudarlos a transportar sus juegos a Vulkan y optimizarlos. Samsung ya a hecho disponible al Galaxy S7 y S7 Edge dueños del "Paquete de juegos Galaxy" con un total de 40 juegos que están disponibles atreves de la tienda de apps del Galaxy
El bajo nivel de acceso de Vulkan al hardware también beneficia a los juegos VR(realidad virtual), los cuales necesitan bajos estados latentes y muchos cuadros por segundo para proveer una buena experiencia VR en el dispositivo. Samsung ya a estado vendiendo equipos VR.
Probablemente tampoco es una coincidencia que la plataforma VR Daydream de Google para Android salga al mismo tiempo que Android N, la primera version de android que oficialmente soporte el API Vulkan
Eh aquí un video que demuestra el cambio grafico que provoca Vulkan
link:
RESUMEN NIVEL 5:
El titulo te dice todo
Y por ultimo la foto de un trabuco para evitar cualquier clase de denuncia

PD: Se llama sarina valentina