publico este post al saber desde hace tiempo que cerraran ensemble studios.
para los que no saben aqui dejo la noticia:
Microsoft cierra el estudio Ensemble Studios, conocidos por crear el clásico de estrategia en tiempo real Age of Empires y quienes estaban preparando ahora Halo Wars, que será su último juego.
La compañía ha confirmado que el estudio pasará a mejor vida en cuanto haya finalizado el desarrollo del juego de estrategia en tiempo real basado en el universo del Jefe Maestro. Ensemble Studios se fundó en 1995, y fue adquirido por Microsoft en 2001.
Microsoft ha señalado que esta decisión no está relacionada co la calidad del estudio y que "de hecho, mucha gente que ha tenido la oportunidad de probar Halo Wars está de acuerdo en que está en la senda para ser un gran juego."
Parte de los miembros del estudio formarán un nuevo equipo y serán los encargados de dar soporte a Halo Wars tras su lanzamiento, lo que señala que habrá contenidos adicionales descargables tras su aparición.
La razón para el cierre de este estudio "es una decisión asentada en finanzas para que Microsoft Game Studios siga su camino de crecimiento."


aqui dejo informacion sobre este juego aom
Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games en 2002. Aunque similar a Age of Empires, Age of Mythology cuenta con gráficos en 3D e introduce conceptos nuevos (como la selección de dioses menores en cada edad), diversificando las opciones del jugador, la introducción de los asentamientos y un nuevo recurso, el «favor» (o benevolencia), que da acceso a unidades míticas y a ciertas tecnologías.
Una de las opciones destacadas del juego es la posibilidad de participar en partidas en línea con otros jugadores a través de Internet. La conexión se realiza al servidor de Ensemble Studios, denominado ESO (Ensemble Studios Online).
La expansión de Age of Mythology lanzada al mercado en 2003 es The Titans. Ésta incluye a los atlantes como nueva civilización y la posibilidad de crear una unidad mítica devastadora, el titán, entre otros aspectos.
Los cuatro recursos de Age of Mythology son:.
Alimento: este es el recurso básico, necesario para crear a las unidades civiles. Se obtiene de la caza, del pastoreo de animales, de la pesca (utilizando barcos pesqueros) y de las granjas. Muchas unidades requieren alimento para ser creadas. También se necesita para tecnologías.
Madera: se obtiene de la tala de árboles. Es necesaria para los edificios griegos, nórdicos, egipcios y atlantes (en la expansión) para algunas tecnologías y para muchas unidades.
Oro: se obtiene de las minas o mediante el comercio (usando caravanas que viajan entre un mercado propio y un centro urbano cualquiera). Es necesario para tecnologías, algunos edificios y muchas unidades.
Favor (o benevolencia): este es un recurso especial del juego. Cada civilización lo obtiene de una manera diferente (los griegos los obtienen rezando con los aldeanos en el templo, los egipcios construyendo monumentos, los atlantes construyendo centros urbanos y los nórdicos luchando). Es necesario para la creación de unidades míticas y el desarrollo de tecnologías míticas.
Hay básicamente cuatro edades (hay cinco en la expansión) en Age of Mythology. Avanzar de edad permite tener acceso a nuevas unidades, edificios y tecnologías, y además, al pasar de edad, el jugador debe elegir un dios menor entre dos posibles, que ofrecen unidades y tecnologías míticas, además de un poder divino que sólo puede usarse una vez y ayuda al jugador a vencer a sus adversarios.
Arcaica: Es la edad inicial, en la que no se pueden crear unidades militares. Se centra en la obtención de recursos.
Clásica: En esta edad comienza la verdadera lucha militar (algunas estrategias militares pueden de hecho realizarse en Arcaica). Para avanzar a ella, debes construir un templo. Cuesta 400 de alimento
Heroica: Esta edad permite la creación de fortalezas, donde se entrenan poderosas unidades militares. Además hace disponibles nuevas tecnologías y avances. Antes debes construir una armería para avanzar a esta edad. Cuesta 800 de alimento y 500 de oro
Mítica: La última edad, con unidades poderosas, tecnologías muy ventajosas e interesantes poderes divinos, algunos de ellos realmente devastadores. Para acceder a ella, es preciso construir un mercado. Cuesta 1000 de alimento y 1000 de oro.
Titánica: Es una edad nueva agregada desde la expansión, da un poder divino para crear una puerta a los titanes y convocar a un titán. Se llega a esta edad desarrollando una tecnología en el Centro Urbano, llamada Secretos de los Titanes (solo disponible en la expansión Los Titanes).
En Age of Mythology, los centros urbanos (que sirven para crear aldeanos y otras unidades dependiendo de la civilización y como lugar de recogida de recursos) sólo pueden construirse sobre ciertos lugares denominados asentamientos. Esto añade más estrategia al juego para conseguir el control del territorio.
Si un jugador o equipo logra el control de todos los asentamientos del mapa durante un cierto tiempo, gana la partida (en modo Supremacía).
Age Of Mythology da la posibilidad de elegir cuatro civilizaciones distintas:
los griegos,
los atlantes (en la expansión),
los nórdicos y
los egipcios.
Reliquias Las reliquias son objetos especiales que pueden ser recogidos del mapa por un héroe. Al guarecerlas en un templo, se obtienen bonificaciones especiales.
Los nórdicos utilizan a los hersires para recoger las reliquias, los griegos, a sus héroes, y los egipcios, al faraón (en The Titans, tras utilizar la tecnología "Manos del faraón" los sacerdotes también pueden).
Esta es una lista de las 48 reliquias del juego:
Una pareja de leones dorados: proporciona dos leones que reviven si mueren (tienen que morir los dos para revivir).
La cruz de Ra: concede un flujo constante de favor.
Yunque de Hefesto: las mejoras de armería cuestan menos.
Armadura de Aquiles: aumenta la armadura de la infantería.
Flechas de los Elfos: aumenta el ataque de torres, fortalezas y centros urbanos.
Un loto negro: los aldeanos recogen comida más rápido.
Manto de la Emperatriz Zoe: los edificios son más resistentes.
Botas que dan patadas a todo: aumenta la velocidad de los héroes.
El arco de Artemisa: arqueros, trolls y centauros cuestan menos.
La brida de Pegaso: concede un explorador Pegaso gratuito que revive si muere.
La baldosa de Buhen: los muros cuestan menos.
Canope de Imsety: la infantería se crea más rápido.
Escamas de catoblepas: mejora la armadura de las unidades míticas.
Calibrador de los enanos: las armas de asedio cuestan menos.
El ojo de Horus: los centros urbanos albergan más población.
Los grilletes de Fenris: los aldeanos matan a los animales de un solo golpe.
El cinturón de Hipólita: toxotes, arqueros en carro y lanzadores de hachas tienen más puntos de resistencia.
El collar de Harmonía: los aldeanos recogen oro más rápido.
La locura de Harter: los exploradores tienen una mayor línea de visión.
La cabeza de Orfeo: los edificios tienen más línea de visión.
El chal de las tormentas de Hera: aumenta la armadura de los soldados humanos.
La espada kefresh de Horus: aumenta el ataque de los héroes contra unidades míticas.
La cítara de Apolo: los aldeanos se mueven más rápido.
Las herraduras de mithril: la caballería se mueve más rápido.
La cabeza de mono: otorga tres monos que reviven si mueren (tienen que morir los tres para revivir).
La nariz de la esfinge: los edificios tienen más punto de resistencia.
La lanza de Odín: hoplitas, lanceros y ulfsarks tienen más ataque.
El carro de Oseberg: las caravanas cuestan menos y se mueven más rápido.
La caja de Pandora: las unidades míticas tardan menos en crearse.
La piel de Argos: todas las unidades tienen más línea de visión.
La estatua de Pigmalión: los aldeanos tienen más puntos de resistencia.
La red de Nekhbet: las unidades míticas navales doblan su ataque.
El anillo de los nibelungos: proporciona un flujo constante de oro.
Colgante escarabajo: aumenta el ataque de helépolis, torres de asedio, arietes y escarabajos.
Pedazo del cristal azul: los aldeanos recogen oro y madera más rápido.
Tablillas de acero: las casas tienen el triple de puntos de resistencia.
El barco de las uñas: proporciona un flujo constante de alimento.
El sistro de Bastet: los aldeanos cuestan menos.
El báculo de Dioniso: los aldeanos pueden llevar más comida.
La cola de Cerbero: las unidades míticas utilizan su ataque especial con más frecuencia.
Flechas dentadas: aumenta el ataque de arqueros y balistas.
La torre de Sestos: aumenta el ataque de las torres.
El arco de Tríos: los arqueros tienen más alcance y línea de visión.
Bisagra de la Puerta de Troya: los muros tienen más puntos de resistencia.
Colmillo del jabalí de hierro: aumentan los puntos de resistencia de la caballería y los arqueros en carro.
Varita mágica de Odín: las tecnologías del templo cuestan menos.
Ojo de Udjat: las unidades míticas cuestan menos alimento, madera y oro.
El libro de sabiduría de Gea: La infantería causa más daño a los titanes.
esta es una comunidad donde se puede descarggar desde esenarios multiplayer y simples hasta nuevas campañas.
Pese a haber sido lanzado en 2002, el juego aun cuenta con una amplia comunidad de seguidores. El poderoso editor de escenarios que incluye el juego ha hecho posible que los jugadores continuen aportando nuevos mapas con modos de juego novedosos. Ademas de esto, la arquitectura de los recursos de programa, hacen que este sea modificable relativamente facil con las herramientas adecuadas.
Actualmente la comunidad mas activa de Age of Mythology puede encontrarse en el portal Age of Mythology Heaven, mantenido por Heaven Games. En este portal se pueden encontrar mas de 1000 mapas de un jugador, alrededor de 1500 mapas multijugador, y alrededor de 700 Mods para el juego incluyendo desde el remplazo de texturas para los modelos 3D, nuevas unidades, y un conversion total hasta la fecha, aunque aun se encuentran varias en desarrollo.
Un ejemplo de los Mods que se pueden encontrar es el 300 Modpack 2.1, el cual añade al juego diversas unidades de la pelicula 300, tales como los Hoplitas Espartanos y los Inmortales Persas
http://aom.heavengames.com/ la pagina esta en ingles pero es muy buena




gracias por lo que dejen en este post.
para los que no saben aqui dejo la noticia:
Microsoft cierra el estudio Ensemble Studios, conocidos por crear el clásico de estrategia en tiempo real Age of Empires y quienes estaban preparando ahora Halo Wars, que será su último juego.
La compañía ha confirmado que el estudio pasará a mejor vida en cuanto haya finalizado el desarrollo del juego de estrategia en tiempo real basado en el universo del Jefe Maestro. Ensemble Studios se fundó en 1995, y fue adquirido por Microsoft en 2001.
Microsoft ha señalado que esta decisión no está relacionada co la calidad del estudio y que "de hecho, mucha gente que ha tenido la oportunidad de probar Halo Wars está de acuerdo en que está en la senda para ser un gran juego."
Parte de los miembros del estudio formarán un nuevo equipo y serán los encargados de dar soporte a Halo Wars tras su lanzamiento, lo que señala que habrá contenidos adicionales descargables tras su aparición.
La razón para el cierre de este estudio "es una decisión asentada en finanzas para que Microsoft Game Studios siga su camino de crecimiento."



aqui dejo informacion sobre este juego aom
Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games en 2002. Aunque similar a Age of Empires, Age of Mythology cuenta con gráficos en 3D e introduce conceptos nuevos (como la selección de dioses menores en cada edad), diversificando las opciones del jugador, la introducción de los asentamientos y un nuevo recurso, el «favor» (o benevolencia), que da acceso a unidades míticas y a ciertas tecnologías.
Una de las opciones destacadas del juego es la posibilidad de participar en partidas en línea con otros jugadores a través de Internet. La conexión se realiza al servidor de Ensemble Studios, denominado ESO (Ensemble Studios Online).
La expansión de Age of Mythology lanzada al mercado en 2003 es The Titans. Ésta incluye a los atlantes como nueva civilización y la posibilidad de crear una unidad mítica devastadora, el titán, entre otros aspectos.
Los cuatro recursos de Age of Mythology son:.
Alimento: este es el recurso básico, necesario para crear a las unidades civiles. Se obtiene de la caza, del pastoreo de animales, de la pesca (utilizando barcos pesqueros) y de las granjas. Muchas unidades requieren alimento para ser creadas. También se necesita para tecnologías.
Madera: se obtiene de la tala de árboles. Es necesaria para los edificios griegos, nórdicos, egipcios y atlantes (en la expansión) para algunas tecnologías y para muchas unidades.
Oro: se obtiene de las minas o mediante el comercio (usando caravanas que viajan entre un mercado propio y un centro urbano cualquiera). Es necesario para tecnologías, algunos edificios y muchas unidades.
Favor (o benevolencia): este es un recurso especial del juego. Cada civilización lo obtiene de una manera diferente (los griegos los obtienen rezando con los aldeanos en el templo, los egipcios construyendo monumentos, los atlantes construyendo centros urbanos y los nórdicos luchando). Es necesario para la creación de unidades míticas y el desarrollo de tecnologías míticas.
Hay básicamente cuatro edades (hay cinco en la expansión) en Age of Mythology. Avanzar de edad permite tener acceso a nuevas unidades, edificios y tecnologías, y además, al pasar de edad, el jugador debe elegir un dios menor entre dos posibles, que ofrecen unidades y tecnologías míticas, además de un poder divino que sólo puede usarse una vez y ayuda al jugador a vencer a sus adversarios.
Arcaica: Es la edad inicial, en la que no se pueden crear unidades militares. Se centra en la obtención de recursos.
Clásica: En esta edad comienza la verdadera lucha militar (algunas estrategias militares pueden de hecho realizarse en Arcaica). Para avanzar a ella, debes construir un templo. Cuesta 400 de alimento
Heroica: Esta edad permite la creación de fortalezas, donde se entrenan poderosas unidades militares. Además hace disponibles nuevas tecnologías y avances. Antes debes construir una armería para avanzar a esta edad. Cuesta 800 de alimento y 500 de oro
Mítica: La última edad, con unidades poderosas, tecnologías muy ventajosas e interesantes poderes divinos, algunos de ellos realmente devastadores. Para acceder a ella, es preciso construir un mercado. Cuesta 1000 de alimento y 1000 de oro.
Titánica: Es una edad nueva agregada desde la expansión, da un poder divino para crear una puerta a los titanes y convocar a un titán. Se llega a esta edad desarrollando una tecnología en el Centro Urbano, llamada Secretos de los Titanes (solo disponible en la expansión Los Titanes).
En Age of Mythology, los centros urbanos (que sirven para crear aldeanos y otras unidades dependiendo de la civilización y como lugar de recogida de recursos) sólo pueden construirse sobre ciertos lugares denominados asentamientos. Esto añade más estrategia al juego para conseguir el control del territorio.
Si un jugador o equipo logra el control de todos los asentamientos del mapa durante un cierto tiempo, gana la partida (en modo Supremacía).
Age Of Mythology da la posibilidad de elegir cuatro civilizaciones distintas:
los griegos,
los atlantes (en la expansión),
los nórdicos y
los egipcios.
Reliquias Las reliquias son objetos especiales que pueden ser recogidos del mapa por un héroe. Al guarecerlas en un templo, se obtienen bonificaciones especiales.
Los nórdicos utilizan a los hersires para recoger las reliquias, los griegos, a sus héroes, y los egipcios, al faraón (en The Titans, tras utilizar la tecnología "Manos del faraón" los sacerdotes también pueden).
Esta es una lista de las 48 reliquias del juego:
Una pareja de leones dorados: proporciona dos leones que reviven si mueren (tienen que morir los dos para revivir).
La cruz de Ra: concede un flujo constante de favor.
Yunque de Hefesto: las mejoras de armería cuestan menos.
Armadura de Aquiles: aumenta la armadura de la infantería.
Flechas de los Elfos: aumenta el ataque de torres, fortalezas y centros urbanos.
Un loto negro: los aldeanos recogen comida más rápido.
Manto de la Emperatriz Zoe: los edificios son más resistentes.
Botas que dan patadas a todo: aumenta la velocidad de los héroes.
El arco de Artemisa: arqueros, trolls y centauros cuestan menos.
La brida de Pegaso: concede un explorador Pegaso gratuito que revive si muere.
La baldosa de Buhen: los muros cuestan menos.
Canope de Imsety: la infantería se crea más rápido.
Escamas de catoblepas: mejora la armadura de las unidades míticas.
Calibrador de los enanos: las armas de asedio cuestan menos.
El ojo de Horus: los centros urbanos albergan más población.
Los grilletes de Fenris: los aldeanos matan a los animales de un solo golpe.
El cinturón de Hipólita: toxotes, arqueros en carro y lanzadores de hachas tienen más puntos de resistencia.
El collar de Harmonía: los aldeanos recogen oro más rápido.
La locura de Harter: los exploradores tienen una mayor línea de visión.
La cabeza de Orfeo: los edificios tienen más línea de visión.
El chal de las tormentas de Hera: aumenta la armadura de los soldados humanos.
La espada kefresh de Horus: aumenta el ataque de los héroes contra unidades míticas.
La cítara de Apolo: los aldeanos se mueven más rápido.
Las herraduras de mithril: la caballería se mueve más rápido.
La cabeza de mono: otorga tres monos que reviven si mueren (tienen que morir los tres para revivir).
La nariz de la esfinge: los edificios tienen más punto de resistencia.
La lanza de Odín: hoplitas, lanceros y ulfsarks tienen más ataque.
El carro de Oseberg: las caravanas cuestan menos y se mueven más rápido.
La caja de Pandora: las unidades míticas tardan menos en crearse.
La piel de Argos: todas las unidades tienen más línea de visión.
La estatua de Pigmalión: los aldeanos tienen más puntos de resistencia.
La red de Nekhbet: las unidades míticas navales doblan su ataque.
El anillo de los nibelungos: proporciona un flujo constante de oro.
Colgante escarabajo: aumenta el ataque de helépolis, torres de asedio, arietes y escarabajos.
Pedazo del cristal azul: los aldeanos recogen oro y madera más rápido.
Tablillas de acero: las casas tienen el triple de puntos de resistencia.
El barco de las uñas: proporciona un flujo constante de alimento.
El sistro de Bastet: los aldeanos cuestan menos.
El báculo de Dioniso: los aldeanos pueden llevar más comida.
La cola de Cerbero: las unidades míticas utilizan su ataque especial con más frecuencia.
Flechas dentadas: aumenta el ataque de arqueros y balistas.
La torre de Sestos: aumenta el ataque de las torres.
El arco de Tríos: los arqueros tienen más alcance y línea de visión.
Bisagra de la Puerta de Troya: los muros tienen más puntos de resistencia.
Colmillo del jabalí de hierro: aumentan los puntos de resistencia de la caballería y los arqueros en carro.
Varita mágica de Odín: las tecnologías del templo cuestan menos.
Ojo de Udjat: las unidades míticas cuestan menos alimento, madera y oro.
El libro de sabiduría de Gea: La infantería causa más daño a los titanes.
esta es una comunidad donde se puede descarggar desde esenarios multiplayer y simples hasta nuevas campañas.
Pese a haber sido lanzado en 2002, el juego aun cuenta con una amplia comunidad de seguidores. El poderoso editor de escenarios que incluye el juego ha hecho posible que los jugadores continuen aportando nuevos mapas con modos de juego novedosos. Ademas de esto, la arquitectura de los recursos de programa, hacen que este sea modificable relativamente facil con las herramientas adecuadas.
Actualmente la comunidad mas activa de Age of Mythology puede encontrarse en el portal Age of Mythology Heaven, mantenido por Heaven Games. En este portal se pueden encontrar mas de 1000 mapas de un jugador, alrededor de 1500 mapas multijugador, y alrededor de 700 Mods para el juego incluyendo desde el remplazo de texturas para los modelos 3D, nuevas unidades, y un conversion total hasta la fecha, aunque aun se encuentran varias en desarrollo.
Un ejemplo de los Mods que se pueden encontrar es el 300 Modpack 2.1, el cual añade al juego diversas unidades de la pelicula 300, tales como los Hoplitas Espartanos y los Inmortales Persas
http://aom.heavengames.com/ la pagina esta en ingles pero es muy buena





gracias por lo que dejen en este post.