Me parece mal que no muchas personas conozcan a éste juego de RTS, así también espero que tras éste pequeño análisis del Original War, muchos se animen a comprarlo ya que está disponible en GOG por 5,99USD, o si aprovechan ahora lo pueden tener a 2,99USD por oferta de navidad.
Original War no es un RTS como los que conocemos normalmente, por lo menos los que tenemos en mente en la fecha de su lanzamiento que fue en el 2002, el juego buscó darle una vuelta de rosca al asunto agregando algunas cosas que le dan un condimento especial al juego, varios condimentos especiales mejor dicho.
Original War fue lanzado en el 2002, fue desarrollado por Altar Games y distribuido por Virgin Interactive, el mismo es un juego del genero RTS o de estrategia, sin embargo a diferencia de otro juegos del genero, en éste, podemos decir que hace principal hincapié en el uso adecuado de los recursos y en el cuidado de tus soldados.
La historia del Original War es interesante, basado en un libro llamado "El Ultimo Día de la Creación", nos ponemos en una situación en el siglo XXI en el que el petroleo se está acabando, y los americanos descubren en una excavación en Siberia, un mineral desconocido hasta ese entonces llamado Siberita. En un principio se creía que el mismo era radiactivo, pero al hacer investigaciones con el se descubre que no lo es, y que incluso puede ser utilizado para generar una Fusión Fría, sea lo que eso signifique (al parecer es una forma de generar energía, interesados consultar Wikipedia), el que posea éste mineral puede tener el control supremo en el mercado energético mundial.
Paralelamente a éste descubrimiento, otras investigaciones revelan que una maquina extraterrestre encontrada en la primera guerra mundial, llamada EON, puede ser utilizada para poder viajar en el pasado. Entonces los americanos no tienen mejor idea que enviar a solados que "no tienen nada que perder" al pasado para poder tomar el control de los yacimientos de Siberita, para que en el futuro ellos tengan el control. Y lo hacen, envían a diversos grupos de soldados al pasado, sin embargo, se encuentran que los rusos por alguna razón también se encuentran en el pasado.
Y con ese pie empieza el juego, al principio nosotros podremos elegir entre 2 campañas, la de los Americanos y la de los Rusos, para disfrutar la historia al máximo, es MUY recomendable hacer primero la de los americanos. Iniciando la campaña de los americanos, se nos explica un poco lo comentado anteriormente y tomamos el papel del teniente John McMillan, que por decisión propia decide dejar todo atrás e ir al pasado (¿o dejar todo adelante?). Como la maquina del pasado EON suelta a todos de forma aleatoria, aparecemos solos y sin nuestro pelotón, por lo que en la primera misión debemos seguir la ordenes del general y buscar a más compañeros enviados.
Acá viene lo bueno, ¿que tenemos en el Original War?, bueno, lo primero que hay que comentar es que a diferencias de otros RTS, no podemos construir unidades, a medida que pasa el juego y la campaña (el juego lamentablemente solo posee campaña), se nos irá proporcionando de soldados o iran apareciendo por el envió de la maquina EON. Estos soldados son muy valiosos, perder a uno puede costar una partida.
Cada personaje que tengamos posee 4 habilidades distinta que puede ir mejorando a medida que pasa el juego.
Soldado: Son las clásicas unidades de pelea, cuanta más habilidad tengan más daño harán.
Ingeniero: Estos serian cual aldeanos de Age of Empires, pueden construir edificios y buscar recursos en el mapa.
Mecánico: Ésta especialidad se ocupa en construir vehículos en el taller y repararlos.
Científico: Por ultimo, tenemos al científico, el puede realizar investigaciones laboratorio, buscar yacimientos de petróleo, curar a nuestros solados y más adelante, entrenar monos (Homínidos es el termino adecuado) para realizar trabajos.
A medida que nuestros personajes realizan tareas, irán mejorando sus habilidades en cada campo, haciéndolos mejor y más productivos. Como dato extra, nosotros podemos cambiar el oficio de cada personaje con los edificios, pero no todos son especialistas en todo.
Como comentamos al principio, el juego busca que nosotros cuidemos lo más que se pueda todo lo que se nos da, por un lado los recursos no son infinitos, gente del futuro mediante el EON nos van enviando cajas de recursos con los que podremos construir edificios y vehículos, estas cajas, como los soldados, aparecen de forma aleatoria en el mapa y debemos ir buscándolos cerca de nuestra base, pero hay que tener cuidado de los enemigos. Por otro lado, los vehículos tampoco son infinitos, necesitan combustible para poder funcionar, puede ser por combustión o solar, la primera se gasta y requiere llenarlo, para conseguir combustible debemos buscar yacimientos de petróleo, y la segunda se recarga sola pero dura muy poco, ésto nos limita en que no podemos andar en vehículos por todos lados.
Como el juego no posee mapas aleatorios (repito, lamentablemente), se nota mucho que se ha puesto un gran esfuerzo en la historia y la forma que se desarrolla, por un lado hay bastante diálogos que hacen muy interesante el juego, algunos personajes importantes tiene diálogos propios y reacciones diferentes a las conversaciones y sucesos, por otro lado, a medida que el juego avanza se nos va presentando distintos eventos en los que debemos tomar una decisión, pero no es tan simple, pues la decisión puede tener repercusión en el trascurso del juego, como un pequeño spoiler, al principio de la campaña americana se nos pregunta si queres ir o quedarte, si ponemos quedarnos se muestra como el tipo tuvo una familia y que dice que la vida al fin tiene sentido y demás. Además, las bajas también cuentan en la historia, pues en el próximo nivel no podríamos tenerlos y los diálogos pueden cambiar o pasar otra cosa, a ésto hay que sumarle que las habilidades también van avanzando conforme se sigue en el juego.
Creo que con eso se explica el grueso de lo que significa el Original War, queda hablar de otras cosas como la banda de sonido, es un poco más que bueno, acompaña muy bien el juego y los efectos de sonidos como bombas, tiros y demás son correctos. La dificultad del juego es un poco más que la normal, en especial por que te ponen ese contratiempo de que todos tus soldados son valiosos en el futuro, por lo que varias veces cargarás una partida salvada para poder planear mejor tu estrategia. Del multijugador no tengo idea, no hay nadie para probarlo.
Personalmente, lo recomiendo al 100%, tanto para los que juegan RTS como a los que no, por que se van a encontrar con algo que no es igual a todos, con unas buenas misiones que te ponen retos y desafíos interesantes, una historia bien desarrollada, y un gameplay que hacen al Original War un juego que merece ser recordado como tantos otros del genero.
Como puse al principio, pueden conseguir el Original War en GOG a 5.99USD o si aprovechan ahora a 2.99USD, se los digo, vale cada centavo, además viene el juego en español (aunque no las voces). Como dato extra, también existe una pequeña y olvidada comunidad que tiene algunos mods para el juego.
Original War no es un RTS como los que conocemos normalmente, por lo menos los que tenemos en mente en la fecha de su lanzamiento que fue en el 2002, el juego buscó darle una vuelta de rosca al asunto agregando algunas cosas que le dan un condimento especial al juego, varios condimentos especiales mejor dicho.
Original War fue lanzado en el 2002, fue desarrollado por Altar Games y distribuido por Virgin Interactive, el mismo es un juego del genero RTS o de estrategia, sin embargo a diferencia de otro juegos del genero, en éste, podemos decir que hace principal hincapié en el uso adecuado de los recursos y en el cuidado de tus soldados.
La historia del Original War es interesante, basado en un libro llamado "El Ultimo Día de la Creación", nos ponemos en una situación en el siglo XXI en el que el petroleo se está acabando, y los americanos descubren en una excavación en Siberia, un mineral desconocido hasta ese entonces llamado Siberita. En un principio se creía que el mismo era radiactivo, pero al hacer investigaciones con el se descubre que no lo es, y que incluso puede ser utilizado para generar una Fusión Fría, sea lo que eso signifique (al parecer es una forma de generar energía, interesados consultar Wikipedia), el que posea éste mineral puede tener el control supremo en el mercado energético mundial.
Paralelamente a éste descubrimiento, otras investigaciones revelan que una maquina extraterrestre encontrada en la primera guerra mundial, llamada EON, puede ser utilizada para poder viajar en el pasado. Entonces los americanos no tienen mejor idea que enviar a solados que "no tienen nada que perder" al pasado para poder tomar el control de los yacimientos de Siberita, para que en el futuro ellos tengan el control. Y lo hacen, envían a diversos grupos de soldados al pasado, sin embargo, se encuentran que los rusos por alguna razón también se encuentran en el pasado.
Y con ese pie empieza el juego, al principio nosotros podremos elegir entre 2 campañas, la de los Americanos y la de los Rusos, para disfrutar la historia al máximo, es MUY recomendable hacer primero la de los americanos. Iniciando la campaña de los americanos, se nos explica un poco lo comentado anteriormente y tomamos el papel del teniente John McMillan, que por decisión propia decide dejar todo atrás e ir al pasado (¿o dejar todo adelante?). Como la maquina del pasado EON suelta a todos de forma aleatoria, aparecemos solos y sin nuestro pelotón, por lo que en la primera misión debemos seguir la ordenes del general y buscar a más compañeros enviados.
Acá viene lo bueno, ¿que tenemos en el Original War?, bueno, lo primero que hay que comentar es que a diferencias de otros RTS, no podemos construir unidades, a medida que pasa el juego y la campaña (el juego lamentablemente solo posee campaña), se nos irá proporcionando de soldados o iran apareciendo por el envió de la maquina EON. Estos soldados son muy valiosos, perder a uno puede costar una partida.
Cada personaje que tengamos posee 4 habilidades distinta que puede ir mejorando a medida que pasa el juego.
Soldado: Son las clásicas unidades de pelea, cuanta más habilidad tengan más daño harán.
Ingeniero: Estos serian cual aldeanos de Age of Empires, pueden construir edificios y buscar recursos en el mapa.
Mecánico: Ésta especialidad se ocupa en construir vehículos en el taller y repararlos.
Científico: Por ultimo, tenemos al científico, el puede realizar investigaciones laboratorio, buscar yacimientos de petróleo, curar a nuestros solados y más adelante, entrenar monos (Homínidos es el termino adecuado) para realizar trabajos.
A medida que nuestros personajes realizan tareas, irán mejorando sus habilidades en cada campo, haciéndolos mejor y más productivos. Como dato extra, nosotros podemos cambiar el oficio de cada personaje con los edificios, pero no todos son especialistas en todo.
Como comentamos al principio, el juego busca que nosotros cuidemos lo más que se pueda todo lo que se nos da, por un lado los recursos no son infinitos, gente del futuro mediante el EON nos van enviando cajas de recursos con los que podremos construir edificios y vehículos, estas cajas, como los soldados, aparecen de forma aleatoria en el mapa y debemos ir buscándolos cerca de nuestra base, pero hay que tener cuidado de los enemigos. Por otro lado, los vehículos tampoco son infinitos, necesitan combustible para poder funcionar, puede ser por combustión o solar, la primera se gasta y requiere llenarlo, para conseguir combustible debemos buscar yacimientos de petróleo, y la segunda se recarga sola pero dura muy poco, ésto nos limita en que no podemos andar en vehículos por todos lados.
Como el juego no posee mapas aleatorios (repito, lamentablemente), se nota mucho que se ha puesto un gran esfuerzo en la historia y la forma que se desarrolla, por un lado hay bastante diálogos que hacen muy interesante el juego, algunos personajes importantes tiene diálogos propios y reacciones diferentes a las conversaciones y sucesos, por otro lado, a medida que el juego avanza se nos va presentando distintos eventos en los que debemos tomar una decisión, pero no es tan simple, pues la decisión puede tener repercusión en el trascurso del juego, como un pequeño spoiler, al principio de la campaña americana se nos pregunta si queres ir o quedarte, si ponemos quedarnos se muestra como el tipo tuvo una familia y que dice que la vida al fin tiene sentido y demás. Además, las bajas también cuentan en la historia, pues en el próximo nivel no podríamos tenerlos y los diálogos pueden cambiar o pasar otra cosa, a ésto hay que sumarle que las habilidades también van avanzando conforme se sigue en el juego.
Creo que con eso se explica el grueso de lo que significa el Original War, queda hablar de otras cosas como la banda de sonido, es un poco más que bueno, acompaña muy bien el juego y los efectos de sonidos como bombas, tiros y demás son correctos. La dificultad del juego es un poco más que la normal, en especial por que te ponen ese contratiempo de que todos tus soldados son valiosos en el futuro, por lo que varias veces cargarás una partida salvada para poder planear mejor tu estrategia. Del multijugador no tengo idea, no hay nadie para probarlo.
Personalmente, lo recomiendo al 100%, tanto para los que juegan RTS como a los que no, por que se van a encontrar con algo que no es igual a todos, con unas buenas misiones que te ponen retos y desafíos interesantes, una historia bien desarrollada, y un gameplay que hacen al Original War un juego que merece ser recordado como tantos otros del genero.
Como puse al principio, pueden conseguir el Original War en GOG a 5.99USD o si aprovechan ahora a 2.99USD, se los digo, vale cada centavo, además viene el juego en español (aunque no las voces). Como dato extra, también existe una pequeña y olvidada comunidad que tiene algunos mods para el juego.
Carlos Tinca