Hola genT, siguiendo con la temática que empece, de facilitar un compilado de algunos engines y programas para la creación de juegos ( ), estoy analizando cada motor y programa brevemente, mencionando sus pros y contras a la par de mostrarles algunos juegos creados en los mismos y les voy a dejar algunos enlaces con tutoriales para los que quieran arrancar o probar que onda. (Aclaro, no soy un experto en esto y pueden encontrar errores) Bueno empecemos...
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CryEngine (3D)
CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, actualmente en su versión 5, dicha versión a traído grandes cambios, no tan específicamente en los atributos del motor en si, sino del modelo de negocios del mismo.
Es que realmente han sorprendido y se suman ya a lo que se esta convirtiendo en el estandar de los engines de hoy en día, ofrecer una versión gratuita de su engine, para favorecer los desarrollos, principalmente indies, con soporte para un mercado de assets, analizando la nueva versión del engine, podemos encontrar que se han hecho mejoras en la interfaz y una optimización del mismo.
En sus pros, o ultimas adhesiones nos encontramos con que tiene soporte para realidad virtual, por lo que se puede trabajar con él para diferentes dispositivos como PlayStation VR, Oculus Rift o HTC Vive, entre otros. Una organización mas natural de la interfaz, y una optimización en relación al renderizado con directx 11 y 12. Sus geniales sistemas de fisicas, iluminación y animación tambien han sido optimizados.
Dicho todo esto, el aprendizaje del mismo puede ser algo complicado, y se podría decir que su principal falencia es la necesidad de un equipo de trabajo, a diferencia de Unity o Unreal, en donde pequeños grupos indies se pueden favorecer del uso de la herramienta, la complejidad del engine puede desbordar a una o pocas personas que trabajen con él.
Igualmente es muy pronto para hablar de las nuevas posibilidades que se dan con esta nueva versión del engine, personalmente no lo recomiendo para principiantes, solo para grupos de trabajos que se tomen en serio su proyecto y que quieran conseguir una calidad AAA en el mismo.
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Juegos creados
La lista de juegos creados tal vez no sea tan grande en comparación con otros motores, eso probablemente cambie con el nuevo sistema de negocios implementado, cabe destacar que todos son juegos AAA y de gran calidad.
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Tutoriales
(Para la nueva versión, Crytek lanzo una serie completa de tutoriales mas assets incluidos, a continuación les dejo el link, todos los tutoriales se encuentran en ingles. )
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Otros análisis
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